【世界樹の迷宮X】セスタスの育成論や使えないスキルの紹介など
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世界樹の迷宮Xのセスタスの情報をまとめたページです。基本的なステータス・スキル、おすすめの育成論を説明しています。
目次
セスタスの育成論 †
封じ特化の前衛物理アタッカー。
自身で「封じ+攻撃」の自己完結コンボも可能だが、仲間に封じの役割をしてもらい、自身は攻撃に専念するのがベスト。
敵が、3箇所封じ+状態異常(なんでもよい) になったときにセスタスは最大火力を発揮する。
連撃型の場合、ソードマンやリーパーとの相性抜群。
育成タイプ †
連撃型 †
封じと火力を兼ね備えたThis is セスタスなタイプ。
雷神拳型 †
一撃の火力にすべてをかける。
セスタスのおすすめスキル †
連撃型 †
おすすめスキル | |
フリッカー | これらのスキルのすべてがコンボパーツとなる。これら以外のスキルを取る暇がないほどスキルの振り分けはシビア。型が完成するまで時間がかかるが、完成すると怒涛のラッシュを決めることができる |
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アームブレイク | |
リバーフロー | |
ワンツー | |
コークスクリュー | |
追い撃ち | |
リードブロー | |
ラッシュアウト | |
怒涛 | |
最低でも1レベルは欲しいスキル | |
HPブースト | これらのスキルに振って、基礎能力を底上げしておこう |
抑制攻撃ブースト |
雷神拳型 †
必須スキル | |
雷神拳 | 主力であり、これがなければ始まらない |
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おすすめスキル | |
闘魂 | 雷神拳の威力上昇のためにマスターしたい |
鬼人拳 | 通常戦専用 |
セスタスのおすすめサブクラス †
準備中
セスタスの基本情報 †
セスタスの特徴 †
隊列 | 詳細 |
---|---|
【前衛】 特殊攻撃型 | 鍛え上げられた拳を武器に戦う戦士。 その拳は的確に狙った箇所を撃つ事ができ、部位を封じる事も得意とする。 |
登場シリーズ †
世界樹の迷宮Vで初登場。
セスタスのステータス †
基礎ステータス †
ステータス | Lv.1 | Lv.99 | Lv.130 | 順位 |
---|---|---|---|---|
HP | 65 | 393 | 570 | 1位 |
TP | 33 | 203 | 294 | 18位 |
STR | 16 | 110 | 160 | 7位 |
INT | 7 | 52 | 76 | 19位 |
VIT | 11 | 81 | 119 | 14位 |
WIS | 8 | 59 | 87 | 19位 |
AGI | 16 | 113 | 165 | 5位 |
LUC | 18 | 126 | 184 | 4位 |
セスタスが可能な装備 †
セスタスのスキル †
セスタスのフォース †
フォースブースト †
名称 | 効果 |
---|---|
シールラッシュ | 3ターンの間、自身の封じ成功率が上昇し、封じ・状態異常・スタンの敵に攻撃時追加攻撃 |
フォースブレイク †
名称 | 効果 |
---|---|
ファイナルブロー | 敵1体に強力な近接壊攻撃 一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する |
セスタスのスキルツリー †
セスタスのスキル一覧 †
novice †
フリッカー 攻撃スキル (挙甲専用) TP:3 | 敵1体に近接懐攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する |
腕をしならせ敵の顔面に拳を叩きこむスキル | |
アームブレイク 攻撃スキル (拳甲専用) TP:3 | 敵1体に近接懐攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する |
腕を動かせなくなる一撃を叩きこむスキル | |
リバーブロー 攻撃スキル (拳甲専用) TP:3 | 敵1体に近接懐攻撃。一定確率で脚封じ効果が発動する |
敵の体に拳を叩きこみ、立つ力を奪うスキル | |
ワンツー 攻撃スキル (拳甲専用) TP:6 | 敵1体に近接懐攻撃。封じられていない部位を封じる拳甲スキルが、一定確率で追加発動 |
拳を打ち込み、自分の間合いに誘うスキル。 追加発動するスキルの威力は減少する | |
コークスクリュー 攻撃スキル (拳甲専用) TP:3 | 敵1体に近接懐攻撃。一定確率で麻痺効果が発動 |
神経を突き、敵の体を痺れさせるスキル | |
アドレナリン 回復スキル | 自身の行動で封じ・状態異常・スタン効果が発動した時、自身のTPを回復する |
一度に複数の対象に封じ・状態異常・スタン効果が発動してもTP回復量は変化しない | |
ダブルパンチ 補助スキル | 単発の拳甲スキルによる封じ・状態異常に失敗した時、一定確率で再度発動する |
カウンターでない拳甲スキルのみ再度発動する。既に同じ封じ・状態異常がついている敵に攻撃した場合は発動しない | |
HPブースト 補助スキル (ステータスUP) | 最大HPが上昇する |
体力を鍛えるスキル |
veteran †
鬼人拳 攻撃スキル (拳甲専用) TP:12 | 自身のHPを消費して敵1体から左右に拡散する近接懐攻撃 |
自身への負荷をかえりみず全力で敵を叩きつけるスキル | |
闘魂 補助スキル | 前ターンにHPが減少していると全攻撃力が上昇する |
受けた痛みに臆することなく闘志をたぎらせるスキル | |
追い撃ち 補助スキル (拳甲専用) | 自身の行動で敵を封じた時、 一定確率でコークスクリューが発動する |
相手が見せた隙を見逃さずさらなる攻撃を叩き込むスキル | |
リードブロー 攻撃スキル (拳甲専用) TP:14 | 敵1体に近接懐攻撃。封じ・状態異常の敵に同じ封じ・状態異常の拳甲スキルが追加発動 |
状態異常の敵に対しては種類に関係なく コークスクリューが追加発動する | |
インターバル 回復スキル (チャージ) TP:3 | 自身の封じ・状態異常を回復し、次のターン終了時まで自身の全攻撃力が上昇する |
休息を入れ、コンディションを整えるスキル。 自身に封じ・状態異常が付着していない場合使用できない | |
アームブロック 強化スキル (状態強化) TP:8 | 3ターンの間、自身と同列の味方の封じ・状態異常耐性が上昇する |
付近の味方に防御姿勢を見せつけ体への異変に備えさせるスキル | |
クリンチ 補助スキル TP:9 | 自身と敵1体に一定確率で、頭+腕+脚封じ効果が発動する |
敵の体に抱きついて相手と自分の動きを封じるスキル | |
抑制攻撃ブースト 補助スキル (ステータスUP) | 封じ・状態異常成功率が上昇する |
頭封じ・腕封じ・脚封じと、石化・呪い・睡眠・混乱・麻痺・毒・盲目の成功率が上昇する | |
クロスカウンター 攻撃スキル (拳甲専用) TP:5 | 同列の味方が物理攻撃を受けた時、 近接懐攻撃で反撃し、攻撃時部位を封じる |
反撃するのはターン中1回のみ。 反撃が届かない敵からの攻撃には発動しない |
master †
雷神拳 攻撃スキル (拳甲専用) TP:6 | 敵1体に近接懐+雷の複合属性攻撃。対象を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける |
雷を宿した拳を叩きこむスキル | |
ラッシュアウト 攻撃スキル (拳甲専用) TP:4 | 敵1体に前ターンの自身の攻撃命中回数と同数の近接懐攻撃 |
前ターンの攻撃回数が0の場合は使用不可。 ラッシュアウトによる攻撃は何回命中しても1回までしかカウントしない | |
瞑想 補助スキル (チャージ) TP:5 | 次のターン終了時まで、自身が行う 封じ・状態異常成功率が上昇する |
精神を集中させ、次の攻撃に備えるスキル | |
怒涛 補助スキル | 攻撃対象の封じ・状態異常の数が多いほど 自身が与えるダメージが上昇する |
弱った敵を仕留めるべく怒涛の勢いで攻撃を放つスキル | |
ミリオンラッシュ 補助スキル | 武器を二つ装備している場合、 通常攻撃が一定確率で2~4回攻撃になる |
スキル習得時点でサブウェポンが装備可能になる | |
レゾナンスブロー 攻撃スキル (拳甲専用) TP:25 | 敵1体に近接懐攻撃。使用までにターンを空けるほど攻撃回数が増える |
スキル使用後、カウントはリセットされる |
ほかの職業へのリンク †
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