【PUBGモバイル】ゲームモードとルールの違い【PUPG/パブジー】
【PUBGモバイル】この記事は「PUBG MOBILE」のゲームモードである「CLASSIC」、「ARCADE」の「クイックマッチ」と「スナイパー訓練」、「WAR MODE」の参加人数やマップの広さ、チームモードの「SORO」、「DUO」、「SQUAD」、その他ゾンビモードの解説をしています。【PUPG/パブジー】
ゲームモードについて †
PUBG MOBILEには複数のゲームモードが実装されています。
まずは「CLASSIC」と「ARCADE」。
それぞれ試合時間と初期マップの広さ、参加人数が異なります。
「ARCADE」は「クイックマッチ」と「スナイパー訓練」の二つのモードが選択可能。
「CLASSIC」と「ARCADE」 †
この二つの違いはプレイ時間と参加人数、初期エリアの広さです。
【 CLASSIC 】
- 1ラウンド30分
- 最大100人のプレーヤー
- マップエリア全体を使ってスタート
【 ARCADE 】
「ARCADE」の戦績は個人戦績に反映されません。
【クイックマッチ】
- 1ラウンド8分
- 最大28人のプレイヤー
- エリアはランダムに限定された範囲マップ
【スナイパー訓練】
- 1ラウンド15分
- 使用武器はSR(スナイパーライフル)とMR(マークスマンライフル)限定
【ミニゾーン】
- 最大100人のプレイヤー
- 通常よりも狭い安全地帯でスタート
- 武器や補給物資のドロップ率が高め
【WAR MODE】
- ゲーム開始時から武器を装備(AR/DMR)
- エリア内に物資は落ちていない
- エリアはランダム範囲制限
- キルされるとすぐにリスポン
- 1キル3ポイント、ノックダウンで1ポイント。200ポイント先制したチームの勝利。
- 制限時間は15分、90秒ごとに物資が投下される。
【WAR MODEの開催日時】
毎週の火、木、土日にARCADEから選択可能。
ゲーム内容 | クラシック | アーケード |
---|---|---|
制限時間 | 30分 | 8分or15分 |
参加人数 | 100人 | 28人/100人 |
初期エリア | フルマップ | ランダムの範囲マップ |
個人戦績の反映 | 反映される | 反映されない |
チームモードについて †
ゲームモードを選択したらプレイ人数を選択します。
- 1人でドン勝を目指す「SOLO」
- 2人でカバーし合いながら生き残る「DUO」
- 3人、あるいは4人でチームを組み戦う「SQUAD」
もちろん、「DUO」と「SQUAD」はフレンドを招待してプレイ可能です。
フレンドと一緒にPUBG MOBILEをプレイ! ▼フレンドと遊ぶ方法 |
SOLO †
一般的なゲームモード。
最後の1人になるまで戦う。
仲間がいないので、自分の腕だけで勝負!
立ち回りを覚えてサクッとドン勝! ▼ドン勝の為の状況別立ち回り |
DUO †
フレンドと2人で遊べるモード。
最後まで生き残ったペアが勝ち!
チーム戦には気絶状態が導入されています。
【 気絶システム 】
HPが0になると倒れこみ、気絶状態のHPになります。
この状態は這いずりながらの移動しか出来ません。
仲間に助けてもらうと、もう一度復帰できます。
気絶状態のHPが0になったら復活できません。
完全にやられてしまったら...
味方を観戦するか(チャット可能)、ロビーに戻るかを選択できます。
DUOの立ち回りや注意点! ▼DUO(デュオ/2人組み)の立ち回り方 |
SQUAD †
フレンド4人で遊べるモードで最後まで生き残ったチームが勝ち!
DUOと同じく気絶状態が導入されている。
SQUADの立ち回りや注意点! ▼SQUAD(スクワッド/4人組み)の立ち回り方 |
ゾンビモード †
E3で発表されたゲームモードで、数人の人間チームと9大多数のゾンビチームに分かれて戦うものだ。
現在、ゾンビモードではPUBGパートナーシップの権利を持つユーザーがテストサーバーで主催するのみで参加ができる。
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