武器・ダメージ計算仕様
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの武器仕様について、情報をまとめています。
武器・ダメージの仕様
- ハート1つはHP4。1ダメージはハート1/4
攻撃
- 武器攻撃力=与えるダメージ量(敵は防御力の値を持たない)
- 武器を投げる(ブーメラン以外)、フィニッシュブロー、武器壊れる瞬間は2倍
- ふいうちはダメージ8倍
- 回転斬り、兜割り(ジャンプ斬り)は威力増加なし
- 弓ヘッドショットは2倍
ダメージ
- 受けるダメージ量は敵攻撃力ーリンク防御力。ただしゼロダメージはなく、最低でも1ダメージ受ける
投げる
- 武器は投げることもできる(ダメージ2倍)
- ブーメランを投げると帰ってくるが、Aボタンでキャッチする必要がある
コメント