【世界樹の迷宮X】ヒーローの育成論や使えないスキルの紹介など
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世界樹の迷宮Xのヒーローの情報をまとめたページです。基本的なステータス・スキル、おすすめの育成論を説明しています。
目次
ヒーローの育成論 †
ヒーローは攻守にバランスの良いキャラ。ややガード寄りだが、攻撃にも長ける。
『世界樹の迷宮X』での新しい職業のため本作の目玉となっており、バランサータイプゆえに序盤から中盤にかけてパーティの中心として活躍するが、終盤には尖りに欠けるか。
長期戦になりやすい『世界樹X』において、攻撃・ガード・回復を一度にこなせるヒーローの存在感は大きい
ヒーローは主人公感は満載なので、王道RPG気分を味わいたいなら使わない手はない。
育成タイプ †
- 攻撃型
攻守にバランスの良いヒーローを、アタッカー寄りに育成する。純粋なアタッカー職には及ばないものの攻撃しながら仲間を回復できるのが最大の魅力。 - ガード型
ガードに特化したタイプに育成する。ガードをしながら攻撃できる技が多いため、攻撃的なディフェンスタイプを育成できる。
ヒーローのおすすめスキル †
攻撃型 †
必須スキル | |
残影 | ヒーローの主軸となるスキル。残像は攻守ともに役に立つ |
---|---|
勇者の絆 | 攻撃力と攻撃速度が上がるため優秀 |
鼓舞 | スキル攻撃が基本なため、実質毎ターン味方全体回復 |
おすすめスキル | |
ミラージュソード | 高い確率で残像を出せる |
ブレイブワイド | ヒーローで数少ない全体攻撃 |
バーストブレイド | 火力が高い攻撃。敵が多いほど強い |
濃影 | 残像中心で立ち回っているなら有効 |
アクトブレイカー | ダメージが大きくスタンが優秀 |
ガード型 †
必須スキル | |
残影 | ヒーローの主軸となるスキル。残像は攻守ともに役に立つ |
---|---|
鼓舞 | スキル攻撃が基本なため、実質毎ターン味方全体回復 |
おすすめスキル | |
勇者の絆 | 攻撃力と攻撃速度が上がる |
大勇 | 残像を使うことで守り性能が上がる |
シールドアーツ | 物理攻撃から、パーティを守るときに役立つ |
シールドマテリア | 属性攻撃から、パーティを守るときに役立つ |
ガードラッシュ | ガードしながら大ダメージを狙える |
ヒーローの使えないスキル †
攻撃型 †
使えないスキル | |
心頭滅却 | アイテム回復推奨 |
---|---|
気負い | アイテムで回復した方が良い |
フォースセイブ | よほどの長期戦にならない限り、フォースブーストを2回発動させることがない |
ガード型 †
ガード型も攻撃型と同じ。
ヒーローのおすすめサブクラス †
攻撃型 †
職業 | 説明 |
---|---|
ガンナー | 「ダブルアクション」を覚えれば、「鼓舞」により2度全体HPを回復できる。ヒーローはアタッカーとしても優秀なため、「ダブルアクション」で火力も出していきたい |
ガード型 †
職業 | 説明 |
---|---|
ハイランダー | 「ブラッドベール」でダメージを受けた際に防御力を上げることができるので、ガード型向き。また「物理防御ブースト」でVITを上げておくのもよい。 |
ヒーローの基本情報 †
ヒーローの特徴 †
隊列 | 詳細 |
---|---|
【前衛】 攻撃兼防御型 | 危機的状況でも決してあきらめず、剣を掲げ、盾を手に戦う戦士。 パーティメンバーと助け合う技術を携えているほか、一人とは思えない程の怒涛の攻めも行うといわれている。 |
登場シリーズ †
世界樹の迷宮Xで初登場。
ヒーローのステータス †
基礎ステータス †
ステータス | Lv.1 | Lv.99 | Lv.130 | 順位 |
---|---|---|---|---|
HP | 56 | 339 | 492 | 5位 |
TP | 47 | 273 | 395 | 10位 |
STR | 15 | 104 | 152 | 8位 |
INT | 12 | 87 | 127 | 12位 |
VIT | 17 | 118 | 172 | 4位 |
WIS | 16 | 113 | 166 | 5位 |
AGI | 15 | 108 | 158 | 7位 |
LUC | 9 | 68 | 100 | 18位 |
ヒーローが可能な装備 †
ヒーローのスキル †
ヒーローのフォース †
フォースブースト †
名称 | 効果 |
---|---|
ブレイブハート | 3ターンの間、自身の残像発生率と自身の残像の全攻撃力が大幅に上昇する |
フォースブレイク †
名称 | 効果 |
---|---|
ミラクルエッジ | 敵全体に近接斬攻撃し、味方全体のHPを最大値を超えて回復する |
ヒーローのスキルツリー †
ヒーローのスキル一覧 †
novice †
- 残影
パッシブスキル
TP:0自身が攻撃スキルにより攻撃した時一定確率で空き枠に残像を出現させる。 残像は出現の翌ターン、出現時に本体が使った攻撃スキルで攻撃し、ターン終了時に消滅する。追撃・カウンター攻撃などでは発動しない。 - 残像の最大HP・TPは、本体の現HP・TPによって決まる(多いほうが大きいが、本体よりは低い)
- 残像を操作することはできない(MOVEは可)
- 本体のバフは引き継ぎ不可
- 本体の状態異常は引き継がれる
- ミラージュソード
攻撃スキル(剣専用)
TP:4~7敵1体に遠隔斬攻撃。高い確率で残像を生み出す。 強靭な刃を敵に向かって放つスキル。 - 残像目的なら、Lvは低くてもOK
- ブレイブワイド
攻撃スキル(剣専用)
TP:5~14敵1体強力な近接斬攻撃、対象が行動前なら範囲が拡がり敵全体への近接斬攻撃になる。 封じや状態異常などにより、相手が行動不能であった場合も攻撃範囲は敵全体になる。 - ヒーローの主力攻撃
- 全体攻撃を放つためにも、ブレイブワイドが主力のうちは、重装備はあきらめたほうが良い
- 凍砕斬
攻撃スキル(剣専用)
TP:6~13敵1体から左右に拡散する。近接斬+氷属性の複合属性攻撃 凍気を纏った剣で周囲を巻き込みつつ敵を叩き斬るスキル - 氷属性弱点の敵にかまそう
- 鼓舞
パッシブスキル自身が回復スキルにより攻撃した時、味方全体のHPを回復する リンク・追撃・カウンター攻撃には発動しない。
HPの回復量はスキル使用者の最大HPが多いほど大きくなる- スキルによる攻撃時のみ、発動する
- 回復量はスキル使用者の最大HPに依拠する
- 残像でも発動する(回復量は少ない)
- 勇者の絆
パッシブスキル味方全体のHPが一定割合以上の時、自身の全攻撃力・行動速度が上昇する 頼れる仲間に背中を任せ、自身は攻撃に意識を集中させる - 行動速度が上がるため、「ブレイブワイド」と合わせて
- シールドアーツ
攻撃スキル(盾専用)
TP:5~15敵1体に近接壊攻撃。発動が遅く、発動まで味方全体の物理攻撃力が上昇する 盾防御力が高いほど威力が高い - ガード型ヒーローの中心スキル
- 心頭滅却
回復スキル
TP:2~5自身の封じ・状態異常を回復しTPも回復する 自身に封じ・状態異常が付着していない場合使用できず、発動まで回復していた場合はTPは回復しない - 汎用性が低く、使い勝手がやや悪いか
veteran †
- シャドウチャージ
補助スキル
TP:3~7残像を全て消滅させ、次のターン終了時まで自身の全攻撃力と残像出現率を上昇させる 消滅させた残像の数はスキルの効果に影響しない
- 恵影
パッシブスキル残像がいる状況で自身がスキルを使った時、消費したTPの一定割合を回復する 残像を利用することでスキルを万全の態勢で放てるようになるスキル
- ショックスパーク
攻撃スキル(剣専用)
TP:9~17敵1体に近接斬攻撃し、さらに敵全体に遠隔雷属性攻撃が追加で発動する 斬攻撃した対象の斬属性耐性が通常より高いほど、敵全体への雷属性攻撃の威力が上昇する
- バーストブレイド
攻撃スキル(剣専用)
TP:10~18敵1体にランダム2~3回近接斬攻撃さらに敵の体数だけ最大攻撃回数が増加する 怒涛の勢いで敵を切り刻む強力なスキル。多勢を相手にしている時ほど剣の冴えが増すという
- 勇者の証
パッシブスキル味方全体のHPが一定割合以下の時、自身の全防御力・狙われ率が上昇する 味方の危機的状況に応じて敵に対して陽動を仕掛けるスキル
- 大勇
パッシブスキルHPが一定割合以下の味方が攻撃される場合一定確率でダメージを肩代わりする 自身の残像が発生中であるなら、自身の残像が優先してかばう
- シールドマテリア
攻撃スキル(盾専用)
TP:5~15敵1体に近接懐攻撃。発動が遅く、発動まで味方全体の属性防御力が上昇する 盾防御力が高いほど威力が高い
- 気負い
補助スキル
TP:3~5自身と同列の味方の封じ・状態異常を自身に移し、フォースゲージを上昇させる 封じ・状態異常が移せない場合はフォースゲージは上昇しない
- 新たな強敵
探索スキル敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上昇し、一定確率で連続戦闘が発生する 威圧しつつも隙を見せ敵を引き寄せるスキル。周囲に敵がいないところでは失敗する
master †
- 濃影
パッシブスキル一定確率でターン終了時に自身の残像が消滅しなくなる 残像の霧散を抑えて、再行動を促すスキル
- アクトブレイカー
攻撃スキル(剣専用)
TP:14~24敵1体に近接斬攻撃。一定確率でスタン効果が発動する 対象のHP量が多いほどスタン成功率が上昇する
- レジメントレイブ攻撃スキル(剣専用)
TP:18~32ターン終了時、敵1体に近接斬+炎属性の複合属性攻撃 このターン、味方が対象に与えたダメージが多いほど威力が上昇する
- フォースギフター
攻撃スキル(剣専用)
TP:12~20敵1体に近接斬攻撃。自身の代わりに同列の味方のフォースゲージが上昇する この攻撃によって自身のフォースゲージは上昇しない
- フォースセイブ
パッシブスキルターン経過で自身のフォースブースト解除時フォースゲージが少し残るようになる 心の炎を燃やし尽くさないようコントロールし自身の士気を維持するスキル
- ガードラッシュ
攻撃スキル(盾専用)
TP:25~40使用ターン、味方全体への全ダメージを軽減。ターン終了時、敵1体に近接懐攻撃する 攻撃発動後は9ターンの間、使用できない。軽減回数と盾防御力に応じ威力が上昇する。軽減回数が0なら攻撃発動しない
ほかの職業へのリンク †
職業一覧 | |||
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