用語集
RPGツクールフェス、またはツクール全般における用語集です。
50音、ABC、123、その他記号の順です。
※作者名や作品名およびその通称、企業やその関係者の実名を入れてはいけません。
用語一覧(50音順) †
アクター †
主人公パーティに加入できるキャラクターのこと。
エターナラー †
エターナりまくる人のこと。
エターナる †
作品が未完成のまま終わること。壮大な予告を残し未完成に終わったPCツクール作品「エターナルファンタジー」に由来。
エンカウント率 †
エンカウント(敵と遭遇)する確率・度合いのこと。高くしすぎるとなかなか進めずイライラさせてしまったりする。
キッズゲー †
完成度が低いゲームのうち、「子供が作ったようなゲーム」がこのように揶揄される。
・セリフの内容・改行が下手(「雑」ではない)
・下品な滑り方
・初歩的なイベントミス(場所移動イベントが一方通行で家から出られないなど)
・勢いだけはある
おそらく誰しもが通るような道だからこそのこのネーミングの定着っぷりだろう。ゲーム作りは続けないと慣れていかないので仕方ない。
悪質なものでない限りは暖かく見守り、いい所悪い所冷静にレビューをしてあげよう。
クソゲーオブザイヤー(KOTY) †
年間で最もクソゲーと呼ぶにふさわしいゲームに贈られる賞。有志により毎年選抜されている。
2018年のクソゲーオブザイヤーは、当時データ消失バグを含む多数の重篤なバグを抱えていたRPGツクールMV trinityが受賞した。
詳しくはKOTYのwikiを参照のこと。
コンシューマーツクール、CSツクール †
コンシューマー版(家庭用ゲーム機版)のツクールのこと。
据え置き版
・RPGツクール SUPER DANTE(SFC)
・RPGツクール2(SFC)
・RPGツクール3(PS)
・RPGツクール4(PS)
・RPGツクール5(PS2)
・RPGツクール(PS2)
携帯ゲーム版
・RPGツクールGB
・うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2
・RPGツクール アドバンス
・RPGツクールDS
・RPGツクールDS+
・RPGツクール フェス(3DS)
が該当していた。
しかし、ついにPC版「RPGツクールMV」の携帯ゲーム機移植版が登場。外部素材こそ利用できないが、オリジナル素材がある他、PC版同様の機能を存分に扱うことができる。
自作システム †
変数、スイッチ、イベントを駆使し、RPGツクールフェスのデフォルトのシステムに追加でシステムを作り上げ、通常では考えにくいような運用をすることをコンシューマーツクール界でこのように呼んできた。
自作メニュー、自作戦闘などがメジャー。
スイッチ †
オン・オフを切り替えて、イベントの状態を変更するもの。
これはツクール独自の言い方で、一般的には「フラグ」と言ったりもする。
ツクールフォーラム †
ツクラーの集うフォーラム。技術公開所・素材公開所などがある関係でプラグインの話がメインとなっているが、MV Trinityの(デフォルト機能の)話もできる。
ツクールフォーラム
ツクラー †
ツクールを使いゲームを制作する人。
デフォ戦 †
デフォルト戦闘の略。ツクールにあらかじめ備わっている戦闘(コマンドバトル)のこと。
「自作戦闘ゲー」と対比して「デフォ戦ゲー」と呼ばれることが多い。
変数 †
数値を入れることができる箱みたいなもの。中の数値をイベントで増減、変更することもできる。
変数に変数を代入したり、加算乗除ができるのはコンシューマーツクールでは初。
プライオリティ †
キャラクターやイベントの表示される優先順位(priority)のこと。
リージョン †
マップのマスにつけられる属性のこと。リージョンごとに「そのリージョンを踏むと発生するイベント」「エンカウント」「通行可否(MV Trinityのみ)」などを設定できる。
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