合同演習 夜戦
艦これアーケード(艦これAC)の合同演習、「合同演習 夜戦」の攻略情報やドロップ、クリアボーナスなどを掲載しています。
※情報提供募集中です!ドロップや攻略情報などはコメントからお願いします。
基本情報 †
消費GP | 400 |
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作戦時間 | 8'00 |
※合同演習 夜戦の参加には、6隻の艦娘を編成する必要があります。
※正規空母、軽空母、装甲空母、潜水艦、潜水空母は編成不可。
「合同演習 夜戦」は、既存の「合同演習」と同様に、最大3名の提督でマッチングして演習を行います。
※一言でまとめると「航空攻撃と潜水艦魚雷が使えないかわりに夜戦火力+探照灯+照明弾カットインの入る演習」です。以下通常の演習とほぼ同じ説明となります。
合同演習操作方法 †
●連合状態 †
味方艦隊に接近すると「連合状態」となり、いくつかの効果を受けられます。
連合状態は、艦隊同士の距離が離れてしまうと解除されます。
味方艦隊との距離や位置関係を確認しながら、連合状態を活用しましょう。
「連合状態」になると自艦隊と味方艦隊を間に直線のラインが表示される。
「連合状態」は条件を満たせば最大2艦隊まで可能。
(他の提督2名と同時に連合状態が可能)
●SP攻撃 †
味方艦隊と接近すると、主砲の照準サイトにゲージが表示されます。
ゲージが100%まで貯まった状態で砲撃するとSP攻撃が行えます。
SP攻撃を上手く活用して、標的群を撃破しましょう。
前提として他の提督と「連合状態」になっていないとSP攻撃のゲージが表示されない。
通常の「連合状態」ではゲージの溜まりが若干遅いですが、他の2組の味方艦隊両方と連合状態になることで溜まりが高速化します。
●支援要請 †
味方艦隊と接近すると、「支援要請」が行えます。要請が受諾されると、自艦隊の攻撃目標に、味方艦隊の支援攻撃が行われます。
また、味方艦隊から「支援要請」を受けることもあります。要請を受けたら「受諾」ボタンをタッチして、支援攻撃を行いましょう。
基本的に使用ことで敵に追加ダメージを与えるなどメリットが多いため
「支援要請」できる時は積極的に行い、「支援要請」を受けた際は「受諾」ボタンをタッチして支援攻撃を行いたいですが、
先述のSP攻撃のゲージが0になってしまうため、ある程度溜まっているならばそちらを優先した方がいいこともあります。
●攻撃目標の切り替え †
標的群のアイコンをタッチすると、攻撃目標の切り替えができます。
撃破率や味方の攻撃目標などの情報も確認できますので、戦況をしっかり把握して、合同演習を有利に進めましょう。
画面右端に標的群のアイコンがあり、その左側にある緑色の正方形の数がその標的群の的の数になります。
● 打電 †
味方艦隊に「打電」を送り、艦隊間で意思疎通が行えます。
打電を上手く活用し、味方と連携して演習を進めましょう。
ある程度操作になれたら「打電」を送り連携を取ると良い。
他の提督からの打電に賛同する場合などは「了解」
標的群を時間以内に倒せたなど感謝を伝えたいときは「協力ニ感謝ス」を送ると良いでしょう。
● レーダー表示 †
味方艦隊や標的群の位置は、画面右下のレーダーで確認できます。
レーダーをタッチすると、俯瞰視点となり海域の状況を一望できます。
レーダーを上手く活用して、戦況把握に努めましょう。
どの味方艦隊がどの標的群を狙っているか、打ち漏らししてる標的群がないかなどわかりやすい為活用すると良い。
またレーダーをタッチし続けることで俯瞰視点を維持することができる。
俯瞰視点では攻撃は出来ないが操縦はでき、また敵の攻撃の範囲も一応表示される。
また、レーダーを一瞬タッチしその後すぐ標的群のアイコンをタッチすることで攻撃目標を切り替えれるのでうまく活用しよう。
● 被弾による命中低下 †
標的群から攻撃を受けると、艦娘の命中が低下する場合があります。
命中低下状態の艦娘がいる時には、攻撃方法の切り替えボタンの上に専用のゲージが表示され、ゲージがいっぱいになると、全ての艦娘の命中低下状態が回復します。
ゲージは、味方艦隊と接近し連合状態になると時間と共に増加します。
また、連合状態で一部の打電を受けることで、さらにゲージが増加します。
艦娘の命中が低下した時は、味方艦隊に接近してゲージを回復しましょう。
ゲージが増える打電に関しては現在の所不明、情報求む!
● 挟撃状態 †
2部隊以上で一つの標的群等を攻撃目標にしている状態で、かつ標的群をその2部隊の間に挟んでいる状態の時は、攻撃目標のラインが青色からオレンジ色に変わるおそらく攻撃ボーナス等なんらかしらのメリットがあると思われる。
攻略情報 †
- 合同演習は全3戦構成
・1戦目 標的群のみを倒すステージ(砲撃・副砲にptボーナスあり)
・2戦目 香取または鹿島を含めた標的群を倒すステージ(雷撃にptボーナスあり)
・3戦目 敵演習艦隊の艦娘たちを倒すステージ
(敵の艦娘は耐久が1未満にはならず撃沈できない)
- 1戦目と2戦目は標的群内には標的の他にドラム缶があります。
ドラム缶を撃沈することにより、同じ標的群の標的に対して誘爆としてダメージが入ります。
どの標的群にドラム缶がいるかは各演習開始時に画面右にある標的群のアイコンから各標的の数とドラム缶がいるかが一瞬表示されるのでそれで判断しましょう。
- 的の色は的の弱点を意味しています。(赤→砲撃、青→魚雷)また灰色の的は固いですが、破壊によりボーナス経験値が入ります。
夜戦演習なので、航空攻撃が弱点の黄色砲台に航空攻撃ができません。
- 魚雷が近づいている時は砲撃等の演出でやり過ごすことが可能です。
- 3戦目の敵演習艦隊は構成があるとの報告あり。
どの構成が出るかはランダムではなく1戦目と2戦目の評価が影響する模様。
(取得ptと残り時間が関係すると思われる)
旗艦大和と旗艦金剛の編成を確認。2隻目以降は通常の合同演習とメンバーがかわっています。
評価は10000pt以上でS判定となる。
3戦目は最初のターゲットが敵演習艦隊になっている。
敵演習艦隊を殲滅すると終了となります。
小ネタ †
本演習は砲撃のクールタイムが通常より長くなっている模様。(具体的な時間は不明)
自艦隊が攻撃する際はモーションがあり、その間も時間は減っていきます。
逆に被弾時のモーション中でも時間は減りロスとなる為被弾は基本しないこと
(最悪の場合、被弾時のモーションで時間が減り、命中率が下がり、中大破して与えるダメージが下がる)
ドロップ †
戦艦 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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潜水艦 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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正規空母 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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軽空母 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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水上機母艦 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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航巡 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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重巡 †
雷巡 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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軽巡 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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駆逐 †
艦名 | レア | 完 | S | A | B | 敗北 | 撤退 | 総計 |
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雪風 | 潜 | 1 |
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