実用テクニック
実用テクニック †
モンスターを進化させてから倒そう †
モンスターはレベルが高いほど手強くなるが、経験値も増え、獲得できるファングも強くなる。
特に序盤や確定ドロップ状態のモンスターは、
スキルやアイテムを使ってでも進化させて倒すことで冒険が楽になることがある。
(超)レベルアップの薬、進化の杖、同レベル以上のファングを投げる、支援魔導器αの効果など直接的なもの以外にも
レイスの薬、竜香の杖、(確率は下がるが)混乱などで、他のモンスターを倒させることでも可能。
当然だが、レベルアップに加え、その後モンスターを倒す手段を用意しておくのも前提となる。
ステータスはモンスターの種類ごとに固定なので、火炎の薬やスキルの固定ダメージから倒せるかの逆算をしてから
レベルアップをさせるかを決めたい。
毒薬の当て逃げ、ゴールドを投げつけるなども意外とダメージが出る。
大ダメージを出す手段が無い場合は自分の無敵・透明、相手への睡眠などの効果が効いている間に倒したい。
鈍足(確定ドロップ状態)以外は進化(変化)で解除されること、ダメージ不足で倒せないうちに効果が切れた…には注意。
グリフォン系以外なら通路で隣接した時に幻惑の杖(その場で逃げずに30ターン持続)を振ればまず倒すことができる。
ブレイブ状態にこだわり過ぎない †
本作の特徴でもあるブレイブ状態だが、「周囲8方向に壁・障害物が無い」という制約はなかなか重い。
敵に囲まれるリスクはもちろんだが、
それに対抗できるほどにブレイブ状態、ブレイブゲージ有りで強い装備構成にしてしまうと、
「ブレイブ状態になれる場所」ではいいが「ブレイブ状態になれる場所が無い部屋」「通路」といった
少なくない場面での戦闘に不安が残ることがある。
対策としては単純なHP・攻撃力も考慮したバランスの良い構成にすることや、
構成はそのまま、ブレイブ状態になれない時に戦闘を避ける手段を準備などが挙げられる。
窮地を脱する手段を用意しておこう †
モンスターハウスやボス戦、後半の強力な敵等、まともに戦っては勝てない相手も冒険では出現するため、
そういった時の対処手段をできるだけ用意しておきたい。
具体的には強力な状態異常効果のある杖・薬・ファングスキルの他に、
転送の薬、そして1歩以上移動できる手段が挙げられる。
特に移動手段は序盤のチャージ10-15のファングスキルで発動できるものもあり、複数装備も可能。
モンスターハウス内の魔法のクリスタルを割るように移動して連続で使用するなど、応用もしやすい。
ワナを踏まずに見つけよう †
ワナは踏むことで発動してしまうが、踏まずとも発見することができる。
- 目薬を使う
最も確実な方法。モンスターハウスやボスフロアでは一歩のミスが死に直結するので、惜しまず使っていこう。
- 攻撃をする
ワナのあるマスに向けて攻撃を行うことで、ワナを発見することができる。
- アイテムを床にバラ撒く
箱を割った時などアイテムがばらまかれたとき、不自然にアイテムが落ちないマスが有る場合がある。
ワナとアイテムは同じマスに存在しないようになっているので、そういったマスには恐らくワナが隠されている。
地雷を踏んだりしたら悲惨なので、注意しよう。
バネのワナで解呪 †
バネのワナは、装備しているアイテムも含めてランダムでアイテムを落としてしまう。
これを利用して、呪いアイテムを外すことができる。
ただし、落とすアイテムがランダムであるため、事前準備として他のアイテムを床置きするなどする必要がある。
不発のワナは足元メニューで †
見えている罠の発動率は50%。いざワナを活用しようと踏みに行ったとき不発になるのはよくある事である。
そんな時は一歩下がらずとも、Xボタンの「足元」コマンドから踏むことで、確実に発動させられる。
モンスターハウスを事前に察知 †
モンスーハウスは危険な存在だが、運が良ければ事前に察知することも可能だ
- 千里眼の巻物を使う
フロア全体を把握できるので、一番安全かつ確実である。
ハウスを発見できれば、矢を放ってハウスの脅威を事前に減らすことも可能。
- ログから察知する
例えば敵強化のワナを踏んでしまった場合、フロア全体の敵や岩が強化される。この時のログで敵がやたら多かったり、岩や宝箱が表示されればモンスターハウスがあると考えて間違いないだろう。
- 部屋の入り口で矢を撃ってみる
モンスターハウスは敵が大量にひしめいている。適当に矢を撃って複数体にヒットしたり、岩にヒットしたなら、ハウスの可能性大だ
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