必殺技
必殺技 †
- 必殺技の中には、MPと同時にチェーンストックを消費するものもある。
- 転職後の使用武器系統で使用可能な必殺技は継承する。継承後は消費MPが増え一部の技は名称が変化する。
- 反撃なしと記載されているものは、相手の攻撃範囲で使用しても反撃されない(弓は基本的に全て反撃されないので未記載)
剣 †
名称 | 習得者 | 使用武器系統 | MP(CS) | 効果 | 射程 | 範囲 | 移動後使用 |
柔破斬 | アロウン アルサル オクタヴィア 戦士 剣士 | 剣 | 8 | 土属性ダメージ | 1 | 1マス | ○ |
鋼破斬 | アロウン アルサル オクタヴィア 戦士 剣士 | 剣 | 24 | 範囲攻撃 | 1 | 横3マス | ○ |
金剛斬 | アロウン アルサル オクタヴィア 戦士 剣士 | 剣 | 26 | 火属性ダメージ(反撃無し) | 使用者中心 | 周囲8マス | × |
神破斬 | アロウン | 剣 | 95(2) | 闇属性ダメージ(反撃無し) | 3 | 1マス | ○ |
青狼剣 | アルサル | 剣 | 45(2) | 土属性ダメージ(反撃無し) | 直線4マス | 1マス | ○ |
貴光斬 | オクタヴィア | 剣 | 92(2) | 水属性ダメージ(反撃無し) | 直線4マス | 1マス | ○ |
至紅斬 | リディア(敵専用) | 剣 | 45 | 火属性ダメージ(反撃無し) | 3 | 1マス | ○ |
覇王剣 | ガイウス(敵専用) | 剣 | 25 | 風属性ダメージ(反撃無し) | 3 | 1マス | ○ |
神罰 | レクトール(敵専用) | 剣 | 0 | 聖属性ダメージ(反撃無し) | 3 | 1マス | ○ |
一撃必中 | アルサル オクタヴィア 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 3 | 必中 ダメージは低下 | 1 | 1マス | ○ |
一撃離脱 | アルサル 戦士 | 剣、槍、ハンマー | 5 | 反撃を受けない | 1 | 1マス | ○ |
入れ替わり | アロウン SKL.32 | 剣 | 自分の状態異常とパラメータ変化を対象に移す(入れ替える) | 1 | 1マス | ○ | |
危険な使い手 | アルサル SKL.22 剣士 SKL.4 | 剣、槍、弓 | 17 | ダメージ+麻痺 | 1 | 1マス | ○ |
騎士道精神 | アルサル アロウン オクタヴィア 騎士 | 剣、槍、ハンマー | 6 | HPを1残す | 1 | 1マス | ○ |
奇襲 | アルサル 戦士 | 剣 槍 | 剣8 他10 | ダメージ+混乱 | 1 | 1マス | ○ |
獅子奮迅 | オクタヴィア 騎士 | 剣 槍 | 自身の最大HP-現在HPの値分ダメージ | 1 | 1マス | ○ | |
衝撃波 | アルサル 重戦士 | 剣、槍、ハンマー | 14 | ダメージ+忘却 | 1 | 1マス | ○ |
捨て身 | アルサル 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 8 | ダメージ増加 使用者に1割のダメージ | 1 | 1マス | ○ |
吹き飛ばし | アルサル 重戦士 | 剣、槍 | 12 | ダメージ+ノックバック | 1 | 1マス | ○ |
魔法狩り | アロウン | 剣 槍 | 10 | MPダメージ | 1 | 1マス | ○ |
剣士の誇り | アルサル 剣士 | 剣 | 4 | 対象のパラメータ変化魔法の効果を解除 | 1 | 1マス | ○ |
毒のつるぎ | 狩人 | 剣 | 7 | ダメージ+毒 | 1 | 1マス | ○ |
眠りのつるぎ | 狩人 | 剣 | 10 | ダメージ+睡眠 | 1 | 1マス | ○ |
麻痺のつるぎ | 狩人 | 剣 | 14 | ダメージ+麻痺 | 1 | 1マス | ○ |
忘却のつるぎ | 狩人 | 剣 | ダメージ+忘却 | 1 | 1マス | ○ | |
混乱のつるぎ | 狩人 | 剣 | ダメージ+混乱 | 1 | 1マス | ○ |
槍 †
名称 | 習得者 | 使用武器系統 | MP(CS) | 効果 | 射程 | 範囲 | 移動後使用 |
猪突き | スィール SKL.9 騎士 SKL.10 魔戦士 SKL.10 | 槍 | 16 | ダメージ | 1 | 縦3マス | ○ |
流星突き | 魔戦士 SKL.25 | 槍 | 12 | 風属性ダメージ | 1 | 縦2マス | ○ |
縦横無尽 | 騎士 魔戦士 SKL.25 | 槍 | 32 | 水属性ダメージ(反撃無し) | 使用者中心 | 使用者から2マス計12マス | × |
水霊軌槍 | スィール | 槍 | 92(2) | 水属性ダメージ(反撃無し) | 3 | 1マス | ○ |
一撃必中 | スィール 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 5 | 必中 ダメージは低下 | 1 | 縦2マス | ○ |
一撃離脱 | 戦士 | 剣、槍、ハンマー | 7 | 反撃を受けない | 1 | 縦2マス | ○ |
危険な槍手 | 剣士 SKL.4 | 剣、槍、弓 | 19 | ダメージ+麻痺 | 1 | 縦2マス | ○ |
騎士道精神 | 騎士 | 剣、槍、ハンマー | 6 | HPを1残す | 1 | 縦2マス | ○ |
獅子奮迅 | 騎士 | 剣 槍 | 自身の最大HP-現在HPの値分ダメージ | 1 | 縦2マス | ○ | |
衝撃波 | 重戦士 | 剣、槍、ハンマー | 14 | ダメージ+忘却 | 1 | 1マス | ○ |
突撃 | 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 10 | ダメージ増加 使用者に1割のダメージ | 1 | 縦2マス | ○ |
吹き飛ばし | 重戦士 | 剣、槍 | 12 | ダメージ+ノックバック | 1 | 1マス | ○ |
魔法狩り | スィール | 剣、槍 | 8 | MPダメージ | 1 | 縦2マス | ○ |
槍士の誇り | 剣士 | 槍 | 6 | 対象のパラメータ変化魔法の効果を解除 | 1 | 縦2マス | ○ |
入れ替わり | スィール | 槍 | 10 | 自分の状態異常とパラメータ変化を対象に移す(入れ替える) | 1 | 縦2マス | ○ |
ハンマー †
名称 | 習得者 | 使用武器系統 | MP(CS) | 効果 | 射程 | 範囲 | 移動後使用 |
爆砕 | ラスティ 重戦士 | ハンマー | 16 | 範囲攻撃 | 1 | 正面のマスとその周囲1マス | ○ |
ハンマー投げ | ラスティ 重戦士 | ハンマー | 12 | 火属性ダメージ | 1 | 1マス | ○ |
驚天動地 | ラスティ 重戦士 | ハンマー | 28 | 土属性ダメージ(反撃無し) | 使用者中心 | 使用者から3マス計24マス | × |
妖精の鉄床 | ラスティ SKL.35 | ハンマー | 47(2) | 土属性ダメージ(反撃無し) | 使用者から3マス目 | 1マス | ○ |
一撃必中 | ラスティ 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 5 | 必中 ダメージは低下 | 1 | 1マス | ○ |
一撃離脱 | 戦士 | 剣、槍、ハンマー | 7 | 反撃を受けない | 1 | 1マス | ○ |
衝撃波 | ラスティ 重戦士 | 剣、槍、ハンマー | 12 | ダメージ+忘却 | 1 | 1マス | ○ |
ぶちかまし | ラスティ 重戦士 | ハンマー | 10 | ダメージ+ノックバック | 1 | 1マス | ○ |
乱戦 | ラスティ 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 10 | ダメージ増加 使用者に1割のダメージ | 1 | 1マス | ○ |
弓 †
名称 | 習得者 | 使用武器系統 | MP(CS) | 効果 | 射程 | 範囲 | 移動後使用 |
魂の一矢 | モルガン 狩人 | 弓 | 7 | ダメージ増加 | 5 | 横3マス | × |
強弓 | モルガン 狩人 | 弓 | 14 | 水属性ダメージ | 2-5 | 1マス | ○ |
乱れ撃ち | モルガン タリエシン 狩人 | 弓 | 38 | ダメージ | 2-7 | 1マス | ○ |
狩人の矢 | モルガン | 弓 | 48(2) | 風属性ダメージ | 2-4 | 1マス | ○ |
詩人のいさおし | タリエシン | 弓 | 86(2) | 風属性ダメージ | 2-4 | 1マス | ○ |
一撃必中 | モルガン 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 5 | 必中 ダメージは低下 | 3 | 1マス | ○ |
精密射撃 | 兵士(男) 兵士(女) | 全 | 10 | ダメージ増加 使用者に1割のダメージ | 1マス | ○ | |
弓士の誇り | 剣士 | 弓 | 6 | 対象のパラメータ変化魔法の効果を解除 | 1マス | ○ | |
毒の矢 | モルガン 狩人 | 弓、剣 | 7 | ダメージ+毒 | 3 | 1マス | ○ |
眠りの矢 | モルガン 狩人 | 弓 | 10 | ダメージ+睡眠 | 3 | 1マス | ○ |
しびれ矢 | モルガン 狩人 | 弓 | 14 | ダメージ+麻痺 | 3 | 1マス | ○ |
わすれ矢 | モルガン 狩人 | 弓 | ダメージ+忘却 | 3 | 1マス | ○ | |
混乱の矢 | モルガン 狩人 | 弓 | ダメージ+混乱 | 3 | 1マス | ○ |
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