【グラブルバーサス】アップデート情報まとめ
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)
発売中!
注目・おすすめ情報 |
---|
▶︎ゾーイの参戦が決定 NEW ▶︎6周年直前生放送グラブルアニバーサリーSP情報 ▶︎アップデート情報まとめ ▶︎最強キャラランク ▶︎新キャラ「ナルメア」の配信日・技性能が発表 ▶︎新キャラ「ベルゼバブ」の配信日・技性能が発表 ▶︎コマンドリストまとめ ▶︎各キャラクターの立ち回りとコンボ ▶︎ビィくん武器(隠し武器スキン)の入手方法 ▶︎オリジナルコスチュームの解放条件と外見 |
GRANBLUE FANTASY Versus(グラブルVS/GBVS)のアップデート情報まとめを掲載しています。公式で発表されたアップデート・不具合修正などの情報をまとめているのでGBVSを攻略する際の参考にして下さい。
目次
Ver 1.11 アップデート内容 †
「ベルゼバブ」「ナルメア」がプレイアブルキャラクターとして追加となるほか、RPGモードの武器の追加、各種モードのアップデート及び不具合修正が行われます。
全般・各種モード †
「ベルゼバブ」がプレイアブルキャラクターとして追加されます †
RPGモード第40章をクリアすることで解放される他、DLC購入でも解放することができます
※既に条件を満たしている場合、ゲームアップデート適用後にご利用いただけます
「ナルメア」がプレイアブルキャラクターとして追加されます †
DLC購入で使用することができるようになります
新たな武器スキンが追加されます †
【ベルゼバブ】
- ボヘミアン・ラプソディ
- グローブ・オブ・ウリエル
- ガントレット・オブ・コスモス
- ヴィルヘルム
- クリムゾンフィンガー
- オメガナックル
- ケビィオスマター
※「ボヘミアン・ラプソディ」以外はRPGモードで入手することで選択できるようになります
【ナルメア】
- 中巻野太刀
- 赤虎刀
- 虎徹
- つらぬき丸
- 蛍丸
- 丙子椒林剣
- ビィクサバ
※「中巻野太刀」以外はRPGモードで入手することで選択できるようになります
BGM SELECTに新たな楽曲が追加されます †
- VSベルゼバブ「Existence」
- VSナルメア「Butterfly Girl」
※それぞれプレイアブル化条件を満たしている必要があります
RPGモード †
新たなクエストが追加されます †
【暗躍】
[ 位置 ]パンデモニウム
[ 条件 ]第40章「絶対者」(NORMAL)をクリア
【混沌の種】
[ 位置 ]パンデモニウム
[ 条件 ]「暗躍」をクリア
【藪から棒】
[ 位置 ]ルーマシー群島
[ 条件 ]第27話「境域」(NORMAL)をクリア
※「ナルメア」のプレイアブル化条件を満たしている必要があります
※プレイアブル化条件を満たしていなくてもリストに表示されます
【刃一閃】
[ 位置 ]アマルティア島
[ 条件 ]「藪から棒」をクリア
※「ナルメア」のプレイアブル化条件を満たしている必要があります
【胡蝶が如く(HARD)】
[ 位置 ]アマルティア島
[ 条件 ]アマルティア島(HARD)開放
「メインキャラクター」「パートナー」で以下のキャラクターが選択できるようになります †
新たな武器が追加されます †
レア度 | 属性 | 名前 |
---|---|---|
SSR | 火 | クリムゾンフェザー |
SSR | 風 | スパルナフェザー |
SSR | 風 | 三相女神 |
SSR | 土 | 丙子椒林剣 |
SSR | 光 | ガントレット・オブ・コスモス |
SSR | 水 | ヴィルヘルム |
SSR | 闇 | オメガナックル |
SR | 火 | 虎徹 |
SR | 水 | 蛍丸 |
SR | 土 | グローブ・オブ・ウリエル |
SR | 土 | 赤虎刀 |
SR | 闇 | つらぬき丸 |
※よろず屋シェロの「武器交換」で入手できる他、武器チケットで確率で入手することができます
※一部武器は新たに追加されるクエストでも入手することができます
新たなトレジャーが追加されます †
よろず屋シェロに「ベルゼバブ」「ナルメア」のカラーが追加されます †
新たなプレイボーナスが追加されます †
武器の上限解放で強化済みの武器を素材として選択した際に、最終確認のウィンドウが表示されるようになります †
シングルモード †
対戦相手として「ナルメア」が出現するようになります †
※プレイアブル化条件を満たしていなくても出現します
トレーニングモード †
反撃設定に「ニュートラル」が追加されます †
※ニュートラルはトレーニングダミーに反撃させないための設定となります
※「ランダム」選択時も適用されます
タクティクスモード †
「ベルゼバブ」「ナルメア」に関連したミッションが追加されます †
※それぞれプレイアブル化条件を満たしている必要があります
ミッションクリア時のデフォルトカーソル位置が「ミッションリトライ」に変更されます †
ギャラリー †
サウンド「バトルBGM」に新たな楽曲が追加されます †
- VSベルゼバブ「Existence」
- VSナルメア「Butterfly Girl」
※武勲の輝きを使用して購入することができます
オプション †
キャラクターデザインの対応キャラクターに「ナルメア」が追加されます †
システムボイスの変更が可能になります †
※システムボイスはDLC購入で追加することができます
プロフィール †
新たな称号が追加されます †
新たなロビーアバターが追加されます †
オンライン †
プレイヤーマッチにおいて、試合が始まっていても観戦を行えるようになります †
※ただし、観戦者は試合の最初から観戦が始まり、次の対戦が始まってしまった場合は現在の試合の観戦を終了し、自動的に次の試合の観戦が始まります
マイチャンネルにリプレイバージョンが表示されるようになります †
※最新のリプレイバージョンと異なるリプレイバージョンのリプレイは再生できません
不具合修正 †
システム・キャラクターの不具合修正 †
※本修正は不具合修正であり、キャラクターのバランス調整ではありません
※4月上旬を予定しているアップデート(Ver 1.20)にて、一部キャラクターに通常技対空などの技調整を予定しております
システム †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
ガード | 事前ガードモーション中のガードボタンの入力優先順位を、通常時と同じになるように修正しました。 |
受け身 | その場受け身、後方受け身終了時に投げ無敵がない不具合を修正しました。 |
アビリティ入力 | + R1、+ R1、解放奥義(↓↘→ + R1 +)入力を緩和しました。 |
遠距離立ち | 近距離立ち、しゃがみから遠距離立ちを出しやすくしました。 |
VSモード限定 | |
奥義、解放奥義 | 発動時の演出時間(暗転)中、飛び道具が移動する不具合を修正しました。 |
RPGモード限定 | |
空中振り向き | 動作中にアビリティを使用した際、振り向く前の方向で出るように修正しました。 |
グラン †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
ドライブバースト | ↓ + R1・同時押しで版を出せるようにしました。 |
レギンレイヴ | R1・同時押しで入力時、奥義ゲージ増加量が多くなる場合がある不具合を修正しました。 |
カタリナ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
エンチャントランズ | ↓ + R1・同時押しで版を出せるようにしました。 |
シャルロッテ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
近距離立ち | シャルロッテが移動するタイミングを遅くし、前進距離を大きくしました。 ※総移動距離に変更はありません |
パーシヴァル †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
強化版ツェアライセン | クリーンヒット判定が低空ヒットした際、ダメージ判定部分がヒットする前にダウンしていた現象を修正するため、クリーンヒット判定が空中ヒットしても地上やられになるように変更しました。 ※強化版ツェアライセンとはトロイメライアイコンを消費したものです ※ダメージ判定部分のやられは変更ありません |
ファスティバ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
ドラゴンホイップ | 特定タイミングで追加入力をした際、意図しない吹き飛びになっていた不具合を修正しました。 |
RPGモード限定 | |
ラヴマックス・ボンバー (打撃) | 倒した敵が画面上に残り続ける不具合を修正しました。 |
メーテラ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
オーバーヘッドアタック | ダメージが他キャラクターより高くなっていた不具合を修正しました。 |
RPGモード限定 | |
ゼファー | 後方版を出しやすくしました。 |
ローアイン †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
超一騎当千 サイズ感的に勝ち目ねーから! | 終了アクション時に攻撃を受けても、システムメッセージ「Punish!」が表示されていない不具合を修正しました。 |
フェリ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
エーテライト・レクイエスカ | 相殺しない不具合を修正しました。 |
RPGモード限定 | |
空中移動 | 後方版を出しやすくしました。 |
ゼタ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
アルベスの槍・上昇 アルベスの槍・下降 | テクニカル入力時のコマンド受け付けを他キャラクターの「↓↓+oror」と揃えました。 |
バザラガ †
修正箇所 | 修正内容 |
---|---|
VSモード・RPGモード共通 | |
クルード・ランページ | 特定の入力時、ソウルフォージの効果がなくなる不具合を修正しました。 |
アフターマス | 相殺しない不具合を修正しました。 |
RPGモード †
- プロトバハムート戦で大いなる破局時にCPUが左右のバリアを超えて移動してしまう不具合を修正しました。
- 協力プレイ時に特定の武器を使用した際に稀に同期ずれが発生する不具合を修正しました。
- ヘルプを開いた際に画像が正しく表示されない不具合を修正しました。
- ベルゼバブを倒した際、稀にアプリケーションが強制終了してしまう不具合を修正しました。
- ファスティバ戦でファスティバが特定のキャラクターに解放奥義を命中させた際にアニメーションが意図していない挙動を起こす不具合を修正しました。
- オプションの入力遅延設定を変更していた際にメインプレイヤーの操作ができなくなる不具合を修正しました。
オンライン †
- 解放奥義でフィニッシュした際、専用BGMが正しく終了しない不具合を修正しました。
- ランキング更新中に「自分の順位へ移動」を選択するとアプリケーションが終了する現象を修正しました。
- ランクマッチ時、プロフィールに記載されている「最大連勝数」が敗北時にリセットされていない不具合を修正しました。
※アップデートと同時に全プレイヤーの最大連勝数が0にリセットされます - セーブデータを削除した際に称号がオンライン対戦数のカウントがリセットされていた不具合を修正しました。
- プロフィールで新しく取得した際に表示される「!」アイコンが正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
その他 †
- テキストの誤字等を修正しました。
- その他、細かなバグフィックスを実施しました。
コメント