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ストーリー攻略

ストーリー攻略 †

第1章 目覚めの凱歌  †

  • 2章まで全体マップは存在せず、アドベンチャーパートとバトルパートの繰り返しとなる。
  • また、3章まで武器屋も道具屋も存在しないので、回復アイテムは、入手してもなるべく温存しておいた方が、いざという時に安心。

初戦 夜の森 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:2名 強制出撃:アルサル、モルガン 出撃不可:無し
兵種人数
イノシシ3
  • 宝箱:帝国オリーブ
  • 最奥のイノシシはレベルが高いので注意。
  • モルガンの弓でHPを削って、アルサルでトドメを刺すと安全。
  • この戦闘をクリアした後のイベントが終わると、オープニングムービーあり。

連続戦闘 大釜の広場 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:4名 強制出撃:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン 出撃不可:無し
     
    兵種人数
    帝国兵士6
    帝国神官1
    猟人1

連続戦闘 カタコンベ †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:4名 強制出撃:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン 出撃不可:無し
     
    兵種人数
    スケルトン7
  • 宝箱:青銅の篭手
  • 進軍していくと、マップ側面(左右)の入口より増援が(入口より1体ずつで、合計4体)出現するので注意(特にオガムとリアンノンが攻撃されない様に注意)
  • 増援を含めて11体のスケルトンを倒す事になるので、集中攻撃されない様に注意。

第2章 王たること、戦士たること †

  • フリーマップ「草原」(エリン島)出現。
  • エリン島へは9章に進むまで戻ってこれない為、このフリーマップはポルトス・マグナスでの戦闘後、9章まで消滅する。

出陣 ポルトス・マグナス †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅、目的地到達(目的地到達は、イベント発生後に追加される)
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:4名 強制出撃:アロウン、アルサル、リアンノン、モルガン 出撃不可:オガム
兵種人数
帝国騎士1
帝国兵士10
猟人5
  • 宝箱:砂金石の指輪
  • マップ中央付近まで進軍すると、スタート位置より援軍(帝国騎士:1、帝国兵士:2、猟人:1)が出現するので、全部で20人の敵がいる事になる。
  • リアンノンやモルガンが敵の増援に攻撃されない様に注意。
  • さらに進軍(宝箱のある通路の真ん中あたりまで)するとイベント発生。
  • イベント発生後は、マップ最北端まで進むと目的地到達となってクリア可能だが、獲得報奨金が減少するので、殲滅推奨。

連続戦闘 クラーケンの海域 †

  • 勝利条件:クラーケンの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:5名 強制出撃:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン、モルガン 出撃不可:無し
    兵種人数
    クラーケン2
  • 船の上での戦闘となる為、マップが非常に狭い。
  • クラーケン(触手)は、2本しか戦闘マップに出現しないが、倒す度に新しい触手が出現する。
  • 敵のターンに反撃で倒すと、新たに出現した触手に再度攻撃されるので要注意。
  • 合計10本(初期2本+増援8本)の触手を倒すとクリア。

第3章 蘇る力、懐かしい未来 †

  • フリーマップ「草原」(アルビオン島中部)出現。
  • 城塞都市アヴァロンへ到着すると、武器屋、道具屋、兵站所が使用可能になる。
  • とりあえず、兵站所で傭兵を4~8人雇用し、フリーマップで傭兵のレベルを上げておくといい。

出陣 浜辺 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
シオマネキ9
  • 宝箱:パナケア
  • 真正面に進軍すると危険なので、左右どちらかから各個撃破していくといい。
  • クリア後、謎の吟遊詩人が登場する。

第4章 始まりの地にて †

  • 道具屋:!(エポナ登場、道具屋に新商品追加)

出陣 草原(アルビオン島中部) †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:11名 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
帝国兵士8
帝国神官2
猟人2
  • 宝箱:アヴァロンリンゴ、狩りの知識
  • 謎の吟遊詩人(タリエシン)がスポット参戦する。
  • 歌で仲間を強化しつつ戦うと敵を倒し易い。
  • 軍議・散策:!イノシシ狩り
    • 出陣:古森が発生、フリーマップ「森」出現
  • 軍議・散策:城館前にて
  • 軍議・散策:お味はいかが?

出陣 古森 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
イノシシ7
黒妖犬7
  • 宝箱:アヴァロンリンゴ、妖精キノコ
  • 黒妖犬はAVDが高いので、一撃必中か魔法で倒すと楽。
  • 戦闘後、フリーマップ「古森」出現
  • 軍議・散策:「朝の訪れ」

出陣 浜辺 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名 強制出撃:アロウン、アルサル、モルガン 出撃不可:無し
兵種人数
シオマネキ10
  • 宝箱:ゲールの食欲
  • ゲールの食欲を全員に習得させ、セットしておくと少し楽になる。
  • ちなみに、次の戦闘もゲールの食欲が有効なので、この戦闘前に習得させてしまうのがいい。
  • 軍議・散策:!「ひと休み」
  • 軍議・散策:悩み相談(「ひと休み」選択後出現・次の古森へ出陣すると消えるので注意)

出陣 古森 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
アッハウシュカ1
エッヘウシュカ11
  • 宝箱:マンイーター、鍛冶屋のトルク
  • 鍛冶屋のトルクの入った宝箱が進軍経路から外れた隅の方にあるので、回収しに行くのを忘れない様に注意。
  • 武器屋:!(ラスティのイベント)
  • 軍議・散策:!スィールの困難
  • 軍議・散策:泡のゆくえ
  • 軍議・散策:!軍議(→第5章)

第5章 帝国の風 †

  • フリーマップ「草原」(アルビオン島南部)出現

出陣 交易都市ロンディニウム 小闘技場 †

  • 勝利条件:ブブルクスの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:モルガン、オクタヴィア(スポット参戦)
兵種人数
ブブルクス1
狩人2
  • とりあえず、モルガンのレベルを十分に上げ、装備はこの時点で一番いいものを装備させておく事。
  • オクタヴィアの柔破斬などで狩人を先に倒し、その後、ブブルクスを毒矢などで弱らせつつ攻撃しよう。
  • HPの回復はオクタヴィアの回復魔法のみに頼らず、モルガンにもアイテムを使わせるといい。
  • 軍議・散策:良かった探し

出陣 浜辺 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
兵種人数
ルブルム兵士(剣)8
ルブルム兵士(槍)3
ルブルム神官2
  • 宝箱:豪華なドレス
  • 全ての敵が回復魔法と補助(強化)魔法を使えるので注意。
  • 槍を使う敵がいるので、隣接して配置するとまとめて攻撃されるので注意(特に壁となるキャラに魔法使い系のキャラを隣接させると危険)

出陣 交易都市ロンディニウム  †

  • 勝利条件:リディアの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
    兵種人数
    リディア:リーダー1
    ルブルム兵士(剣)6
    ルブルム兵士(槍)4
    ルブルム司教2
    ルブルム神官2
  • 宝箱:日陰者
  • ノーマルやイージーの場合は、リディアの攻撃に耐えられるキャラで囲んで倒せばOK
  • ハードで極端なレベルあげをしてない場合、ラスティ以外だとリディアに対してほぼ攻撃が通らない可能性がある。
    この場合はラスティを中心として削る事になるが、ハードではリディアのATKが高い事と属性関係の問題で、ラスティといえどもリディアの攻撃を2発を受けると倒される可能性が高いので、同一ターン内の回復が出来そうにない場合(回復役が行動済みだったり、回復役とリディアの間に壁となるキャラがいなかったりする場合)は、こちらから仕掛けずに反撃のみで削るといい。
  • ステータスを上げる魔法やステータスを下げる魔法を習得しているのなら、一応攻撃が通る様にはなるので、場合によっては活用しよう。
  • 回復魔法に使うMPが不足しそうな場合はリアンノンをリーダーにしておく事で、ある程度はどうにかなる。

連続戦闘 交易都市ロンディニウム †

  • 勝利条件:敵勢力の全滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
兵種人数
ルブルム兵士(剣)3
ルブルム兵士(槍)5
ルブルム司教3
ルブルム神官2
  • 宝箱:マンイーター
  • 挟み撃ちにされた状態で開始するので、敵数の少ない宝箱のある方へ進軍し、敵を一掃してから反対側の敵を倒しにいくといい。
  • 道具屋に新商品(スキル)追加
  • 軍議・散策:目利き職人

軍議・散策:軍議 前線基地1 イベントバトル †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅or目的地到達
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
    兵種人数
    帝国騎士(剣)1
    帝国騎士(槍)1
    帝国兵士9
    狩人3
    帝国司教2
    帝国神官1
  • 宝箱:帝国にんにく、安息香、守りの初歩
  • 帝国騎士は、回復魔法と補助(強化)魔法を使うので注意。
  • なお、目的地への到達を目指すより、殲滅した方が楽。
  • 軍議・散策:水底の国
  • 軍議・散策:!「軍議」 →「出陣 前線基地2」発生

出陣 前線基地2 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
兵種人数
帝国騎士(剣)1
帝国騎士(槍)2
帝国兵士6
狩人3
帝国司祭2
帝国神官2
  • 宝箱:帝国サンダル、安息香、マンイーター
  • 縦長のマップになっている為、敵のZOCに進軍を阻まれ易い。
  • 逆を言えば、こちらもZOCで敵の進軍を阻み易いので、敵の遠隔攻撃にさせ気をつければ、後衛が攻撃される事はまずない。
  • 戦闘終了後とアヴァロン帰還後にオクタヴィアのイベントがあり、オクタヴィアが加わる。
  • 軍議・散策:戦い終わって
    • イベント後、道具屋に新商品追加
  • 軍議・散策:!赤枝の戦士
  • 軍議・散策:力くらべ
  • 軍議・散策:!戻れぬ二人
  • 軍議・散策:小さな一歩
  • 軍議・散策:!軍議

軍議・散策:軍議 夜の森 イベントバトル †

  • 勝利条件:リディアの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名 強制出撃:オクタヴィア
    兵種人数
    リディア1
    ルブルム兵士(剣)5
    ルブルム兵士(槍)2
    狩人2
    ルブルム司教2
    ルブルム神官1
  • 宝箱::泥棒のトルク
  • リディアは高威力かつ必中の必殺技を使う。
  • また、リディアはオクタヴィアを優先的に狙うので、オクタヴィアのHPはなるべく最大を保つ様にし、硬き鎧でDEFを上げておくといい。
  • まず、リディア以外のザコを倒して、宝箱を回収しておくといい。
  • ザコを倒した後は、ロンディニウム戦と同じく、攻撃に耐えられるキャラで囲んでラスティで攻めればOK(イージーやノーマルなら、別にラスティ以外で攻めても問題なし)
  • なお、ドルイドがいるなら、囲んでいるキャラの属性を属性変更魔法で水属性に変えておくと楽。
  • 軍議・散策:寝室にて

軍議・散策:夜中であるくものたち アヴァロン-城壁 イベント戦闘 †

  • 勝利条件:リディアの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
    兵種人数
    リディア1
    ルブルム兵士(剣)2
    ルブルム兵士(槍)6
    ルブルム司教2
    ルブルム神官2
  • 宝箱:グラディウス
  • リディアは魔法や必殺技の使用を優先してくるので、HPの低いキャラやRSTの低いキャラは注意。
  • なお、リディアはオクタヴィアを優先して狙うので、オクタヴィアのDEFを硬き鎧で強化し、HPを高めに保っておくと安全。
  • 軍議・散策:!境界に立つ者 (→第6章)

第6章 わかりあい、相容れぬ者たち †

  • 軍議・散策:副産物

出陣 古森 イベントバトル †

  • 勝利条件:ガイウスの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
    兵種人数兵種人数
    ガイウス:リーダー1帝国騎士・槍1
    帝国司教2帝国騎士・剣2
    帝国神官2帝国兵士5
    狩人2
  • 宝箱:妖精キノコ
  • 宝箱:奴隷のトルク
  • ガイウスはスキル:威圧する魂を装備しているためZOCが広がっている。神官を後ろに残して狭くなっているところをふさがれると厄介なので気をつけよう。
  • ガイウスはRSTが低めなので、前衛で足止めしつつ水属性魔法で攻撃するといい。
  • 軍議・散策:!ブリガンテス族

出陣 古森 イベントバトル †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
    兵種人数兵種人数
    トルフトルイス:リーダー1イノシシ7
    黒妖犬6  
  • 宝箱:ナナカマドの実、ナツメヤシの実
  • 奥の宝箱を取る前に敵を全滅させてしまわないように。
  • AVDの高い黒妖犬は一撃必中か魔法で倒すと楽(AVDを魔法で下げてから、HITの高いキャラで攻撃するのもあり)

連続戦闘 古森─深部 †

  • 勝利条件:タリエシンの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12名
    兵種人数兵種人数
    タリエシン:リーダー1占星術師1
    戦士5巫女1
    歌い手1魔戦士1
    狩人2
  • 宝箱:必中の弓
  • ハードではタリエシンのATKが200超とおかしなことになっているので、大人数で一気に接近して四方から囲って弓の攻撃を封じてしまおう。
  • ただし、全員で接近すると、囲む前に妖精のララバイでまとめて睡眠状態にされる危険性もあるので、接近する際は味方の配置に注意し、いざという時の回復役(正気の魔法が使えるキャラや強肩持ちのキャラなど)を射程外に残しておく事。
  • 新商品追加
  • 軍議・散策:!友来たる
  • 軍議・散策:!童話の真実
  • 軍議・散策:学校を作ろう

軍議・散策:!消え行く民 ポルトス・アレックス イベントバトル †

  • 勝利条件:リアンノンの救出or全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:11名 強制出撃:アロウン、アルサル 出撃不可:リアンノン
    兵種人数兵種人数
    帝国騎士・槍:リーダー1帝国司祭2
    帝国騎士・剣5帝国神官2
    帝国兵士8狩人3
  • 宝箱:ローズマリーの葉、軍用サンダル
  • リアンノン出撃不可。回復をリアンノンに頼りきっていた人は苦労するかもしれない。不安なようなら託宣師か巫女を育てておこう。
  • リアンノンの救出よりも敵を殲滅する方が楽(というより、普通に進軍していけばリアンノンに近づく頃には殲滅間近)

連続戦闘 ポルトス・アレックス †

  • 勝利条件:リアンノンの目的地到達or全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:リアンノンの戦闘不能
  • 出撃メンバー:12名 強制出撃:アロウン、アルサル、リアンノン
兵種人数兵種人数
帝国騎士・槍:リーダー1帝国司祭2
帝国騎士・剣1帝国神官2
帝国兵士6狩人3
  • リアンノンの突破を狙うより、迎え撃って全滅させたほうが楽。
  • フリーマップ「ポルトス・アレックス」出現
  • 軍議・散策:!軍議(→第7章)
  • 軍議・散策:つまみ食い

第7章 運命の呪縛 †

出陣 前線基地3 イベントバトル †

  • 勝利条件:ガイウスの撃破orガイウスを除く全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:ラスティ
    兵種人数兵種人数
    ガイウス:リーダー1キャンサー3
    黒妖犬3アウハウシュカ2
  • 宝箱:帝国にんにく、ハスタ、蛮族のトルク
  • ラスティ出撃不可。
  • その為、出撃枠はメインキャラ7人+傭兵5人となる。
  • ハードではガイウスのDEFが185とかおかしなことになってるので無視して雑魚を殲滅しよう。
  • 雑魚殲滅で終わるので宝箱回収までに倒してしまわないように(ただし、回収しそこねても次のマップで回収可能)

連続戦闘 前線基地3 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:ラスティ
兵種人数兵種人数
キャンサー:リーダー3アウハウシュカ3
黒妖犬3  
  • 引き続きラスティ出撃不可。
  • 敵は黒妖犬を除き魔法攻撃中心だが、MAGは低めなので術者への備えを使っておけば、RSTの低いキャラでも大したダメージを受けない。
  • 先の戦闘で取り逃した宝箱はこの戦闘で回収できる。
  • 新商品追加
  • 軍議・散策:!軍議

出陣 アロウン稜1層 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
タロス14
  • タロスは全て遠隔攻撃をしてくるので注意。
  • また、スキル「麻痺の秘術」を持つ為、攻撃を受けた際に麻痺する可能性があるので「パナケア」を用意するか、魔法「正気」を使えるメンバーを出撃させること。

連続戦闘 アロウン稜2層 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
タロス16
  • 宝箱:豪華なドレス、絹のドレス、マンイータ・改、語り部のトルク
  • 敵が左右の通路に分かれて配置されているので、左右の通路に部隊を分けて進軍するなり、全員で片方の道へ進軍してマップを一周するなり、どちらでも好きな方で問題ない。
  • なお、左右の通路に部隊を分けて進軍する場合は、両方の部隊に魔法「正気」の使えるメンバーを入れておくと安全(スキル「強肩」をセットしたキャラでパナケアを使うというのもあり)

連続戦闘 アロウン稜3層 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
オーガ2ベヒモス1
骸骨騎士2オルクス2
スケルトン4
  • オーガやベヒモスはATKが高めなので、DEFの低いキャラは要注意。
  • 軍議・探索:!軍議
  • 軍議・探索:!軍議 →「出陣 古森」発生

出陣 古森 イベントバトル †

  • この戦闘に入るとしばらく(9章入るまで)はパーティーが自由に組めない戦闘が続き、ショップや兵站所も使えないのでしっかりと準備をしてから挑むこと(傭兵を6人以上育てておくと、8章が大分楽になる)
  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
    兵種人数
    ネクロム兵士(男)3
    ネクロム兵士(女)2
  • 勝利条件は「全ての敵勢力の殲滅」となっているがネクロム兵士は倒しても何度でも復活するのでこの条件を満たすことは不可能。
  • 真の勝利条件は「2ターン経過(3ターン目の開始時まで耐える事)」で、3ターン目の開始時にイベントが発生し、イベント終了後、自動的に8章へ。
  • なお、ネクロム兵士はZOCを無視してくるので、DEFの低いキャラが攻撃されない様に配置に注意しつつ、こちらからはあまり攻撃せずに、2ターン経過するのを待とう。

第8章 戦いの季節  †

出陣 竜族の遺跡 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:アルサル、オガム
    兵種人数
    オルクス2
    黒妖犬2
  • 宝箱:先達の力・改、隠者のトルク
  • 自軍はたった二人だが敵は質も量もたいしたことはないのでアルサル、オガムがよほど弱くなければ問題ないはず。
  • 黒妖犬はAVDが高いので、オガムの魔法で倒すのが手っ取り早い。

出陣 城塞都市アヴァロン †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅、目的地到達
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:モルガン、オクタヴィア
    兵種人数
    帝国騎士(槍)1
    帝国兵士7
  • 勝利条件はどちらでもさほど難度は変わらない。
  • 回復手段が乏しいので、アイテムを活用しよう。
  • 目的地に敵が移動して入ってもクリアになる場合がある模様(敵フェイズに帝国騎士(槍)で確認)だが、修正パッチ(オンラインアップデート)適用後は発生しなくなる?

連続戦闘 アヴァロン-城壁(城塁上) †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:リアンノン、スィール、ラスティ、モルガン、オクタヴィア+傭兵7人
    兵種人数
    帝国騎士(剣)1
    帝国騎士(槍)1
    帝国兵士8
    帝国司教1
    帝国神官1
  • モルガンとオクタヴィアが孤立した状態で始まるので、まずはこの2人と本隊(リアンノン+傭兵)の間にいる敵兵を速攻で倒して、2人と本隊を合流させよう。
  • 合流したら、マップの奥にいる敵に向かって全員で進軍すればOK
  • 出撃メンバーのレベルにもよるが、傭兵7人フルに出さなくても十分クリア可能(ハード以外)

連続戦闘 アヴァロン-城壁(城壁前)  †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:アルサル、オガム、タリエシン+傭兵9人
    兵種人数
    帝国騎士(剣)2
    帝国騎士(槍)2
    帝国兵士4
    猟人3
    帝国司教1
  • 新たに加入したタリエシンはこの時点では攻撃力が低くあまりダメージが期待できないので基本的には歌やアイテムによる補助をさせたほうがいい。
  • 傭兵が6人以上いると楽(特に託宣師や巫女がいると、回復面、強化面共に安心)
  • なお、ハードの場合は託宣師や巫女、遠隔攻撃可能なキャラ込みで、5人以上の傭兵がいないと非常に厳しい。

連続戦闘 アヴァロン-城壁(城門前)  †

  • 勝利条件:ガイウスの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:アロウン、アルサル、オガム、タリエシン、リアンノン、モルガン、オクタヴィア、スィール、ラスティ+傭兵3人
    兵種人数兵種人数
    ガイウス:リーダー1帝国騎士(剣)2
    副官(剣)1帝国騎士(槍)2
    猟人1帝国司教4
  • ある程度敵の数が減ると3回まで増援が来るので注意(猟人3人、帝国司教3人、帝国騎士3人の順に来る)
  • 副官は威圧する魂を持つ為、狭い場所に引き寄せない様に注意。
  • ガイウスは射程3の必殺技(回避不可)を持つが、DEFの高いキャラ(アルサルやラスティなど)なら耐えられる。ガイウスと同レベルならアルサルが正面で受けて80~90程度。(ただし、レベルが低い場合やハードの場合は、しっかりDEFを強化していないと危険)ので、DEFの高いキャラで足止めしておいて後方から水属性魔法で削るのがいい。
  • ガイウスへの物理攻撃は、ガードされる確率が、やや高めなので注意(特にハード)

第9章 予兆  †

  • 武器屋、道具屋に新商品追加(一部のスキル書は、この時点では追加されず、草原でのガルム戦クリア後に追加される)
  • ここでアルサルのクラスが「竜王」に変わり、リーダースキルがレギアスの光(回復量がゲールの闘志の二倍になり、範囲が味方全体に拡張)に変化する。

出陣 交易都市ロンディニウム †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
聖堂騎士・剣:リーダー5聖堂騎士・槍2
帝国司教1帝国兵士・弓4
  • 宝箱:神速のブーツ、死神の慈愛・改
  • 聖堂騎士は瀕死にしておけば回復魔法優先で動くので、魔法キャラが全て行動終了している場合は前衛の攻撃が防御されて反撃くらうよりはあえて放置もあり。
  • マップ中央付近の弓兵は聖堂騎士の魔法でATKが強化されるので、接近する際は注意。
  • 軍議・散策:!スィール岬 →「軍議・散策:!軍議」発生
  • 軍議・散策:洗濯日和
  • 軍議・散策:みんなでお茶会
  • 軍議・散策:!軍議 →「出陣 ポルトス・マグナス」発生

出陣 ポルトス・マグナス †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
アークオルクス:リーダー2カルキノス2
オルクス2アッハウシュカ5
キャンサー3
  • 敵は主に魔法を使って攻撃してくるが、MAGが大して高くないので「術者への備え」だけ切らさなければまず負けない。
  • ただし、アークオルクスの使う雷帝は移動後使用可能で威力も高めなので、他の敵の魔法でダメージを受けている所に来ると、やや危険。
  • フリーマップ「ポルトス・マグナス」出現
  • フリーマップ「草原」(エリン島)出現

出陣 太古の聖堂 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
デュラハン:リーダー2骸骨騎士7
スケルトン6
  • マップが狭いのでターン終了前に妖精のララバイでまとめて眠らせておくと安定して戦える。
  • 敵の攻撃には猛毒効果があるので「パナケア」を用意するか、魔法「正気」を使えるメンバーを出撃させること。
  • フリーマップ「太古の聖堂」出現

出陣 荒れ地 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
剣闘士:リーダー9アークオルクス4
アッハウシュカ3
  • 宝箱:クラゼヴォ・モル
  • 剣闘士は高ATK低DEF/RST。アークオルクスはMAGは低めだが雷帝等の上級魔法も使うので注意。
  • 南側を先に潰した後、東側へ進軍するか、東側へ進軍しつつ南側から来る敵は魔法と弓で迎撃するかだが、広範囲攻撃魔法や弓を使えるキャラが少ない場合は、南側を先に潰す方がいい。
  • フリーマップ「荒地」出現

出陣 ゲール村 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ヘンウェン:リーダー3トルフトルイス13
  • 宝箱:先達の力・改
  • 数は多いがATKは低めなので広範囲攻撃魔法の使える術師が2人以上いれば苦戦はしないだろう。
  • なお、敵は魔法を使うのでRSTが低いキャラは術者への備えでRSTをあげておくといい。
  • フリーマップ「ゲール村」出現
  • 軍議・散策:試練の食卓

出陣 草原 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数
ガルム:リーダー17
  • 宝箱:極意の書
  • 異常なAVDに麻痺の秘術持ちの嫌な奴。 HPは低いので必中の必殺技や魔法がとても有効。

    自軍のHITアップと敵のAVDダウンを両方行った上で、横や後ろから攻撃すれば、通常攻撃でも一応それなりに命中する。
  • 戦闘後にラスティのイベント
  • 道具屋に新商品追加(ここで一部のスキル書が追加)
  • 軍議・散策:!軍議(→出陣:!交易都市ロンディニウム→第10章)
    • ロンディニウムに出撃すると、そのまま10章へ入り戦闘に突入するので、戦闘の準備やセーブは出撃前に済ませておくこと。
  • 軍議・散策:犯人は誰だ?

第10章 戦士の謝肉祭 †

出陣 闘技大会:1回戦 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
    兵種人数兵種人数
    剣闘士:リーダー6帝国兵士6
    帝国司教4帝国神官2
  • 術師チーム方向にリアンノンを向かわせて壁にすると楽になる。最悪相手のMPが切れるまで放置。
  • 剣闘士チームはATKが非常に高いので、複数人に先達の力・改を装備させて壁にすると安心。
  • 軍議・散策:妖精の姫君/小さな暴君

出陣 闘技大会:2回戦 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:5 
  • 強制出撃:アロウン、アルサル、オガム、スィール、ラスティ
  • 出撃不可:リアンノン、モルガン、オクタヴィア、タリエシン
    兵種人数兵種人数
    リアンノン:リーダー1タリエシン1
    モルガン1オクタヴィア1
  • 敵のステータスは味方時と同じなので、武器防具を外しておくと簡単
  • リアンノンを倒すと手編みマフラー入手。
  • 軍議・散策:!召集/よく学び、よく食べよ

出陣 闘技大会:決勝戦 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ゴーレム:リーダー5オーガ5
  • 次のクレオン戦が終わらないと城へは戻れないので注意。
  • 前衛は敵を釣る餌位に思いましょう。
    オーガ集団は引きつけて遠距離攻撃や魔法で削った後に妖精のララバイで眠らせてターンエンドで安定。
  • ゴーレムは射程4範囲1の物理攻撃ゴーレムレーザーを使ってくる。
    ハードの場合、HPの低いキャラは一撃で倒されかねないので注意(といっても、ノーマル以下でもHPが300台だと二発食らえば間違いなく倒されるし、HPが250以下の魔道士だと一撃で倒されるか瀕死になる程の威力はある)
  • なお、ゴーレムは聖属性なので、リアンノンや占星術師の星属性の攻撃魔法が非常に効果的。

連続戦闘 闘技大会:決勝戦・2 †

  • 勝利条件:クレオンの撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:10 強制出撃:無し 出撃不可:アロウン、アルサル(出撃時PT離脱)
    • アロウン、アルサルとは戦闘開始後合流できる。実質的には「出撃数12、強制出撃:アロウン、アルサル」みたいなもの。
兵種人数兵種人数
クレオン:リーダー1ゴルメス9
  • 人間族以外(アロウン、オガム、スィール、ラスティ)はMove以外の全能力値低下でスタートなのである程度育った傭兵がいないとつらいかも。
  • 能力値低下はオベリスクを破壊するごとに軽減されるので、右手前側だけ先に破壊し、左側に集まって敵が寄ってきたら弓か高Moveキャラで反時計回りに破壊しつつ、他のキャラで時計回りに破壊していくと割と安全。
  • ハードでは、ゴルメスがばったばったと味方を倒してくれるので反抗の意思・改は全員に付けてもいいくらい(ノーマル以下では、そこまでの攻撃力はないが、アロウンや妖精族は戦闘序盤で攻撃を受けると危険なので、反抗の意思くらいは付けておいた方がいい)
  • なお、アロウンとアルサルは、スキルや装備の変更が出撃準備画面では出来ないので、インターミッションの間に済ませておくこと。
  • クレオンの使う魔法「ミステリオン」は、素のRSTが低いキャラだと魔法や装備でRSTを強化していても、300以上のダメージを受ける場合があるので、接近する際は要注意。
  • フリーマップ「交易都市ロンディニウム」出現
  • 軍議・散策:!バラ園にて (→武器屋・道具屋に新商品追加)
  • 軍議・散策:新妻と
  • 軍議・散策:!夜の子どもたち
  • 軍議・散策:黄金の靴作り
  • 軍議・散策:!軍議(→第11章)

第11章 Tears †

  • コーラス山へ入ると三連戦が終わるまでアヴァロンへ戻れないので、装備・道具・スキル等の準備をして行く事。

出陣 コーラス山-鍾乳洞1 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ベヒモス:リーダー4アッハウシュカ3
キャンサー3カルキノス2
  • 宝箱:死神の慈愛・改
  • ベヒモスを含め全ての敵が、物理攻撃も魔法攻撃も可能なので、前に出るキャラはDEFとRSTに注意(特にRST)

連続戦闘 コーラス山-鍾乳洞2 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ベヒモス:リーダー6アッハウシュカ4
キャンサー5カルキノス1
  • 宝箱:死を憎む心・改
  • 前の戦闘同様、全ての敵が物理攻撃、魔法攻撃共に可能なので注意。

連続戦闘 コーラス山-鍾乳洞3 †

  • 勝利条件:屍竜の撃破
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
屍竜:リーダー1デュラハン5
骸骨騎士5
  • 宝箱:アスカロン
  • 屍竜はリーダースキルで毎ターンHPが150回復。
    正面3×3を攻撃するブレスは近距離で食らうとまず一撃で死ぬ上に、猛毒の追加効果がある。
    MPを0にし、ブレスの範囲外へ移動すれば弓や魔法による攻撃で一方的にダメージを与えられる。
  • アロウンの必殺技「入れ替わり」で屍竜を毒状態にできる。(確認済み)

出陣 コーラス山-魔法陣 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅 or ギガースの全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ゴルメス:リーダー6雪男8
  • ギガースは、雪男の水属性魔法やゴルメスの通常攻撃1~2発で簡単に倒されるので、ギガース全員を守り切る事を考えるよりも、数人のギガースが倒されるのを覚悟して、タリエシンや吟遊詩人の歌で全員のMoveを高め、素早く敵を撃破していく事を考える方がいい。
  • 戦闘後のイベントが終了するとそのまま12章へ

第12章 見果てぬ夢 †

  • イベント終了後、全体MAPへ
     ここでアヴァロンへ戻ることが可能。
  • フリーマップ「コーラス山」、「雪原」出現
  • ゴルセズ・アロウンへ入るとクリアするまでアヴァロンへ戻れないので、装備・道具・スキル等の準備をして行く事。
  • 傭兵も6人くらいは、しっかりと成長させておかないと、この先のステージの攻略難易度が上がるので注意。

ゴルセズ・アロウン †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:リアンノン、モルガン、オクタヴィア、スィール、ラスティ+傭兵7人
兵種人数兵種人数
ゴルメス:リーダー6ベヒモス6
  • 素のRSTが60程度だと術者の備えを使ったとしても、ミステリオンで400程度のダメージを受けるので反抗の意思・改はケチらずに(ハード)
  • ノーマル以下でも、300以上のダメージを受ける場合があるので、HP350以下でなおかつRSTが低いキャラは、自軍ターン終了時にゴルメスの魔法(ミステリオン)射程(範囲)内にいない様に注意。
  • ゴルメスは星属性魔法が弱点だが、RSTが高いので星属性魔法といえども、そのままでは大ダメージを与える事は難しい。

連続戦闘 パラディウム †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 敗北条件:味方の全滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ゴーレム:リーダー5ゴルメス3
アークオルクス3オーガ5
  • 宝箱:聖なる加護、闇の加護
  • オーガ・アークオルクスは例によって妖精のララバイで足止めして各個撃破すると楽に進める。
  • オーガの攻撃でHPを大幅に削られたところに、アークオルクスやゴルメスの魔法、ゴーレムのレーザーなどの遠距離からの攻撃を受けると、魔法でDEFやRSTを強化してあったとしても、あっさり倒されるので、進軍する際は敵の射程に注意。
  • 猛獣使いと反抗の意思(出来れば、改)は、前衛全員にセットしておいた方が安全。
  • この戦闘終了後のイベントが終わると、全体マップへ戻れる様になる。
  • ここまで進むと、フリーマップの敵LV上限がなくなるので、フリーマップで傭兵を含む自軍全員のLVを51以上、SKLを50(限界)まで上げておく(ついでに全員に神殺しと反抗の意思(出来れば改)を習得させておく)と、終章が比較的楽になる。

終章 超えてゆく者 †

  • パラディウムの塔では、途中で全体マップに戻る事が出来るが、全体マップに戻ると、12章最後の戦闘が終わった直後にストーリーの進行度が巻き戻る(下記のパラディウムの塔1戦目からやりなおしとなる)ので、注意。
  • ハードの場合いざという時のためにATK200オーバーで乱れ撃ちを撃てる狩人と巫女or託宣師を経由した占星術師orドルイドがいると安心。

 パラディウムの塔1 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 出撃メンバー:12 強制出撃:無し 出撃不可:無し
兵種人数兵種人数
ゴーレム:リーダー2デュラハン2
骸骨騎士2オーガ6
アークオルクス2
  • 宝箱:空飛ぶ魔足、怯まぬ心
  • 1ターン目に妖精のララバイで手前の4体足止め可能。
  • 12章最後の戦闘終了後、フリーマップの敵LV上限がなくなっているので、終章突入寸前に大幅にレベルを上げてあると大して難しいマップではなくなる。

 パラディウムの塔-ゴルメス生産工場 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 出撃メンバー:スィール、ラスティ+傭兵2人
兵種人数
ゴルメス:リーダー10
  • スィールをリーダーにすると、リーダースキルの効果でスィールが大幅に強化される為、スィールとラスティのLV次第では傭兵を出さずに2人で出撃した方が楽。

 パラディウムの塔2 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 出撃メンバー:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン、モルガン、オクタヴィア+傭兵6人
兵種人数兵種人数
ゴルメス:リーダー4ゴーレム5
シルバータロス5
  • 宝箱:ガエ・ボー、ベガルタ
  • ターン開始時に3〜5回のランダム?で30〜50ほどの雷撃ダメージを受ける。
  • アルサルをリーダーにしておくと、雷撃はレギアスの光で、ある程度どうにかなる。
  • また、吟遊詩人か吟遊詩人を経由した託宣師かドルイドがいるなら「盗賊の進軍マーチ」でMoveを上げて、一気に進んでいくといい。

 パラディウムの塔-暗黒の闘技場 †

  • 勝利条件:リディアの撃破
  • 出撃メンバー:オクタヴィア、モルガン+傭兵2人
兵種人数兵種人数
リディア:リーダー1死忌兵士4
  • リディアを倒すと血染めのドレス入手。
  • リディアは以前戦った時と同様に、必中の必殺技を使用するので注意(やはり、リディアはオクタヴィアを優先的に狙ってくる)
    なお、リディアは取り巻きのアンデッドと異なり、人間扱いとなっている為、死を憎む心ではダメージを軽減出来ないので注意。
  • リディアは新しき種族のスキルを持つが、こちらは人間しかいないので関係なし。
  • 槍持ちの死忌兵士が強者の条件でリディアのATKをアップさせてくるので、DEFをアップさせられる硬き鎧か、ATKをダウンさせられる剣の黄昏が使える傭兵がいないと危険(両方あって、なおかつ回復も任せられるキャラだとなおいい)
  • オクタヴィアのLVが十分に上がっているならば、オクタヴィアに死を憎む心・改(対死忌兵士用)と先達の力・改(対リディア用)をセットして、全ての敵の攻撃をひきつけさせるという方法もある(要DEF強化)

 パラディウムの塔-暗黒の祭祀場 †

  • 勝利条件:ドルウクの撃破
  • 出撃メンバー:アルサル、リアンノン+傭兵10人
兵種人数兵種人数
ドルウク:リーダー1闇の司祭2
ネクロム帝国騎士(剣)1ネクロム帝国騎士(槍)1
  • 敵の使用してくる魔法の属性は土のみなのでスキル火の祈りが有効(RSTも上げておけば、更に安全)
  • 傭兵10人まで出撃可能だが、死神の慈愛と死を憎む心(出来れば改)があれば、その半数程度の人数でも十分勝てる。

 パラディウムの塔3 †

  • 勝利条件:全ての敵勢力の殲滅
  • 出撃メンバー:アロウン、オガム+傭兵2人
兵種人数兵種人数
ゴルメス:リーダー3闇の司祭1
ネクロム帝国騎士(剣)2ネクロム帝国騎士(槍)1
  • 反抗の意思や死を憎む心(出来れば改)をセットしておけば安全。
  • 1ターン目に闇の司祭を狩人の乱れ撃ちで、手前のネクロムをアロウンの神破斬で、それぞれ倒せると楽になる。

 パラディウムの塔4 †

  • 勝利条件:防衛クリスタルの撃破
  • 出撃メンバー:アロウン、オガム+傭兵2人
兵種人数兵種人数
防衛クリスタル:リーダー4ゴルメス1
  • ゴルメスは倒しても毎ターン補充されるので、神殺し(出来れば改)をセットしたアロウンで撃破していくといい。
  • 防衛クリスタルは物理攻撃のダメージを必ず1にするスキルが付いているので、傭兵は2人共魔法使い系を出撃させるといい。
  • 攻撃魔法を撃って防衛クリスタルを倒しきれなかった(HPを0に出来なかった)場合、同じ魔法で反撃されるため間違っても術者の弱点属性の魔法で攻撃しないように(ただし、召喚魔法は反撃されない)
  • 防衛クリスタルは魔術の冴えでMAGを上げ、オガムのリーダースキル範囲内で各クリスタルの弱点となる属性の上級魔法を放てば、1~2発で破壊可能。
  • また、術者への備えでRSTを上げておけば、倒しきれずに反撃されたとしても大したダメージを受けない。

 パラディウムの塔-白骨の廃園 †

  • 勝利条件:レクトールの撃破
  • 出撃メンバー:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン+傭兵4人
兵種人数兵種人数
レクトール:リーダー1ネクロム帝国騎士6
闇の司祭2ゴルメス5
  • レクトールはこちらから近づかないとなかなか動かないので接近する前に魔法「戦鬼」などで全員のチェインゲージをMAXまで上げておき戦士系キャラの五連撃(アロウンとアルサルは固有の必殺技でもいい)と、魔法使い系キャラの召喚魔法で短期決戦に臨みたい(神殺しや神殺し・改がセットされていれば、なおいい)
  • 補助(強化)魔法は忘れずに(戦士系はATK、DEF、RSTを、魔法使い系はMAG、DEF、RSTを常に強化しておいた方がいい)
  • レクトールの14マス以内に2人以上入ると、接近してきてグラヴィタス(移動後使用可能で長距離かつ広範囲という反則的な攻撃魔法)を使ってくる可能性が高い(特に聖属性好調期は接近してくる可能性が上がる)ので、HPやRSTの低いキャラは前に出過ぎない様に(RSTの高いキャラでも反抗の意思・改がない場合、レクトールのスキル補正などの影響で300を超えるダメージを受ける場合があるので注意)
  • レクトールは上記の魔法以外に、必中の必殺技(聖属性)を持つが、反抗の意思・改をセットした前衛なら普通に耐えられる。
  • ちなみに、レクトールにもパラメータを低下させる魔法は普通に効くので、ATKやMAGを低下させてしまうといい。

 パラディウムの塔-白骨の廃園 †

  • 勝利条件:メルカディスの撃破
  • 出撃メンバー:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン、モルガン、オクタヴィア、スィール、ラスティ+傭兵4人
兵種人数
メルカディス:リーダー1
ゴルメス2
  • メルカディスは自身の前方又は斜め前への範囲攻撃のほか遠距離への魔法攻撃を使ってくる。
    オガムなどの脆いユニットはメルカディスからある程度離れた場所におくこと。
  • ゴルメスは倒しても毎ターン補充されるのでゴルメス担当に3~4人をあてるとよい(レベルにもよるが、強者の条件でATKを強化してあれば、ダーンウィン装備のアルサルなら1人で倒せるはず)
  • リーダーをアロウンにしてメルカディス前3列の左端にラスティを置きその隣にアロウンを配置すると二人を延々範囲攻撃してくる。
    カリスマで強化されたラスティは神殺し・改と極意の書をセットして延々驚天動地かフルCSコンボ技、隣のアロウンは戦鬼でラスティのCSを上げまくればいい。
    残りのメンバーは範囲外から魔法や弓で削るか、ゴルメス掃討にでも。
  • なお、託宣士や巫女がいるなら、回復はそちらに任せ、リアンノンは星属性攻撃魔法での攻撃役になるのもあり(メルカディスは聖属性なので、アストラ・ギガや世界樹などの星属性攻撃魔法が効果的)
  • やはり、メルカディスにもパラメータ低下魔法が効くので活用しよう。

 パラディウムの塔-白骨の廃園 †

  • 勝利条件:メルカディスの撃破
  • 出撃メンバー:アロウン、アルサル、オガム、リアンノン、モルガン、オクタヴィア、スィール、ラスティ+傭兵4人
兵種人数
メルカディス:リーダー1
ゴルメス2
  • 連戦ではない。念の為。
  • 基本的な戦いかたは一戦目と同じで、補充されるゴルメスを担当のユニットが倒しながらメルカディスのHPを削っていけばいい。
    ただし、メルカディスの正面に固まると聖属性好調期に極大エレクトラム砲の餌食になるので注意(なお、極大エレクトラム砲の攻撃範囲は、メルカディスの中央から前方に直線5マス+その直線の3マス目を中心に周囲8マスで計11マスという、かなり変則的な攻撃範囲となっている)
  • メルカディスは、聖属性好調期になると高確率で極大エレクトラム砲を使ってくる(ただし、攻撃範囲内に誰もいない場合は使わない)
    聖属性好調期以外の時は、レーザーなどの物理攻撃やグラヴィタスなどの広範囲魔法攻撃を使ってくる(一番多くのキャラを巻き込める攻撃を優先して使う傾向にある)
  • 極大エレクトラム砲は後衛が食らうと危険だが、前衛であれば反抗の意思・改がセットされていて、HPがそこそこ高ければ、即死する様な事はない。
  • 1戦目と同じアロウンラスティ隣接配置をすると今度は初めに一度広範囲魔法撃った後はラスティしかいないのに前方3マス+1範囲の物理攻撃しかしてこない(ただし、修正パッチ適応(オンラインアップデート)後はそうでもない(普通にグラヴィタスや極大エレクトラム砲を使ってくる場合が多い)ので注意)
  • なお、前の戦闘同様、メルカディスにはパラメータ低下魔法が普通に効く。

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