【グラブルバーサス】パーシヴァルの立ち回りとコンボ
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)
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注目・おすすめ情報 |
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GRANBLUE FANTASY Versus(グラブルVS/GBVS)のキャラクター「パーシヴァル」について紹介しています。パーシヴァルのコマンドリスト、立ち回り・性能、アビリティ(必殺技)、コンボ、起き攻めなどの情報をまとめているのでGBVSを攻略する際の参考にして下さい。
目次
コマンドリスト †
テクニカル入力することでアビリティの再使用までの時間が早くなります。
特殊技 | コマンド | テクニカル入力 |
---|---|---|
イクスゼーレ | ✕ | |
アビリティ (必殺技) | コマンド △+R1 or 〇+R1 同時押しで性能変化 | テクニカル入力 |
アン・ツュンデン | R1 | ![]() ![]() ![]() |
プラッツェン | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
王者の行進 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
▶シュナイデン | 王者の行進中に▢ | |
▶マハト | 王者の行進中に△ | |
▶ツェアライセン | 王者の行進中に〇 | |
トロイメライ | ![]() | ![]() ![]() |
奥義 | コマンド | テクニカル入力 |
ローエン・ヴォルフ | 奥義ゲージ100%時![]() ![]() ![]() (タメ可) | 奥義ゲージ100%時![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (タメ可) |
解放奥義 | コマンド | テクニカル入力 |
フォイアーローター・クローネ | 自分のHP30%以下 奥義ゲージ100%時 ![]() ![]() ![]() (タメ可) | 自分のHP30%以下 奥義ゲージ100%時 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (タメ可) |
性能 †
攻めが豊富なバランス型 †
強い点
- 飛び道具、無敵技、突進技を持っている
- リーチの長い通常技を持っている
- 投げ技からコンボが可能
弱い点
- アビリティの無敵技が少しスカりやすい
- アビリティによる強化をはさまないとダメージが伸びない
総合評価 †
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | |||||
スピード | |||||
近接戦 | |||||
遠距離戦 | |||||
使いやすさ |
立ち回り †
遠距離 †
隙をみてトロイメライで強化 †
遠距離は、相手の隙をみてトロイメライで他のアビリティを強化する。
アン・ツュンデンで距離を保つ †
相手が飛び道具持ちでなければ中版アン・ツュンデンなどで近づかせないようにし、トロイメライを安全に出せるようにするとよいでしょう。
中距離 †
遠距離強攻撃のリーチが長い †
中距離では、開幕ぐらいの距離であれば遠距離強攻撃が届くので、遠距離強攻撃→アン・ツュンデンなどで相手の動きを抑制しましょう。
しゃがみ強攻撃で対空 †
アン・ツュンデンなどを嫌がってジャンプしてくる相手にはしゃがみ強攻撃や弱版プラッツェンで対空しましょう。しゃがみ強攻撃を対空で出してカウンターヒットした場合、
・遠距離強攻撃→強版王者の行進→▶ツェアライセン
または
・(キャンセル)弱版王者の行進(派生なし)→近距離強強強攻撃→中版プラッツェン
などのコンボにつなげましょう。
立遠強→王者の行進→シュナイデン †
遠距離強攻撃→王者の行進から派生技である▶シュナイデン、▶マハトで一気に距離を詰めつつ崩しにかかる戦略を択に混ぜるのもよいでしょう。中距離からジャンプで攻める際は、ジャンプ強攻撃がリーチが長くおすすめです。
近距離 †
しゃがみ弱攻撃から始動して崩しにはいる †
密着で崩す場合、下段択のしゃがみ弱攻撃→しゃがみ弱攻撃→遠距離弱攻撃→中版プラッツェンや、中段択のオーバーヘッドアタック、特殊技の投げであるイクスゼーレなどで相手を崩しましょう。
アン・ツュンデンで相手を固める †
通常技を弱or強版アン・ツュンデンでキャンセルして、相手を固めるのもおすすめです。密着より少し離れた距離であれば、ジャンプ中攻撃によるめくり攻撃もおすすめです。
崩し †
技 | 性能 |
---|---|
投げ技 | 投げ技 |
オーバーヘッドアタック | 中段 |
イクスゼーレ | 投げ技 投げ成功時、ダメージはないですが追撃が可能です |
▶シュナイデン (王者の行進中) | 下段 王者の行進中に出すことができ、トロイメライで強化しているとダウンさせることができます |
対空・切り返し †
技 | 性能 |
---|---|
しゃがみ〇 | 対空技 対空でカウンターヒット時は、遠距離強攻撃→強版王者の行進→▶ツェアライセンや(キャンセル)弱版王者の行進(派生なし)→近距離強強強攻撃→中版プラッツェンなどのコンボにつなげましょう |
プラッツェン | 無敵技・対空技 空中ガード不可 弱版はその場、中・強版は前進後に上昇します (中・強版はトロイメライで強化可能です) |
ローエン・ヴォルフ | 無敵技 奥義ゲージ100%時に可能 最大タメ時はガード不可になります |
フォイアーローター・クローネ | 無敵技 自分のHP30%以下&奥義ゲージ100%時に可能 |
コンボ(コマンド入力版) †
タクティクスモードのコンボ †
- 遠中→
+A→弱
+A→近強強強→
+中A→強
- 特→遠中→
+A
- 屈弱→屈弱→遠弱→
+強A
+A→近強→強A→近強→
+A+特
画面中央コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+中A
- 近弱弱弱→
+強A→派生(強)
- 屈弱→屈弱→遠弱→
+中A
- 屈弱→近弱弱弱→
+強A→派生(強)
中始動コンボ †
- 近中中中→
+中A
- 近中中中→
+強A→派生(強)
- (距離限)屈中→
+中A
強始動コンボ †
- 近強強強→
+中A
- 近強強強→
+強A→派生(強)
- 屈強→
+中A
- 屈強→
+強A→派生(強)
- (対空)屈強→
+中A
- (対空カウンター)屈強→
+弱A(派生なし)→近強強強→
+中A
- (対空カウンター)屈強→遠強→
+強A→派生(強)
特殊技始動コンボ †
- 特→遠中→派生
+中A
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
画面端コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→N強A→屈中→
+中A
- 屈弱→近弱弱弱→N強A→屈中→
+中A
中始動コンボ †
- 近中中中→N強A→屈中→
+中A
- (強化状態)屈中→
+強A→派生(弱)→近中中中→
+中A
強始動コンボ †
- 近強強強→N強A→屈中→
+中A
- 屈強→→N強A→屈中→
+中A
特殊技始動コンボ †
- 特→近中中中→N強A→屈中→
+中A
- (密着)屈特→
+弱A→屈中→
+中A
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
コンボ(テクニカル入力版) †
タクティクスモードのコンボ †
- 遠中→
+弱→派生(弱)
+弱→近強強強→
+中→派生(強)
- 特→遠中→
+強
- 屈弱→屈弱→遠弱→
+強
+弱→近強→
+強→近強→
+特
画面中央コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+中
- 近弱弱弱→
+強→派生(強)
- 屈弱→屈弱→遠弱→
+中
- 屈弱→近弱弱弱→
+強→派生(強)
中始動コンボ †
- 近中中中→
+中
- 近中中中→
+強→派生(強)
- (距離限)屈中→
+中
強始動コンボ †
- 近強強強→
+中
- 近強強強→
+強→派生(強)
- 屈強→
+中
- 屈強→
+強→派生(強)
- (対空)屈強→
+中
- (対空カウンター)屈強→
+弱(派生なし)→近強強強→
+中
- (対空カウンター)屈強→遠強→
+強→派生(強)
特殊技始動コンボ †
- 特→遠中→派生
+中
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
画面端コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+強→屈中→
+中
- 屈弱→近弱弱弱→
+強→屈中→
+中
中始動コンボ †
- 近中中中→
+強→屈中→
+中
- (強化状態)屈中→
+強→派生(弱)→近中中中→
+中
強始動コンボ †
- 近強強強→
+強→屈中→
+中
- 屈強→→
+強→屈中→
+中
特殊技始動コンボ †
- 特→近中中中→
+強→屈中→
+中
- (密着)屈特→
+弱→屈中→
+中
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
投稿されたコンボ †
画面中央コンボ †
画面端コンボ †
投稿された起き攻め †
画面中央起き攻め †
画面端起き攻め †
通常技(地上技) †
近距離▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 400 | |||
遠距離▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 400 | |||
しゃがみ▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
下段 | 400 | |||
近距離△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 700 | |||
遠距離△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 700 | |||
しゃがみ△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
700 | ||||
近距離〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 1200 | |||
遠距離〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 1100 | |||
しゃがみ〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 1000 | |||
対空技 |
しゃがみ✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
下段 | 700 | |||
通常技(空中技) †
ジャンプ▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 400 | |||
ジャンプ△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 550 | |||
ジャンプ〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 800 | |||
ジャンプ✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 800 | |||
投げ技 †
▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1500 | |||
▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1500 | |||
空中で▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1500 | |||
空中で
▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1500 | |||
オーバーヘッドアタック †
△+〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 1000 | |||
ジャンプステータスのある中段 |
特殊技 †
イクスゼーレ †
アビリティ(必殺技) †
アン・ツュンデン †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R1 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 飛び道具 | |||||||||
地面を這う飛び道具。射程は画面半分ほどと短いが、トロイメライ使用後の△版と▢版は画面端まで届くようになる。 |
プラッツェン †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 無敵 | |||||||||
無敵技。▢版はその場で、△版と〇版は前進後に上昇する。上昇する前は空中ガードで防げないので、対空技としても役立つ。トロイメライ使用後の△版と〇版はヒット数が増加しダメージが上昇するぞ。 |
王者の行進 †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
前進する移動技。移動中は各種派生技に移行可能。トロイメライ使用後の△版と〇版は各種派生技が強化されるぞ。 |
▶シュナイデン †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
王者の行進中に▢ | |||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
下段 | |||||||||
「王者の行進」の派生技で、立ちガードで防げない下段斬り。トロイメライ使用後の強化版だとダウンを奪えるようになる。 |
▶マハト †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
王者の行進中に△ | |||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 | |||||||||
「王者の行進」の派生技で、剣を振り降ろして攻撃する。攻撃は遅いがガードさせてもパーシヴァルが先に動き出せる。トロイメライ使用後の強化版だとヒット時地面バウンドを誘発するぞ。 |
▶ツェアライセン †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
王者の行進中に〇 | |||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 | |||||||||
「王者の行進」の派生技で、強力な突きを放つ。トロイメライ使用後の強化版は根本でヒットするとダメージアップ。近距離の連続技で狙っていこう。 |
トロイメライ †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
各種アビリティを強化する自己強化技。▢版は1個、△版は3個、〇版は5個アイコンが溜められる。アイコンが溜まった状態で、 △版と〇版のアビリティを使用すると1個消費して強化版を使用可能だ。 |
奥義 †
ローエン・ヴォルフ †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() (タメ可) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (タメ可) | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
無敵 | |||||||||
無敵のある突進技。ボタンを押し続けるとタメが可能で、最大までタメればガード不能になる。突進力が高いので、連続技以外にも遠距離での反撃でも役立つぞ。 |
解放奥義 †
フォイアーローター・クローネ †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() (タメ可) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (タメ可) | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
無敵 | |||||||||
無敵技。目の前に炎の渦を生成し、その後渦を放つ飛び道具。炎の渦部分は、ボタンを押し続けるとタメられヒット数が増加する。近距離でヒットすると演出に移行し、追加ダメージが入るぞ。 |
プロフィール †
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名前 |
---|
パーシヴァル Percival |
CV(声優) |
プロフィール |
自分の理想とする国造りを学ぶため諸国を巡っている。かつてランスロットと同じ騎士団に属し、共に副団長を務めた。また、共通の師を持つ。刀身が波打つ長剣と紅蓮の炎を操り、その雄々しくも高貴である様から「炎帝」の異名をとる。対峙した者はことごとくその炎に恐怖するか、魅せられるかの二つに一つである。 |
特徴 |
カラー一覧 †
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