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【フォートナイト】縮小する戦闘区域について(Eye of the Storm)

円の中を目指そう

「Fortnite Battle Royale」には時間が経過するに連れて、戦闘区域がランダムに狭くなっていく仕様があります。戦闘区域外に滞在すると、徐々にHPにダメージを受けてしまうことが特徴で、ゲーム後半になるにつれてそのダメージは大きくなっていくため、プレイヤーは戦闘区域内に滞在するようなプレイを強いられます。

※ダメージはHPから削れることが仕様で、シールドは削れません。勿論HPが0になると死にますが、デュオスクアッドモードでその状態から蘇生してもらった場合は、シールドが残った状態で生き返ります

circle3.jpg

通称、円。円の中に入る、円の外側、なんていう風に使ったりします。

縮小速度やフェーズ毎のダメージ

※縮小範囲は一例です。

1フェーズ目

縮小速度:走る速度より速い
ダメージ:常時1秒につき1ダメージ
circle4.jpg

2フェーズ目

縮小速度:狭まる範囲が広い方角は走る速度より速く、狭い方角はそうでもない
ダメージ:縮小中は1秒につき1ダメージ、縮小終了後は2ダメージに増加
circle3.jpg

3フェーズ目

縮小速度:走るより遅く、歩く速度より早い
ダメージ:縮小中は1秒につき2ダメージ、縮小終了後は5ダメージ

circle2.jpg

4フェーズ目

縮小速度:とても遅い
ダメージ:縮小中は1秒につき5ダメージ、縮小終了後は8ダメージ

5フェーズ目

縮小速度:とても遅い
ダメージ:縮小中は1秒につき8ダメージ、縮小終了後は10ダメージ

大体4~5フェーズ目辺りで決着がつく場合が多いです。


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