【FF10】最強キャラ(最強ステータス)の育成方法まとめ【ファイナルファンタジー10】
「ファイナルファンタジー10(FF10) HDリマスター」の、「最強キャラ(最強ステータス)」の情報をまとめています。
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目次
最強キャラ †
- 最強装備は以下の記事を参照してください。
最強ステータス †
- FF10では、スフィア盤の関係で、全てのステータスを全部同時に限界まで育てる事が出来ません。
- 最強と言える目標ステータスは以下の通りです。
ステータス | 数値 | 詳細 |
---|---|---|
HP | 40,000 | リュックの「ハイメガバイタルW(調合)」で2倍にできるので、4万で十分です。 |
MP | 999 | 限界突破は必要ありません。 |
攻撃力 | 255 | 絶対に必須 |
物理防御 | 255 | 絶対に必須 |
魔力 | 255 | 絶対に必須 |
魔法防御 | 255 | 絶対に必須 |
素早さ | 170 | FF10においては、素早さは170以上上げても意味がありません。 |
運 | 255 | 最重要ステータスです。 |
回避 | 255 | 運が255なら運でほぼ補えますが、補えない要素もあります(後述)。 |
命中 | 255 | 運が255なら運でほぼ補えますが、補えない要素もあります(後述) |
最強ステータスへの道 †
概要 †
- まず、上記のステータスにするには、「攻撃力+1」などのスフィアを「クリアスフィア」で消し、かつ「攻撃力スフィア」などを用いて「攻撃力+4」のスフィアに塗り替える作業が必須です。
- 最強にするための各スフィアの入手方法は、以下の通りです。
各最強スフィア入手方法 †
- 成長スフィアを大量に入手する為には、前提として訓練所のモンスターと繰り返し戦闘する必要があります。
- よってモンスター訓練所での効率のよい、代表的な敵を示します。
- オーバーキルで倒せばアイテムを2倍落とします。
スフィア名 | 入手方法 |
---|---|
クリアスフィア | モンスター訓練場の全ての捕獲対象モンスターを、各5体以上捕まえる。すると訓練場で「10000ギル」で購入できる。 |
HPスフィア | アイアンクラッドを倒す。 運や回避が高ければ敵の攻撃は回避できる。万一に備え「オートフェニックス」があると安心。 |
MPスフィア | ウィーザルシャを倒す。 敵は、「オートリジェネ+オートバオール」状態で攻撃が通りにくいが、アーロンのHPを低くしておき正宗で攻撃するとすぐ倒せる。敵の「アルテマ」に耐えられなければ、リレイズを使えばよい。 |
攻撃力スフィア | ジャガーノートを倒す。 敵の「スラッシュスパイク」には即死効果があるので、「完全即死防御」か「オートフェニックス」で対抗しよう。 |
物理防御スフィア | タンケットを倒す。 敵の「アタック」には「バーサク+ディレイ」効果があるので、「混乱防御+オートヘイスト」で対抗しよう。念のため「オートフェニックス」があると安心。 |
魔力スフィア | ジャンボプリンを倒す。 敵は物理攻撃は無効化し、オートリフレク状態なので戦うのも厄介だが、「魔法ブースター」をつけて「連続魔法でのアルテマかフレア」で攻撃していけばよい。 |
魔法防御スフィア | 一つ目を倒す。 敵の「ショックウェーブ」には様々なステータス異常効果がある。「リボン」などがあると良い。 |
すばやさスフィア | フェンリルを倒す。 フェンリルの運はかなり高いので、味方の運・命中が低いうちは攻撃は全然当たらない。しかし、オーバードライブ技は当たるので、オーバードライブ技で倒そう。HPは高くない。 |
回避スフィア | プテリクスを倒す。 プテリクスの運(回避)はかなり高いので、味方の運・命中が低いうちは攻撃は全然当たらない。しかも最初に「悲しみのクチバシ」を使ってくるのでカーズ状態になる(「完全カーズ防御」で対応可能)。オーバードライブ技は当たるので、オーバードライブ技で倒そう。HPは高くない。 |
命中スフィア | ホーネットを倒す。 ホーネットも回避が高い。オーバードライブ技で倒そう。ホーネットは即死攻撃・混乱攻撃をしてくるので、「オートフェニックス」+「完全混乱防御」があると良い。 |
運スフィア | ヒュージスフィアを倒す。通常攻撃をすると「アルテマ」のカウンターが来るので、オーバードライブ技で攻撃。 ティーダ、ワッカに七曜の武器を装備させ、2段階強化していれば割と何とかなる。 3人目は回復薬。リュックの調合「ウルトラポーション」で全回復がいいだろう。 |
各最強スフィア必要個数 †
- 最強にするための各スフィアの必要個数は、以下の通りです。
ステータス 数値 詳細 HP 40,000 HPスフィア(+300)×133個。 MP 999 MPスフィア(+40)×25個。 攻撃力 255 攻撃力スフィア(+4)×64個。 物理防御 255 物理防御スフィア(+4)×64個。 魔力 255 魔力スフィア(+4)×64個。 魔法防御 255 魔法防御スフィア(+4)×64個。 素早さ 170 素早さスフィア(+4)×43個。 運 255 運スフィア(+4)×64個。 回避 255 回避スフィア(+4)×64個。 命中 255 命中スフィア(+4)×64個。 合計 - 133+25+64+64+64+64+43+64+64+64=649個。
通常スフィア盤は空き(クリアスフィアで消せる)マスが775マス、上級者スフィア盤は空きマスが720マスなので、どっちを選んでも足ります。しかしHPは最強になってないので、最終的に上級者スフィア盤の方が最大HPが低くなり、上級者モードとなります。
各最強スフィア入手後 †
- あとは、クリアスフィアを使って各最強スフィアにし、AP稼ぎをしてスフィアレベルを上げ、効率的に能力値を上げていきましょう。
- クリアスフィアで発動済みのスフィアを大量に消去してしまうと、それを発動したキャラクターのステータス、更にユウナなら召喚獣のステータスも下がるので、一度に大量に消さないように注意です。
運を255にしても命中、回避も255にした方がいい理由 †
- 運を255にすると、自動的に命中、回避も255になります。
- 従って、命中、回避というだけなら、運と回避の合計が255以上なら、回避可能な攻撃は全て回避できます(命中も同様)。
- しかし、回避には「ST異常を回避する要素」があり、命中には「パーティーアタックの命中率に関わる要素(混乱を治すのに必要)」があるので、命中、回避自体のステータスも255にした方がいいです。
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