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特別記事:大型深海棲艦を攻略せよ


ここでは一部海域やイベント等に登場する対大型深海棲艦の攻略情報をまとめています。
ある程度艦これアーケードのプレイ経験がある事を前提に掛かれています。分からない事はFAQや、初心者の場合は左メニューの初心者向けガイドを参考にしてください。

はじめに


基礎知識

大型深海棲艦と戦う上での知識を紹介いたします。

player 
E6甲の南方棲戦姫を半日以内にクリアするなんて「できらぁ!」って意気込んでたけど、攻撃が激しいし、随伴が邪魔過ぎて全然削れないよ……。艦娘も弱いし、やっぱり無理なのかな?

mysterious_CL
ふふっ、お困りのようですね。提督さん。

player 
貴女は?

mysterious_CL
私の名前はか…通りすがりの練習巡洋艦です!提督さんの艦隊は決して弱くは有りません!これから大型深海棲艦(以降 鬼/姫級)の攻略法を手取り足取り指導いたしますね。

ボスの攻撃を知ろう

砲撃(戦艦タイプ)

  • 「南方棲鬼」「南方棲戦鬼」が行う攻撃。上の砲撃(通常)と原則一緒だが、攻撃範囲が広く、直撃弾を避けたとしても「至近弾影響範囲」内で攻撃を受けると「至近弾」を受ける。
    • 至近弾は喰らうと小ダメージの他、こちらの副砲同様に艦隊の速度が落ちてしまう。特にボスの随伴艦隊の攻撃が迫っている場合に喰らうと連携で大損害を受ける可能性がある。

航空攻撃(空母タイプ)

  • 「装甲空母鬼」「装甲空母姫」が使ってくる攻撃。ヲ級やヌ級の使う航空攻撃と異なりサークルの形が違う。
    • 鬼の場合は長方形のサークルがこちらを追尾してくる。高速艦隊なら正面から突っ切る事で回避する事も可能
    • 姫の場合はサークルの形が正方形に近くなり、横方向に逃げることで回避がしやすくなる。
    •  たまに航空サークルの位置がズレる事も有る。

弱点を付け!

陸上型タイプ

  • 陸上型は三式弾が有効な為、これを使った攻撃を使うと大ダメージを与えられる。
    • 浮遊砲台が鬼/姫級を庇った時、低確率で三式弾がさく裂して、ボスにもダメージを与えることがあります。
    • 徹甲弾の貫通も判定があるので、戦艦に両方積むと貫通効果+三式弾のダメージを与える事も出来ます。
  • ブラウザ版では雷撃は通用しなかったものの、アーケードでも雷撃は弱点ではないですが一応通用します。

強化装甲タイプ

  • 「南方棲鬼」「南方棲戦鬼」が初めから持っている装甲。体力は別に強化装甲ゲージで表示され、強化装甲ゲージがある間はダメージを減衰させられてしまいます。
    • 強化装甲にダメージを与えられる装備は「魚雷」「甲標的」「徹甲弾」「艦上攻撃機」のみとなります。
    • 魚雷 及び 甲標的は一回でも鬼/姫級に当たれば、装甲を貫通して一撃で破壊できます。
      • 鬼/姫級の進行方向の反対から魚雷を当てると随伴艦の援護防御が入りません。甲標的が無い場合は活用しましょう。
      • 甲標的の魚雷が命中した場合は高確率(必中かは要検証)で浮遊砲台の援護防御を貫通して鬼/姫本体にもダメージを与えます。
      • ただし、甲標的より先に艦隊の雷撃が当たった場合は、随伴に雷撃を庇われてダメージを吸われる事があります。

随伴艦(浮遊砲台)

  • 浮遊砲台タイプの随伴艦は鬼/姫級の護衛として登場し、砲撃及び航空攻撃に参加する。
    • 飛行しているので魚雷は鬼/姫級を庇う時以外当たらない。
      • 空母で攻撃するには艦上爆撃機でないとダメージを与えられない。
    • 三式弾または徹甲弾を装備した艦娘の攻撃が当たった場合は、稀に攻撃が貫通して鬼/姫級へダメージを与えられることがある。

戦闘指南

インファイトに持ち込め!

mysterious_CL
提督さんはどのレンジで戦っていますか?

player 
自分は46cm三連装でのアウトレンジだけど…でも敵の随伴艦隊が近づいて来るし、ボスの攻撃も避けないといけないしで結局ボコボコにされちゃうんだけど。

mysterious_CL
成程。それでは、思い切ってボスの方に近づいて戦ってみましょう!


鬼/姫級との戦いは随伴艦が加わる為、乱戦となってしまい攻撃や回避に集中できず被弾や敗北の原因となってしまいます。
しかし、随伴艦隊の横槍が無ければどうでしょうか?そうすれば少しは楽になると思います。
だけど、そうするには随伴艦隊を殲滅しなければならないという事でしょうか?甲ともなると敵随伴艦隊にかまけている余裕もそうそうありません。
ではどうすればよいのか、方法は単純ズバり、鬼/姫級の懐に飛び込む事です
その理由を下記の図で説明いたします。

射程



敵艦隊には接近限界が存在し、自分の艦隊とある程度の距離に近づくと赤線で表示されるのは知っている方も多いと思います。それが上図の①の状態となります。
その状態であれば敵随伴艦隊は、味方であるボス艦隊への誤射を防ぐために攻撃が出来ず、何もせずウロウロするだけになります
つまり、鬼/姫級に接近戦を挑めばタイマンの状況を作り出すことが出来るのです。
また、鬼/姫級からは航空攻撃の頻度が減り、砲撃か雷撃の方を多用してくるようになります。
しかし、上図の味方艦隊が②の位置の場合はボスから離れているので、ボス艦隊と敵随伴艦隊双方から攻撃を受けていしまいますので、ボスへの接近を試みましょう。


接近に成功したら以下の原則を徹底いたしましょう。

  • 速度を落としてボスに離れず近づきすぎず距離を保つ。
  • 副砲の「至近弾」や主砲の「夾叉」を活用して敵に攻撃を撃たせない。
  • T字不利を取らせない様にポジショニングに気を付ける。避けれなくても反航戦以上の状態でダメージを抑える。
  • 鬼/姫級から魚雷を撃たれても無理によけない。当たったとしてもスカるか、カスダメしかもらわない為。


攻略編成を吟味せよ

mysterious_CL
提督さんはどんな編成で挑んでいますか?

player 
え?潮に…愛宕に…加賀に…扶桑に…。胸部装甲重視パーティかな!

mysterious_CL
……(-_-;) そ…それはさておき一度編成を見直してみましょう。----


実際戦うにあたり、どの様な編成で挑むか迷う事も多いと思いますが

水上打撃艦隊

編成備考オススメ度
駆逐 0~1
雷巡 1~2(無ければ駆逐や軽巡)
重巡/航巡*2~4
戦艦*0~2
可能なら甲標的があれば望ましい★★★★★


  • 解説
    • 標的に可能な限り接近しインファイトへ持ち込む。
    • 強化装甲には甲標的や徹甲弾で対抗。
    • 副砲も載せるのも良いが、後は主砲で火力も底上げしたい。
      • 駆逐の手数の多さをいかして、主砲での夾叉射撃も積極に狙いたい。

  • 長所
    • 手数が多く攻撃を間断なく浴びせられる。
    • ある程度レベルが低くても、夜戦までに持ち込めば腕前でカバーできる可能性がある。
    • 甲標的がある場合、強化装甲を容易に破壊できる他、艦隊の雷撃を同時着弾させることで鬼/姫を中破・大破に持ち込むことも可能
    • 一般的な育成方針であるならばこの方法がおすすめ

  • 短所
    • 雷撃をできる艦を潰されると、戦力がダウンする
      • 甲標的が無い場合は戦艦の徹甲弾以外では強化装甲を撃ち抜けなくなる。
    • 重巡や航巡を主体とした場合、育成が進んでないとダメージが通りにくい。

主力戦艦艦隊

編成備考オススメ度
雷巡 0~1
戦艦 5~6
可能なら甲標的があれば望ましい
レベル次第ではあるが高速戦艦より装甲の厚い低速戦艦中心で艦隊を組みたい。


  • 解説
    • 上記の水上打撃部隊に近いが、圧倒的な火力で敵をすり潰す。
    • 敵の攻撃は装甲で受けきる
    • 雷巡を入れない場合は徹甲弾を全艦に積む必要が有る。

  • 長所
    • 圧倒的な火力に加え同時攻撃のシナジーもあるので瞬間火力は非常に高い。
    • 装備枠が多いので副砲も詰め込めるので至近弾も狙いやすい。

  • 短所
    • 回避は望めない。そもそも捨てている
      • 空襲時には輪形陣に切り替えるなどの小技も駆使してダメージを少しでも減らしたい。
    • 補給と修理で資源を多量に消費する。
    • 昼戦で敵をに損害を与えないと夜戦では殲滅に間に合わない可能性がある。
    • 足が遅いのでインファイトへ持ち込みにくい。射程長から始まるので猶更。
      • 上記の問題に加え、道中空襲に弱い。
    • レベルが低いとまともに耐えきれないのでかなりの育成が進んでないとお勧めできない

空母機動艦隊

編成備考オススメ度
雷巡 0~1
空母5~6
★★


  • 解説
    • 索敵マップで作戦時間を最大限に活用し、可能な空襲で限り鬼/姫の随伴や装甲を削り切る
    • 艦載機は艦爆を中心とし、強化装甲を削る為に艦攻をいくつか混ぜる形で編成。艦攻のみだと浮遊砲台にダメージが通らない。
      • 南方棲戦姫(甲)の場合、航空優勢を狙うなら18~24スロに烈風3機分は必要か?(要検証)

  • 長所
    • ギリギリまで敵を安全に削ることが出来るので自艦隊への損害が少ない。
    • 道中空襲に対しても有効に対応できる。

  • 短所
    • 空襲と昼戦で削る必要が有る。勿論夜戦は出来ない。索敵マップでの空襲がメインとなるので作戦時間がシビア
    • 空母中心だと船足が遅く、砲雷撃戦に入ると回避はほぼ望めない。上記のインファイト戦術があまり意味をなさない。
    • 艦載機の働き次第なのでダメージがやや安定しない?
    • ボーキサイトを多量に消費する。

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