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【世界樹の迷宮X)バトルシステムの解説

世界樹の迷宮X(クロス)のバトルシステムを解説しています。バトルがややこしく上手く敵を撃破できない人は参考にしてみてください。

バトルシステム

バトルでの基本

攻撃の相性

物理攻撃短剣
拳甲
突剣
属性攻撃属性付与されたスキルや魔法
武器の属性付与など
無属性攻撃弱点を突けないが、耐性の影響も受けずに攻撃できる

世界樹の迷宮には、「斬」「壊」「突」3種類の物理攻撃+「炎」「氷」「雷」3種類の属性攻撃+「無属性」の7つの属性が存在する。
敵により相性があるため、弱点を突き有利に戦況を進めよう。
そして、自分のみならず相手も物理攻撃や属性攻撃を使用してくるので、耐性を上げるスキル「物理防御ブースト」「属性防御ブースト」などで上手く立ち回ろう。

隊列とは

世界樹の迷宮では、隊列という概念があり、戦闘時の前衛と後衛を分けることができる。敵や味方の隊列は、攻撃に大きな影響を与える。
前衛と後衛
前衛と後衛1

上図のように上段が前衛で下段が後衛となっており、2:3か3:2で隊列を組み戦闘する。
敵も隊列を組んでおり、前衛の敵と後衛の敵が存在する。
前衛と後衛のメンバーは戦闘中にいつでも変更が可能。

近接攻撃と遠隔攻撃

攻撃は、近接攻撃と遠隔攻撃の2つに分けられる。

近接攻撃の場合

近距離攻撃遠距離攻撃
前衛のキャラであれば、前衛・後衛のどちらの的にも攻撃できる。
ただ敵から狙われやすく、ダメージも受けやすくなる。
後衛のキャラは近接攻撃で後衛のキャラを攻撃できないが、敵から狙われにくい。

遠距離攻撃の場合

遠隔攻撃

遠距離攻撃であれば、前衛でも後衛でもすべての敵に同じダメージを与えられる。

近接攻撃が得意で、体力の高いキャラは前衛
体力の少なかったり、遠隔攻撃や補助が可能なキャラは後衛に配置しよう。

攻撃の範囲について

攻撃範囲詳細
単体前列か後列の中から選んだ対象1体を攻撃する。
全体前列と後列のすべての敵に攻撃する。
一列前列か後列を選び、その列にいる敵すべてに攻撃する。
拡散対象を一体選択し攻撃する。選んだ対象の左右にいる敵にもダメ―ジが入るが、対象よりダメージが半減する。
貫通前列の対象を選び攻撃する。前列の敵の真後ろにいる敵に対しても、ダメージが入る。
複数体全体からランダムで選ばれた2~5体を1回ずつ攻撃する。
敵全体をランダムに数回攻撃全体からランダムで1体選ばれ攻撃を攻撃回数分繰り返す。
複数体攻撃との違いは、「一体の敵に対して複数回ヒットする可能性がある」という点。
  • 敵全体をランダムに数回攻撃

強化と弱体について

強化/弱体とは

スキルによって、対象の能力を上げるスキルや対象の能力を下げるスキルがある。
対象の能力を上げることを強化。対象の能力を下げることを弱体という。
攻撃力の高い敵であるならば、味方の防御力を上げ、相手の攻撃力を下げるなどをして、戦況を有利に操ろう。
また、相反する強化と弱体が付くと、その効果は相殺される仕様になっている。
強化/弱体効果はミスすることがなく、必ず効果が発生する。

強化/弱体の枠

バフ・デバフ

強化と弱体のそれぞれに最大3つの枠を用意されており、強化を1つ付けると強化枠を1つ、弱体が1つ付くと弱体枠を1つ使用する。
4つ目の強化/弱体が付くと、古い順に枠から消え、効果も消滅する

一部、枠を使用しないスキルもある。
該当するのは、「効果が使用ターンに限る」と表記されているスキルとフォーススキル(またはフォースブースト)である。

同じ強化/弱体を重ねると

同じ強化/弱体を重ねた際、持続ターンを延長できる
例えば、攻撃力が上昇するスキルの持続ターンが3ターンだとした場合、残り1ターン残っていたら1+3=4となり、残り4ターンとなる。
倍率は上乗せされないので注意。

強化/弱体での相殺

強化状態の時に相反する弱体を受けた場合や、その逆の場合に効果が相殺され消滅する。
例えば攻撃力アップの強化中に、攻撃力ダウンの弱体を受けると、効果が相殺され攻撃力アップの効果が消滅する。
強化されていたため、本来つくはずであった攻撃力ダウンの効果が付与されなかったとも言える。

相殺の効果を上手く利用すれば、敵の強化を簡単に消滅させたり、自身への弱体を無効化させることが可能。

状態異常や封じを活用しよう

世界樹の迷宮において、状態異常は非常に強力でバトルを有利に進められる。
状態異常は一度効果が発生すると、耐性が上がり、2度目、3度目になるほど異常状態にさせにくくなる。

状態異常への耐性はミスティックの「解魔の札」によってリセットが可能。

フォーススキルとは?

世界樹の迷宮Xで戦闘中の切札となるシステム。

  • 全滅必至の時には、「メディック」のフォースブレイク「超医療」で味方全員蘇生+体力回復+状態異常回復。
  • 次のターンの即死級全体攻撃に対して、「パラディン」の「完全防御」で防ぎきる。
    など、フォースシステムを上手く使えるかが強敵との勝負の鍵になる。

敵からレアドロップを狙おう

一部の敵からは条件を達成することで、レアドロップを入手できる。
レアドロップのための条件は弱点や耐性の攻撃で撃破や、特定の部位を封じての撃破、一定ターン以内に撃破などさまざまである。
レアドロップで入手できた素材は強力な装備の素材となっていることが多いので、積極的にレアドロップを狙おう。

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