【FF10】裏ボス・ダーク召喚獣「ヘレティック・バハムート」の詳細と攻略情報まとめ【ファイナルファンタジー10】
「ファイナルファンタジー10(FF10) HDリマスター」の、ストーリー外の「クリア後の裏ボス・ダーク召喚獣」である「ヘレティック・バハムート」についての攻略情報をまとめています。
「ヘレティック・バハムート」戦で苦戦されている方などは参考にしてください。
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ヘレティック・バハムート †
出現場所 | エボン=ドーム・魔天 |
---|---|
種族 | なし |
捕獲 | 不可 |
ヘレティック・バハムートの攻略情報 †
- オーバードライブ技「メガフレア」は、召喚獣で受けるべき(ほぼ全滅する)。
- 「インパルス」によるブレイク状態(ブレイク状態でダメージを受けると、確実に戦闘不能になる)は、デスペルで解除出来る。
ヘレティック・バハムートの詳細情報 †
ヘレティック・バハムートのステータス †
HP | 4000000 | オーバーキルHP | 99999 |
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MP | 999 | 特性 | - |
攻撃力 | 245 | 物理防御 | 234 |
魔力 | 222 | 魔法防御 | 233 |
すばやさ | 255 | 運 | 102 |
回避 | 0 | 命中 | 250 |
ヘレティック・バハムートの落とすAP、ギル、アイテム †
獲得AP | 30000(オーバーキル時:40000) | 獲得ギル | - |
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落とすアイテム †
通常ドロップ(7/8) | ダークマター×1(×2) |
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レアドロップ(1/8) | マスタースフィア×1(×2) |
落とす装備 †
落とす確率 | 255/256 |
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パネル数 | 3~4 |
アビリティ数 | 1~2 |
その装備にセットされる可能性のあるアビリティ | |
武器 | MP消費1 AP2倍 ダブルドライブ ダメージ限界突破 |
防具 | オートプロテス HP限界突破 リボン |
ヘレティック・バハムートが使用する攻撃 †
・通常攻撃 †
対象 | 単体 | タイプ | 物理攻撃 | 軽減手段 | プロテス |
---|---|---|---|---|---|
威力 | 16 | 属性 | なし | 射程 | 近 |
命中率 | 必中 | 石化破壊率 | 100 | クリティカル | ○ |
沈黙 | × | 暗闇 | × | リフレク | × |
特殊効果 |
・インパルス †
対象 | 全体 | タイプ | 物理攻撃 | 軽減手段 | - |
---|---|---|---|---|---|
威力 | 8 | 属性 | なし | 射程 | 遠 |
命中率 | 必中 | 石化破壊率 | 0 | クリティカル | × |
沈黙 | × | 暗闇 | × | リフレク | × |
特殊効果 | 石化(発生率∞)+スロウ∞(防御不能)+パワーブレイク(発生率∞)+マジックブレイク(発生率∞)+アーマーブレイク(発生率∞)+メンタルブレイク(発生率∞)+強ディレイ(発生率100) |
・メガフレア †
対象 | 全体 | タイプ | 特殊魔法 | 軽減手段 | - |
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威力 | 2 | 属性 | なし | 射程 | 遠 |
命中率 | 必中 | 石化破壊率 | 0 | クリティカル | × |
沈黙 | × | 暗闇 | × | リフレク | × |
特殊効果 | バファイ、バサンダ、バウォタ、バコルド、シェル、プロテス、リフレク、ヘイスト、リジェネ状態を解除、強ディレイ(発生率100)、自分のオーバードライブゲージを1にする |
ヘレティック・バハムートの属性相性と特殊効果の耐性 †
属性相性 †
炎 | ×1 | 氷 | ×1 |
---|---|---|---|
水 | ×1 | 雷 | ×1 |
聖 | ×1 |
特殊効果の耐性 †
睡眠 | 無効 | 沈黙 | 無効 |
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暗闇 | 無効 | 毒 | 無効 |
石化 | 無効 | スロウ | 無効 |
ゾンビ | 無効 | パワーブレイク | 無効 |
マジックブレイク | 無効 | アーマーブレイク | 3 |
メンタルブレイク | 無効 | おとす | 無効 |
即死 | 無効 | 挑発 | 無効 |
死の宣告 | 無効 | 記憶 | 無効 |
見破る | 無効 | ライブラ | 無効 |
割合ダメージ | 無効 | ディレイ | 無効 |
吹き飛ばし | 無効 | 斬魔刀 | Lv.5 |
習得できる敵の技と「わいろ」での入手アイテム †
習得できる敵の技 †
なし
「わいろ」での入手アイテム †
無効
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