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キャラクター

キャラクター †

傭兵をのぞく、自軍側戦闘参加メンバー。


アロウン cv大川透 †

  • 属性は闇。武器は剣。鎧装備可。篭手装備可。基本移動力5。
  • 魔王さまなので、琥珀金で作られた武器や防具は装備する事が出来ない。
  • 全体的にステータスが高めで、魔法でも剣でもどっちでも戦えるが、MAGはそこまで高くない(ただし、真のエドラムを装備すればMAGもかなりのもの)
  • 神破斬の使い勝手が良いので、「極意の書」を優先的に付けてやると良い。「フィンジアスの剣」を装備するのも◎
  • 味方で唯一闇属性攻撃魔法を習得し、一応回復魔法も使える。
  • 闇属性なので、後半の聖属性オンパレードのマップでは被ダメージに注意。
  • 後半になるほどリーダースキルが強力になるので、傭兵を含めて女性キャラが多めの編成(出撃メンバー)の場合はリーダーにするといい感じになる。
    名称種別SKL
    魔王のカリスマ1リーダースキル初期
    ウイルス魔法2
    騎士道精神必殺技5
    小さな癒し魔法7
    ニグレド魔法10
    戦いに向かう喜びスキル11
    ベリヌス魔法12
    柔破斬必殺技13
    魔法狩り必殺技17
    戦巧者魔法18
    チェーンストック215
    魔王のカリスマ2リーダースキル20
    魔への干渉スキル23
    アシュリング魔法25
    アルベド魔法26
    鋼破斬必殺技29
    チェーンストック330
    入れ替わり必殺技32
    神破斬必殺技35
    バラル魔法37
    ルベド魔法38
    魔王のカリスマ3リーダースキル40
    体力増強スキル42
    ベリサマ魔法43
    チェーンストック445
    金剛斬必殺技47
    魔力増強スキル48
    戦鬼魔法50

リアンノン cv後藤邑子 †

  • オガムと比べるとMAGが物足りない。語り部のトルクで成長を補強してやるか、補助要員として割り切って使うといい。その場合、ステータス異常を防ぐスキルを中心に付けてやると吉。
  • なお、後半は聖属性の敵が多い為、弱点となる星属性攻撃魔法による攻撃要員としても使える。
  • メインキャラの中では、唯一大いなる癒しを使える。
  • 星属性なので、アンデッドなどの闇属性の敵には注意。
    名称種別SKL
    明星さまの加護1リーダースキル初期
    魔道の初歩スキル初期
    小さな癒し魔法初期
    アストラ魔法5
    正気魔法8
    魔力増強スキル10
    硬き鎧魔法13
    癒しの手魔法16
    チェーンストック215
    明星さまの加護2リーダースキル20
    術者への備え魔法21
    災いを退ける力スキル25
    癒しの風魔法28
    第三の目魔法24
    チェーンストック330
    戦技の衰え魔法32
    剣の黄昏魔法34
    ステラ・マリス魔法35
    術者の受難魔法37
    明星さまの加護3リーダースキル40
    大いなる癒し魔法41
    星辰の活用スキル44
    チェーンストック445
    アストラ・ギガ魔法46
    魔力超増強スキル48
    世界樹魔法50

アルサル cv石井真 †

  • 属性は地。武器は剣。鎧装備可。篭手装備可。基本移動力5。
  • バランスの良い前衛。突出した能力や使用可能な魔法はないが、必殺技の種類が多く、スキル次第で他キャラより最大HPが高くなるので安定して前に出せる。
  • 序盤はMPの低さが目立ち、必殺技が多用出来ないので考えて使う必要がある(青狼剣などの消費MPの多い必殺技は、習得するタイミングによっては1発も撃てない場合があるほど)
  • 相手のパラメータ強化魔法の効果を打ち消す「剣士の誇り」を習得するが、習得する頃にはパラメータ強化魔法を使う敵が、ほとんど出て来なかったりする。
  • ラスティにも言える事だが地属性でRSTが低いので、移動後でも使用可能かつ広範囲な風系魔法と非常に相性が悪い。敵術師との距離を考えて行動させよう。
  • リーダースキルは序盤〜中盤には有効なものの、回復値固定のため、高HPになるにつれ恩恵が少なくなる。適宜リーダーを変えていこう。
    名称種別SKL
    ゲールの闘志1リーダースキル初期
    一撃必中必殺技3
    騎士道精神必殺技5
    捨て身必殺技8
    柔破斬必殺技10
    奇襲必殺技12
    鋼の肉体スキル13
    チェーンストック215
    体力増強スキル18
    ゲールの闘志2リーダースキル20
    危険な使い手必殺技22
    吹き飛ばし必殺技24
    威圧する魂スキル25
    鋼破斬必殺技27
    チェーンストック330
    衝撃波必殺技32
    戦いに向かう喜びスキル34
    青狼剣必殺技35
    一撃離脱必殺技36
    剣士の誇り必殺技38
    ゲールの闘志3リーダースキル40
    金剛斬必殺技42
    チェーンストック445
    体力超増強スキル50

オガム cv秋元羊介 †

  • MAGの高さはメインキャラ中最高で、転職を繰り返したドルイドや巫女より高い場合もある。
  • 語り部のトルクを付けてそれ(MAGの高さ)を更に伸ばしてやるといい。
  • なお、地属性の最高位魔法(奈落)は習得しないので、必要な場合は傭兵で地属性のドルイドか巫女を作る必要がある。(ラスティが奈落を覚えるが、彼女の仕事は殴る事なのであまり意味が無い。MAGの値が伸びない性もある)
    名称種別SKL
    賢者の教え1リーダースキル初期
    魔道の初歩スキル初期
    火球魔法初期
    風刃魔法2
    石つぶて魔法3
    氷結魔法4
    小さな癒し魔法6
    ウイルス魔法10
    フィーシュ魔法11
    鎧の黄昏魔法12
    魔法の時代魔法13
    避けられぬ痛み魔法14
    チェーンストック215
    烈火魔法16
    カマイタチ魔法17
    銀世界魔法18
    大地の怒り魔法19
    賢者の教え2リーダースキル20
    魔への干渉スキル21
    災いを退ける力スキル22
    癒しの手魔法24
    強者の条件魔法26
    魔術の冴え魔法27
    戦技の冴え魔法28
    チェーンストック330
    アシュリング魔法34
    バラル魔法35
    バレ魔法36
    正気魔法38
    賢者の教え3リーダースキル40
    業火魔法41
    雷帝魔法42
    氷期の訪れ魔法43
    チェーンストック445
    癒しの風魔法46
    魔力超増強スキル48
    眠れる竜魔法50

モルガン cv中原麻衣 †

  • 属性は風。武器は弓矢。鎧装備不可。篭手装備可。基本移動力6。
  • 基本移動力6、スキル駆け足(+1)、光の神のサンダル(+3)、盗賊のマーチ(+2)で移動力12。必殺技「乱れ撃ち」射程7。意味があるかはわからないが、射手は戦闘開始直後19マス先まで攻撃できる。ステージ森とか攻撃できないところが無い。
  • 直接攻撃系職としては、全般的に能力値の伸びが最低、弓もそれほど射程が長い訳でも無く、撃ち漏らし次のターンで狙われればほぼ致命傷と、人によってはオクタヴィアよりも使い辛いと感じるかもしれない。(装備に恵まれない事も要因の一つなのだが…)
  • 足の速さも近くにフォロー要因がいなければ危険な事から生かし辛い。
  • それでも乱れ打ちの射程7は魅力。必殺技ばかりだとMPが枯渇しがちになるためエレメントサイクルをよく見て、安全な位置からチェーンを稼ぎ、倒せるときは狙いを定め一気に倒そう。
    名称種別SKL
    狩猟の心得1リーダースキル初期
    毒の矢必殺技3
    一撃必中必殺技6
    魂の一矢必殺技8
    達人への道スキル10
    眠りの矢必殺技13
    チェーンストック215
    しびれ矢必殺技18
    狩猟の心得2リーダースキル20
    強弓必殺技23
    戦いへ向かう喜びスキル25
    精密射撃必殺技28
    チェーンストック330
    忘れ矢必殺技32
    混乱の矢必殺技34
    狩人の矢必殺技35
    体力増強スキル38
    狩猟の心得3リーダースキル40
    乱れ撃ち必殺技43
    チェーンストック445
    駆け足スキル50

スィール cv名塚佳織 †

  • 属性は水。武器は槍。鎧装備不可。篭手装備可。基本移動力5。
  • アザラシ妖精なので、琥珀金で作られた武器や防具は装備する事が出来ない。
  • 武器が槍の為、距離を開けて攻撃することが可能。敵が槍でなければ反撃を受けないですむ。また、水系魔法、単体回復魔法も使用可能。
  • HPが低く鎧装備不可のためDEFも上がりづらいが、それ以外のステータスはよく成長し、複数の敵を巻き込む攻撃ができるので、他の前衛がカバーできれば前線で暴れられる。
  • リーダー時一人で出撃すると、装備とスキルにもよるが、鬼のようなステータスになる。自レベルと敵ステータス、属性相性次第では与ダメ5000も見えてくる。
  • 終盤(ダーンウィン入手後)でフリーマップのレベル制限が解除された時こそが彼女の真骨頂。太古の聖堂に一人で潜り、敵を倒しまくろう。あっという間にレベルが上がる。ただし、対人間スキル、対アンデッドスキル、対毒・対マヒスキルを付けておくことを忘れずに。それさえ忘れなければレアアイテムも取り放題。
  • どうせレアアイテム目的でそれをやるなら、兵站所に突っ込んでおいた高レベル傭兵で、プリムラの花冠(状態異常対策)と、トルクのどれか(なるべくならDEFの弱いスィールなので誓約のトルク、出来れば光の神のトルク)を先にとっておくと良い。
    光の神のトルク装備で鍛えると、50レベル手前から初めても、レベル99で素のATK600オーバー、AVDは700越えも見えてくる。DEFも300中盤まで上がるので、特別な装備が要らない。まさにスィール無双。
  • 傭兵が育ってくると忘れがちになるが、スィールの移動力は平均的な数値の5。魔法戦士が6なので戦術を練るときは気をつけたい。
    名称種別SKL
    私ってば不幸です1リーダースキル初期
    魔力増強スキル初期
    一撃必中必殺技初期
    氷結魔法初期
    猪突き必殺技9
    小さな癒し魔法11
    魔法狩り必殺技12
    チェーンストック215
    銀世界魔法16
    アシュリング魔法17
    私ってば不幸です2リーダースキル20
    ピンチング魔法22
    見極めスキル26
    突撃必殺技27
    流星突き必殺技29
    チェーンストック330
    癒しの手魔法32
    魔への干渉スキル34
    水霊軌槍必殺技35
    フェアリーダート魔法36
    入れ替わり必殺技38
    私ってば不幸です3リーダースキル40
    氷期の訪れ魔法41
    正気魔法42
    チェーンストック445
    縦横無尽必殺技46
    セイレーン魔法50

ラスティ cv植田佳奈 †

  • 属性は地。武器はハンマー。鎧装備可。篭手装備可。
  • 鉱山妖精なので、琥珀金で作られた武器や防具は装備する事が出来ない。
  • 抜きん出たHPと高いATK、DEFを持つため前線の要となる。地系魔法が使用可能だがMAGとMPは低め。
  • 移動力が4と低く、更にHITがあがりにくいため、配置や装備を考えないと真価を発揮できない。それでもシステムの関係か普通に攻撃していればまず攻撃を外す事は無いが
  • スキル「名乗りの作法」と相性が良い。広範囲高威力の必殺技「驚天動地」を生かすため、敵を釣ることを考えると良い。
  • リーダー時、所持金の百の位が3の倍数だとスラティになり、ATK10%UPする。
    名称種別SKL
    スラティの闘魂1リーダースキル初期
    戦いに向かう喜びスキル初期
    一撃必中必殺技初期
    ぶちかまし必殺技初期
    石つぶて魔法初期
    爆砕必殺技12
    ウイルス魔法14
    チェーンストック215
    大地の怒り魔法16
    乱戦必殺技17
    スラティの闘魂2リーダースキル20
    衝撃波必殺技21
    ピンチング魔法24
    ハンマー投げ必殺技27
    鋼の肉体スキル29
    チェーンストック330
    妖精の鉄床必殺技35
    フェアリーショット魔法37
    体力超増強スキル38
    スラティの闘魂3リーダースキル40
    奈落魔法41
    驚天動地必殺技44
    チェーンストック445
    ケルヌンノス必殺技50

オクタヴィア cv田中理恵 †

  • 属性は水。武器は剣。鎧装備可。篭手装備可。基本移動力5。
  • 前衛キャラで鎧装備可能だが、素DEFが伸びにくくHPも並なので打たれ弱い。
  • 必殺技と、聖属性攻撃魔法、単体回復魔法が使用可能だが、平凡なステータスのため、効果に期待できない(聖属性攻撃魔法は、味方では唯一使用可能)
  • メインキャラ中最も高いAVDを持つ。魔法「第三の目」、回避中心の装備、スキル「見極め」と、敵武器との相性を考えたスキルを組み合わせると、非常に高い回避率になる。
  • ただし、AVDをどんなに上げても、命中率の計算式上、命中率が0%になる事はないので、食らうときは食らう。
  • また、回避不可の必殺技を食らったり、ATKの高い敵の通常攻撃を回避しそこねたりするとあっさり沈むので配置には細心の注意が必要(もっとも、被ダメージ軽減系スキルをつけておけば、流石に大丈夫だが)
  • 当たらなければどうということはない。
  • はっきり言ってメインキャラの中で一番弱い。ステータスが中途半端。「騎士道精神」と回復魔法はそこそこ便利だが、戦力としてはあまり期待出来ない。PC版のように槍が使えればまだマシだったのに……。
  • とはいえ、中途半端ゆえに他の壁役に比べRSTがそこそこ高めなので、AVDとRSTを上げておけば後半になると多く出現する物理も魔法も両方使うザコ敵に対しては、どちらで攻撃されても、そこそこ耐えられるので囮役としては便利(ついでに被ダメージ軽減系スキルをつけておくといい感じ)
  • ※ここから編集者が変わります。
  • 騎士なので重鎧装備可なのは意外と大きい(重鎧の真価は追加HPに有るため)オクタヴィアで足を引っ張っているのは意外とDEFの低さよりもHPだったりする。(食らってみれば分かるがほかの前衛に比べても其所まで大きくダメージに差は無い)
  • 素のADVが高いので、実際其所まで補強してやる必要は無く、装備品で結構まかなえる。なんだかんだで2回に1回は避けるため、スキル「しのいでこそ」との相性は良い。倒す時は貯まったチェーンで一気に倒すようにすれば攻撃力の低さもさして問題にならない。
  • 自前で回復持ち、直接攻撃ユニットとしては高いRSTとADV、このあたりを加味すればオクタヴィアの仕事は見えてくる。
  • 壁役を作る時に並べて配置すれば相方の被弾も減り、倒しきってからもMASも低いとはいえ中級回復までは覚えるので、回復量も十分
  • 戦士にしては高いRSTを生かして、中途半端な位置にいる中途半端な魔法を使ってくる相手に一気に切り込んでいくといった芸当もオクタヴィアならでは。
    名称種別SKL
    帝国式戦術1リーダースキル初期
    見極めスキル初期
    柔破斬必殺技初期
    一撃必中必殺技初期
    騎士道精神必殺技初期
    ラプタス魔法初期
    小さな癒し魔法初期
    チェーンストック215
    帝国式戦術2リーダースキル20
    戦いに向かう喜びスキル22
    鋼破斬必殺技24
    捨て身必殺技26
    ヴェリタス魔法27
    チェーンストック330
    体力増強スキル32
    獅子奮迅必殺技34
    貴光斬必殺技35
    癒しの手魔法36
    帝国式戦術3リーダースキル40
    チェーンストック445
    駆け足スキル47
    ミステリオン魔法50

タリエシン cv坪井智浩 †

  • 属性は風。武器は弓矢。鎧装備不可。篭手装備不可。基本移動力6。
  • 弓使いとしてはモルガンに劣るが、吟遊詩人と歌い手の両方の歌魔法が使えるので便利。
  • だからといって、吟遊詩人も歌い手も作らないというのはやめた方がいい。
  • 歌魔法のMP消費が比較的大きい性もある。歌ったあとに必殺技用のMPが無いという事もままある事
    名称種別SKL
    たらしの美学2リーダースキル初期
    達人への道スキル初期
    駆け足スキル
    魂の一矢必殺技 
    強弓必殺技 
    戦士のバラッド魔法 
    臆病者のフーガ魔法 
    盗賊のマーチ魔法 
    英雄達のシンフォニー魔法 
    堕天使のレクイエム魔法 
    妖精のララバイ魔法 
    戦場のラプソディ魔法
    チェーンストック3
    詩人のいさおし必殺技35
    悲恋のセレナーデ魔法37
    たらしの美学3リーダースキル40
    星屑のノクターン魔法42
    詩人の喜びスキル44
    チェーンストック445
    創世のアリア魔法47
    乱れ打ち必殺技50

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