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【艦これAC】追撃戦

艦これアーケード(艦これAC)の、追撃戦についてまとめたページです。

追撃戦について

追撃戦は、いずれかの海域の敵主力艦隊にS勝利(敵部隊の艦を全て倒す+味方に轟沈が一人もいない)することで、次回出撃時にその海域の追撃戦が発生する仕組みになっている。ちなみに、道中の勝敗状態は問われない。

そのため、追撃戦狙いの場合は、無駄に道中で夜戦をしない(20秒ずつムダになる為)、あまり雑魚部隊との戦闘をしないようにする(敵主力艦隊に到達できない時間切れを防ぐため)ことも大事になってくる。

追撃戦には通常の出撃と同様に規定分のGPを消費する。ただし、通常よりGPの消費は少なめ(100~200)。

追撃戦に出現する敵艦隊は(現時点では)主力艦隊のみであり、その分通常海域に出現した敵主力艦隊よりも強力な編成になっている。

なお、追撃戦においては通常海域と違い作戦時間が余った場合も経験値へは変換されない。そのため、作戦時間一杯(1:30)を使い切ってクリアしても1分以上残してクリアしても戦闘判定が同じならもらえる経験値などは同じとなる。
この仕様を利用し作戦時間が無くなる直前まで航空戦を仕掛け続け、ギリギリのタイミングで戦闘に突入するという戦法も採用できる。

追撃戦ではレアな艦娘がドロップしやすくなっている模様。

また、一度発生した追撃戦はそこに出撃しない限り消えることはなく、交替台でGPが足りなかった場合などでも次回プレイ時に持ち越すことが可能。

追撃戦を行いたくない場合は、ボタンで通常海域に切り替えることもできる。ただし、追撃戦が可能な状態で通常海域をSランククリアし追撃戦発生条件を満たしても2回分の追撃戦がストックされることはない。

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