【世界樹の迷宮X】ガンナーの育成論や使えないスキルの紹介など
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世界樹の迷宮Xのガンナーの情報をまとめたページです。基本的なステータス・スキル、おすすめの育成論を説明しています。
目次
ガンナーの育成論 †
後衛・攻撃型の職業で、ブシドーに次いで2番目に攻撃力が高い。
ガンナーのスキルは各種封じ攻撃である「スナイプ」が主力となる。
ガンナーは「ダブルアクション」覚えるため、サブクラスとしても最優秀。
ガンナーは封じがすべてのため、完成が早いのも特徴のひとつなので、序盤から終盤までもれなく活躍するぞ。
ガンナーのおすすめスキル †
必須スキル | |
レッグスナイプ | 各種封じ攻撃はガンナーの主力となる |
---|---|
アームスナイプ | |
ヘッドスナイプ | |
おすすめスキル | |
ダブルアクション | ガンナーの主力である各種スナイプを補う優秀なスキル |
3色チャージ | 本作の主力ダメージスキル |
最低でも1レベルは欲しいスキル | |
TPブースト | これらのスキルに振って、基礎能力を底上げしておこう |
物理攻撃ブースト |
ガンナーの使えないスキル †
特になし
ガンナーのおすすめサブクラス †
準備中
ガンナーの基本情報 †
ガンナーの特徴 †
隊列 | 詳細 |
---|---|
【後衛】 攻撃型 | 様々な銃器を扱う事を得意とする銃士。戦況に応じ、攻撃や封じ、回復といった汎用性の高い行動を行える。 |
登場シリーズ †
世界樹の迷宮IIで初登場。
ガンナーのステータス †
基礎ステータス †
ステータス | Lv.1 | Lv.99 | Lv.130 | 順位 |
---|---|---|---|---|
HP | 49 | 273 | 394 | 16位 |
TP | 49 | 299 | 433 | 9位 |
STR | 18 | 126 | 184 | 3位 |
INT | 14 | 96 | 140 | 8位 |
VIT | 9 | 67 | 99 | 18位 |
WIS | 14 | 97 | 141 | 9位 |
AGI | 10 | 70 | 103 | 15位 |
LUC | 17 | 116 | 170 | 5位 |
ガンナーが可能な装備 †
ガンナーのスキル †
ガンナーのフォース †
フォースブースト †
名称 | 効果 |
---|---|
アクトブースト | 3ターンの間、銃スキルが2回発動 2回目は威力が減少するがTPは消費しない |
フォースブレイク †
名称 | 効果 |
---|---|
至高の魔弾 | 敵1体に遠隔突攻撃し高確率でスタン効果が発動する |
ガンナーのスキルツリー †
ガンナーのスキル一覧 †
novice †
- ラビットファイア
攻撃スキル(銃専用)
TP:4~12敵1体に低命中の3回遠隔突攻撃 素早く3発の銃弾を相手に放つスキル - 脚封じ、照明弾など準備必須
- 拡散弾
攻撃スキル(銃専用)
TP:7~15敵1体から左右に拡散する遠隔突攻撃 命中すると破裂し周囲に飛び散る。
特殊な弾頭で相手を攻撃するスキル - レッグスナイプ
攻撃スキル(銃専用)
TP:5~13敵1体に必中の遠隔突攻撃。一定確率で脚封じ効果が発動する 脚を狙撃するスキル - アームスナイプ
攻撃スキル(銃専用)
TP:5敵1体に必中の遠隔突攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する 腕を狙撃するスキル - 後方支援
パッシブスキル後列でDEFENCE時、前列の味方のHPが回復する - - 後方撹乱
補助スキル
TP:4~7このターン、敵後列の攻撃・防御・命中率・回避率を下げ、
一定確率でスタンさせる敵後方へ弾幕を張って撹乱するスキル - ドラッグバレット
回復スキル(銃専用)
TP:6~10味方1人の状態異常とHPを回復する 回復効果のある弾丸を用いて、味方を回復するスキル - 照明弾
強化スキル(命中強化)
TP:4~73ターンの間、味方全体の命中率を上昇させる 照明弾を打ち上げ、周囲の視界を確保するスキル
veteran †
- 陽動射撃
攻撃スキル(銃専用・回避弱体)
TP:10~17敵1列に遠隔突攻撃。3ターンの間、回避率を低下させる 相手の動きを特定方向に誘導するよう射撃を行うスキル - 掃射
攻撃スキル(銃専用)
TP:12~24敵全体に遠隔突攻撃 周囲一帯に銃弾をばら撒くスキル - ヘッドスナイプ
攻撃スキル(銃専用)
TP:5敵1体に必中の遠隔突攻撃。一定確率で頭封じ効果が作動する 頭を狙撃するスキル - クイックアクト
補助スキル(チャージ)
TP:2次のターン終了時まで、自身の使用スキルの消費TPを軽減し行動速度を上昇する 次の行動に備えて態勢を整えるスキル。
効果中に他のチャージスキルを使用すると効果は上書きされる- レベルMAXで最大TP75%カットできる優秀なスキル
- 探検のお供に
- チャージショット
攻撃スキル(銃専用)
TP:15~24敵1体に遠隔突攻撃。発動が遅く、発動まで全防御力が低下する 発射までに時間がかかる。強力な弾丸を用いたスキル - 先制撹乱
パッシブスキル戦闘開始時、一定確率で後方撹乱を使用する 後方撹乱を習得していないと発動しない。
パーティ内の誰かが発動した場合、発動しない - 先制照明弾
パッシブスキル戦闘開始時、一定確率で照明弾を使用する 照明弾を習得していないと発動しない。
パーティ内の誰かが発動した場合、発動しない - ペネトレイター
パッシブスキル敵1体への単発攻撃が一定確率で貫通攻撃になる 対象が敵1体であっても、攻撃回数が複数回の攻撃であればスキルは発動しない - 単体物理キャラ(ブシドー)と相性抜群。
- TPブースト
パッシブスキル(ステータスUP)最大TPが上昇する -
master †
- 跳弾
攻撃スキル(銃専用)
TP:20~35敵全体への命中率の低いランダム2~5回の遠隔突攻撃 弾の跳ね返りを利用し何度も敵を貫くスキル。
レベル上昇で攻撃回数が増加する- 脚封じ、照明弾など準備必須
- 意外に当たらないので、無難に3色チャージを打ったほうが活躍する
- チャージフレイム
攻撃スキル(銃専用)
TP:18~30敵1体に遠隔突+炎属性の複合属性攻撃。
発動が遅く、発動まで全防御力が低下する発射までに時間のかかる強力な炎の弾丸を用いたスキル - 3色チャージはガンナーの最大火力スキルとなりうる
- チャージアイス
攻撃スキル(銃専用)
TP:18~30敵1体に遠隔突+氷属性の複合属性攻撃。
発動が遅く、発動まで全防御力が低下する発射までに時間のかかる強力な氷の弾丸を用いたスキル - チャージサンダー
攻撃スキル(銃専用)
TP:18~30敵1体に遠隔突+雷属性の複合属性攻撃。
発動が遅く、発動まで全防御力が低下する発射までに時間のかかる強力な雷の弾丸を用いたスキル - 物理攻撃ブースト
パッシブスキル(ステータスUP)物理攻撃力が上昇する 斬・突・懐属性の威力が上昇する - ダブルアクション
パッシブスキル一定確率で攻撃スキルがもう一度発動する リンク・追撃・カウンターでは発動しない
ほかの職業へのリンク †
職業一覧 | |||
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