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【世界樹の迷宮X】ショーグンの育成論や使えないスキルの紹介など

世界樹の迷宮Xのショーグンの情報をまとめたページです。基本的なステータス・スキル、おすすめの育成論を説明しています。
01

ショーグンの育成論

ショーグンは前衛・物理攻撃特化の職業。
ブシドーとの違いは、一撃の重さではなく、手数で攻めるスタイルを持つこと。
そのため、ショーグンはソードマンの「リンク」スキルととても相性が良い。
さらに、武器属性攻撃がメインとなるのでプリンセスの「アームズ」スキルとも相性抜群だ。
ショーグンはほかの職業と協力して力を発揮する職業なので、パーティを編成するときはその点をしっかり考慮しよう。

育成タイプ

二刀流

自分で連撃できるタイプ。

一刀流

味方に攻撃をさせてダメージを稼ぐタイプ。

ショーグンのおすすめスキル

二刀流

必須スキル
払い弍刀二刀流にするためには必須のスキル。物防も上がるのでレベルも上げて構わない
おすすめスキル
飛鳥落とし二刀流で火力を出すために必須のスキル
仮死再生死にやすい職業なので、復活はおいしい
双燕コスパの良い火力スキル
五輪の剣最大火力のスキル

一刀流

おすすめスキル
仮死再生死にやすい職業なので、復活はおいしい
一騎当千一刀流の主力スキル
雷切通常戦で使うコスパの良いスキル

ショーグンの使えないスキル

二刀流

使えないスキル
斬月居合陣覚えさせる必要がない流れ
介錯味方も殺してしまうのでリスクが高い
切腹自死のメリットがない

一刀流

使えないスキル
介錯味方も殺してしまうのでリスクが高い
切腹自死のメリットがない

ショーグンのおすすめサブクラス

職業説明
ブシドー
ブシドー
安定の物攻上昇のパッシブスキル。武器はお互いに刀なのでスキルはほとんど相互適用される。

ショーグンの基本情報

ショーグンの特徴

隊列詳細
【前衛】
攻撃型
遥か東方の異国に存在する万余の軍勢を指揮する将。
周囲に様々な命を出し、戦局を優位に進めるだけでなく、二刀を用いた単独の戦闘力も有している。

登場シリーズ

世界樹の迷宮IIIで初登場。

ショーグンのステータス

基礎ステータス

ステータスLv.1Lv.99Lv.130順位
HP553084458位
TP4427439812位
STR161131655位
INT141001468位
VIT151041529位
WIS151061557位
AGI151031507位
LUC117911616位

ショーグンが可能な装備

武器
防具帽子手袋アクセサリ

ショーグンの代表的なスキル

02

名称効果
一騎当千使用したターン、味方の攻撃へ装備した武器で追撃するが、追撃の度にHPが消費される
残月居合陣指定した味方1人が攻撃を受ける度に前列の味方全員が装備した武器で反撃する

ショーグンのスキル

ショーグンのフォース

フォースブースト

03

名称効果
力戦陣形3ターンの間、味方全体の最大HPと全攻撃力が上昇する

フォースブレイク

04

名称効果
影武者このターン、味方全体は敵からの効果を一度だけ無力化する

ショーグンのスキルツリー

ショーグンスキルツリー

ショーグンのスキル一覧

novice

  • 払い弐刀
    補助スキル
    武器を二つ装備している場合物理防御力が上昇する
    スキル習得時点でサブウェポンが装備可能になる
  • 谺流し
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:3~9
    ターン開始時に敵1体に所持武器で近接攻撃。
    装備武器が二つなら対象行動後に再度攻撃
    一撃目は刀で、二撃目はもう1つの武器で攻撃を行い、攻撃属性は用いた武器により変化する
  • 大武辺者
    強化スキル(標的強化)
    TP:5~9
    3ターンの間、味方1人の狙われ率と物理攻撃力が上昇する
    名乗りを上げて戦意を高めつつ敵の気を引くスキル
  • 刺客寄せ
    探索スキル
    TP:5~15
    一定歩数の間、エンカウント率を上昇し
    敵を倒した場合の取得経験値が上昇する
    魔物を引き寄せるスキル
  • 残月居合陣
    攻撃スキル
    TP:4~8
    指定した味方1人が攻撃を受ける度に前列の味方全員が装備した武器で反撃する
    指定した味方が前列にいる場合はその味方も反撃する。カウンター攻撃に対しては発動しない
  • 雷切
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:6~15
    敵1体に近接斬+雷属性の複合属性攻撃
    稲妻が迸る斬撃を繰り出すスキル
  • 無明の極
    パッシブスキル
    夜間または自身が盲目の時、全攻撃力が上昇する
    全身の神経を集中させて暗闇に潜む敵に
    鋭い斬撃を放てるようになるスキル
  • 士気回復
    パッシブスキル
    戦闘中、自身の戦闘不能が回復した時、
    味方全体のHPを回復する
    -

veteran

  • 双燕
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:6~17
    敵1体に所持武器で近接攻撃。
    装備武器が二つなら2回攻撃になる
    一撃目は刀で、二撃目はもう1つの武器で攻撃を行い、攻撃属性は用いた武器により変化する
  • 据え虎の陣
    攻撃スキル
    TP:5~10
    自身が攻撃を受ける度に自身以外の味方全員が装備した武器で反撃する
    カウンター攻撃に対しては発動しない
  • 乱れ竜の陣
    攻撃スキル
    TP:10~22
    自身の行動時に、自身以外の味方全体が装備した武器で敵1体に総攻撃をかける
    仲間に指示を出し一斉攻撃させるスキル
  • 明星
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:12~18
    敵1列に近接斬攻撃。日中では更に威力が上昇する
    敵陣の急所を見極めそこを崩す鋭い一振りを放つスキル
  • 禍時
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:7~12
    敵1体に近接斬攻撃。夜間では更に威力が上昇する
    敵に死角から近寄り、意識の外から強烈な振り下ろしの一撃を放つスキル
  • 血染めの朱槍
    パッシブスキル
    戦闘中、敵・味方にトドメをさす度に自身の全攻撃力が上昇する
    戦闘不能になると上昇値はリセットされる
  • 飛鳥落とし
    パッシブスキル
    ターン中の自身の攻撃のヒット数が多いほど
    与えるダメージが増加する
    刀を振る力加減を体に馴染ませ攻撃の威力を上げるスキル
  • 仮死再生
    パッシブスキル
    戦闘でHPが0になったターンの終了時
    一定確率で戦闘不能から復活する
    気合で息を吹き返し、戦線復帰するスキル
  • 切腹
    回復スキル
    TP:15~25
    味方全体のHPを回復し、一定確率で戦闘不能も回復するが自身は戦闘不能となる
    自ら生を手放し他者を生かすスキル。このスキルによる自身の戦闘不能はいかなる手段でも防ぐことは出来ない

master

  • 五輪の剣
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:15~30
    敵全体へ所持武器でランダム2~4回近接攻撃。装備武器が二つなら最大攻撃回数2倍になる
    武器を二つ装備している場合、攻撃は刀ともう1つの武器で交互に行われ、攻撃属性は用いた武器により変化する
  • 報復射撃陣
    攻撃スキル
    TP:7~12
    指定した列が攻撃を受ける度に銃・弓を装備している味方全員が装備武器で反撃する
    メインまたはサブに銃・弓を装備時、反撃に加わる。カウンター攻撃に、対しては発動しない
  • 一騎当千
    攻撃スキル(追撃)
    TP:10~20
    使用したターン、味方の攻撃へ装備した武器で追撃するが、追撃の度にHPが消費される
    追撃によりHPが尽きれば戦闘不能になる。リンク・追撃・カウンター攻撃には発動せず1度の機会に行う追撃は1度のみ
  • 祟り打ち
    攻撃スキル(刀専用)
    TP:9~18
    敵1体に近接懐攻撃。一定確率で腕封じ+呪い効果が発動する
    刀の柄頭で敵の腕を打ちつけるスキル。打ち付けられた者には呪印の如き痣が付くと言う
  • 介錯
    パッシブスキル
    敵・味方が攻撃を受け、HPが一定割合以下になると一定確率で対象を即死させる
    瀕死の状況でも生に縋る者へ手にした獲物で介錯を行うスキル
  • 先陣の名誉
    強化スキル(攻撃強化)
    TP:10~16
    3ターンの間、味方1人は物理防御力が低下し、物理攻撃力と行動速度が上昇する
    守りを捨てて、真っ先に敵に切りかかる。覚悟を決めるスキル

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