【グラブルバーサス】ベリアルの参戦が決定
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)
発売中!
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GRANBLUE FANTASY Versus(グラブルVS/GBVS)のキャラクター「ベリアル」について紹介しています。ベリアルのコマンドリスト、立ち回り・性能、アビリティ(必殺技)、コンボ、起き攻めなどの情報をまとめているのでGBVSを攻略する際の参考にして下さい。
目次
ベリアルの参戦が決定! †
ベリアルはキャラクターパス2で配信されることが決定しました。
「キャラクターパス1」の方では、「黒衣の男」、「ナルメア」、「ソリッズ」、「ジータ」ともう1人未発表のキャラクターが配信される予定です。
「キャラクターパス1 紹介編(グラブルフェス2019 Ver.)」 †
基本情報 †
コマンドリスト †
立ち回り・性能 †
通常技(地上技) †
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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通常技(空中技) †
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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†
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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投げ技 †
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
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オーバーヘッドアタック †
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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特殊技 †
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
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コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
†
コマンド | ||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
アビリティ(必殺技) †
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
†
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
†
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
†
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
†
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
†
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
†
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
奥義 †
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
解放奥義 †
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コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
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攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
コマンド入力版コンボ(画面中央) †
▢始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
△始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
〇始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
投げ技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
特殊技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
アビリティ始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
その他コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
コマンド入力版コンボ(画面端) †
▢始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
△始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
〇始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
投げ技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
特殊技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
アビリティ始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
その他コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
テクニカル入力版コンボ(画面中央) †
▢始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
△始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
〇始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
投げ技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
特殊技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
アビリティ始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
その他コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
テクニカル入力版コンボ(画面端) †
▢始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
△始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
〇始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
投げ技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
特殊技始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
アビリティ始動コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
その他コンボ †
<おすすめコンボ>
<投稿されたコンボ>
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