キャラクター
キャラクター †
傭兵をのぞく、自軍側戦闘参加メンバー。
アロウン cv大川透 †
- 属性は闇。武器は剣。鎧装備可。篭手装備可。基本移動力5。
- 魔王さまなので、琥珀金で作られた武器や防具は装備する事が出来ない。
- 全体的にステータスが高めで、魔法でも剣でもどっちでも戦えるが、MAGはそこまで高くない(ただし、真のエドラムを装備すればMAGもかなりのもの)
- 神破斬の使い勝手が良いので、「極意の書」を優先的に付けてやると良い。「フィンジアスの剣」を装備するのも◎
- 味方で唯一闇属性攻撃魔法を習得し、一応回復魔法も使える。
- 闇属性なので、後半の聖属性オンパレードのマップでは被ダメージに注意。
- 後半になるほどリーダースキルが強力になるので、傭兵を含めて女性キャラが多めの編成(出撃メンバー)の場合はリーダーにするといい感じになる。
名称 種別 SKL 魔王のカリスマ1 リーダースキル 初期 ウイルス 魔法 2 騎士道精神 必殺技 5 小さな癒し 魔法 7 ニグレド 魔法 10 戦いに向かう喜び スキル 11 ベリヌス 魔法 12 柔破斬 必殺技 13 魔法狩り 必殺技 17 戦巧者 魔法 18 チェーンストック2 15 魔王のカリスマ2 リーダースキル 20 魔への干渉 スキル 23 アシュリング 魔法 25 アルベド 魔法 26 鋼破斬 必殺技 29 チェーンストック3 30 入れ替わり 必殺技 32 神破斬 必殺技 35 バラル 魔法 37 ルベド 魔法 38 魔王のカリスマ3 リーダースキル 40 体力増強 スキル 42 ベリサマ 魔法 43 チェーンストック4 45 金剛斬 必殺技 47 魔力増強 スキル 48 戦鬼 魔法 50
リアンノン cv後藤邑子 †
- オガムと比べるとMAGが物足りない。語り部のトルクで成長を補強してやるか、補助要員として割り切って使うといい。その場合、ステータス異常を防ぐスキルを中心に付けてやると吉。
- なお、後半は聖属性の敵が多い為、弱点となる星属性攻撃魔法による攻撃要員としても使える。
- メインキャラの中では、唯一大いなる癒しを使える。
- 星属性なので、アンデッドなどの闇属性の敵には注意。
名称 種別 SKL 明星さまの加護1 リーダースキル 初期 魔道の初歩 スキル 初期 小さな癒し 魔法 初期 アストラ 魔法 5 正気 魔法 8 魔力増強 スキル 10 硬き鎧 魔法 13 癒しの手 魔法 16 チェーンストック2 15 明星さまの加護2 リーダースキル 20 術者への備え 魔法 21 災いを退ける力 スキル 25 癒しの風 魔法 28 第三の目 魔法 24 チェーンストック3 30 戦技の衰え 魔法 32 剣の黄昏 魔法 34 ステラ・マリス 魔法 35 術者の受難 魔法 37 明星さまの加護3 リーダースキル 40 大いなる癒し 魔法 41 星辰の活用 スキル 44 チェーンストック4 45 アストラ・ギガ 魔法 46 魔力超増強 スキル 48 世界樹 魔法 50
アルサル cv石井真 †
- 属性は地。武器は剣。鎧装備可。篭手装備可。基本移動力5。
- バランスの良い前衛。突出した能力や使用可能な魔法はないが、必殺技の種類が多く、スキル次第で他キャラより最大HPが高くなるので安定して前に出せる。
- 序盤はMPの低さが目立ち、必殺技が多用出来ないので考えて使う必要がある(青狼剣などの消費MPの多い必殺技は、習得するタイミングによっては1発も撃てない場合があるほど)
- 相手のパラメータ強化魔法の効果を打ち消す「剣士の誇り」を習得するが、習得する頃にはパラメータ強化魔法を使う敵が、ほとんど出て来なかったりする。
- ラスティにも言える事だが地属性でRSTが低いので、移動後でも使用可能かつ広範囲な風系魔法と非常に相性が悪い。敵術師との距離を考えて行動させよう。
- リーダースキルは序盤〜中盤には有効なものの、回復値固定のため、高HPになるにつれ恩恵が少なくなる。適宜リーダーを変えていこう。
名称 種別 SKL ゲールの闘志1 リーダースキル 初期 一撃必中 必殺技 3 騎士道精神 必殺技 5 捨て身 必殺技 8 柔破斬 必殺技 10 奇襲 必殺技 12 鋼の肉体 スキル 13 チェーンストック2 15 体力増強 スキル 18 ゲールの闘志2 リーダースキル 20 危険な使い手 必殺技 22 吹き飛ばし 必殺技 24 威圧する魂 スキル 25 鋼破斬 必殺技 27 チェーンストック3 30 衝撃波 必殺技 32 戦いに向かう喜び スキル 34 青狼剣 必殺技 35 一撃離脱 必殺技 36 剣士の誇り 必殺技 38 ゲールの闘志3 リーダースキル 40 金剛斬 必殺技 42 チェーンストック4 45 体力超増強 スキル 50
オガム cv秋元羊介 †
- MAGの高さはメインキャラ中最高で、転職を繰り返したドルイドや巫女より高い場合もある。
- 語り部のトルクを付けてそれ(MAGの高さ)を更に伸ばしてやるといい。
- なお、地属性の最高位魔法(奈落)は習得しないので、必要な場合は傭兵で地属性のドルイドか巫女を作る必要がある。(ラスティが奈落を覚えるが、彼女の仕事は殴る事なのであまり意味が無い。MAGの値が伸びない性もある)
名称 種別 SKL 賢者の教え1 リーダースキル 初期 魔道の初歩 スキル 初期 火球 魔法 初期 風刃 魔法 2 石つぶて 魔法 3 氷結 魔法 4 小さな癒し 魔法 6 ウイルス 魔法 10 フィーシュ 魔法 11 鎧の黄昏 魔法 12 魔法の時代 魔法 13 避けられぬ痛み 魔法 14 チェーンストック2 15 烈火 魔法 16 カマイタチ 魔法 17 銀世界 魔法 18 大地の怒り 魔法 19 賢者の教え2 リーダースキル 20 魔への干渉 スキル 21 災いを退ける力 スキル 22 癒しの手 魔法 24 強者の条件 魔法 26 魔術の冴え 魔法 27 戦技の冴え 魔法 28 チェーンストック3 30 アシュリング 魔法 34 バラル 魔法 35 バレ 魔法 36 正気 魔法 38 賢者の教え3 リーダースキル 40 業火 魔法 41 雷帝 魔法 42 氷期の訪れ 魔法 43 チェーンストック4 45 癒しの風 魔法 46 魔力超増強 スキル 48 眠れる竜 魔法 50
モルガン cv中原麻衣 †
- 属性は風。武器は弓矢。鎧装備不可。篭手装備可。基本移動力6。
- 基本移動力6、スキル駆け足(+1)、光の神のサンダル(+3)、盗賊のマーチ(+2)で移動力12。必殺技「乱れ撃ち」射程7。意味があるかはわからないが、射手は戦闘開始直後19マス先まで攻撃できる。ステージ森とか攻撃できないところが無い。
- 直接攻撃系職としては、全般的に能力値の伸びが最低、弓もそれほど射程が長い訳でも無く、撃ち漏らし次のターンで狙われればほぼ致命傷と、人によってはオクタヴィアよりも使い辛いと感じるかもしれない。(装備に恵まれない事も要因の一つなのだが…)
- 足の速さも近くにフォロー要因がいなければ危険な事から生かし辛い。
- それでも乱れ打ちの射程7は魅力。必殺技ばかりだとMPが枯渇しがちになるためエレメントサイクルをよく見て、安全な位置からチェーンを稼ぎ、倒せるときは狙いを定め一気に倒そう。
名称 種別 SKL 狩猟の心得1 リーダースキル 初期 毒の矢 必殺技 3 一撃必中 必殺技 6 魂の一矢 必殺技 8 達人への道 スキル 10 眠りの矢 必殺技 13 チェーンストック2 15 しびれ矢 必殺技 18 狩猟の心得2 リーダースキル 20 強弓 必殺技 23 戦いへ向かう喜び スキル 25 精密射撃 必殺技 28 チェーンストック3 30 忘れ矢 必殺技 32 混乱の矢 必殺技 34 狩人の矢 必殺技 35 体力増強 スキル 38 狩猟の心得3 リーダースキル 40 乱れ撃ち 必殺技 43 チェーンストック4 45 駆け足 スキル 50
スィール cv名塚佳織 †
- 属性は水。武器は槍。鎧装備不可。篭手装備可。基本移動力5。
- アザラシ妖精なので、琥珀金で作られた武器や防具は装備する事が出来ない。
- 武器が槍の為、距離を開けて攻撃することが可能。敵が槍でなければ反撃を受けないですむ。また、水系魔法、単体回復魔法も使用可能。
- HPが低く鎧装備不可のためDEFも上がりづらいが、それ以外のステータスはよく成長し、複数の敵を巻き込む攻撃ができるので、他の前衛がカバーできれば前線で暴れられる。
- リーダー時一人で出撃すると、装備とスキルにもよるが、鬼のようなステータスになる。自レベルと敵ステータス、属性相性次第では与ダメ5000も見えてくる。
- 終盤(ダーンウィン入手後)でフリーマップのレベル制限が解除された時こそが彼女の真骨頂。太古の聖堂に一人で潜り、敵を倒しまくろう。あっという間にレベルが上がる。ただし、対人間スキル、対アンデッドスキル、対毒・対マヒスキルを付けておくことを忘れずに。それさえ忘れなければレアアイテムも取り放題。
- どうせレアアイテム目的でそれをやるなら、兵站所に突っ込んでおいた高レベル傭兵で、プリムラの花冠(状態異常対策)と、トルクのどれか(なるべくならDEFの弱いスィールなので誓約のトルク、出来れば光の神のトルク)を先にとっておくと良い。
光の神のトルク装備で鍛えると、50レベル手前から初めても、レベル99で素のATK600オーバー、AVDは700越えも見えてくる。DEFも300中盤まで上がるので、特別な装備が要らない。まさにスィール無双。 - 傭兵が育ってくると忘れがちになるが、スィールの移動力は平均的な数値の5。魔法戦士が6なので戦術を練るときは気をつけたい。
名称 種別 SKL 私ってば不幸です1 リーダースキル 初期 魔力増強 スキル 初期 一撃必中 必殺技 初期 氷結 魔法 初期 猪突き 必殺技 9 小さな癒し 魔法 11 魔法狩り 必殺技 12 チェーンストック2 15 銀世界 魔法 16 アシュリング 魔法 17 私ってば不幸です2 リーダースキル 20 ピンチング 魔法 22 見極め スキル 26 突撃 必殺技 27 流星突き 必殺技 29 チェーンストック3 30 癒しの手 魔法 32 魔への干渉 スキル 34 水霊軌槍 必殺技 35 フェアリーダート 魔法 36 入れ替わり 必殺技 38 私ってば不幸です3 リーダースキル 40 氷期の訪れ 魔法 41 正気 魔法 42 チェーンストック4 45 縦横無尽 必殺技 46 セイレーン 魔法 50
ラスティ cv植田佳奈 †
- 属性は地。武器はハンマー。鎧装備可。篭手装備可。
- 鉱山妖精なので、琥珀金で作られた武器や防具は装備する事が出来ない。
- 抜きん出たHPと高いATK、DEFを持つため前線の要となる。地系魔法が使用可能だがMAGとMPは低め。
- 移動力が4と低く、更にHITがあがりにくいため、配置や装備を考えないと真価を発揮できない。それでもシステムの関係か普通に攻撃していればまず攻撃を外す事は無いが
- スキル「名乗りの作法」と相性が良い。広範囲高威力の必殺技「驚天動地」を生かすため、敵を釣ることを考えると良い。
- リーダー時、所持金の百の位が3の倍数だとスラティになり、ATK10%UPする。
名称 種別 SKL スラティの闘魂1 リーダースキル 初期 戦いに向かう喜び スキル 初期 一撃必中 必殺技 初期 ぶちかまし 必殺技 初期 石つぶて 魔法 初期 爆砕 必殺技 12 ウイルス 魔法 14 チェーンストック2 15 大地の怒り 魔法 16 乱戦 必殺技 17 スラティの闘魂2 リーダースキル 20 衝撃波 必殺技 21 ピンチング 魔法 24 ハンマー投げ 必殺技 27 鋼の肉体 スキル 29 チェーンストック3 30 妖精の鉄床 必殺技 35 フェアリーショット 魔法 37 体力超増強 スキル 38 スラティの闘魂3 リーダースキル 40 奈落 魔法 41 驚天動地 必殺技 44 チェーンストック4 45 ケルヌンノス 必殺技 50
オクタヴィア cv田中理恵 †
- 属性は水。武器は剣。鎧装備可。篭手装備可。基本移動力5。
- 前衛キャラで鎧装備可能だが、素DEFが伸びにくくHPも並なので打たれ弱い。
- 必殺技と、聖属性攻撃魔法、単体回復魔法が使用可能だが、平凡なステータスのため、効果に期待できない(聖属性攻撃魔法は、味方では唯一使用可能)
- メインキャラ中最も高いAVDを持つ。魔法「第三の目」、回避中心の装備、スキル「見極め」と、敵武器との相性を考えたスキルを組み合わせると、非常に高い回避率になる。
- ただし、AVDをどんなに上げても、命中率の計算式上、命中率が0%になる事はないので、食らうときは食らう。
- また、回避不可の必殺技を食らったり、ATKの高い敵の通常攻撃を回避しそこねたりするとあっさり沈むので配置には細心の注意が必要(もっとも、被ダメージ軽減系スキルをつけておけば、流石に大丈夫だが)
- 当たらなければどうということはない。
- はっきり言ってメインキャラの中で一番弱い。ステータスが中途半端。「騎士道精神」と回復魔法はそこそこ便利だが、戦力としてはあまり期待出来ない。PC版のように槍が使えればまだマシだったのに……。
- とはいえ、中途半端ゆえに他の壁役に比べRSTがそこそこ高めなので、AVDとRSTを上げておけば後半になると多く出現する物理も魔法も両方使うザコ敵に対しては、どちらで攻撃されても、そこそこ耐えられるので囮役としては便利(ついでに被ダメージ軽減系スキルをつけておくといい感じ)
- ※ここから編集者が変わります。
- 騎士なので重鎧装備可なのは意外と大きい(重鎧の真価は追加HPに有るため)オクタヴィアで足を引っ張っているのは意外とDEFの低さよりもHPだったりする。(食らってみれば分かるがほかの前衛に比べても其所まで大きくダメージに差は無い)
- 素のADVが高いので、実際其所まで補強してやる必要は無く、装備品で結構まかなえる。なんだかんだで2回に1回は避けるため、スキル「しのいでこそ」との相性は良い。倒す時は貯まったチェーンで一気に倒すようにすれば攻撃力の低さもさして問題にならない。
- 自前で回復持ち、直接攻撃ユニットとしては高いRSTとADV、このあたりを加味すればオクタヴィアの仕事は見えてくる。
- 壁役を作る時に並べて配置すれば相方の被弾も減り、倒しきってからもMASも低いとはいえ中級回復までは覚えるので、回復量も十分
- 戦士にしては高いRSTを生かして、中途半端な位置にいる中途半端な魔法を使ってくる相手に一気に切り込んでいくといった芸当もオクタヴィアならでは。
名称 種別 SKL 帝国式戦術1 リーダースキル 初期 見極め スキル 初期 柔破斬 必殺技 初期 一撃必中 必殺技 初期 騎士道精神 必殺技 初期 ラプタス 魔法 初期 小さな癒し 魔法 初期 チェーンストック2 15 帝国式戦術2 リーダースキル 20 戦いに向かう喜び スキル 22 鋼破斬 必殺技 24 捨て身 必殺技 26 ヴェリタス 魔法 27 チェーンストック3 30 体力増強 スキル 32 獅子奮迅 必殺技 34 貴光斬 必殺技 35 癒しの手 魔法 36 帝国式戦術3 リーダースキル 40 チェーンストック4 45 駆け足 スキル 47 ミステリオン 魔法 50
タリエシン cv坪井智浩 †
- 属性は風。武器は弓矢。鎧装備不可。篭手装備不可。基本移動力6。
- 弓使いとしてはモルガンに劣るが、吟遊詩人と歌い手の両方の歌魔法が使えるので便利。
- だからといって、吟遊詩人も歌い手も作らないというのはやめた方がいい。
- 歌魔法のMP消費が比較的大きい性もある。歌ったあとに必殺技用のMPが無いという事もままある事
名称 種別 SKL たらしの美学2 リーダースキル 初期 達人への道 スキル 初期 駆け足 スキル 魂の一矢 必殺技 強弓 必殺技 戦士のバラッド 魔法 臆病者のフーガ 魔法 盗賊のマーチ 魔法 英雄達のシンフォニー 魔法 堕天使のレクイエム 魔法 妖精のララバイ 魔法 戦場のラプソディ 魔法 チェーンストック3 詩人のいさおし 必殺技 35 悲恋のセレナーデ 魔法 37 たらしの美学3 リーダースキル 40 星屑のノクターン 魔法 42 詩人の喜び スキル 44 チェーンストック4 45 創世のアリア 魔法 47 乱れ打ち 必殺技 50
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