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三國志13

最終更新:2017年02月25日
最終コメント:2017年03月10日

三國志13

獲得情報

  • 項目数:51
    • 基本パック:43
    • (追加パック):8
  • プラチナ:1
  • ゴールド:2
  • シルバー:14+4
  • ブロンズ:26+4
  • 基本パック合計トロフィーポイント:234
  • 追加パック合計トロフィーポイント:36
  • 合計トロフィーポイント:270
グレードタイトル詳細情報
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プラチナ三国の英雄すべての記録を達成した証
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ゴールド時代を切り開く者通常のすべてのシナリオをクリアした証
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ゴールド歴史の生き証人歴史イベントをすべて見た証
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シルバーシナリオ「黄巾の乱」クリアシナリオ「黄巾の乱」をクリアした証
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シルバーシナリオ「反董卓連合」クリアシナリオ「反董卓連合」をクリアした証
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シルバーシナリオ「群雄割拠」クリアシナリオ「群雄割拠」をクリアした証
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シルバーシナリオ「官渡の戦い」クリアシナリオ「官渡の戦い」をクリアした証
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シルバーシナリオ「三顧の礼」クリアシナリオ「三顧の礼」をクリアした証
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シルバーシナリオ「益州平定」クリアシナリオ「益州平定」をクリアした証
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シルバー古今無双一騎討ちで100勝した証
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シルバー最強の論客舌戦で100勝した証
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シルバー貪欲な名品収集家1回のプレイで名品を50個所持した証
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シルバー覇を唱える者英傑伝のすべてのステージをクリアした証
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シルバー立身出世在野の状態から始めて、一品官まで出世した証
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シルバー名君君主として、難易度「超困難」の勢力使命を達成させた証
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シルバー敏腕都督都督として、難易度「超困難」の軍団使命を達成させた証
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シルバー有能太守太守として、難易度「超困難」の都市使命を達成させた証
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ブロンズシナリオクリア初めてシナリオをクリアした証
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ブロンズ武人の証明初めて一騎討ちに勝利した証
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ブロンズ論客への第一歩初めて舌戦で勝利した証
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ブロンズ英傑への道初めて英傑伝のステージをクリアした証
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ブロンズ紡がれた絆初めて絆を結んだ証
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ブロンズ交遊の証初めて紹介状を入手した証
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ブロンズ初めての任務初めて任務を完了した証
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ブロンズ戦功一位初めて戦功一位に輝いた証
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ブロンズ先駆初めて城内に先駆した証
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ブロンズ功績一位初めて勢力の短期功績一位に輝いた証
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ブロンズお近づきの印初めて贈与を行った証
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ブロンズ絶対の信頼初めて都督に任命された証
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ブロンズ信頼厚き者初めて太守に任命された証
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ブロンズ信頼の証初めて重臣に任命された証
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ブロンズ感謝される者初めて他武将を感謝状態にした証
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ブロンズ好感を与える者初めて他武将を好感状態にした証
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ブロンズ畏敬される者初めて他武将を畏敬状態にした証
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ブロンズ魅了する者初めて他武将を魅了状態にした証
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ブロンズ稀代の策士実行武将として初めて敵中作敵の任務を成功させた証
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ブロンズ比類なき説客実行武将として初めて同盟を成功させた証
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ブロンズ優秀なる説客実行武将として初めて懐柔を成功させた証
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ブロンズ説客の第一歩実行武将として初めて口添を成功させた証
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ブロンズ名鑑収集武将名鑑を50人集めた証
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ブロンズ英傑誕生の立会人歴史イベント「虎牢関の戦い」を見た証
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ブロンズ決戦の目撃者歴史イベント「官渡の戦い・膠着」を見た証
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ブロンズ赤壁の生き証人歴史イベント「赤壁の戦い」を見た証
三國志13 with パワーアップキット
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シルバーシナリオ「小覇王勇躍」クリアシナリオ「小覇王勇躍」をクリアした証
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シルバーシナリオ「華容道の変」クリアシナリオ「華容道の変」をクリアした証
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シルバーシナリオ「潼関の戦い」クリアシナリオ「潼関の戦い」をクリアした証
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シルバーシナリオ「出師の表」クリアシナリオ「出師の表」をクリアした証
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ブロンズ威名を極めし者いずれかの系統の威名を最後まで名乗った証
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ブロンズ新たなる戦いの幕開け英傑伝・外伝を全てクリアした証
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ブロンズ伝説の侠初めて侠客系統の威名で武名を高めてクリアした証
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ブロンズ天下豪商初めて商人系統の威名で財を築いてクリアした証

メモ

廉価版
海外版トロフィー
オンライントロフィー
備考PS3版 と共有トロフィー

コンプ時間:

  • トロフィー獲得に難易度は影響しないので、拘りがなければ初級でのプレイを推奨。
    • 英傑伝は難易度選択はできず、初級固定になっている。
  • 新武将プレイに抵抗が無ければ、新武将編集で全能力100・全兵種適正S・全特技LV9所持の武官武将を作成して主人公に選択すれば、一騎討ち・舌戦ともに力押しができ、それ以外の事もスムーズに進める事も可能。

  • シナリオ「黄巾の乱」クリア ~ シナリオ「益州平定」クリア
    • 単にシナリオをクリアするだけなら、以下の方法で1シナリオ数十分程度でクリアする事ができる。
      1,ゲーム設定で、難易度「上級」・史実イベント「なし」・勢力動向「仮想」に設定する。
      2,プレイ設定(要ver.1.02アップデート)で勢力拡大「速い」・傷兵回復「速い」に設定する。
      3,在野の状態でスタートしたら適当な都市に移動し、移動先の都市には入らずに外で待機する。
      4,時間経過速度を最速にした後、CPUの潰し合いを観戦(完全放置にはできず、時々〇ボタンを押す必要有り)。
      5,いずれかの勢力が天下統一間近まで領地を拡大したらその勢力に仕官し、シナリオクリアまで進める。
      この方法ならプレイヤーは内政や戦闘を一切せずクリアできる(仕官した後に命令が来ても全部拒否すればよい)。
  • 古今無双
    • 累計で必要値を満たせばよい。進捗状況は「プレイ記録」から確認できる。
    • 武力の高い武官武将を主人公に選び、巡察任務で賊退治を繰り返して回数を稼ぐ。
    • 文官武将はどんなに武力が高くても一騎討ちが発生しないので、必ず武官武将で行うこと。
  • 最強の論客
    • 累計で必要値を満たせばよい。進捗状況は「プレイ記録」から確認できる。
    • 知力が高く「説破」の特技を所持した武将を主人公に選び、集落懐柔(説破)を繰り返して回数を稼ぐ。
    • 舌戦は武官・文官に関わらず発生するが、対戦相手の集落の老翁は知力70なので、主人公はそれ以上の知力をもつ武将を推奨。
      舌戦が有利になる「弁舌」の特技を所持しているとなお良し。
  • 貪欲な名品収集家
    • 自分で購入・発見したり他者から献上された物以外に、君主プレイ時に賞罰コマンドで配下から没収して主人公武将に授与した物でも可。
  • 名君 / 敏腕都督 / 有能太守
    • CPUが「超困難」な使命を提案する事は稀なので、評定に参加して自分で提案した方が早い。
      但し、評定に参加している武将の中に親近感が高い者や絆を深めた者が複数居ないと、提案しても賛同が貰えず採用されない事が多いので注意。
    • 内政・軍備面で狙う場合は、能力最上位の部下の手助けに徹すること。
      重臣も能力90以上の者を選び、行動速度で勝負する。
  • 名鑑収集
    • 特に意識せずとも、ゲームを進めていく内に自然に獲得できる。

製品情報

ジャンル歴史シミュレーション
開発コーエーテクモゲームス
販売コーエーテクモゲームス
発売日2016年1月28日
2017年2月16日 (三國志13 with パワーアップキット)
価格ディスク:9,504円 (税込)
ダウンロード:8,228円 (税込)
対象年齢CERO: 才以上対象
公式http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

参考サイト

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