NarmayaAinc
性能 †
【源氏】と【神楽】の2つの構えを持つキャラ †
強い点
- アビリティの無敵技(【源氏】のみ)を持っている
- 【源氏】と【神楽】でそれぞれアビリティのクールタイムが分けられている
- 【神楽】繊月によるめくり攻撃&攻め継続
弱い点
- 2つの構えがあるため切り替えての操作が難しい
- 【神楽】時は切り返しに乏しい
- 【源氏】刹那などが空振り時の隙が大きい
立ち回り †
遠距離 †
【源氏】刹那によるけん制 †
遠距離では、主に【源氏】刹那をけん制で使っていきたいですが、空振り時のスキが大きく、相手や距離によってはガード時に反撃をもらうことがあるので注意しましょう。(特に弱版を使用する際は注意しましょう)
飛び道具も単発判定のものであれば打ち消しながら相手に攻撃することができます。(グランの強版レギンレイヴなどの飛び道具は完全に打ち消すことができないので注意しましょう)
弱・中版は、距離に応じて、強版はどの距離でヒットしてもダウンさせることができます。
また、読まれて「避け」などで回避されると非常に危険なので単調に使わないようにしましょう。(キャラクターによっては、「避け」から大ダメージを受けてしまう場合があります)
中距離 †
【源氏】泡沫→【神楽】繊月で強引に攻める †
【源氏】遠距離中攻撃や【源氏】しゃがみ中攻撃、【源氏】遠距離強攻撃などでけん制しつつ、【源氏】泡沫→【神楽】繊月などにキャンセルして強引に攻めこみましょう。中・強版【神楽】繊月は、ガードされてもナルメア側が有利なのでそのまま攻めを継続しましょう。
低姿勢技で回避しつつ攻撃 †
【源氏】しゃがみ中攻撃や【源氏】しゃがみ特殊攻撃、【神楽】しゃがみ特殊攻撃は低姿勢技なので一部の打点が高い技や飛び道具などをかわしながら攻撃することができます。特に【源氏】遠距離中攻撃は硬直が他と比べてスキが短いのでおすすめです。
【源氏】と比べて【神楽】の方は、全体的に通常技のリーチが短くなってしまうのでけん制時には注意しましょう。
近距離 †
【神楽】に切り替える †
近距離戦では、比較的【神楽】の方が戦いやすいのでできるだけ【神楽】に切り替えて接近しましょう。通常技では、特に【神楽】しゃがみ中攻撃が優秀でガードされてもナルメア側が有利です。また、【神楽】繊月によるめくり攻撃&攻め継続も有効です。
密着の崩し †
【源氏】状態であれば、通常技を強版【源氏】泡沫でキャンセルして【神楽】繊月で惑わしたり、【神楽】状態であれば、【神楽】ジャンプ中攻撃でめくり攻撃などをすることができます。
切り返し †
攻め込まれた時、【源氏】状態であれば、無敵技の【源氏】万里一空で切り返せることができますが、【神楽】状態だと下段以外に対してアーマー効果を持つ【神楽】夢幻神楽になってしまい切り返しに乏しくなってしまうのでできるだけ【神楽】状態で攻めこまれないように注意しましょう。
「回り込み」や「避け」中でも胡蝶刃による【源氏】と【神楽】の切り替えが可能なのでこれらも有効活用して攻守を上手く切り替えましょう。(投げ抜け時のモーション中は、胡蝶刃による切り替えは不可能です)
対空・切り返し †
技 | 性能 |
---|---|
【源氏】しゃがみ強攻撃 | 対空技 空中カウンター時は、【源氏】泡沫でキャンセルすることでさらに追撃しやすくなります |
【神楽】しゃがみ強攻撃 | 対空技 後ろ側にも判定があるのでめくり攻撃に対しても有効です |
【源氏】万里一空 | 無敵技 |
【神楽】夢幻神楽 | 上段・中段に対してアーマー 下段には弱いので注意しましょう |
コメント