【グラブルバーサス】グランの立ち回りとコンボ
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)
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注目・おすすめ情報 |
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GRANBLUE FANTASY Versus(グラブルVS/グランブルファンタジーヴァーサス)のキャラクター「グラン」について紹介しています。グランのコマンドリスト、立ち回り・性能、アビリティ(必殺技)、コンボ、起き攻めなどの情報をまとめているのでGBVSを攻略する際の参考にして下さい。
目次
コマンドリスト †
テクニカル入力することでアビリティの再使用までの時間が早くなります。
特殊技 | コマンド | テクニカル入力 |
---|---|---|
パワーレイズ | ✕(タメ可) | |
▶キャンセル | パワーレイズ中に▢or△or〇 | |
アビリティ (必殺技) | コマンド △+R1 or 〇+R1 同時押しで性能変化 | テクニカル入力 |
レギンレイヴ | R1 | ![]() ![]() ![]() |
ライジングソード | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
ドライブバースト | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
▶追加攻撃 | ![]() ドライブバースト中に ![]() | ▢版 ドライブバースト中に ![]() ![]() ![]() |
奥義 | コマンド | テクニカル入力 |
テンペストブレード | 奥義ゲージ100%時![]() ![]() ![]() | 奥義ゲージ100%時![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
解放奥義 | コマンド | テクニカル入力 |
カタストロフィ | 自分のHP30%以下 奥義ゲージ100%時 ![]() ![]() ![]() | 自分のHP30%以下 奥義ゲージ100%時 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
性能 †
初心者おすすめのバランス型 †
強い点
- 基本的な技を全て持っている
- 格闘ゲーム初心者にもおすすめ
- 癖が少なく扱いやすい
弱い点
- 全体的にリーチが少し短い
- 遠・中距離では択が限られる
総合評価 †
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | |||||
スピード | |||||
近接戦 | |||||
遠距離戦 | |||||
使いやすさ |
立ち回り †
遠距離 †
飛び道具「レギンレイヴ」 †
遠距離では、飛び道具のレギンレイヴを使用しましょう。強版レギンレイヴは3ヒットするため、相手の一部の飛び道具もかき消しながら間合いを詰めることができ、ガードを強要させやすいです。
中距離 †
特殊技「パワーレイズ」 †
特殊技のパワーレイズは、5段階までタメが可能で5段階目では無敵が付与される特殊技なので相手の飛び道具などに合わせてダメージを与えましょう。タメはキャンセルすることができ、タメた段階は保持されるのでこまめにタメておきましょう。
ギリギリの間合いで中攻撃or強攻撃 †
ギリギリの間合いで中or強攻撃を当てていき、ヒットしたらドライブバーストに繋げて一気に画面端まで運び、コンボを叩き込んで勝負を決めましょう。
近距離 †
密着中のしゃがみ弱 †
近距離では、特に下段択のしゃがみ弱攻撃→しゃがみ弱攻撃→ドライブバーストのコンボが強力で2回目のしゃがみ弱攻撃でヒット確認をしてドライブバーストを入力しましょう。
しゃがみガードには中段攻撃or投げ †
相手が下段攻撃で固まったら、中段択のオーバーヘッドアタックorジャンプ特殊技or投げ技でガードを崩しましょう。特に近距離のジャンプ特殊技は、めくり攻撃が可能なので相手のガードを揺さぶることができます。
相手のジャンプ攻撃や起き攻めには無敵技 †
相手のジャンプ攻撃や起き攻めには、無敵技のライジングソードで切り返しましょう。
崩し †
技 | 性能 |
---|---|
しゃがみ弱 | 下段 |
しゃがみ特殊技 | 下段 |
ジャンプ特殊技 | 中段 |
投げ技 | 投げ技 |
オーバーヘッドアタック | 中段 |
対空・切り返し †
技 | 性能 |
---|---|
しゃがみ〇 | 対空技 カウンターヒットしていれば、弱版ドライブバースト(スカし)→近距離強強強攻撃→中版ドライブバーストとコンボすることができます |
ライジングソード | 無敵技・対空技 空中ガード不可 弱・中版は出始めのみ空中ガード不能、強版は2連続のライジングソードになっています |
テンペストブレード | 無敵技 奥義ゲージ100%時に可能 |
カタストロフィ | 無敵技・飛び道具 自分のHP30%以下&奥義ゲージ100%時に可能 |
コンボ(コマンド入力版) †
タクティクスモードのコンボ(コマンド入力版) †
- 遠中→
+弱A→追加攻撃(
+A)
- J特→近中中中→
+A
- 屈弱→屈弱→遠弱→
+弱A→追加攻撃(
+A)
- 屈弱→遠中→屈中→強A→遠強→
+A
- 近強→強A→屈強→
+強A→近中→
+特
画面中央コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+弱A→派生(
+A)
- 近弱弱弱→
+中A
- 屈弱→近弱弱弱→
+弱A→派生(
+A)
- 屈弱→屈弱→屈弱→
+弱A→派生(
+A)
- 屈弱→近弱→屈中→
+弱A→派生(
+A)
中始動コンボ †
- 近中中中→
+弱A→派生(
+A)
- 近中中中→
+中A
- 遠中→
+弱A→派生(
+A)
- 屈中→
+弱A→派生(
+A)
強始動コンボ †
- 近強強強→
+中A
- 近強強強→
+弱A→派生(
+A)
- 遠強→
+弱A→派生(
+A)
- 屈強→
+弱A→派生(
+A)
- (対空)屈強→
+弱A
- (対空カウンター)屈強→
+弱A(空振り)→近強強強→
+弱A
特殊技始動コンボ †
- 屈特→
+弱A→派生(
+A)
- 屈特→
+弱A
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
画面端コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+強A→近中中中→
+中A
- 近弱弱弱→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
- 屈弱→近弱弱弱→
+強A→近中中中→
+中A
- 屈弱→近弱弱弱→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
- 屈弱→屈弱→屈弱→
+強A→近中中中→
+中A
- 屈弱→屈弱→屈弱→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
- 屈弱→近弱→屈中→
+強A→近中中中→
+中A
- 屈弱→近弱→屈中→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
中始動コンボ †
- 近中中中→
+強A→近中中中→
+中A
- 近中中中→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
- 屈中→
+強A→近中中中→
+中A
- 屈中→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
強始動コンボ †
- 近強強強→
+強A→近中中中→
+中A
- 近強強強→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
- 屈強→
+強A→近中中中→
+中A
- 屈強→
+強A→近中→強A→近中中中→
+中A
特殊技始動コンボ †
- 屈特→
+強A→近中中中→
+中A
- 屈特→
+強A→近中→強A→近中→
+中A
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
コンボ(テクニカル入力版) †
画面中央コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+弱→派生(
+中)
- 近弱弱弱→
+中
- 屈弱→近弱弱弱→
+弱→派生(
+中)
- 屈弱→屈弱→屈弱→
+弱→派生(
+中)
- 屈弱→近弱→屈中→
+弱→派生(
+中)
中始動コンボ †
- 近中中中→
+弱→派生(
+中)
- 近中中中→
+中
- 遠中→
+弱→派生(
+中)
- 屈中→
+弱→派生(
+中)
強始動コンボ †
- 近強強強→
+中
- 近強強強→
+弱→派生(
+中)
- 遠強→
+弱→派生(
+中)
- 屈強→
+弱→派生(
+中)
- (対空)屈強→
+弱
- (対空カウンター)屈強→
+弱(空振り)→近強強強→
+弱
特殊技始動コンボ †
- 屈特→
+弱→派生(
+中)
- 屈特→
+弱
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
画面端コンボ †
弱始動コンボ †
- 近弱弱弱→
+強→近中中中→
+中
- 近弱弱弱→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
- 屈弱→近弱弱弱→
+強→近中中中→
+中
- 屈弱→近弱弱弱→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
- 屈弱→屈弱→屈弱→
+強→近中中中→
+中
- 屈弱→屈弱→屈弱→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
- 屈弱→近弱→屈中→
+強→近中中中→
+中
- 屈弱→近弱→屈中→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
中始動コンボ †
- 近中中中→
+強→近中中中→
+中
- 近中中中→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
- 屈中→
+強→近中中中→
+中
- 屈中→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
強始動コンボ †
- 近強強強→
+強→近中中中→
+中
- 近強強強→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
- 屈強→
+強→近中中中→
+中
- 屈強→
+強→近中→
+強→近中中中→
+中
特殊技始動コンボ †
- 屈特→
+強→近中中中→
+中
- 屈特→
+強→近中→
+強→近中→
+中
アビリティ始動コンボ †
その他コンボ †
投稿されたコンボ †
画面中央コンボ †
- 近強強強>昇竜
- ⬇︎+×→⬇︎➡︎+A(+× [解放時])
- 5弱弱弱>昇竜
画面端コンボ †
投稿された起き攻め †
画面中央起き攻め †
画面端起き攻め †
通常技(地上技) †
近距離▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 400 | |||
遠距離▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 400 | |||
しゃがみ▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
下段 | 400 | |||
近距離△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 700 | |||
〇と同じくらいのリーチ グランの通常技の中で1番リーチがある ヒット時、 ![]() |
遠距離△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 700 | |||
しゃがみ△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 665 | |||
近距離〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 1080 | |||
△と同じくらいのリーチ グランの通常技の中で1番リーチがある |
遠距離〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 900 | |||
しゃがみ〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
上段 | 850 | |||
対空 |
しゃがみ✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
下段 | 700 | |||
通常技(空中技) †
ジャンプ▢ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 1000 | |||
距離によってはめくりが可能 |
ジャンプ△ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 1000 | |||
空対空用 |
ジャンプ〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 1000 | |||
遠距離からの飛び込み用 |
ジャンプ✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 700 | |||
主力となるジャンプ技 距離によってはめくり攻撃が可能 |
投げ技 †
▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1500 | |||
投げ後の相手との距離は、中距離 |
▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1425 | |||
投げ後の相手との距離は、近距離 |
空中で▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1350 | |||
空中の相手を真下に投げる 投げ後の相手との距離は、近距離 |
空中で
▢+✕ †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | ||
---|---|---|---|---|
投げ | 1350 | |||
空中の相手を真下に投げる 投げ後の相手との距離は、近距離 |
オーバーヘッドアタック †
△+〇 †
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
---|---|---|---|---|
中段 | 850 | |||
ジャンプステータスのある中段 |
特殊技 †
パワーレイズ †
▶キャンセル †
コマンド | ||||
---|---|---|---|---|
パワーレイズ中に▢or△or〇 | ||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) |
なし | ||||
「パワーレイズ」を中断する。中断しても強化は継続されるので、再度「パワーレイズ」を使うと強化段階からスタートする。 |
アビリティ(必殺技) †
レギンレイヴ †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R1 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 飛び道具 | |||||||||
飛び道具。△版は斬り上げ→飛び道具のコンビネーション。◯版は3ヒットするので、近距離ガードされてもスキが小さい。 |
ライジングソード †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
上段 無敵 | |||||||||
無敵技。▢版と△版は出始めのみ空中ガード不能。◯版は2連続のライジングソードが空中ガードで防ぐことができないので、対空技として役立つぞ。 |
ドライブバースト †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
突進技。▢版はガードされてもスキが小さく、追加攻撃に発生可能。△版、◯版は蹴り技の突進攻撃で、先端をガードさせると反撃を受けにくい。遠距離から奇襲を狙おう。 |
▶追加攻撃 †
コマンド | テクニカル入力 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ドライブバースト中に ![]() | ▢版 ドライブバースト中に ![]() ![]() ![]() | ||||||||
攻撃属性 | ダメージ | 発生 | 硬直差 (ガード時) | 硬直差 (ヒット時) | |||||
斬撃から蹴り技に派生する。ガードされると反撃を受けやすいので、「▢ドライブバースト」がヒットしたらつないでダウンを奪おう。 |
奥義 †
テンペストブレード †
解放奥義 †
カタストロフィ †
プロフィール †
カラー一覧 †
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