証
証とは †
2018年8月30日のアプデで追加された新要素。
特定のファングを捧げることで得ることができるパッシブ(常時発動する)スキルである。
一度獲得すると、その冒険中ずっと有効となる。
たくさん得る事で冒険を有利に進められるので、積極的に狙っていこう
証のルール †
・特定のファングをささげることで得られる
・その冒険中有効。ダンジョンを出ると効果は失われる
・得られる証の数に上限は無い
・同じ証を重複して得ることはできない。よりレベルの高い証を得た場合、上書きされる
証一覧 †
名称 | 効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | 入手元ファング |
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暗黒のうねりの証 | 敵に与えるスリップダメージ増加 | +1% | +1.5% | +2% | - | カサカサ系 |
移ろう者の証 | レベルアップ時に最大HPがさらに+N | +2 | +3 | +4 | - | レイス系 |
潜む者の証 | フロア開始時、モンスターの擬態をN%で見抜く | 40% | 50% | 60% | - | ようかい系 |
吸血の証 | モンスター撃破時にHP回復(N) | 3 | 5 | 7 | 9 | パタコン系 |
軍靴の証 | 砲撃攻撃によるダメージ+N% | +20% | +25% | +30% | - | ビスマルク系 |
財テクの証 | 拾ったゴールド量が30%増加する | 段階なし | 財テク講座の書 | |||
賢者の証 | 書を使用するたびにスキルチャージ(5) | 段階なし | 賢者の書 | |||
ドラゴンファングの証 | ファングスキルの攻撃ダメージが30%増加する | 段階なし | ドラゴンファングの書 | |||
向上心の証 | 取得経験値+N% | +20% | +30% | +40% | - | ナンディ系 |
死者の証 | 歩行によるモンスターの仮眠を解除する確率-N% | 8% | 10% | 12% | - | ロック系 |
聖騎士の証 | ファングスキルダメージ上昇 | 10% | +15% | 20% | - | 騎士系 |
生命の証 | 自然治癒力+N% | +20% | +30% | +40% | +50% | カニ系 |
太陽の恵みの証 | 鈍足・拘束をN%で防ぐ | 40% | 50% | 60% | - | ラフレシアン系 |
必殺の証 | クリティカル確率+N% | +3% | +4% | +5% | +6% | ユニコーン系 |
炎の眷属の証 | 爆発ダメージをN%低下させる | 30% | 40% | 50% | 60% | シャイタン系 |
緑竜の証 | 確率でブレイブが減少しない | 20% | 25% | 30% | 35% | ピグチェン系 |
南アルプスの証 | 攻撃力+N、かなしばりを完全に防ぐ | +1 | +3 | +5 | - | ケモノ系 |
名工の証 | 以降、入手する武器と盾のレベル+N | +1 | +2 | +3 | - | ドヴェルグ系 |
目利きの証 | 以降、入手する武器と盾がN%で識別済 | 50% | 75% | - | - | ドロンキー系 |
煉獄の娘たちの証 | 炎・爆発ダメージを増加させる | +10% | +15% | +20% | - | ダンサー系 |
イバラ姫の証 | つるつる卵岩の回復量+50% 魔法のクリスタルのチャージ量+3 | 段階なし | イバラ姫 | |||
素潜りの証 | 効果なし | 「竜のたまご」または「竜のゆりかご」にアイテムを持ち込まずに挑戦 |
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