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上達のコツ

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基本編

リプレイを見て、上手い人の戦い方を見る

「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」という言葉があるように、敵状を知ることが最大の近道です。

戦いを見返して、敵はどのキャラをどの様な感じで使っていたのか。その際、自分はどの様な使い方をして勝ったのか、負けたのか、そこを分析しましょう。

OW2では各マッチのリプレイを三人称視点や全プレイヤーの視点で見る事が出来ます。
自分が上手くできた試合を、リプレイで各視点から確認して、なぜ上手くいったのかという点を確認すれば次回のマッチでも活用する事が出来ます。
逆に敗北した時は、なぜ負けたのかを理解する事により、別の試合で同じような状況になった時、負けた要因をかいひすることが出来ます。
勝った試合も、負けた試合も見返すことで、自分のプレイスキル向上につなげる事が出来ますよ!マッチ待機中などにも見れるので時間があれば見ることをお勧めします!

戦績の履歴→リプレイの欄から過去の試合をリプレイできます。
速度を早くしたり重要な場面をゆっくり見たりと速度を変えることも出来ます。rp1rp3

エイム練習&ヘッドショット

立ち回りも大事ですがプレイヤーレベルが上がるごとに立ち回りでの差は少なく、上位層になるとエイムの良さが勝敗を分ける事が多くなります。
敵をしっかり狙えるようなエイムがあれば、ウィドウやハンゾー、ソジョーン、キリコなどの高度なエイムを要求するキャラを使いこなすことができ、さらに有利に戦いをすることが出来ます。
ワークショップのエイム練習コードを利用してエイム練習をしたり、アーケードモードのデスマッチで練習。オーバーウォッチでは様々なモードが充実しているので、練習&練習あるのみ!!

無駄なダウンを避ける

どのゲームでもそうですが、オーバーウォッチでも一回のデスとキルが非常に重要な要素になっています。
敵を倒す、倒されることによって戦力差が生まれ、有利、不利の状況が生まれます。
その為、倒されない様に自分の体力をよく見ながら戦いましょう。

ヒーラーが居るからと言って敵と真正面から戦いすぎない様に、ヒーラーに回復してもらうというよりは回復を貰いに行くという立ち回りを意識して戦いましょう。
そのような立ち回りをすることで、味方サポートロールの負担を少なくし、ヒーラーは戦闘面でのサポートにも集中する事が出来ます。

(回復の図を入れる)

初心者の頃に良くありがちなのがどちらかが倒れるまで真っ向勝負で戦う事。運に任せるのではなく、自分が有利だったら攻め、不利だったら退却する。といった戦い方をしましょう。その為に自分のライフゲージをよく確認しながら戦いましょう。
ライフを見ながら戦えば自分が今有利なのか不利なのか確認する事ができ、戦うべきか退却すべきか判断することが出来ます。

次にありがちなのが、ヒールを貰っているが受けるダメージが多すぎてやられてしまう事。
[ヒール量<受けるダメージ]の場面では遮蔽物を上手く利用して戦いましょう。

ダメージ計算が出来るようになると数秒先に受けるトータルダメージを計算する事ができ「あと何秒で倒せる、倒されてしまう。」等の事分かってくるので、受けるダメージが多いと思ったらいったん下がって体制を整えることも大事です。

ラジオチャット、ピンを活用

ラジオチャットや、ピンを使って戦いましょう。
裏から攻めてくる、トレーサーやゲンジにピンを差し、全員で共有することによって奇襲攻撃対策をすることが出来ます。
その他、ジブンが戦っている敵にピンを指すことによってみんなでフォーカスして戦う事が出来ます。

体力が少ない時は、「回復が必要だ!」や狙われている時は「援護が必要」のラジオチャットを積極的に使って無駄に倒されることが無いようにしましょう。
特にサポートロールは攻撃手段が乏しいので、積極的にピンや援護が必要のラジオチャットを使って味方に援護してもらえる様にしましょう。

ラジオチャットを使うのもそうですが、味方のラジオチャットに答えるのも非常に重要ですよ。
(ラジオチャットシーンの説明)

味方と息を合わせる タイミングを合わせる

一人より二人、二人より三人、三人より沢山です。

一人の敵を一人で戦うより、複数人で戦った方が一人にかける時間とアビリティを割くことが出来ます。
出来る限りニコイチの状態を作りましょう。
ピンを指して自分の狙っている敵を報告、自分がフリーになっていたらピンを指している味方の援護と様々なスタイルで戦いましょう。

基本的な考え方を覚える

様々なFPSゲームがありますが、オーバーウォッチではオーバーウォッチならではの戦い方があります。
まず、その基本的な立ち回りや考え方を理解することが重要です。
例えば
・チームの相性を考える。
・組み合わせやチームでの戦い方を考える。
・戦うタイミングや、引くタイミング、ゲームごとのルール、目標について
・キャラクターを変えるタイミング

などがあります。

味方のキャラの組み合わせによってできる戦い方(正面から火力をぶつけるのか、二方面から攻撃を仕掛けるのか)や得意な戦法が変わってきます。
チームの組み合わせが良くないと思ったらそのマッチで強い味方のキャラと相性のいいキャラクターに変更したり、強い敵の弱点を突くような構成に変更する事が重要です。
自分は○○が得意だからと言ってそのキャラだけを使わず、味方の組み合わせや相性を考えてキャラクターを選択する事が大事です。

ポイントを取る際も、どのタイミングで取れば強いのか、取られづらいのかを意識しながら戦うと勝率がアップします。

数秒先を読む

一番重要な事です!

自分の状況から3~4秒先を常に考えながら戦う事で、無駄なデスやアルティメット消費を避ける事が出来ます。

(例の説明)

しかしながら、数秒先を考えながら戦うことは最初の内は難しいので、まずは沢山戦って色んなことを覚えましょう。

ウィンストン
ザリア

・立ち回り編

負けから学ぶ

やられても最初の内はキルカメラを見ましょう。
イライラするかもしれませんが、自分が何故やられたのか大事な情報をかくにんすることが出来ます。
確認したら今度はキルカメラで見たやられ方をしない様な立ち回りをしましょう。
その立ち回りで倒されてしまった時は、もう一度カメラを見て、最初にやられた戦い方、そして今回倒された戦い方でやられない様に戦いましょう。
そうすることで、マッチ中にやられることが少なくなり、敵の戦い方の傾向を見る事が出来ます。

例えば、トレーサーやゲンジにやられているなら、側面や後方に意識を集中し、キャスディーやモイラ等のキャラで撃退。

アナの阻害ビンを受けてやられることが多いなら、受けたらいったん後退し準備を整える。その後阻害ビンのクールタイムが上がるうちに積極的に攻めるなど、過去に倒されたことを意識しながら戦うと上達できますよ。

・敵の動きを見る、アビリティのCTを見る
・アルティメットのタイミング
・全キャラ使ってみて特性を確認する
近接攻撃
ブログみたいな感じで更新するヒーロ1みたいなかんじ

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