900GPの効率的な使い方
艦これアーケード(艦これAC)、900GP制限での効率的なGP消費例のページです。
他に良いアイデアがありましたらコメントへお願いします!
600GP制限の場合はこちらから。
3-4&同追撃戦メイン
下記のパターン1・2・3を順に周回可能。
パターン1
出撃 | 海域 | 消費GP |
---|---|---|
1 | 3-4 北方海域全域 | 450 |
2 | 3-3 アルフォンシーノ方面 | 420 |
合計:870GP
パターン2
出撃 | 海域 | 消費GP |
---|---|---|
1 | 3-4 北方海域全域【追撃戦】 | 200 |
2 | 3-4 北方海域全域 | 450 |
3 | 3-4 北方海域全域【追撃戦】 | 200 |
合計:850GP
パターン3
出撃 | 海域 | 消費GP |
---|---|---|
1 | 3-3 アルフォンシーノ方面【追撃戦】 | 200 |
2 | 3-4 北方海域全域 | 450 |
3 | 3-4 北方海域全域【追撃戦】 | 200 |
合計:850GP
注意点など
600GPの3-4周回と違い、多少GPに余裕が出るパターン。
3-3は空母2が必須な為、その点だけは注意。
艦隊によっては3-3の代わりに3-1や3-2でも。
オリョクル+α
先に1-2、2-3どちらかの追撃戦を出しておく。
下記のパターン1・2を交互に周回可能。
パターン1
出撃 | 海域 | 消費GP |
---|---|---|
1 | 1-2 南西諸島沖【追撃戦】 | 100 |
2 | 2-3 東部オリョール海 | 280 |
3 | 2-3 東部オリョール海【追撃戦】 | 200 |
4 | 2-3 東部オリョール海 | 280 |
合計:860GP
パターン2
出撃 | 海域 | 消費GP |
---|---|---|
1 | 1-2 南西諸島沖 | 200 |
2 | 2-3 東部オリョール海【追撃戦】 | 200 |
3 | 2-3 東部オリョール海 | 280 |
4 | 2-3 東部オリョール海【追撃戦】 | 200 |
合計:880GP
注意点など
オリョール周回の端数消化を効率化した形。
オリョール周回数を減らさないようにする場合、挟めるのは1-1か1-2のみになる。
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