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リーダースキル

リーダースキル †

名称習得者効果範囲
魔王のカリスマ1アロウン SKL.1範囲内にいる女性ユニットの全てのパラメータが10%上昇する。周囲1マス
魔王のカリスマ2アロウン SKL.20範囲内にいる女性ユニットの全てのパラメータが10%~15%上昇する。
アロウンとの距離が近いほど上昇量が増加する。
周囲2マス
魔王のカリスマ3アロウン SKL.40範囲内にいる女性ユニットの全てのパラメータが10%~20%上昇する
アロウンとの距離が近いほど上昇量が増加する。
周囲3マス
ゲールの闘志1アルサル SKL.1自身と範囲内にいる味方のHPが5回復する。周囲1マス
ゲールの闘志2アルサル SKL.20自身と範囲内にいる味方のHPが10回復する。周囲2マス
ゲールの闘志3アルサル SKL.40自身と範囲内にいる味方のHPが15回復する。周囲3マス
レギアスの光1アルサル(竜王)全ての味方のHPが10回復する。全体
レギアスの光2アルサル(竜王)全ての味方のHPが20回復する。全体
レギアスの光3アルサル(竜王)全ての味方のHPが30回復する。全体
賢者の教え1オガム SKL.1自身と範囲内の味方のMAG、RSTが10%上昇する。周囲1マス
賢者の教え2オガム SKL.20周囲2マス
賢者の教え3オガム SKL.40周囲3マス
明星さまの加護1リアンノン SKL.1自身と範囲内にいる味方のMPが6%回復する。周囲1マス
明星さまの加護2リアンノン SKL.20自身と範囲内にいる味方のMPが8%回復する。周囲2マス
明星さまの加護3リアンノン SKL.40自身と範囲内にいる味方のMPが10%回復する。周囲3マス
狩猟の心得1モルガン SKL.1自身と範囲内にいる味方のチェーンストック増加量が1.5倍になる。周囲1マス
狩猟の心得2モルガン SKL.20周囲2マス
狩猟の心得3モルガン SKL.40周囲3マス
私ってば不幸です1スィール SKL.1味方の出撃人数が少ないほど、スィールの全パラメータが増加する(1は最大で約45%増加 2は最大で約60%増加 3は最大で約70%増加)自分
私ってば不幸です2スィール SKL.20自分
私ってば不幸です3スィール SKL.40自分
スラティの闘魂1ラスティ SKL.1戦闘勝利時の獲得報奨金が1.4倍になる。範囲なし
スラティの闘魂2ラスティ SKL.20戦闘勝利時の獲得報奨金が1.8倍になる。範囲なし
スラティの闘魂3ラスティ SKL.40戦闘勝利時の獲得報奨金が2.2倍になる。範囲なし
帝国式戦術1オクタヴィア SKL.1自身と範囲内にいる味方ユニットが敵の正面から攻撃した際の与ダメージを20%増加させる。周囲1マス
帝国式戦術2オクタヴィア SKL.20周囲2マス
帝国式戦術3オクタヴィア SKL.40周囲3マス
たらしの美学1タリエシン SKL.1範囲内の女性ユニットの人数分、タリエシンのパラメータが増加する。
女性以外のユニットがいる場合はその人数分、減少する。
周囲1マス
たらしの美学2タリエシン SKL.20範囲内の女性ユニットの人数分、タリエシンのパラメータが増加する。
女性以外のユニットがいる場合はその人数分、減少する。
タリエシンとの距離が近いほど効果が大きい。
周囲2マス
たらしの美学3タリエシン SKL.40周囲3マス
戦いの基本1兵士 SKL.1範囲内の味方の人数分、アイテム回復量が増加する。周囲1マス
戦いの基本2兵士 SKL.20周囲2マス
戦いの基本3兵士 SKL.40周囲3マス
基礎魔法論1魔法使い SKL.1範囲内にいる味方魔法使いの人数分、魔法使いの通常攻撃時の与ダメージが増加する。周囲1マス
基礎魔法論2魔法使い SKL.20周囲2マス
基礎魔法論3魔法使い SKL.40周囲3マス
反撃強化1戦士 SKL.1自身と範囲内にいる味方の反撃時の与ダメージを20%増加させる。周囲1マス
反撃強化2戦士 SKL.20周囲2マス
反撃強化3戦士 SKL.40周囲3マス
騎士の守り1騎士 SKL.1自身と範囲内の味方の向きによる被ダメージ補正を無視する。周囲1マス
騎士の守り2騎士 SKL.20周囲2マス
騎士の守り3騎士 SKL.40周囲3マス
ファランクス1重戦士 SKL.1範囲内の味方重戦士の人数分、物理被ダメージが減少する。周囲2マス
ファランクス2重戦士 SKL.20周囲2マス
ファランクス3重戦士 SKL.40周囲2マス
剣の誓い1剣士 SKL.1範囲内の味方の人数分、クリティカル率が増加する。周囲1マス
剣の誓い2剣士 SKL.20周囲2マス
剣の誓い3剣士 SKL.40周囲3マス
魔道の恩恵1魔戦士 SKL.1自身と範囲内の味方が敵から攻撃を受けた際、その被ダメージの20%をMPとして還元する。周囲1マス
魔道の恩恵2魔戦士 SKL.20周囲2マス
魔道の恩恵3魔戦士 SKL.40周囲3マス
守りの常識1狩人 SKL.1範囲内の味方狩人の人数分、味方ユニットのHIT増加。周囲1マス
守りの常識2狩人 SKL.20周囲2マス
守りの常識3狩人 SKL.40周囲3マス
エレメントブースト1ドルイド SKL.1自身と範囲内にいる味方ユニットは、相手の弱点属性で攻撃を行った際には与ダメージが25%増加するが、その他の属性で攻撃を行った際には与ダメージが25%減少する様になる。周囲1マス
エレメントブースト2ドルイド SKL.20周囲2マス
エレメントブースト3ドルイド SKL.40周囲3マス
託宣の護り1託宣師 SKL.1範囲内にいる味方託宣士の人数分、魔法被ダメージが減少する。周囲1マス
託宣の護り2託宣師 SKL.20周囲2マス
託宣の護り3託宣師 SKL.40周囲3マス
エレメントマスター1吟遊詩人 SKL.1エレメントサイクルの変化を2ターンに1度に変更する。範囲なし
エレメントマスター2吟遊詩人 SKL.20範囲なし
エレメントマスター3吟遊詩人 SKL.40範囲なし
守りの預言1巫女 SKL.1自身と範囲内にいる味方の状態異常になる確率を30%低下させる。周囲1マス
守りの預言2巫女 SKL.20自身と範囲内にいる味方の状態異常になる確率を50%低下させる。周囲2マス
守りの預言3巫女 SKL.40自身と範囲内にいる味方が状態異常にならなくなる。周囲3マス
星辰のお告げ1占星術師 SKL.1戦闘勝利時の獲得アイテムで、希少な物や高価な物が少し出やすくなる。範囲なし
星辰のお告げ2占星術師 SKL.20範囲なし
星辰のお告げ3占星術師 SKL.40範囲なし
狂気の輪舞曲1歌い手 SKL.1範囲内にいる味方歌い手の人数分、与ダメージ、被ダメージ共に増加する。周囲1マス
狂気の輪舞曲2歌い手 SKL.20周囲2マス
狂気の輪舞曲3歌い手 SKL.40周囲3マス
八方布陣1モンスター 水棲生物など(敵専用)自身と範囲内の味方の向きによる被ダメージ補正を無視する。周囲1マス
八方布陣2モンスター 水棲生物など(敵専用)周囲2マス
八方布陣3モンスター 水棲生物など(敵専用)周囲3マス
闇夜の魔霧ドルウク(敵専用)自身と範囲内にいる味方のMPを回復する。周囲1マス(再戦時は3)
不死の香り屍竜(敵専用)全ての味方のHPが150回復する。全体
光輝なる刃レクトール(敵専用)自身と範囲内にいる味方の反撃時の与ダメージを20%増加させる。周囲3マス
精霊との契約メルカディス(敵専用)自身と範囲内の味方が敵から攻撃を受けた際、その被ダメージの20%をMPとして還元する。周囲3マス

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