外伝 ストーリー攻略
ストーリー攻略 †
表示してあるランク評価は、戦闘不能等のマイナス評価を受けていない状態で、
全てのボーナスを獲得した上でのターン数を示してある。
前提が違う場合はその都度表記する。
第1話 眠れる城の魔王 †
イベント後直ぐにステージ01へ
ステージ01 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アルサルの死亡 | |
出撃ユニット | 4 | |
強制出撃 | アルサル、リアンノン、モルガン、オガム | |
ボーナス | 全ての宝箱の回収 | |
敵(ドロップ) | イノシシ×6 | |
コウモリ×2 | ||
宝箱 | アヴァロンリンゴ×5 |
- 攻略
- 冒頭にチュートリアルがある。前作をやっていない人は要確認。
- 最初から味方ユニットのLvが高いが、クリア後はLv1からになる。
- クリアターン5:Sランク
- オープニングムービー
- ムービー終了後、第2話へ
第2話 鏡の向こうの世界 †
- 初期メンバー:アロウン、アルサル、リアンノン、オガム
- 武器屋、道具屋が使用出来るようになる。
- 出陣を2回選択するとステージ02へ
ステージ02 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
アルサルの死亡 | ||
出撃ユニット | 3 | |
強制出撃 | アロウン、アルサル、リアンノン | |
ボーナス | タリエシンをアルサルで撃破 | |
敵(ドロップ) | タリエシン | 水晶の指輪 |
屍竜 | ハシバミの杖 | |
宝箱 | なし |
- 攻略
- 猛毒対策に「パナケア」を3つほど用意しておこう。もしくは後述のリーダースキルを利用して猛毒のダメージを相殺するといい。
- アルサルをリーダーにすることで、リーダースキル「レギアスの光輝1」によりHPが毎ターン20回復するようになる。HPの低い序盤のうちは非常に役に立つのでぜひ活用しよう。
- ボーナスを狙う場合は、アルサルの配置を真ん中にしておくといい。
- タリエシンを倒した後に、アンデットドラゴンを叩く。攻撃力はさほど高くないため、回復を怠らなければ殺される心配はない。
- 敵の最高Lv1
- クリアターン5:Sランク
クリアターン7:Aランク
- ステージ02終了後、第3話へ
第3話 古き神々の戦い †
- タリエシンが仲間になる
- 道具屋に新しい商品が追加される
- フリーマップ:森 に行けるようになる
ステージ03 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 3 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | なし | |
敵(ドロップ) | エッヘウシュカ×2 | |
シオマネキ×2 | ||
キャンサー | 真珠の指輪 | |
増援:シオマネキ | ||
増援:キャンサー | 鎖かたびら | |
宝箱 | なし |
- 攻略:最初は全ての味方ユニットが「不幸」になっているので注意。
命中率が大幅に下がっているので(たとえ必殺技「一撃必中」を使っても無意味)、無暗に攻撃せずにただ耐えるのが無難。 - 3ターン終了後、波打ち際左右から増援出現。左からシオマネキ、右からキャンサー。
3ターン開始時にイベントが発生。その後4ターン開始時に「正常」に戻る。 - 攻略後、イベントが発生し強制的にステージ04に移動するので、あらかじめ回復アイテムを買っておけば安心。
- 敵の最高Lv4
- クリアターン10:Sランク
- ステージ3終了後、イベントを挟んでステージ04へ
ステージ04 †
勝利条件 | スィール・ラスティの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 3 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 全ての宝箱の回収 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | シオマネキ | |
エッヘウシュカ×2 | ||
キャンサー×2 | ||
呪いガニ | ||
ウシュカプドック×2 | ||
スィール | サンダル | |
ラスティ | 強肩 | |
宝箱 | ステージ右側 | 蛍石の指輪 |
ステージ左奥 | ゲールの食欲 |
- 攻略:奥にラスティとスィールがいる。
敵の数は多いが、地形を上手く活用すれば一対一ので戦える。同時に複数の敵を相手にしなければそれほど苦戦はしないはず。
スィールの魔法「氷結(射程4)」と、ラスティの魔法「石つぶて(射程3)」に要注意。
RSTの高いリアンノンで誘き寄せ、スィールはアルサル、ラスティはオガムの「風刃」で倒すといい。
ただし両方とも攻撃力は割りと高めなので、アルサル以外を前に押し出すのは危険。ZOCを利用して後衛キャラに近寄らせないようにすること。
高評価を狙う場合は、宝箱と敵を全て倒すのを忘れないように。
- 敵の最高Lv7
- クリアターン19:Sランク
クリアターン20:Aランク
- スィールとラスティが仲間になる
- ラスティが武器屋に復帰する
- 武器屋で合成が出来るようになる
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- フリーマップ:浜辺、海神神殿 に行けるようになる
- 軍議を2回選択すると第4話へ
第4話 傭兵の黄昏 †
ステージ05 †
勝利条件 | モルガンの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 5 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敵(ドロップ) | イノシシ×5 | |
トルフトルイス×3 | ||
角イノシシ(灰) | 青銅のゲール兜 | |
角イノシシ(灰) | 賢者のローブ | |
角イノシシ(紫)×2 | ||
モルガン | 蟹の爪×2 | |
宝箱 | 狩りの知恵 |
- 攻略
- BOSSはモルガンで奥にいる。その他の敵は猪系(Lv5~7程度)。
- 酒樽が全10個が配置されている。
ダメージを10以上与えると爆発し四方2マス斜め1マスにダメージを与えるので注意が必要(壊しても敵フェイズ時に壊した分だけ復活。場所は多少変わる)。
それを利用して敵を倒すのも手。(イノシシなら一撃で撃破)
また、酒樽の爆発は、連鎖するのでこれも注意が必要。 - 酒樽で倒した敵のドロップアイテムは入手できないので注意。
- モルガンも酒樽の爆発一撃で撃破出来ました。
- 奥に行くとモルガンが動き出す。
- 酒樽は、敵扱いなので敵の攻撃は当たらないので酒樽の近くで止まっても大丈夫(次のステージ06にて敵の槍攻撃を酒樽越しに受けたが酒樽にはダメージはなかった)
- 角イノシシ(灰)は回復してくるので注意。放っておくとマップ外へ逃げ出す。
- ちなみにLv10程度あればかなり楽だった。
- 敵の最高Lv8
- クリアターン11:Sランク
- 軍議を選択すると全体MAPに前線基地2が出現、これを選択するとステージ06へ
ステージ06 †
勝利条件 | モルガン・オクタヴィアの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 5 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敵(ドロップ) | オクタヴィア | 試金石(初級) |
モルガン | 尖晶石 | |
帝国騎士・剣×3 | ||
帝国騎士・槍×4 | ||
猟人×3 | ||
帝国神官×2 | ||
帝国司教×2 | ||
増援:帝国騎士・剣×2 | 黄銅の塊 | |
宝箱 | ステージ右端 | 帝国サンダル |
ステージ中央 | マンイーター |
- 攻略
- BOSSはモルガンとオクタヴィアで奥にいる。
- 槍、弓、魔法と攻撃範囲が広いユニットが多い。また敵の属性は土と火が多め。煙幕が張られており、ユニットの半径3マス以内の敵しか視認できず、マップ上に表示されていないユニットは攻撃対象にできない。
- HPが高く火属性の攻撃を軽減できるアルサルとラスティを先頭に進むと安全。逆にスィールを前に出すのは危険。アロウンも安全を確認できるまでは前に出さないのが無難(死ぬと即ゲームオーバーなため)。
- 1つ目の広場に槍兵、魔法使い、弓兵の3体が配置されている。全員土属性。エレメントサイクルが土の時に突っ込むと手痛い一撃を喰らうので、なるべく土以外の時に攻め込むこと。
- 2つ目の広場にモルガンとオクタヴィア。どちらもオガムのバースト魔法で削った後に、戦士ユニットの「一撃必中」でトドメを刺すといい。宝箱&敵全撃破を目指す場合はモルガンを残すといい(オクタヴィアは範囲魔法を使うため)。
- 敵の最高Lv10
- クリアターン21:Sランク
クリアターン14(最高Lv以上1):Sランク
- スィールが仲間から離脱
- モルガン、オクタヴィアが仲間になる
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加
- フリーマップ:前線基地1、前線基地2 に行けるようになる
- 軍議を選択すると第5話へ
第5話 妖精さんの受難 †
- 全体MAPの交易都市ロンディニウムを選択するとステージ07へ
ステージ07 †
勝利条件 | エポナとスィールを撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 6 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敵(ドロップ) | エポナ | 強奪の心得 |
スィール | 長靴 | |
帝国兵士×2 | 妖精キノコ | |
猟人×2 | ||
帝国神官 | ||
帝国司教 | ||
オルクス×2 | 不惑の指輪 | |
黒妖犬×2 | ||
宝箱 | 魔眼の杖 |
- 攻略
- BOSSはエポナとスィール。
- スィールの能力、装備は味方時のものと同じ。
- 開始位置から前方に障害物を挟んでエポナやスィールと数体の敵、後方に多数の敵がいる。
- エポナとスィールを倒せばクリアなので、周りの敵を倒しながら前方に進軍すればよい。
経験値を稼ぎたければ後方の敵を懺滅してもOK。 - タリエシンの「盗賊のマーチ」を使えばスピーディーにいける。
なお、障害物の左を通って進軍する場合、1つだけトラップ(ダメージは少ない)があるので注意。 - また、エポナの魔法やスィールの槍攻撃にも注意が必要。
それさえ、耐えればあとは全員で総攻撃すればよい。
- 敵の最高Lv11(スィールのLvが11以上の場合、そちらを適用)
- クリアターン6:Sランク
クリアターン3(最高Lv以上1):Sランク
- スィール、エポナが仲間になる
- エポナが道具屋に復帰する
- 道具屋に新しい商品が追加される
- 軍議を2回選択するとワールドマップに古森が出現
- 全体MAPの古森を選択するとステージ08へ
ステージ08 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
全ての宝箱の回収 | ||
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 5 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | なし | |
敵(ドロップ) | キノコの精(赤)×6 | 異界キノコ |
ウシュカプドック×4 | ||
黒妖犬×3 | ||
宝箱 | ステージ右下の赤いキノコの上 | 鋳鉄の塊 |
ステージ右の紫のキノコの上 | 試金石(初級) | |
ステージ右上の崖の上 | ダマスカスの剣 | |
ステージ左側の赤いキノコの上 | カライナの指輪 | |
ステージ左上の緑のキノコの上 | 豪華なドレス |
- 攻略
- それほど敵が強くないので、苦戦は強いられない。
- 注意すべき点は1つで、数ターン毎に胞子が降ってくる。
これをくらうと「猛毒」「麻痺」「混乱」になる場合があるので回復できるようにしておくこと。 - 1ターン目開始時に胞子あり。この時は猛毒のダメージは受けないが
以降は、猛毒になったターンにもダメージを受ける。 - 5ターン目開始時に胞子確認
- 9ターン目開始時に胞子確認
- リーダーをアルサルかリアンノンにしていれば1ターン目以降 胞子は振ってこない
- 宝箱を狙うなら、地形的にモルガンとタリエシンの弓攻撃がオススメ
- 敵の最高Lv13
- クリアターン12:Sランク
クリアターン9、アイテム1回使用、最高Lv以上3人:Aランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- フリーマップ:きのこの森 に行けるようになる
- 軍議を2回選択すると第6話へ
第6話 英雄の資格 †
- 全体MAPの交易都市ロンディニウムを選択するとステージ09へ
ステージ09 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 5 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 全ての宝箱の回収 | |
敵(ドロップ) | オーガ×2 | |
グリフォン×2 | ||
タロス×2 | ||
ゴーレム | ||
帝国司教×3 | ||
宝箱 | ステージ右側 | 試金石(初級) |
ステージ右奥 | パピルス文書A | |
ステージ左奥 | スチールハンマー |
- 攻略
- 闘技場で戦うので、移動が楽なため、EPの減りに気を使う必要がない。
と、思ってると足元をすくわれる。
闘技場には障害壁が出現し、迷路のようになる。 - 敵は、魔法使いや如何にも攻撃がやばそうな奴らばかり。
1匹1匹確実に倒していきたい。 - まず、タリエシンの「盗賊のマーチ」を使い移動力を上げるのがよい。
相手に近づき、確実に倒してしまおう。 - また、魔法使いにも十分に注意。
壁を越えて放ってくるので、こちらも後衛キャラで攻撃する。
- 闘技場で戦うので、移動が楽なため、EPの減りに気を使う必要がない。
- 敵の最高Lv15
- クリアターン14:Sランク
クリアターン10、アイテム使用2:Sランク
クリアターン12、戦闘不能1、敵の最高レベル以上の味方1:Aランク
- ワールドマップの交易都市ロンディニウムを選択するとステージ10へ
ステージ10 †
勝利条件 | ガイウス・デキムスの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 6 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての宝箱の回収 | ||
ガイウスをアルサルで撃破 | ||
敵(ドロップ) | ガイウス | ダマスカス鋼の塊 |
デキムス | フォイゾン | |
帝国騎士・剣×2 | ||
帝国騎士・槍×4 | ||
帝国神官 | ||
帝国司教×4 | ||
宝箱 | 右側 | ナナカマドの実 |
左側 | バルクス |
- トラップ多数あり
- 敵の最高Lv18
- クリアターン12:Sランク
クリアターン8、戦闘不能1、アルサルで撃破×:Sランク
- ガイウスとデキムスが仲間になる
- イベント後そのままステージ11へ
ステージ11(連戦) †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
ウィッカーマンをガイウスで撃破 | ||
敵(ドロップ) | ウィッカーマン | 人面樹の枯手 |
ウィッカーマン | 異界リンゴ | |
グリフォン×2 | ||
ゴーレム×2 | ||
宝箱 | なし |
- 攻略
- ステージの特徴として、左右対称に敵がならんでいること。
ボスとして、ウォッカーマンが左右奥に1匹ずついる。 - こちらの初期位置は左右に4人ずつ出すことができる。
戦力を分散して左右同時に攻めるのもいいが、結構厳しいため、戦力を一纏めにして順々に攻め落としていった方がかなり楽。 - ウォッカーマンの攻撃範囲は広いため、並んでいると同時に攻撃されるので注意。
- 防御魔方陣の手前にトラップあり
- ボーナスのウォッカーマンは、どちらか1体でも条件クリア
- ステージの特徴として、左右対称に敵がならんでいること。
- 敵の最高Lv18
- クリアターン6:Sランク
クリアターン10:Aランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- フリーマップ:交易都市ロンディニウム に行けるようになる
- 軍議を選択すると第7話へ
第7話 深淵で待つ者 †
- 全体MAPのアロウン稜を選択するとステージ12へ
ステージ12 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 6 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての宝箱の回収 | ||
敵(ドロップ) | タロス×6 | |
シルバータロス×4 | ||
タロス・イグニス×2 | ||
宝箱 | スタート地点左側 | 魔人の腕輪 |
スタート地点右側 | 妖精の篭手 | |
ステージ右奥 | 妖精の鎧 | |
ステージ左奥 | 絹のドレス |
- ガイウスかラスティあたりを防護魔方陣に立たせ、敵が近寄ってきたところを魔法でまとめて倒すといい。タロスの弱点は星属性だが、下手にリアンノンを前に出すと殺されかねないので、無理に出撃させる必要はない。
- 敵最高Lv:21
- クリアターン8:Sランク
クリアターン3、両ボーナス条件×:Sランク
- インターミッション:進むを選択でステージ13へ
- 全体MAPに戻るを選択時は、再びアロウン陵を選択すればステージ13へ
ステージ13 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 6 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての宝箱の回収 | ||
敵(ドロップ) | スケルトン×6 | |
聖堂騎士・槍×2 | ||
帝国神官×2 | ||
帝国司教×2 | ||
風のエレメント | ||
地のエレメント | ||
宝箱 | ステージ右奥 | 妖精の兜 |
ステージ左奥 | 破魔の腕輪 |
- 敵最高Lv:23
- クリアターン10:Sランク
クリアターン4、両ボーナス条件×:Sランク
- インターミッション:進むを選択でステージ14へ
- 全体MAPに戻るを選択時は、再びアロウン陵を選択すればステージ14へ
ステージ14 †
勝利条件 | オーガ4体の撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
8ターンの経過 | ||
出撃ユニット | 6 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
敵(ドロップ) | オーガ×4 | |
帝国神官×2 | ||
聖堂騎士・槍×2 | ||
聖堂騎士・剣×2 | ||
増援火のエレメント | ||
増援風のエレメント | ||
宝箱 | なし |
- オーガは自分から攻撃はしてこない模様。
ただし、カウンター攻撃はしてくる - 増援として火のエレメント(左下から)と風のエレメント(右下から)が出てくる
- 敵の最高Lv25
- クリアターン8:Sランク
クリアターン4、ボーナス条件×:Sランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- フリーマップ:アロウン陵【第1層、第2層、第3層】に行けるようになる
- 軍議を2回選択すると第8話へ
第8話 再戦! †
- 全体MAPのポルトス・マグナスを選択するとステージ15へ
ステージ15 †
勝利条件 | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 6 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての宝箱の回収 | ||
敵(ドロップ) | デメントオーガ×2 | |
聖堂騎士・槍 | ||
聖堂騎士・剣×2 | ||
猟人×3 | ||
帝国司教 | ||
帝国神官 | ||
宝箱 | 1個目の高台 | フォイゾン×6 |
2個目の高台 | 先達の力 | |
3個目の高台 | モテマニュアル |
- 攻略
- このステージをクリア後は連戦となる上、オクタヴィアのスキル、装備は変更出来ないので注意。
- 敵の最高Lv27
- クリアターン9:Sランク
ステージ15終了後そのままステージ16へ
ステージ16(連戦) †
勝利条件 | リディアの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
オクタヴィアの死亡 | ||
出撃ユニット | 5(+1) | |
強制出撃 | アロウン、(オクタヴィア) | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての宝箱の回収 | ||
リディアをオクタヴィアで撃破 | ||
敵(ドロップ) | リディア | 血染めのドレス |
ルブルム兵士・剣×3 | ||
ルブルム兵士・槍×2 | ||
ルブルム司教×2 | ||
ルブルム神官×2 | ||
宝箱 | 手前の船 | 巨人のハンマー |
奥の船 | 破滅の卵 |
- 攻略
- このステージは出撃人数のカウントがおかしいらしく、アロウン+3人を出撃させると
「最大出撃人数~」のボーナスが取れないので注意。
アロウン+2人でボーナス確認。
前方にリディアと敵、後方にも敵がいる。
リディアを倒せばクリアなため、やろうと思えば2ターンでクリアできる。
出撃ユニット選択でオクタヴィアはステージ中央で固定。
まず、出撃ユニットはアロウンとオクタヴィアを除いて、広範囲魔法が使えるオガムやエポナ、移動力を上げるためにタリエシンがお奨め。あと一人は誰でもいいが、回復役としてリアンノンでも出撃させとくとよい。(配置は、オガムとエポナを前に出す)
まず、タリエシンの「盗賊のマーチ」で移動力を上げ、オガムとエポナを進軍、広範囲魔法攻撃。(カマイタチ推奨)
奥の魔法使いはこの2撃で確実に倒せるだろうが、手前の前衛兵はいくらか残ることもある。(ただし、レベルによる)
残ってしまった場合はオクタヴィアをガイウスにチェンジし、確実に倒そう。
あとの他のキャラは可能の限り進軍。
敵フェーズにはガイウスに敵兵から2撃程来るが、大きなダメージではない。
リディアは、ガイウス又はアロウンに必殺技を使ってくるがどちらに使われても耐えれるだろう。(レベルにもよるが、敵兵からガイウスがダメージを受けてる場合リディアの必殺技で止めを刺されることもあるが、火力は十分なので問題はない。)
あとは、自軍フェーズで総攻撃をすれば、HP200弱のリディアを倒せるだろう。
この時、「騎士道精神」などでHPを限界まで削って、オクタヴィアでリディアを倒せればボーナスも貰える。
宝箱を回収する場合、リディアに睡眠や忘却で行動を制限しておくと被害が少なくなる。
攻略後、リディアが仲間に加わる。 - この戦闘で敗北し、再挑戦を選ぶと何故か本来強制出撃のオクタヴィアがユニット一覧に出現。
このオクタヴィアも出撃させるとオクタヴィアが2人になるバグがある。
ちなみにオクタ2人で出撃した場合、どちらか1人はやられてもゲームオーバーにならず、
またそのままクリアしても以降のステージで2人に増えたままと言うことはない。
- このステージは出撃人数のカウントがおかしいらしく、アロウン+3人を出撃させると
- 敵の最高Lv30
- クリアターン9(リディアをオクタヴィアで撃破×):Sランク
クリアターン8(最大出撃人数より少ない人数で勝利×):Sランク
クリアターン2、両ボーナス条件×:Sランク
クリアターン5、戦闘不能1:Sランク
- リディアが仲間になる
- フリーマップ:ポルトス・マグナム、荒地 に行けるようになる
- 軍議を2回選択すると第9話へ
第9話 星のかけら †
- 全体MAPの荒地を選択するとステージ17へ
ステージ17 †
勝利条件 | 冬気の根源の破壊 | |
敗北条件 | 味方の全滅 | |
出撃ユニット | 2 | |
強制出撃 | オクタヴィア、リディア | |
ボーナス | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敵(ドロップ) | ||
凍気の根源 | ||
雪男 | ||
氷柱の中雪男×3 | ||
ガルム・アルビノ×2 | ||
水のエレメント×2 | ||
宝箱 | 右側 | 試金石(中級) |
左側 | 星辰のクリスタル |
- 攻略
- このステージではEP制限なし
- オクタヴィアとリディア2名だけでチェンジ不可
- 氷柱の近くで止まると氷柱が崩れて敵が出現する場所がある
しかも、止まったキャラの行動が終了してから出現する - 各エレメントが遠くから魔法攻撃して来るのでなるべく2人の間を2.3マス空けて移動したい
- クリアターン14:Sランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- フリーマップ:雪原の営巣地、ゲール村 に行けるようになる
- インターミッション:進む を選択するとステージ18へ
- 全体MAPに戻る を選択した場合、全体MAPで太古の聖堂 を選択すればステージ18へ
ステージ18 †
勝利条件 | 目的地への到達 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての障害物の破壊 | ||
敵(ドロップ) | デュラハン×4 | マンイーター・改(最奥) |
骸骨騎士×4 | ||
スケルトン×3 | ||
増援1コウモリ×2 | ||
増援2闇のエレメント×2 | ||
宝箱 | 手前 | 黄金の剣 |
奥 | 白銀の弓 |
- 攻略
- 通路が狭く、障害物がある為、Moveが高いキャラばかりで移動してもスタート直後にすし詰め状態になるので以下のキャラをオススメする
- 先頭集団のオススメキャラ
・タリエシンorモルガン(弓):各Move6
・スィール(槍、広範囲魔法攻撃、回復魔法):Move5
・エポナ(広範囲魔法攻撃、回復魔法):Move5 - 後方のオススメキャラ
(序盤はゆっくり進軍し前方がすいたらチェンジしてMoveの高めのキャラで一気に進軍しよう)
・Moveが低いガイウス、ラスティあたりを置いておく
・リアンノンとオガムは回復係として控えに置いておく
- 先頭集団のオススメキャラ
- 上記の方法で進軍する場合、ステージ中央あたりでは、
先頭集団は、敵の殲滅にまわし、後方のキャラで宝箱と障害物を破壊しよう
または、エポナの「カマイタチ」で一気に敵、障害物、宝箱を撃破可能 - 2ターン目開始時から毎ターン「瘴気」のダメージを全員受ける
- 後方から援軍としてコウモリ2体が出現、出現と同時に移動、攻撃をして来る
- ステージ中央の右側の建物の出入り口の右側にトラップあり、
こちらの位置によっては、敵が掛かってくれる
- 敵の最高Lv32
- クリアターン6:Sランク
クリアターン5、最高Lv以上1:Sランク
クリアターン7、最高Lv以上1:Aランク
- イベント後そのままステージ19へ
ステージ19(連戦) †
勝利条件 | ドルウクの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | ドルウク | |
ラルヴァ×4 | ||
ラルヴァ剣士×5 | ||
コウモリ×2 | ||
闇のエレメント×3 | ||
宝箱 | 右奥 | 黄金の槍 |
左奥 | ティアラ |
- 攻略
- ラルヴァ剣士は闇属性で忘却効果付きの物理攻撃。各種属性(火水土風)のラルヴァは自身の属性の魔法を使ってくる。忘却は「正気」や「パナケア」で回復でき、戦士・弓使いユニットであればそれほど致命的な影響は受けないため特に気にする必要は無い。問題は各種属性のラルヴァの魔法で、特に好調期属性の魔法を喰らうと対策をしていない限りは相当なダメージを喰らう。極端な育成をしていない限りは、こちらから仕掛けず1体ずつ誘き寄せて戦うこと。中でも風属性のラルヴァは射程が長いので要注意。
- 魔法の対策としては、オガムのリーダー・スキルや、リアンノンの「術者への備え」など。アロウン以外のユニットを全て女性にし、アロウンのリーダー・スキルを利用するのもいい。
- ラルヴァ剣士のAVDがなかなか高く、低HITのユニットでは攻撃を外してしまうこともある。好調期属性のユニットや、オガムの「戦技の冴え」でカバーすること。
- ラルヴァ剣士、コウモリ、エレメントは射程範囲外でも近寄ってくる。ラルヴァは魔法の射程外にいれば近寄ってこない。
- トラップが多数あるが敵はドルウク以外飛行タイプなのでトラップには掛からない
- ドルウクの2マス前の2マスにトラップあり、あまり近づかなければドルウクが掛かってくれる
また、ステージ中央にもトラップがあるが、これもうまくすればドルウクが掛かってくれる(各トラップで100ダメージを受けてくれる)
- 敵の最高Lv35
- クリアターン7:Sランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- 軍議を選択すると第10話へ
第10話 ドラゴンスレイヤー †
- 全体MAPのコーラス山を選択するとステージ20へ
ステージ20 †
勝利条件 | 目的地への到着 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | 風竜 | 試金石(上級) |
地竜×2 | (魔方陣上)パピルス文書B、(MAP左側)黒曜石 | |
地のエレメント | ||
風のエレメント×2 | ||
宝箱 | フォイゾン×3 |
- 攻略
- 地竜のブレスは混乱、風竜のブレスは忘却の状態異常つき。範囲は3×3
前衛にはあらかじめ家つき妖精の道具屋で堅固なる守りを購入し、スキルを装備させておきたい - 左の地竜は地形に引っかかってこちらにブレスを打つことができない。アロウンのルベドでMPをからにしてしまえばフルボッコ状態。その道を慎重に進むと残りの竜も地形に引っかけることができる。ターン数はかかるがダメージは少ない。
- 地竜のブレスは混乱、風竜のブレスは忘却の状態異常つき。範囲は3×3
- 敵の最高Lv36
- クリアターン10:Sランク
- クリアターン13:Aランク
- クリアターン11、戦闘不能1、敵Lv以上2:Aランク
- インターミッション:進む を選択するとステージ21へ
- 全体MAPへ戻る を選択した場合、再び全体MAPのコーラス山を選択すればステージ21へ
ステージ21 †
勝利条件 | 目的地への到達 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
強制出撃 | アロウン | |
出撃ユニット | 7 | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | 水竜 | キュアヌス |
火竜 | 破滅の卵 | |
増援1屍竜 | 妖精の涙 | |
増援2屍竜 | 呪いの骨 | |
宝箱 | 琥珀の指輪 |
- 攻略
- 火竜のブレスは麻痺の状態異常つき。範囲は3×3
水竜に攻撃した次の敵フェイズに、背後から屍竜が敵増援として現れる
水竜を倒した次の敵フェイズに、奥から屍竜が敵増援として現れる
- 火竜のブレスは麻痺の状態異常つき。範囲は3×3
- 敵の最高Lv38
- クリアターン11:Sランク
- クリアターン6、アイテム使用3、最高Lv以上1、両ボーナス条件×:Aランク
- インターミッション:進む を選択するとステージ22へ
- 全体MAPへ戻る を選択した場合、再び全体MAPのコーラス山を選択すればステージ22へ
ステージ22 †
勝利条件 | 金竜の撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | 銀竜×2 | 妖精の涙 |
金竜 | 黄金のリンゴ | |
星のエレメント×2 | ||
聖のエレメント | ||
増援屍竜×2 | 亡霊の魂 | |
宝箱 | アスカロン |
- 攻略
- 銀竜のブレスは睡眠、金竜のブレスは麻痺の状態異常つき。範囲は3×3
- 向かって右の銀竜はほぼ直接攻撃しかしてこない模様
各銀竜を倒した敵ターン、後ろから屍竜が敵増援として現れる - 銀竜を倒す際は金竜の移動範囲に注意。星のエレメントが蓋をしているのであまり動けないが、エレメントはMPを使い切ると移動するので、できればそれまでに他の敵を倒してしまいたい。
- 敵の最高Lv40
- クリアターン10:Sランク
- クリアターン13、戦闘不能1:Sランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- 軍議を選択すると全体MAPに竜族の遺跡が出現
- 全体MAPの竜族の遺跡を選択するとステージ23へ
ステージ23 †
勝利条件 | エレクトラムゴーレムの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
エレクトラムゴーレムをオガムで撃破 | ||
敵(ドロップ) | エレクトラムゴーレム | 力への意志 |
グリフォン×3 | ||
宝箱 | ミニウム |
- 攻略
- エレクトラムゴーレムの直接攻撃で「混乱」状態になるので注意
- 敵の最高Lv45
- クリアターン7、戦闘不能1:Sランク
- クリアターン12:Sランク
- 武器屋と道具屋に新しい商品が追加される
- 軍議を選択すると全体MAPに暗黒のパラディウムが出現
- 全体MAP:暗黒のパラディウムを選択すると第11話へ
第11話 暗黒の塔へ †
- イベント後そのままステージ24へ
ステージ24 †
勝利条件 | クレオンの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | 猟人×8 | |
デメントオーガ×2 | ||
黒金のゴーレム×2 | ||
ゴルメス×2 | ||
クレオン | ミルラ×3 | |
宝箱 | スパタ・レガトス |
- 敵の最高Lv45
- クリアターン10:Sランク
- インターミッション:進む を選択するとステージ25へ
- 全体MAPへ戻る を選択した場合、全体MAPで再び暗黒のパラディウムを選択するとステージ25へ
ステージ25 †
勝利条件 | 全ての防衛クリスタルの破壊 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | 防衛クリスタル×3 | |
ラルヴァ剣士×3 | ||
ラルヴァ×3 | ||
黒金のゴーレム×2 | ||
ゴルメス×2 | ||
シルバーゴルメス | ||
ゴールドゴルメス | ミニウム | |
増援ゴルメス | ||
増援シルバーゴルメス | ||
増援ゴールドゴルメス | ||
宝箱 | ガエ・ボー |
- 敵の最高Lv45
- 攻略
- 毎ターン開始時にランダムで3~5体に雷撃でダメージ
- 中央の橋には電撃床。発動後も残り続けるトラップ。手前から奇数マス毎に存在。
- 橋の半分を超えると後方(出撃位置辺り)に敵増援出現。
- 防衛クリスタルは光っている間はダメージを受けない。暗いものを壊していくこと。(一番奥から)
攻撃した魔法と同じ魔法で反撃してくるので注意。
また、防衛クリスタルは魔法攻撃でなければダメージを与えることが出来ない。 - 必殺技「獅子奮迅」をつかうと任意の防衛クリスタルにダメージを与えることが出来る。
- スタート地点側に2.3人残しておくとクリアターンの短縮になる
- クリアターン11:Sランク
クリアターン14:Aランク
- インターミッション:進むを選択すればステージ26へ
- 全体MAPに戻る を選択した場合、再び暗黒のパラディウムを選択すればステージ26へ
ステージ26 †
勝利条件 | 水晶のゴーレム2体の撃破 | |
敗北条件 | 味方の全滅 | |
出撃ユニット | 3 | |
強制出撃 | ガイウス、リディア、デキムス | |
ボーナス | 全ての敵勢力の殲滅 | |
敵(ドロップ) | ゴルメス×2 | |
偽オクタヴィア | ||
偽アルサル | ||
偽アロウン | ||
偽リアンノン | ||
水晶のゴーレム | 試金石(上級) | |
水晶のゴーレム | ミニウム | |
宝箱 | ベガルタ |
- 敵の最高Lv46(偽キャラになる味方のLvが46以上の場合、そちらが優先される)
- 攻略
- このステージでは、EP制限なしで、出撃ユニットは上記3人のみでチェンジ不可
- アルサル以外の偽キャラは仲間のレベルや装備、スキルのままの能力。
アルサルのみ、武器がダーンウィン(ギガダーンウィン)で固定。 - 次のステージも同様の敵のうえ、連戦となり戻れないため、戦闘前に出撃メンバー以外は全てのスキルと装備を外しておくと良い。
余裕があれば健康な肉体等、不利な効果のあるスキルをつけておきたい。 - 水晶のゴーレムは混乱のスキル持ちなので注意。
- クリアターン9:Sランク
- イベント後そのままステージ27へ
ステージ27 †
勝利条件 | 全ての敵戦力の殲滅 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
強制出撃 | アロウン | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての宝箱の回収 | ||
敵(ドロップ) | 偽スィール | |
偽ラスティ | ||
偽タリエシン | ||
偽エポナ | ||
偽リディア | ||
偽モルガン | ||
偽デキムス | ||
偽ガイウス | ||
ラルヴァ | ||
ラルヴァ剣士 | ||
偽オガム | ||
宝箱 | ミード×5 |
- 敵の最高Lv45(偽キャラになる味方のLvが45以上の場合、そちらが優先される)
- 攻略
- 前のステージ同様だが、偽キャラの能力は前のステージ終了時のもの。
- クリアターン7:Sランク
クリアターン6(最高Lv以上2):Sランク
- インターミッション:進む を選択するとステージ28へ
- 全体MAPに戻る を選択した場合、再び暗黒のパラディウムを選択するとステージ28へ
ステージ28 †
勝利条件 | クレオン2体の撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
敵(ドロップ) | クレオン×2 | |
ドルウク×10 | ||
宝箱 | 破滅の卵 | |
力への意志 |
- 敵の最高Lv50
- 攻略
- 12本のオベリスクにより、アロウンや妖精族は能力がほぼ半減している。
また、セットになっている(斜め前にある)オベリスクを破壊するまで、敵は倒す度に完全回復して復活する。 - ドルウクは全て地属性、敵は全て人間で魔法使いなので対応スキルを準備しておきたい。特に、魔術者への道はコストパフォーマンスがいいのでオススメ。
- 12本のオベリスクにより、アロウンや妖精族は能力がほぼ半減している。
- クリアターン8:Sランク
- クレオンを倒すと第12話へ
第12話 因果の糸 †
残るステージは連戦のため、あらかじめ十分な準備をしておくこと。
ほとんどの敵は魔法生物なので、対応スキルを全員に覚えさせておきたい。
ステージ29 †
勝利条件 | レクトール・メルカディス2体の撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
全ての敵勢力の殲滅 | ||
レクトールをアロウンで撃破 | ||
敵(ドロップ) | レクトール | |
メルカディス×2 | ||
ゴールドゴルメス | ||
シルバーゴルメス | ||
宝箱 |
- 敵の最高Lv50
- 攻略
- メルカディス2体を倒すまで、レクトールは敵ターン開始時に外周部をワープして移動する。
ランダムなので、最悪ターンごとにセーブしておけば魔法の効果範囲から逃れられる。 - メルカディスを倒すとレクトールはマップ中央部に移動してくる。
- メルカディス2体を倒すまで、レクトールは敵ターン開始時に外周部をワープして移動する。
- クリアターン9:Sランク
クリアターン7(レクトールをアロウンで撃破×):Sランク
ステージ30前(連戦) †
勝利条件 | エフェメリスの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
ボーナス | なし | |
敵(ドロップ) | エフェメリス | |
アラクネ×4 | ||
増援アラクネ×2 | ||
宝箱 |
- 敵の最高Lv52
- 攻略
- エフェメリスは全ての攻撃を回避する。
回避されても経験値はもらえるので、育成に利用するのが良い。 - アラクネは数が減ると敵ターン開始時に2体ずつ増援が現れ補充される
- 2ターン終了後イベント。(バトル終了)
- エフェメリスは全ての攻撃を回避する。
最終話 境界を越える者 †
ステージ30後(連戦) †
勝利条件 | エフェメリスの撃破 | |
敗北条件 | アロウンの死亡 | |
出撃ユニット | 7 | |
ボーナス | 最大出撃人数より少ない人数で勝利 | |
アラクネを10体以上撃破 | ||
エフェメリスをアロウンで撃破 | ||
敵(ドロップ) | エフェメリス | |
アラクネ×4 | ||
増援アラクネ×2 | ||
宝箱 |
- 敵の最高Lv55
- 攻略
- ほぼ前ステージと同様。
- クリアターン6:Sランク
クリアターン7(戦闘不能2):Aランク
クリアターン9(戦闘不能1):Sランク
いろいろ †
- トロフィー51個
- 傭兵システムなし。固定キャラのみ。純剣前衛ガイウス(火)、純槍前衛デキムス(風)、物理攻撃可能(SKL35↑)魔術師エポナ(火)、魔法剣士リディア(風)、追加
- チェンジリングシステム導入。アロウン以外は各キャラクターごとに行動可能ターン制限あり。ポイント0で著しく能力値低下。適宜キャラクターを交代させる必要あり
- 戦闘速度調整可能。さくさく
- ストーリークリア後、引き継ぎあり。引き継いで最初から(難易度選択可能)、もしくは引き継いでアヴァロンのなぞ挑戦
- なぞ挑戦の場合、難易度ハード固定。前作の装備データ引継ぎ可能(本編のデータに前作のアイテムが加えられる)。ギガエドラム・ギガダーンウィンは合成素材モルダバイトに変化して引継ぎ
- なぞではフリーマップでの戦闘や本拠地での武器、道具の購入も普通に可能。メニューに迷宮探索追加。
- なぞクリア後、引き継いで最初から(難易度選択可能)、もしくは引き継いでアヴァロンのなぞ挑戦
- なぞ1階層ごとに戦闘。宝箱やリザルトでなぞ限定の素材や武器が手に入る
- なぞ10階層ごとにチェックポイント。エポナ、ラスティから買い物可。なぞ限定で素材の販売もあり。下に行くに連れちょっとだけ良素材化。
- 戦闘情報から現在の階層チェック可、戦闘開始前、セーブ、途中帰還可、帰還した場合チェックポイントからやり直し
- 各階層トラップ多数。最初に動かしたキャラクターは、大抵トラップで足止めを食らうと思ったほうが吉
- 48階は鬼門
- フリーマップで宝箱から新旧レア取得可能。自軍の最高レベルに応じて出現の有無が変化。旧レアは迷宮の宝箱に固定出現するものに変化したのもある。
- 表示上のステータスは999が限界だが、実際にはそれを超える。アルサルの場合育て方と装備でATK1800ほど
- 通常攻撃はそのキャラクターの持つ属性になる。また好周期にはその属性キャラクターのステータスがMove以外10%上昇、その属性のキャラクターの攻撃に10%のダメージボーナス、その属性の技に10%のダメージボーナスがつく。
- 一度の攻撃による最大ダメージは9999。それ以上のダメージは無視される?
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