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Fallout Shelter

Fallout Shelter

獲得情報

グレードタイトル詳細情報
Platina
プラチナプラチナトロフィー他のトロフィーを34個すべて集める
Bronze
ブロンズマットレスの詰め物キャップを1000個集める
Silver
シルバー勤勉は幸せのもと部屋のラッシュに50回成功する
Bronze
ブロンズVault-Tecアーキテクト部屋を25個建造する
Silver
シルバーVault-Tecエンジニア部屋を50個建造する
Silver
シルバーVaultのフタキャップを10000個集める
Bronze
ブロンズ善き隣人居住者をレベル1からレベル10にする
Bronze
ブロンズ上昇志向居住者をレベル1からレベル25にする
Silver
シルバー監督官居住者をレベル1からレベル50にする
Bronze
ブロンズ愛しき我が家全種類の部屋を建造する
Gold
ゴールド武装した危険人物レジェンダリー武器を20個集める
Gold
ゴールドファッショニスタレジェンダリー衣服を20個集める
Bronze
ブロンズ出ていけ!レイダーの襲撃を50回撃退する
Silver
シルバー努力家目標を100個達成する
Bronze
ブロンズアトムスプリッター発電室を3個統合する
Bronze
ブロンズ無銭飲食食料室を3個統合する
Bronze
ブロンズ浄化プロジェクト水処理室を3個統合する
Bronze
ブロンズ未来への備え赤ちゃんを25人産む
Silver
シルバー地下に灯る希望の光20個の部屋をレベル3にアップグレードする
Bronze
ブロンズ話し上手クエストの会話を25回選択する
Silver
シルバーお前はクビだ!クエストボスを10回倒す
Bronze
ブロンズウェイストランド・ワンダラークエストを10回完了する
Bronze
ブロンズアーバンレンジャークエストを30回完了する
Silver
シルバーサバイバリストクエストを60回完了する
Gold
ゴールドウェイストランド・レジェンドクエストを100回完了する
Bronze
ブロンズ渾身の一作1つのテーマのレシピの断片をすべて集める
Silver
シルバー装飾家4つのテーマのレシピの断片をすべて集める
Bronze
ブロンズインテリアデザイナーすべてのテーマを製作する
Silver
シルバーウェイストランドの敵クエストで敵を500回倒す
Bronze
ブロンズ製薬会社クエストでスティムパックを100個とRADアウェイを100個回収する
Gold
ゴールドスクラップマニアアイテムを500個廃棄する
Bronze
ブロンズ武器職人武器を10個製作する
Bronze
ブロンズファッショニスタ衣服を10着製作する
Bronze
ブロンズスーパーハンディ衣服を1着、武器を1個、テーマを1個製作する
Bronze
ブロンズ少しだけ切ってください理髪店で居住者10人の外見を変更する

メモ

廉価版
海外版トロフィー
オンライントロフィー
備考

コンプ時間:純プレイ時間40時間~, リアル時間約200時間~

  • 一部トロフィーはそれに必要な行動を開始した後に一定の待ち時間を要求されるため、その関係で膨大な時間がかかる。
    それに必要な時間についてはゲーム自体をプレーしていなくても経過するし、課金アイテムであるヌカ・コーラ・クアンタムを使うことですぐに終わらせることもできる。
    • “武器職人”“ファッショニスタ(銅)”“インテリアデザイナー”取得の為の製作時間
    • “ウェイストランド・レジェンド”取得の為のクエスト移動時間(出発・帰還とも)
    • “少しだけ切ってください”取得の為の散髪時間
  • ランチボックスは7日ごとに無料でもらえるほか、一部クエストの報酬などでも入手可能。レジェンダリー武器やレジェンダリー衣服が手に入ることもある。
    • ヌカ・コーラ・クアンタムが入っていることもある。
    • 1年以上前から配信されているXbox One版と比較した場合、「レジェンダリー住人20人」によるトロフィー(向こうの「Blast From The Past」)がない分ランチボックスへの依存度は低い。
  • テーマの作成数上限の関係上、「スーパーハンディ」は取得不可となる可能性があるので注意。
    詳細は当該項目を参照。
  • ファッショニスタが2つある不具合あり。解説ではトロフィーランクを併記している。
    • ゴールドトロフィーの方(英語名「Fashion Statement」)が誤訳と思われる。

  • 勤勉は幸せのもと
    • 正否を問わず同じ部屋に対して連続して実行すると事故率が上がっていくため注意。
  • アトムスプリッター / 無銭飲食 / 浄化プロジェクト
    • 同じ部屋を隣接させて作成すると部屋同士が繋がる。それを3つ分統合させる。
      ただし、連結させるには同じレベルである必要がある。同じ部屋でもレベルが違うとつながらず、隣接する複数が同じレベルになって初めてつながる。
    • 電力・食料・水のそれぞれに対し、最初から建設できるものと人口が増えてから建設できるようになるものがある。
  • スクラップマニア
    • 廃棄とあるが解体のこと。インベントリ画面で武器や衣装を選択した後売却か解体かを選択する。
    • 右下のピップボーイ画面、下から2番目のアイコンからStatsタブへ行き、統計→解体した武器、解体した衣服で数を確認できる。
  • ウェイストランド・レジェンド
    • Overseer's Officeを建設すると住人をクエストに派遣できるようになる。強化すると同時に派遣できるクエスト数が増える(最高3つ)。
    • クエストによってはレベル・武器・衣装の指定がある他、パラメーター制限や人数制限(通常は3人まで参加可能だが、1~2人になっている物も)がある物もある。
      • 武器については、種類(ShotgunやGating Laserなど)で指定されている場合と、最大ダメージ量(武器のデータとして表示されている数値の最大値)で指定されている場合がある。
        種類で指定されている場合、それぞれにおいて最上位の物は名前が固有のものとなっている(Minigunを例に挙げれば最上位はLead Belcher)が武器自体のアイコンは同じ。また、ほとんどの武器は同じ種類であればダメージ下限値も同じ(Institute PistolやJunk Jetなど、下限値もランクによって変動するものもある)。
    • デイリーやウィークリーの物もあるため、これらもクリアしていけば少しペースを稼げる。
      また、時期によっては季節物の期間限定クエストが出現する場合も(?)
  • スーパーハンディ
    • 衣服、武器、テーマを作成後、出来上がった3つを「同じセッション中に」回収する。完成時間がずれた場合、完成した部屋は触らずに放置し、他が出来上がってから3つを同時に取る。
      テーマは8種類しかない上、一度作成すると同じものは二度と作れないため、注意が必要。取得前にテーマを全て作成してしまうと、2周目が必須となってしまう。
  • 愛しき我が家
    • Nuka-Cola Bottler建設条件の関係上100人必要。
  • 出ていけ!
    • 35人程度までは入口から来るのがレイダーのみになるため、なるべく人口の少ないうちにこなしておきたい。
  • 努力家
    • 人数が増えてくると目標のノルマが大きくなり、目標の達成に時間がかかる。
      「出ていけ!」と合わせて、人数が少ない時に目標達成を稼いでおくとよい。
  • 未来への備え
    • Living Quarterに男女組で配置するといずれ子供が生まれる。
    • こちらの進捗を急ぎすぎると「出ていけ!」の効率が悪くなる(グールやデスクローの襲撃が発生するようになる)ので注意。
  • 話し上手
    • クエスト中に選択肢を選んだ回数が対象。
    • ウィークリークエストで3~4回、デイリークエストでも2~3回発生するものがある。
  • 武装した危険人物 / ファッショニスタ(金)
    • 入手方法は「クエスト中に拾う」「Workshopを最大に拡張してJunkを使って作る」「ランチボックスから入手」など。
      • Workshopの最大強化には、Weaponは75人、Outfitは90人必要。また、クエスト中にLegendaryのRecipeを入手する必要もある。
      • クエストの主な報酬として3つまで表示されるアイコンの内黄色いものはレアリティとしてはレジェンダリーである(銃なら武器、服なら服、工具ならJunk)他、得られるものが完全に決まっている(ただし武器の場合レアリティは判明しているが具体的なランクはこの時点では不明)場合もある。

製品情報

ジャンルシミュレーション
開発
販売ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジア(株)
発売日2018年6月11日
価格ダウンロード:無料
対象年齢CERO:B 12才以上対象
公式

参考サイト

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