システム設定
「システム設定」に関するイベントコマンドです。
システム設定 †
戦闘BGMの変更 †
戦闘中に演奏されるBGMを変更します。
・戦闘の処理のイベントコマンドの前に設定して使用する。
バトルイベントでこのイベントコマンドを実行しても、BGMは変わらない。
戦闘中にBGMを変える場合は、オーディオ・ビデオの「BGMの演奏」をバトルイベントで設定する必要がある。
勝利MEの変更 †
戦闘勝利時に演奏されるMEを変更します。
敗北MEの変更 †
戦闘敗北時に演奏されるMEを変更します。
乗り物BGMの変更 †
乗り物に乗っているときに演奏されるBGMを変更します。
・小型船、大型船、飛行船の中からひとつ選んで、対象の乗り物BGMを変更出来る。
セーブ禁止の変更 †
ゲームデータのセーブを禁止または許可します。
メニュー禁止の変更 †
メニュー画面の呼び出しを禁止または許可します。
エンカウント禁止の変更 †
ランダムエンカウントを禁止または許可します。
並び替え禁止の変更 †
並び替えコマンドを禁止または許可します。
ウィンドウカラーの変更 †
ウィンドウ背景の色調を変更します。
アクターの画像変更 †
アクターの画像を変更します。
・画像変更をしようとしているアクターの顔グラフィック、歩行グラフィック、[SV]戦闘グラフィックのいずれかが設定されていない状態だと、不具合が発生する。
フロントビューのみの作品でも、アクターの画像変更を使う場合は[SV]戦闘グラフィックも設定しておく必要がある。
乗り物の画像変更 †
指定した乗り物の画像を変更します。
勝利報告・音楽の無効 †
戦闘勝利時の結果報告、および音楽を無効化します。
・一度無効化すると、元に戻せなくなるので要注意。
また、カスタムリザルトを使用している状態でこのイベントコマンドを実行すると、戦闘中に進行不能になる不具合が発生するので、このイベントコマンドは基本的に使わない方がいい。
勝利BGMの無効 †
勝利時のBGMを無効化します。
・一度無効化すると、元に戻せなくなるので要注意。
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