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【グラブルバーサス】ベルゼバブの参戦&配信日が決定

PlayStation 4
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)
発売中!


ベルゼバブバナー

GRANBLUE FANTASY Versus(グラブルVS/グランブルファンタジーヴァーサス)のキャラクター「ベルゼバブ」について紹介しています。ベルゼバブのコマンドリスト、立ち回り・性能、アビリティ(必殺技)、コンボ、起き攻めなどの情報をまとめているのでGBVSを攻略する際の参考にして下さい。


ベルゼバブの参戦&配信日が決定!

グランブルーファンタジー ヴァーサス_Granblue Fantasy_ Versus PV#13 「ベルゼバブ参戦編」_000083914

ベルゼバブは2020年3月3日に配信されることが決定しました。
「キャラクターパス1」でDLCキャラクターとして配信され、「キャラクターパス1」では他にも「ナルメア」、「ソリッズ」、「ジータ」ともう1人未発表のキャラクターが配信される予定です。

ベルゼバブは、2020年3月3日のアップデート後、RPGモードクリアまたはDLC購入でアンロック可能です。

ベルゼバブの参戦PVが発表

追加キャラクターセット「ベルゼバブ」

追加キャラクターセット「ベルゼバブ」

<販売開始日>
2020年3月3日
<価格>
300円(税別)
<収録内容>

  • プレイアブルキャラクター「ベルゼバブ」
  • ロビーアバター(1種)
  • 推しキャラアイコン(1種)
  • 追加クエスト(2種)
  • 「グランブルーファンタジー」用特典「アストラルウェポン」

追加ストーリー

グランブルーファンタジー ヴァーサス_Granblue Fantasy_ Versus PV#13 「ベルゼバブ参戦編」_000076795

<追加ストーリー>

  • ベルゼバブ復活前を描くストーリーとクエスト
  • エンディング後を描くストーリーとクエスト

公式Twitter ベルゼバブ配信日発表

コマンドリスト

テクニカル入力することでアビリティの再使用までの時間が早くなります。

特殊技・アビリティ奥義・解放奥義
ベルゼバブの特殊技・アビリティのコマンドリスト
タップ(クリック)で拡大
ベルゼバブの奥義・解放奥義のコマンドリスト
タップ(クリック)で拡大
↓各技名をタップ(クリック)で性能情報に移動↓
特殊技コマンドテクニカル入力
シャドウムーヴ
アビリティ
(必殺技)
コマンド
△+R1 or 〇+R1
同時押しで性能変化
テクニカル入力
ブラック・フライR1
(タメ可)
+▢or△or〇
(タメ可)
ランジュラン・フィールド+R1+▢or△or〇
ケイオスキャリバー+R1+▢or△or〇
カルマ+R1+▢or△or〇
ユニソニック空中で
R1
空中で
+▢or△or〇
奥義コマンドテクニカル入力
黒き槍奥義ゲージ100%時
+R1
(タメ可)
奥義ゲージ100%時
+〇
(タメ可)
アンセム奥義ゲージ100%時
+R1
奥義ゲージ100%時
+〇
解放奥義コマンドテクニカル入力
ケイオス・レギオン自分のHP30%以下
奥義ゲージ100%時
+R1+✕
自分のHP30%以下
奥義ゲージ100%時
+✕

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コンボ(コマンド入力版)

+ボタンを押すとコマンド説明が表示されます

タクティクスモードのコンボ

画面中央コンボ

弱始動コンボ

  • 近弱弱弱→+弱A
  • 屈弱→近弱弱弱→+中A
  • 屈弱→屈弱→遠弱→+弱A

中始動コンボ

  • 近中中中→+中A
  • 屈中→+弱A

強始動コンボ

  • 近強強強→+中A
  • 屈強→+中A
  • (空中カウンター時)屈強→+弱A→J特→J強A

特殊技始動コンボ

  • 屈特→+弱A

アビリティ始動コンボ

その他コンボ

画面端コンボ

弱始動コンボ

  • 近弱弱弱→+強A→屈強→+強A→中A→屈特
  • 屈弱→近弱弱弱→+強A→屈強→+強A→中A→屈特

中始動コンボ

  • 近中中中→+強A→屈強→+強A→中A→屈特
  • 屈中→+強A→屈強→+強A→中A→屈特

強始動コンボ

  • 近強強強→+強A→屈強→+強A→中A→屈特
  • 屈強→+強A→屈強→+強A→中A→屈特

特殊技始動コンボ

  • 屈特→+強A→近強→強A→(微ダッシュ)近強→+強A

アビリティ始動コンボ

その他コンボ

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コンボ(テクニカル入力版)

+ボタンを押すとコマンド説明が表示されます

タクティクスモードのコンボ

画面中央コンボ

弱始動コンボ

  • 近弱弱弱→+弱
  • 屈弱→近弱弱弱→+中
  • 屈弱→屈弱→遠弱→+弱

中始動コンボ

  • 近中中中→+中
  • 屈中→+弱

強始動コンボ

  • 近強強強→+中
  • 屈強→+中
  • (空中カウンター時)屈強→+弱→J特→J+強

特殊技始動コンボ

  • 屈特→+弱

アビリティ始動コンボ

その他コンボ

画面端コンボ(テクニカル入力版)

弱始動コンボ

  • 近弱弱弱→+強→屈強→+強→+中→屈特
  • 屈弱→近弱弱弱→+強→屈強→+強→+中→屈特

中始動コンボ

  • 近中中中→+強→屈強→+強→+中→屈特
  • 屈中→+強→屈強→+強→+中→屈特

強始動コンボ

  • 近強強強→+強→屈強→+強→+中→屈特
  • 屈強→+強→屈強→+強→+中→屈特

特殊技始動コンボ

  • 屈特→+強→近強→+強→(微ダッシュ)近強→+強

アビリティ始動コンボ

その他コンボ

投稿されたコンボ

画面中央コンボ

不正な投稿を防止するため、上記質問にお答えください

画面端コンボ

不正な投稿を防止するため、上記質問にお答えください

投稿された起き攻め

画面中央起き攻め

不正な投稿を防止するため、上記質問にお答えください

画面端起き攻め

不正な投稿を防止するため、上記質問にお答えください

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通常技(地上技)

近距離弱攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段400有利有利

遠距離弱攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段400不利微不利

しゃがみ弱攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
下段400有利有利
密着で最大3回出すことが可能です

近距離中攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段700微不利有利

遠距離中攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段700不利微不利
しゃがみ中攻撃よりリーチが少し長いです

しゃがみ中攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段700不利微不利
遠距離中攻撃よりリーチが少し短いです

近距離強攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段800

1200
微不利有利

遠距離強攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段1000不利不利
遠距離中攻撃よりリーチが少し長いです

しゃがみ強攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段1000不利不利
対空技
空中カウンター時は、カルマでキャンセルすることでさらに追撃しやすくなります

しゃがみ特殊攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
下段700不利有利

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通常技(空中技)

ジャンプ弱攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
中段400有利有利

ジャンプ中攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
中段600有利有利

ジャンプ強攻撃

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
中段200

800
有利有利

ジャンプ特殊技

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
中段800有利有利

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投げ技

▢+✕

攻撃属性ダメージ発生
投げ1500

+▢+✕

攻撃属性ダメージ発生
投げ1500

空中で▢+✕

攻撃属性ダメージ発生
投げ1500

空中で+▢+✕

攻撃属性ダメージ発生
投げ1500

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オーバーヘッドアタック

△+〇

攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
中段1000微不利有利
ジャンプステータスのある中段

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特殊技

シャドウムーヴ

シャドウムーヴ_ベルゼバブ
コマンド
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
----
前方にワープする移動技。
出現位置は固定だが、遠距離への移動はダッシュよりもすばやい。
遠距離から奇襲したり、画面端から逃げ出すときに活用しよう。

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アビリティ(必殺技)

ブラック・フライ

ブラック・フライ_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
R1
(タメ可)
+▢or△or〇
(タメ可)
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段700

850
微不利

有利
微不利

有利
羽根を飛ばす飛び道具。中版は同時に複数の羽根を発射するため、ジャンプで跳び越えにくい。
弱版、中版、強版いずれもボタンを押し続けると羽根が強化され、多段ヒットするようになるぞ。

ランジュラン・フィールド

ランジュラン・フィールド_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
+R1+▢or△or〇
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段1000不利有利
無敵技。
自身の周囲にバリアは展開するため、後方の相手にもヒットする。
強版は空中ガードできないので、割り込みにも対空にも有効だ。

ケイオスキャリバー

ケイオスキャリバー_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
+R1+▢or△or〇
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
【弱・強】
上段
【中】
下段
200

1250
不利

微不利
有利
翼を振り回して攻撃する。
リーチが長いので連続技や中距離でのけん制で使いやすい。
中版は下段判定で打点が低い。
立ちガードや回り込みを狙って使おう。

カルマ

カルマ_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
+R1+▢or△or〇
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段100微不利

有利
有利
目の前に停滞する球体を作り出し、相手を引き寄せる飛び道具。(空中はやられ状態のみ)
弱版→中版→強版の順で引き寄せが強くなるので、距離で使い分けよう。

ユニソニック

ユニソニック_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
空中で
R1
空中で
+▢or△or〇
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
上段900

1200
微不利

有利
有利
空中から地面に目掛けて突進攻撃を行う。
空中技だがしゃがみガード可能。
空中に少し停滞するため、相手の対空技を空振りを誘えるぞ。
強版はヒットしたときのみ打ち上げ攻撃に連係するので、画面端付近であればさらに追撃が可能だ。

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奥義

黒き槍

黒き槍_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
+R1
(タメ可)
+〇
(タメ可)
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
無敵
飛び道具
上段
2000

2500
不利有利
無敵のある飛び道具。
ボタンを押し続けると飛び道具射出前に多段攻撃が発生する。
近距離でヒットしたらタメてダメージアップを図ろう。

アンセム

アンセム_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
+R1+〇
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
無敵
投げ
2500不利有利
無敵のある投げ技。
投げに成功すると黒き槍で吹き飛ばす。
見てから避けることはできないので、接近戦で狙っていこう。

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解放奥義

ケイオス・レギオン

ケイオス・レギオン_ベルゼバブ
コマンドテクニカル入力
+R1+✕+✕
攻撃属性ダメージ発生硬直差
(ガード時)
硬直差
(ヒット時)
無敵
飛び道具
4500不利有利
無敵のある飛び道具。
前方に無数の棘を発生させる。
近距離でヒットすると相手を高く打ち上げてアークエネミーでトドメを刺すぞ。

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カラー一覧

※画像をタップすると拡大することができます。

No.1~No.4

ベルゼバブ_カラー01ベルゼバブ_カラー02ベルゼバブ_カラー03ベルゼバブ_カラー04

No.5~No.8

ベルゼバブ_カラー05ベルゼバブ_カラー06ベルゼバブ_カラー07ベルゼバブ_カラー08

No.9~No.13

ベルゼバブ_カラー09ベルゼバブ_カラー10ベルゼバブ_カラー11ベルゼバブ_カラー12ベルゼバブ_カラー13

No.14~No.18

ベルゼバブ_カラー14ベルゼバブ_カラー15ベルゼバブ_カラー16ベルゼバブ_カラー17ベルゼバブ_カラー18

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プロフィール

ベルゼバブ
画像はタップ(クリック)することで拡大表示ができます
名前
ベルゼバブ
Beelzebub
CV(声優)
小西克幸(こにしかつゆき)
プロフィール
数千年前──覇空戦争よりも遥か太古の時代に空の世界を侵略した星の民のひとり。パンデモニウムに封印されていたが、堕天司ベリアルの手によって目を覚ました。至高の存在となることに異常なほど拘り、不滅を滅する虚無の武器「ケイオスマター」と混沌の破壊者「アバター」を操る。空の世界、星の世界、赤き地平といった、次元を超えた世界のすべてを自らの手で統一し、あらゆる存在の頂点に立とうしている。

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