【FF10】スフィア盤を使用した育成の仕方【ファイナルファンタジー10】
このページはスフィア盤を利用したキャラクターの育成方法やスフィアロック、キャラクターごとのスフィア盤による成長の違いについて書いています。
FF10HDリマスターの攻略の参考にぜひしてください。
目次
スフィア盤とは †
キャラクターを成長させるためのボード(盤)です。
FF10は、RPGでよくある「経験値」によるキャラクターの成長がありません。代わりに、この「スフィア盤」を使って、キャラクターを成長させていきます。
スフィア盤は、何百ものマスが線でつながったすごろく盤のような外見で、盤上で各キャラクターをコマのように動かせます。
多くのマスには「成長スフィア」が設置されていて、それらを発動させると、キャラクターを成長させることができます。
逆に言えば、FF10では、バトルを何回行ってもスフィア盤を利用しない限り、キャラクターは成長しません。
スフィア盤の種類 †
スフィア盤には2種類のバージョンがあり、「NEW GAME」を選んでゲームを最初からプレイするときは、
スフィア盤を「通常スフィア盤」と「上級者向けスフィア盤」のどちらかから選ぶことになります。
それぞれのスフィア盤にはそれぞれ特徴があります。
特徴と違いは下のリンクからいけるページに記載しています。
初めてプレイする方は通常スフィア盤を選ぶのが良いでしょう。
スフィア盤でキャラクターを成長させる手順 †
スフィア盤で成長するときの基本的な手順は以下の通りになります。
1.APを獲得しS.Lvを上げる †
モンスターを倒すとAPが手に入り、一定以上APがたまるとS.Lvが上がります。
なので敵を倒してAPを稼ぐことでキャラクターを強化できるようになります。
2.キャラクターをスフィア盤上で移動させる †
S.Lvを消費することで、線でつながったマスからマスへと移動させることができます。
スフィア盤上を移動するときのルール †
- 移動できるのは線がつながっているマスだけです。
- まだ通ったことがない場所(無色の線)を通過するときは、1マス移動するごとにS.Lvを1消費します。
- 通ったことがある場所(色つきの線)を通過するときは、1マス移動するごとにS.Lvを0.25消費し、移動をやめた時点で残りS.Lvの小数点以下が切り捨てられます。(=1~4マス移動するとS.Lvが1減ります。)
※S.Lvの小数点以下の部分は画面に表示されません。
3.成長スフィアを発動させる †
成長スフィアは、基本的に自分が今いるマスにあるものか、線でつながった隣のマスにあるもののみ発動できます。
成長スフィアを発動させるときの基本的なルールなど †
- 発動させるときには、そのスフィアに対応したアイテムのスフィアが必要になります。
- 成長スフィアを発動させる以外にも、盤上を移動するなど特殊な効果を持つものが多数あります。
- 誰かが成長スフィアを発動させても、他のキャラクターは同じマスのスフィアを発動させることができます。
- 誰がそのマスのスフィアを発動させたかは、マスの周りの点を見ることでわかります。
アイテムのスフィアの種類 †
分類 | 効果 | 該当するスフィア | |
---|---|---|---|
発動 スフィア | 通常 | 対応した成長スフィアを発動させる | ・パワースフィア ・マジックスフィア ・スピードスフィア ・アビリティスフィア ・ラッキースフィア |
共有 | ほかの誰かが発動したことがある、 対応した成長スフィアを発動させる ※ほかの誰かが発動したことがあるマスならどのマスでも発動させることができる | ・パラメータスフィア ・特殊スフィア ・技スフィア ・白魔法スフィア ・黒魔法スフィア | |
キースフィア | 同じレベルのスフィアロックを解除し、 通行可能にする | ・Lv.1キースフィア ・Lv.2キースフィア ・Lv3キースフィア ・Lv4キースフィア | |
設置スフィア | 何もないマスに成長スフィアを設置する | ・HPスフィア ・MPスフィア ・攻撃力スフィア ・物理防御スフィア ・魔力スフィア ・魔法防御スフィア ・すばやさスフィア ・回避スフィア ・命中スフィア ・運スフィア | |
消去スフィア | 成長スフィアを削除し、何もないマスにする (アビリティを修得するスフィアは消去できません) | ・クリアスフィア | |
移動スフィア | 特定のマスへ移動します S.Lvは消費せず、線でつながっていないマスへも移動可能です | ・リターンスフィア ・フレンドスフィア ・テレポスフィア ・ワープスフィア |
S.Lv(スフィアレベル)について †
S.Lvとは †
S.Lvとはキャラクターをスフィア盤上の線でつながったマスからマスへと移動させるために必要なレベルです。
敵モンスターを倒すと手に入るAPを集めると上がります。
S.Lv(スフィアレベル)の特徴 †
- 上限は99です。しかし、スフィア盤上を移動するときに消費される(下がる)ので、99になる前に消費していれば、繰り返し上げられます。
- NEXT AP(次にS.Lvが上がるまでに必要なAP)の量は、「現在のS.Lv」ではなく、「今までに上がったS.Lvの累計」によって決まります。
- S.Lvの初期値は全員ゼロだが、ティーダ以外のパーティーメンバーは、最初からS.Lvがいくつか上がっているものとみなされてNEXT APが決まります。
今までに上がったS.Lvの累計ごとのNEXT AP †
S.Lvの累計 | NEXT AP | S.Lvの累計 | NEXT AP | S.Lvの累計 | NEXT AP |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 34 | 961 | 68 | 6633 |
1 | 10 | 35 | 1037 | 69 | 6920 |
2 | 15 | 36 | 1118 | 70 | 7215 |
3 | 20 | 37 | 1203 | 71 | 7518 |
4 | 26 | 38 | 1292 | 72 | 7829 |
5 | 32 | 39 | 1386 | 73 | 8150 |
6 | 39 | 40 | 1485 | 74 | 8479 |
7 | 46 | 41 | 1588 | 75 | 8817 |
8 | 55 | 42 | 1696 | 76 | 9164 |
9 | 64 | 43 | 1810 | 77 | 9520 |
10 | 75 | 44 | 1928 | 78 | 9886 |
11 | 86 | 45 | 2052 | 79 | 10260 |
12 | 99 | 46 | 2181 | 80 | 10645 |
13 | 113 | 47 | 2316 | 81 | 11038 |
14 | 129 | 48 | 2456 | 82 | 11442 |
15 | 147 | 49 | 2602 | 83 | 11855 |
16 | 166 | 50 | 2755 | 84 | 12279 |
17 | 188 | 51 | 2913 | 85 | 12712 |
18 | 211 | 52 | 3077 | 86 | 13156 |
19 | 237 | 53 | 3247 | 87 | 13610 |
20 | 265 | 54 | 3424 | 88 | 14074 |
21 | 295 | 55 | 3607 | 89 | 14549 |
22 | 327 | 56 | 3797 | 90 | 15035 |
23 | 363 | 57 | 3993 | 91 | 15531 |
24 | 401 | 58 | 4197 | 92 | 16038 |
25 | 442 | 59 | 4407 | 93 | 16557 |
26 | 486 | 60 | 4625 | 94 | 16086 |
27 | 533 | 61 | 4849 | 95 | 17627 |
28 | 584 | 62 | 5081 | 96 | 18179 |
29 | 637 | 63 | 5320 | 97 | 18743 |
30 | 695 | 64 | 5567 | 98 | 19318 |
31 | 755 | 65 | 5822 | 99 | 19905 |
32 | 820 | 66 | 6084 | 100 | 20505 |
33 | 888 | 67 | 6355 | 101以上 | 22000 |
APに関連するオートアビリティ †
APはモンスターを倒せば手に入りますが、オートアビリティ「ドライブをAPに」の効果でも入手可能です。
また、オートアビリティの中には、APの入手量が変わるものもいくつかあります。
名前 | 効果 |
---|---|
ドライブをAPに | オーバードライブゲージがたまらなくなるかわりに、APが手に入るようになる |
AP2倍 | 手に入るAPの量が2倍になる |
AP3倍 | 手に入るAPの量が3倍になる |
APなし | APが手に入らなくなる |
スフィアロックについて †
スフィア盤は「Lv○○スフィアロック」というスフィアロックによって区切られており、そのままでは通ることができません。
スフィアロックの解除方法 †
スフィアロックは「LV.○○キースフィア」を使用することで解除でき、通ることができるようになります。
スフィアロックはすべて解除可能か †
基本的にすべてのスフィアロックを解除することは可能です。
なので解除可能なスフィアロックを見つけたらどんどん解除していって良いでしょう。
キャラごとのスフィア盤による成長の違い †
最終的にキャラのステータスの違いはなくなる †
FF10はスフィア盤でキャラクターを成長させていくと最終的には違いがなくなります。
また、スフィア盤の同じルートを通った場合も同じように成長していきます。
通常スフィア盤の場合は序盤は違いが生まれる †
通常スフィア盤を選んだ場合、メインストーリーをクリアするまで(Lv.4キースフィア)を入手するまでは、各キャラクターの進まる道は決まっており一方通行となっています。(キマリは除く)
そのため、各キャラクターの個性がでやすく、また、役割をしっかり分けさせることができます。
なので初心者には通常スフィア盤がおススメになります。
通常スフィア盤と上級者向けスフィア盤の違いについてはこちら
通常スフィア盤での成長過程は各キャラクターのページを参考にしてください。
関連リンク †
- 通常スフィア盤と上級者向けスフィア盤の違い
- スフィア盤のマスリスト?
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