「岩」とは

ダンジョン内には様々な破壊可能なオブジェクトが存在する。

時にロゼに有益な効果をもたらし、時にロゼの行く手を阻む。

そういったオブジェクトは名前に「〇〇岩」と命名されていることが多いため、当Wikiでは総称して「岩」と呼ぶこととする。

ちなみに開発者の岩田氏曰く「私の名前が『岩』田なので岩の設定にはこだわっている」・・・とのことらしい。

岩の特性

岩が発生する条件は「モンスターハウスかボスフロア」である。ただ、一部DLCダンジョンはこの限りではく、ダンジョンのルールにより岩が発生する場合がある

ダンジョン内の障害物と違い、隣接していてもブレイブ状態に影響せず、ブレイブ状態で攻撃すればブレイブゲージが上昇する。

岩は受けるダメージを必ず1にする性質を持っており、基本的にHPの回数攻撃しなければ壊すことができない。

岩には一部の状態異常が通用する。

有効:混乱 封印 倍速 鈍足 拘束 無敵
無効:剛力 強靭 確定ドロップ 竜香 ともだち

  • 混乱状態の岩はなんと動きだし、更に攻撃までしてくる。
  • 封印状態の岩は全ての効果が無効になる。まがまがオベリスクのようにデメリットを持つ岩に対して有効だが、ワクワク宝箱や竜脈覚醒岩を封印してしまうと大損なので気を付けよう。また、「ダメージを1にする」効果も封印されているため、一撃で破壊できる。

岩の種類一覧

岩 HP:3

普通の岩である。特に特殊な効果は持たない

敵の射線を遮ったり、殴ってブレイブを稼ぐのに利用できる。

つるつる卵岩 HP:1

タマゴのような形をした岩である。ダメージを与えると壊れて、ロゼを回復してくれる。

何故か中には目玉焼きが入っている。タマゴなの?岩なの?なんで焼けてるの?・・・謎である。

魔法のクリスタル HP:1

虹色のクリスタルである。ダメージを与えると壊れて、ファングのスキルを5チャージしてくれる。

杖の魔法弾を反射したりはしない。

バリスタガー岩 HP:1

ガーガンの形をした岩である。ダメージを与えると壊れて、向いている方向とその斜め三方向に矢を飛ばす。
矢は50ダメージ固定で、なおかつ貫通する。

読み方は「ガーイワ」らしい。
呪いで岩に変えられたガーガンだという設定があるとかないとか・・・。

やわらかマリモ岩 HP:5

緑色をした球体である。
直接攻撃をすると、逆の方向に吹き飛ばされる。

モンスターから逃げる時に有効。

ぷかぷか機雷岩 HP:5

ウニのような見た目の岩である。
直接攻撃をすると1マス後方に移動し、岩の周辺1マスを吹き飛ばす。

ねこそぎニトロ岩 HP:1

マグマが流れ出た岩のような見た目をしている。
壊れた時に、周囲2マスに50ダメージを与える。

敵をまとめて倒す時に有効だが、直接殴ると危険なのでなるべく遠距離から攻撃しよう。

まがまがオベリスク HP:2

まがまがしいオベリスクである。
一定ターン数ごとにモンスターを生み出す。主にボス部屋に設置されている。
早急に破壊しないとジリ貧になってしまうので早めに破壊しよう。
もしくは封印の杖で召喚を封じたり、鈍足の杖でターンカウントを遅めたりしよう。

にっくき!とじこめ岩 HP:3

しめ縄のようなものがついた岩である。
ダンジョン後半でモンスターハウスに足を踏み入れた時に、入り口を塞ぐように現れる。
入れ替え、吹き飛ばし、転送、突進は無効化されるため、逃げるには一工夫必要。
ダンサーやガーガン系のスキルなどで連続攻撃できれば1ターンでも破壊可能。

すいこみひょうたん岩 HP:2

ひょうたんの形をした岩である。
10カウントごとにロゼがどこにいても自分のそばに引き寄せる。

竜脈覚醒岩 HP:2

一定のターン数経過すると消滅してしまう。それまでに破壊することで、周囲のモンスターにファング確定ドロップの効果を付与する。
この時確定ドロップになるのは、近くにいるモンスターが優先して選ばれるようになっている。
(近くにいるモンスターから順番に、それぞれ50%の確率で抽選が行われる。)
小と大があり、小は1体、大は2体落とすようになる。

ワクワク宝箱 HP:2

一定のターン数経過すると消滅してしまう。それまでに破壊することで、アイテムを3個落とす。

ファフニールの聖柱 HP:1

ファフニールのファングを捧げることで生成される岩。
この岩周囲2マスにいると、10回まで毎ターンHPを40回復してくれる。
(※ロゼが透明状態の場合など、柱がロゼを認識できない場合は回復を行わない。
  ロゼを認識している場合は、ロゼが2マス以内にいない場合であっても、回復をする(無駄となってしまう)。)

アルマルドの聖柱 HP:1

アルマルドのファングを捧げることで生成される岩。
この岩周囲2マスにいると、10回まで毎ターンHPを60回復してくれる。
(※発動条件の詳細は上記ファフニールの場合と同じ)

グリュエントの聖柱 HP:1

グリュエントのファングを捧げることで生成される岩。
この岩周囲2マスにいると、10回まで毎ターンHPを80回復してくれる。
(※発動条件の詳細は上記ファフニールの場合と同じ)

ミルケの結界石 HP:1

エルケのスキルによって生成される岩。
周囲距離2のランダムなモンスターに攻撃(30)、10回まで発動する。

リルケの結界石 HP:1

リルケのスキルによって生成される岩。
周囲距離2のランダムなモンスターに攻撃(40)、10回まで発動する。

エルケの結界石 HP:1

エルケのスキルによって生成される岩。
周囲距離2のランダムなモンスターに攻撃(50)、10回まで発動する。

マジカル☆鏡岩 HP:1

牙の洞窟30Fボスフロアに出現
周囲距離2を2マス吹き飛ばし、鈍足状態にする。
岩の周囲2マス以内の全モンスターに有効、ロゼには影響ない。

ピキピキ氷結岩 HP:2

ケモノ系ファングのスキルによって生成される岩。
破壊すると周囲距離2までをかなしばりにする。

らぶらぶハート岩 HP:1

破壊すると周囲2マスにいるモンスター1体をともだちにする。

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