移動
「移動」に関するイベントコマンドです。
移動 †
場所移動 †
プレイヤーの現在位置を変更します。
マップ画面でのみ使用可能です。
- 設定項目
- 直接指定
移動先のマップと座標を直接指定する
- 変数で指定
移動先のマップと座標を変数で指定する- ID
指定した変数に格納されている値と一致するIDのマップに移動する
・存在しないマップIDが指定された場合は画面中央に「無効なマップIDです」と表示される
場所移動は実行されないが、ゲーム自体は続行する - X
指定した変数に格納されている値のX座標に移動する
・マップ左端のX座標は0
・マップの範囲外の座標を指定した場合、プレイヤーは画面に表示されず操作不能になる
ただしマップのスクロールタイプでループする設定にしていると、ループを考慮した座標に場所移動する - Y
指定した変数に格納されている値のY座標に移動する
・マップ上端のY座標は0
・マップの範囲外の座標を指定した場合、プレイヤーは画面に表示されず操作不能になる
ただしマップのスクロールタイプでループする設定にしていると、ループを考慮した座標に場所移動する
- ID
- 向き
場所移動後のプレイヤーキャラの向き[そのまま][下][左][右][上]から選択する
・そのままを選択した場合、場所移動時の向きのままとなる
- フェード
場所移動時の画面効果を選択する- 黒
画面が暗転して場所移動が行われる - 白
画面が白くなり場所移動が行われる - なし
画面効果なく場所移動が行われる
- 黒
- 備考
・場所移動後もイベントコマンドは実行される
ひとつのイベント内で場所移動→イベントコマンド実行→場所移動といったことも可能
・フェードの速度は指定できないため、ゆっくりと画面暗転をしたい場合などは
「画面の色調変更」を使用してから場所移動するとよい
- 直接指定
乗り物の位置設定 †
指定した乗り物の現在位置を変更します。
イベントの位置設定 †
指定したイベントの現在位置を変更します。
別のマップに移動させることはできません。
マップのスクロール †
プレイヤーの位置を変更せずにマップをスクロールさせます。
マップ画面でのみ使用可能です。
移動ルートの設定 †
プレイヤーまたはイベントを強制的に動かします。
すでに移動ルートが設定されている場合は、新しい設定が上書きされます。
乗り物の乗降 †
プレイヤーを乗り物に乗せます。
すでに乗り物に乗っているときは地上に降ろします。
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