【グラブルバーサス】アケコン版メーテラの立ち回りとコンボ
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)
発売中!
注目・おすすめ情報 |
---|
▶︎ゾーイの参戦が決定 NEW ▶︎6周年直前生放送グラブルアニバーサリーSP情報 ▶︎アップデート情報まとめ ▶︎最強キャラランク ▶︎新キャラ「ナルメア」の配信日・技性能が発表 ▶︎新キャラ「ベルゼバブ」の配信日・技性能が発表 ▶︎コマンドリストまとめ ▶︎各キャラクターの立ち回りとコンボ ▶︎ビィくん武器(隠し武器スキン)の入手方法 ▶︎オリジナルコスチュームの解放条件と外見 |
GRANBLUE FANTASY Versus(グラブルVS/GBVS)のキャラクター「メーテラ」のアケコン版コマンドリストについて紹介しています。メーテラのコマンドリスト、立ち回り・性能、アビリティ(必殺技)、コンボ、起き攻めなどの情報をまとめているのでGBVSを攻略する際の参考にして下さい。
目次
コマンドリスト †
テクニカル入力することでアビリティの再使用までの時間が早くなります。
特殊技 | コマンド | テクニカル入力 |
---|---|---|
ゼファー | U(空中可) or ![]() | |
アビリティ (必殺技) | コマンド M + Ab or H + Ab 同時押しで性能変化 | テクニカル入力 |
綺羅星(上段) | Ab (空中可) | ![]() ![]() ![]() (空中可) |
綺羅星(下段) | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
隼落とし | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
エーテリアルシール | ![]() | ![]() ![]() |
奥義 | コマンド | テクニカル入力 |
デンス・キャレス | 奥義ゲージ100%時![]() ![]() ![]() | 奥義ゲージ100%時![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
解放奥義 | コマンド | テクニカル入力 |
ラピッド・パルパーション | 自分のHP30%以下 奥義ゲージ100%時 ![]() ![]() ![]() | 自分のHP30%以下 奥義ゲージ100%時 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
性能 †
強い点
- 飛び道具が豊富で遠距離攻撃が得意
- 設置技を絡めた起き攻めができる
弱い点
- 無敵技が奥義しかなく、一方的に攻められると切り返しがきつい
総合評価 †
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | |||||
スピード | |||||
近接戦 | |||||
遠距離戦 | |||||
使いやすさ |
立ち回り †
遠距離 †
飛び道具「綺羅星(上段・下段)」 †
飛び道具である綺羅星(上段)と綺羅星(下段)でけん制しましょう。地上版綺羅星(上段)は、しゃがみ状態の相手にはヒットせず、空中版綺羅星(上段)は斜め下に攻撃をします。綺羅星(下段)は、地上でのみ出すことができ、しゃがんでいる相手にもヒットしますが、綺羅星(上段)よりも少し発生が遅いです。
置き攻め「エーテリアルシール」 †
飛び道具などがメーテラよりも優秀なキャラクターに対しては、空中版綺羅星(上段)や特殊技のゼファーなどを駆使して飛び道具を回避しながら対応しましょう。余裕があれば、弱版エーテリアルシールを出してさらに相手の動きを抑止させるのも面白いです。
中距離 †
遠強→綺羅星(下段) †
中距離では、遠距離強攻撃が届くので遠距離強攻撃→綺羅星(上段)or綺羅星(下段)と連携させましょう。また、特に相手側の空中攻撃に注意して対空技のしゃがみ強攻撃や隼落としを先出し気味に出しましょう。
奥義で対空を狙う †
ゲージが100%ある場合は、奥義のデンス・キャレスを使っての対空も狙うとよいでしょう。また、特殊技のゼファーによる攻めも強力なので他のキャラクターと比べて空中から攻め込みやすいので飛び道具に対して固まっている相手に対して有効です。
近距離 †
回避後に「ゼファー」で距離を取る †
相手に攻め込まれている場合は、「避け」や「回り込み」などの回避や上入れっぱ後に特殊技のゼファーなどで相手の距離をとるようにしましょう。相手の甘い起き攻めやジャンプに対しては奥義のデンス・キャレスを使って切り返しましょう。
崩し †
技 | 性能 |
---|---|
ゼファー後 各種ジャンプ攻撃 | 中段 |
投げ技 | 投げ技 |
オーバーヘッドアタック | 中段 |
対空・切り返し †
技 | 性能 |
---|---|
しゃがみ強攻撃 | 対空技 先出し気味に出しましょう |
隼落とし | 対空技 空中ガード不可 弱版は目の前、中・強版は離れた位置の上空に矢を放ちます 先出し気味に出しましょう |
デンス・キャレス | 無敵技 奥義ゲージ100%時に可能 |
ラピッド・パルパーション | 無敵技 自分のHP30%以下&奥義ゲージ100%時に可能 飛び道具なので遠距離時にも有効です |
コンボ(コマンド入力版) †
タクティクスモードのコンボ †
- 遠強→中A
+弱A(設置)→遠強(エーテリアルシール爆発)→
+中A→屈特
- 特→J中→近中中中→
+A
+弱A(設置)→遠強(エーテリアルシール爆発)→特→J中→近中中中→強A
- 遠強→
+強A→近強→強A→遠強→
+A+特
画面中央コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→強A
- 屈弱→近弱弱弱→強A
中始動コンボ †
- 近中→近中中中→強A
- 屈中→強A
強始動コンボ †
- 近強強強→強A
- (対空)屈強→
+中A
- (対空カウンター時)屈強→特→J強→屈強→
+中A
特殊技始動コンボ †
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
画面端コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→強A→近強強強→
+強
- 屈弱→近弱弱弱→強A→近強強強→
+強
- 屈弱→屈弱→強A→近強強強→
+強
中始動コンボ †
- 近中中中→強A→近強強強→
+強
- 屈中→強A→近強強強→
+強
強始動コンボ †
- 近強強強→強A→近強強強→
+強
特殊技始動コンボ †
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
コンボ(テクニカル入力版) †
タクティクスモードのコンボ †
- 遠強→
+中
+弱(設置)→遠強(エーテリアルシール爆発)→
+中→屈特
- 特→J中→近中中中→
+強
+弱(設置)→遠強(エーテリアルシール爆発)→特→J中→近中中中→
+強
- 遠強→
+強→近強→
+強→遠強→
+特
画面中央コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+強
- 屈弱→近弱弱弱→
+強
中始動コンボ †
- 近中→近中中中→
+強
- 屈中→
+強
強始動コンボ †
- 近強強強→
+強
- (対空)屈強→
+中A
- (対空カウンター時)屈強→特→J強→屈強→
+中A
特殊技始動コンボ †
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
画面端コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+強→近強強強→
+強
- 屈弱→近弱弱弱→
+強→近強強強→
+強
- 屈弱→屈弱→
+強→近強強強→
+強
中始動コンボ †
- 近中→近中中中→
+強→近強強強→
+強
- 屈中→
+強→近強強強→
+強
強始動コンボ †
- 近強強強→
+強→近強強強→
+強
特殊技始動コンボ †
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
投稿されたコンボ †
画面中央コンボ †
画面端コンボ †
投稿された起き攻め †
画面中央起き攻め †
画面端起き攻め †
通常技(地上技) †
近距離L †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
遠距離L †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
しゃがみL †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
下段 | ||||
近距離M †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
遠距離M †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
しゃがみM †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
近距離H †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
遠距離H †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
しゃがみH †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | ||||
対空技 先出し気味に出しましょう ![]() |
しゃがみU †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
下段 | ||||
スライディング 離れた相手にもヒットしますが、隙が大きいです |
通常技(空中技) †
ジャンプL †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | ||||
ジャンプM †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | ||||
ジャンプH †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | ||||
投げ技 †
L + U †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | ||||
L + U †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | ||||
空中でL + U †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | ||||
空中で
L + U †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | ||||
オーバーヘッドアタック †
M + H †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | ||||
ジャンプステータスのある中段 |
特殊技 †
ゼファー †
コマンド | ||||
---|---|---|---|---|
U(空中可) or ![]() | ||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
小ジャンプをする移動技。普段は前方へと移動するが、![]() |
アビリティ(必殺技) †
綺羅星(上段) †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ab | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 飛び道具 | |||||||||
真横に矢を放つ飛び道具。L版は弾速が遅く、M版は速い。矢の打点が高いため、射出直後以外はしゃがんだ相手に当たらないので注意。空中版はL版は近距離、M版は遠距離を狙って矢を放つ。相手の位置を見て使い分けよう。 |
綺羅星(下段) †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 飛び道具 | |||||||||
姿勢を低くして真横に矢を放つ飛び道具。L版は弾速が遅く、M版は速い。しゃがんだ相手にも当たるが、ジャンプで避けられやすい。上段と使い分けよう。 |
隼落とし †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 飛び道具 | |||||||||
L版は目の前に、M版とH版は離れた位置の上空目掛けて矢を放つ。放たれたは矢は上空で弾けて真下に複数の矢が降り注ぐ。上昇部分の矢は空中ガード不能だ。 |
エーテリアルシール †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
蝶を召喚する設置技。蝶は矢で撃ち抜くと上下に攻撃判定が発生する。 ※蝶を撃ち抜ける攻撃 遠距離立ちH・しゃがみH オーバーヘッドアタック 各種綺羅星・隼落とし(上昇部分) |
奥義 †
デンス・キャレス †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
無敵 | |||||||||
宙返りをしながら蹴り上げる無敵技。1段目が近距離でヒットすると演出に移行してダメージアップする。相手に攻め込まれたときはこれで切り返そう。 |
解放奥義 †
ラピッド・パルパーション †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
無敵 飛び道具 | |||||||||
無数の矢を放つ無敵技。近距離で全段ヒットすると、さらに追撃して大ダメージを与える。また、飛び道具なので遠距離の反撃でも役立つぞ。 |
プロフィール †
画像はタップ(クリック)することで拡大表示ができます |
名前 |
---|
メーテラ Metera |
CV(声優) |
プロフィール |
天賦の才に恵まれたエルーン族の女性。無限に矢を射てる「魔導弓」と、己の身一つで空を駆けることができる「飛翔術」の使い手。故郷の森で祀られる神殿を見守る一族に生まれたが、退屈な毎日に飽きて出奔し、気の向くまま各地を渡り歩いている。無限且つ自由な軌道で風を切る魔導の矢は、まさにメーテラ自身が如く。標的となった者は、為す術なく射抜かれる他は無い。 |
カラー一覧 †
※画像をタップすると拡大することができます。
コメント