【オーバーウォッチ】過去のニュース
BCRFへの支援としてマーシー用スキン「ピンク」がリリースされました。 †
マーシー「ピンク」スキンは、アカウントとプラットフォームに紐付けられ、Blizzard® Entertainmentは、マーシー「ピンク」スキンの購入単価の100%を乳がん研究基金に寄付します。
PTRサーバーにアナの調整を含むパッチ 1.24.0が配信 †
ライブサーバーにハンゾーのリワークや新マップ「Rialto」を含む1.23パッチが配信 †
PTRサーバーにハンゾーのリワークや新マップを含む1.23パッチが配信 †
パッチ1.22.0.1が配信 †
アーケードモードに6vs6エリミネーションのライバルマッチが実装! †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/986101578435256320
新イベント「オーバーウォッチ レトリビューション」を含むパッチ1.22.0が配信! †
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オーバーウォッチ レトリビューション4月11日開始!5/1迄! †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/981730183290937344
オーバーウォッチ レトリビューションのデジタルコミックも公開されています。
こちらから
4/11に新イベント開始?アーカイブの機密解除映像が公開 †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/979554309674184704
新サポートヒーロー「ブリギッテ」の実装やソンブラのナーフを含むパッチ1.21.0.1がライブサーバーに実装! †
ブリギッテの情報はこちら
なお、ライバルプレイではシーズン10からプレイ可能な予定のようです。
ヒーローアップデート
ソンブラ
- ハック
・ダメージを受け中断された場合、2秒のクールダウンが追加されるようになりました。
・視線が遮られた場合により一貫して中断されるようになりました。
今まで存在していたキャンセルされない0.1秒が削除されました。これによりトレーサーのリコールやザリアのバリアをしてもハックされてしまったタイミングがなくなります。
日本時間3月21日にブリギッテ参戦! †
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/974607139237912582
StarCraftシリーズの20週年を記念してウィドウメーカーのケリガンスキンが無料で配布中! †
現地時間で3/6から4/3の間にオーバーウォッチへログインすることで無料で受け取る事ができます。手に入れたい方はログインをお忘れなく!
早速PC PTRサーバーにブリギッテが実装! †
プライマリ:ロケット・フレイル
セカンダリ:バリア・シールド
シールド展開中にプライマリでシールド・バッシュに派生
シールド・バッシュは空中でも発動可能
E:リペア・パック
味方1人を回復する。
ライフを超えて回復した分はアーマーになる。
Shift:ウィップ・ショット
前方にフレイルを飛ばしノックバックさせる。
Ult:ラリー
移動速度が向上し、付近の味方にアーマーを付与する。
パッシブ:インスパイア
フレイルで敵を攻撃すると、付近の味方を回復する。
https://twitter.com/hiro_jessica/status/968925822839959552
https://twitter.com/hiro_jessica/status/968925113377636352
新ヒーロー ブリギッテのオリジンストーリーが公開! †
https://twitter.com/overwatch_sqex/status/968913127977832449
パッチ1.20.0.3が配信! †
ヒーローアップデート
ドゥームフィスト
- ハンドキャノン
弾薬のチャージ速度が1発あたり0.8 秒から0.65 秒に短縮された。
メイ
- 凍結ブラスター
・フリーズ (凍結ブラスター(スプレー)) の鈍足持続時間が1秒から1.5 秒に増加
・凍結ブラスター(つらら)のコストが25から20に減少
ソンブラ
- EMP
小さなオブジェクトによってブロックされることがなくなりました。
- ハック
・ハックしたヘルスパックからUltをチャージできなくなりました。
・キャストタイムが0.8秒から0.65秒に短縮されました。
・以下のパッシブも無効化されるようになりました。
ゲンジ:二段ジャンプ、壁登り
ハンゾー:壁登り
ファラ:ホバージェット
ルシオ:ヒーリングブーストとスピードブースト(現在の曲を完全にオフ)、ウォールライド
マーシー:エンジェリック・ディセント
- マシンピストル
集弾率が3から2.7に10%向上
- オポチュニスト
敵のヘルスバーが100%を下回っている状態の場合に表示される。(ヘルスバーは壁を無視しない)
50%以下で発生するウォールハックについては変更されない。
- トランスロケーター
効果持続時間が15秒から20秒へ増加
マップアップデート
ブリザードワールド
・いくつかのヘルスパックのサイズが変更された。
・いくつかのヘルスパックの場所が変更された。
・ヘルスパックが追加された。
ユーザーインターフェースアップデート
マーシー
- ヴァルキリー
ダメージを受けていない限り、敵のヘルスバーを表示しない。
他、バグフィックス
詳細はこちら
キャプチャー・ザ・フラッグでのルシオのバランス調整および各種の不具合の修正を含むパッチ1.20.0.2がPC向けに配信 †
ヒーローアップデート
ルシオ
- ウォール・ライド
キャプチャー・ザ・フラッグの対戦でウォール・ライドを使用するとフラッグを落とすようになりました。
他バグ修正
詳細はこちらを確認ください。
旧正月イベントの開催やドゥームフィスト、リーパーの調整を含むパッチ1.20配信! †
50ものアイテムやCTFモードにサドンデス、ランクマッチ、新マップ「アユタヤ」が追加されました。
詳細はこちら
ヒーロスキンセレクションが追加されました。
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/961533501982982144
ヒーロー選択画面でスキンを変更できるようになったようです。
ヒーローアップデート
ドゥームフィスト
- ハンドキャノン
- 射撃ダメージを11から6へ減少 - 一度に射出する弾丸の数を6から11へ増加 - 均一に射出するよう調整
リーパー
- デスブロッサム
- バリアの後ろにいる敵を認識して発砲するように調整
※バリアを貫通するのではなくバリアの後ろにいる敵も視認して攻撃をおこなうため、よりバリアに対するダメージがあがったとのことです。
ユーザーインターフェース
全般
- プレイヤーがマッチングを待っている間マッチングUIに待機しているゲームモードを表示する
- ライバルプレイを途中退出した場合チャット欄に通知として表示するようになった
- ヒーロ選択画面にマップとゲームモードが表示されるようになった
ヒーロー
- ゼニヤッタがオーブを付与した際そのヒーローの名前をディスプレイに表示する
新しいエモートやハイライトイントロ等
https://twitter.com/IGN/status/961736408447643648
旧正月イベントは2/9開催! †
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/959313901589479431
マーシーのULT弱体化やジャンクラットのコンカッション・マインの調整含む最新パッチ1.19配信! †
ヒーローアップデート †
ジャンクラット
コンカッション・マイン
- 爆発の中心から離れたターゲットにはダメージ量が減少するようになりました。
マーシー
ヴァルキリー
- 通常時よりも蘇生が早くなる機能を廃止しました。
- ult使用時に獲得できるボーナス一回分の蘇生を廃止しました。
- ガーディアン・エンジェルのスピードブーストが50%減少しました。
- ultの効果時間が20秒から15秒に短縮されました。
バグ修正 †
ヒーローズ
- D.Vaのブラックキャットを装着しているとき、顔や髪のテクスチャが読み込まれないバグを修正しました。
ハイブリッド型新マップ「Blizzard World」やレジェンダリースキン等、多数の新アイテムを含む最新パッチ1.19配信開始! †
新マップ
追加アイテム
レジェンダリースキン:12種
エピックスキン:5種
スプレー:26種
プレイヤーアイコン:26種
エモート:5種
ハイライトイントロ:4種
312種類ものオーバーウォッチリーグスキン実装を含むパッチ1.19配信開始! †
オーバーウォッチリーグスキンが利用可能になりました。
https://twitter.com/overwatchleague/status/950804889742983168
オーバーウォッチリーグスキンについては新通貨「トークン」を購入し該当チームのオーバーウォッチリーグスキンと交換が可能です。
※日本の法律により、日本のオーバーウォッチプレイヤーの皆様は現在、リーグ・トークンを購入することができないとのことです。。。
https://overwatchleague.com/ja-jp/news/21363697/non-printable
一般
- オーバーウォッチリーグの試合が始まっている時は、ゲーム内にあるオーバーウォッチリーグのメニューから配信を視聴することが可能です。
- ゲンジの木の葉返しや物理的に攻撃を防ぐようなアビリティ(ウィンストンのバリア、メイのアイスウォールなど)に攻撃を行っても命中率が増減しないようになりました。
ヒーロー
ゼニヤッタが不和のオーブや調和のオーブを付けた場合、画面にターゲットのヘルスバーが表示されるようになりました。
ハッピーホリデー!Blizzardがクリスマスの到来を祝いウィンタートレジャーボックスを5個配布! †
イエティ・ハントをテーマにコミカルな絵柄で描いたオーバーウォッチショートコミック「イエティ・ハント」を公開 †
コミックはこちらから
アニメーション対応コミックはこちらから
季節型イベント「ウィンターワンダーランド」開催!様々な修正を含むパッチ1.18.1.2も配信! †
パッチノート
新しい季節型イベント「ウィンターワンダーランド2017」
本日から1月1日まで開催される今回のイベントは、メイのイエティ・ハント、メイの雪合戦を経験することでウィンターワンダーランドの魔法の瞬間を再現することができます。
プレイヤーは期間中にルートボックスを集めることで様々なヒーローのレジェンダリースキンを含む50種類のアイテムを入手することができます。
Player Warning Updates
- レポート報告を受けたプレイヤーは報告されたことを知らせるインゲームメッセージが通知されるようになり、継続的に行われる場合再三の警告が表示されます。プレイヤーの悪質な行為は重大さに応じて永久BANにつながる可能性があります。
- レポート報告をしたプレイヤーに対してはこの問題が解決した場合、インゲームメッセージにて通知が表示されるようになります。
ゲームブラウザ・カスタムゲーム
一般
- ultが完全に溜まった状態でリスポーンできるようなオプションを追加しました。
これは[設定]> [ヒーローズ]> [一般]> [Spawn with Ultimate Ready]で有効にすることができます。 - ultが無制限で使い放題になるオプションを追加しました。
これは、カスタムゲームの作成時に、[設定]> [ヒーローズ]> [一般]> [無期限の究極の時間]で有効にすることができます。
A.I.
- カスタムゲームロビーにてすべてのボットを 右クリック>すべてのボットを削除する。で削除ができるようになりました。(PC)
- メニューから「Remove All Bots」を選択することでロビーからプレイヤーを削除することができるようになりました。(PS4/XB1)
ヒーローギャラリー
一般
- すべてのプレイヤーはヒーローギャラリー内の「すべて見たものをマークする」を入力することによりアイテムの通知をクリアすることができるようになりました。
PC版PTRサーバ-に新ハイブリッドマップ「BLIZZARD WORLD」実装に伴い1.1.8.1.0パッチが配信 †
PTRパッチノート
パッチ・ハイライト
新ハイブリッドマップ:BLIZZARD WORLD
BLIZZARD WORLDはWarcraft、StarCraft、Diabloの世界が一体となったアミューズメントパークで、新しいアサルト/エスコートのハイブリッドマップです。マップには高台やショートカット、そして罠が数多く用意されています。ストームウィンドの門を突破したら、ネクサス・エクスペリエンスを無事くぐり抜けてペイロードを確保。安全に目標地点まで導きましょう。途中の売店でBlizzardとコラボしたスナックを買うのも忘れずに!
一般
A.I.
- カスタム・ゲームのロビーの“全A.I.を削除”のオプションに、右クリック > 全ボットを削除でアクセスできるように
- バグ修正
一般
- リミテッド・デュエルとミステリー・デュエルのアーケードカードに現在使用できないキャラクターがすべて表示されなかった問題を修正
- コントローラーでオプションメニューを操作している時に特定の効果音が再生されなかった問題を修正
ヒーロー
- アナが「アマリ大尉」スキンを使用している時にバイオティック・ライフルの弾薬クリップが離れて表示されていたビジュアルの不具合を修正
- ドゥームフィストのサイズミック・スラムがクールダウンなしで連続的に使用された時にパフォーマンスの低下が発生していた不具合を修正
- メイのクリオフリーズがアナのバイオティック・グレネードによる回復デバフを解除できていなかった不具合を修正
- モイラのバイオティック・オーブがバイオティック・グラスプの回復スプレーのエフェクトを表示することがあったビジュアルの不具合を修正
- モイラがフェードを使用中に敵を通り抜けることができなくなっていた不具合を修正
- モイラのヒロイック・ハイライト・イントロ中にまつ毛が顔から離れて表示されていた不具合を修正
- モイラの「オアシス」スキンを使用中にしゃがむと、膝が膝当てを突き抜けて表示されていたビジュアルの問題を修正
- リーパーのショットガンが地面に捨てられた時にアニメーションが正しく表示されなかった不具合を修正
- ゼニヤッタが「カルティスト」スキンを装備している時にプレイヤーがキャプチャーしたハイライトが正しく録画されなかった不具合を修正
マップ
Junkertownの防衛側の最後のリスポーン地点にある黄金のコインの山をプレイヤーが撃った時にパフォーマンスの低下が発生していた不具合を修正
PC,PS4,XB1向けに新サポートヒーロ「モイラ」を含むパッチ1.17.2が配信! †
ヒーローアップデート
アナ
バイオティック・ライフル
- バイオティック・ライフルのダメージを60から70が増加
ルシオ
マーシー
カドゥケウススタッフ
ヒールとダメージブーストのビームについて視覚的に見やすさを向上させた
リザレクト
- リザレクト発動までのキャストタイムを0秒から1.75秒に増加
- リザレクト発動中の移動速度を75%減少
- リザレクトはマーシーが倒されたり、スタン、ハッキングされた場合は中断するようになった
ヴァルキリー
- ヴァルキリー発動時はリザレクト発動までのキャストタイムが0秒になる
- ヴァルキリー発動時はリザレクト発動中の移動速度減少がなくなる
ウィンストン
バリアプロジェクター
- ヘルスバーが表示されるようになった
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759535818
PC版PTRサーバーに新サポートヒーロ「モイラ」登場!! †
サポート新ヒーロー「MOIRA」と新マップ「BlizzardWorld」を発表!! †
MOIRA
ロール:サポート
難易度:☆☆
バイオティック・グラスプ:
左手から放たれるビームはバイオティック・エネルギーを消費して前方の味方を回復する。右手から放たれる長射程のビームは敵のライフを吸い取り、モイラ自身を回復すると共にバイオティック・エネルギーを補充する。
バイオティック・オーブ:
壁や天井に当たると跳ね返る、特殊なオーブを放つ。味方を回復、あるいは敵にダメージを与える2種類のオーブから選択することが可能。
フェード:
短距離を一瞬でテレポートする
コアレッセンス:
触れた仲間を回復し、敵にはダメージを与える長射程のビームを発射する。ビームはバリアを貫通することが可能。
https://playoverwatch.com/ja-jp/heroes/moira/
BlizzardWorld
短編アニメーション
マーシーやルシオの調整を含むパッチ1.16.0.2Bが配信 †
ソーシャル †
- PC版にてプレイヤーはソーシャルメニューからステータスを「オンライン・退席中・取り込み中・オフライン」に変更することが可能となった
ヒーロー †
ルシオ
ウォールライドを終了した際に得られるスピードブーストが65%増加
これは、先日スーパーブーストバグの修正を行ったことでウォール・ライドが遅くなった変更に対する補填として導入されたもの。
マーシー
ガーディアン・エンジェル
- ジャンプキーを入力することで加速し、ターゲットした相手を追い抜くことが可能となった
- リザレクト発動時にクールダウンがリセットされないよう変更。
ヴァルキリー - リザレクトのクールダウン短縮やリセットを廃止
- プレイヤーに任意のタイミングで発動できるリザレクトが1回分付与される
この追加チャージは、ヴァルキリーの終了時に未使用だった場合、削除される。
ゼニヤッタ
- 「カルティスト」スキンに複数のボイスを追加した
不具合修正 †
- マーシーのガーディアン・エンジェルを途中でキャンセルしても加速が維持されていた問題を修正
- ソンブラのパンプキンビクトリーモーションの視覚効果が正しく表示されていなかった問題を修正
参照元:http://overwatcher.info/2017/10/18/post-7360/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759339261#post-1
パッチ1.16.0.2の内容 †
- アルティメット・アビリティのチャージが、発動した瞬間に0にリセットされるよう変更
アルティメットの中断 †
1. トランスフォーム系
パッシブ強化が付与され、従来の武器やアビリティをアルティメット中も使用できるタイプ。
該当アルティメット:バスティオンの「タンク・モード」、ゲンジの「龍撃剣」、マーシーの「ヴァルキリー」、ソルジャー76の「タクティカル・バイザー」、とトールビョーンの「モルテン・コア」、ウィドウメイカーの「インフラサイト」
2. チャネリング系
発動するとヒーローがアルティメット専用モードになり、他のアビリティが使用できなくなるタイプ。多くの場合、これらアルティメットは中断することが可能。
該当アルティメット:ドゥームフィストの「メテオ・ストライク」、マクリーの「デッドアイ」、リーパーの「デス・ブロッサム」、ロードホッグの「ホール・ホッグ」、ゼニヤッタの「心頭滅却」(ゼニヤッタは発動と同時に無敵になるため実質中断は不可能)
3. キャスト・タイム系
発動後、その効果を発揮するまで一定時間(キャスト)を要するタイプ。その間に中断されるとキャンセルされる。
該当アルティメット:アナの「ナノ・ブースト」、D.Vaの「メック召喚」及び「自爆」、ハンゾーの「龍撃波」、ジャンクラットの「RIPタイヤ」、ルシオの「サウンド・バリア」、メイの「ブリザード」、オリーサの「スーパーチャージャー」、ラインハルトの「アース・シャター」、ソンブラの「EMP」、シンメトラの「シールド・ジェネレーター」及び「テレポーター」、トレーサーの「パルス・ボム」、ザリアの「グラビトン・サージ」
ほとんどのアルティメットは上記カテゴリーに分類されますが、ゲンジの「龍撃剣」やオリーサの「スーパーチャージャー」など、一部アビリティは少し例外となる調整を加えました。また、スタンで中断できるアルティメット(チャネリング及びキャスト・タイム系)は、ソンブラのハックでも中断することが可能になりました。
ヒーロー †
D.Va
ブースター
- ボタン切替式ではなく、長押ししている間ブースターを発動するオプションを追加(オプション>操作設定>D.Va>長押しでブースター)
ゲンジ
・ 龍撃剣
- スタンまたはハックされても中断されない
オリーサ
・ スーパーチャージャー
- オリーサがスタンあるいはハックされると中断される
ソンブラ
・ ハック
- キャスト中のアルティメットを中断可能:アナの「ナノ・ブースト」、オリーサの「スーパーチャージャー」、メイの「ブリザード」、ラインハルトの「アース・シャター」、D.Vaの「メック召喚」」
上記アルティメットの中断を参照
ユーザー・インターフェース †
アサルト・マップ
- 目標を確保する際の進捗を示すメーターが3つのゲージに分割され、確保しているチームの色で埋められていくように変更。各ゲージが埋まると同時に専用アニメーション及び音声が再生されます。
- 進捗を示すメーターの下に、目標内にいる防衛チームの人数を表示
他、バグFIX
参照元:http://www.sqex-ee.jp/2017/10/1011.html
オーバーウォッチ HalloweenTerror2017が開催!11月1日まで!さらにパッチ1.16.0.2も同時にライブサーバーへ配信されています。 †
マーシーの『リザレクト』に関する調整を含むパッチがPTRサーバーに配信 †
マーシー:
ヴァルキリー
・発動時にリザレクトのリセットとクールダウンの短縮(10秒)を廃止
・リザレクトの効果範囲を倍に拡大。
オーバーウォッチのハロウィンイベント"Halloween Terror 2017"が正式発表、日本での開幕は10月11日 †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/915354705869414400
マクリーとリーパーの新スキンを示す短いティザーフッテージが登場しています。
オーバーウォッチの新しいWebコミック『SEARCHING』が公開 †
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/zarya-searching
ライバルプレイにて早期離脱などの行為を行わなくても大幅なスキルレート低下やシーズンBANされてしまう不具合が発生中 †
Jeff Kaplan氏からのアナウンスによると現在、早期離脱等の罰則行為を行わなくてもレーティングが減少してしまい、最終的にはシーズンBANを受けてしまう不具合が発生しているようです。
現在までにこの不具合の影響を受けたアカウントは約200未満とレアなケースであるとのことですが、最優先事項として修正作業に取り組んでいるとのことですが修正パッチの配信は未定としています。
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759216554?page=8#post-142
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/27/post-7064/
オーバーウォッチPC PTRサーバーに1.16.0アップデートが配信 †
一般 †
- ヒーローのULTアビリティを使用した瞬間にゲージを全て消費するようにした
ヒーロー †
D.Va
- ブースターの使用方法にトグル入力の他に長押しオプションを追加
ユーザーインターフェイス †
アサルトマップ
- 攻撃チームが防衛チームの進捗を追い越すまで、バーにチームカラーのハイウォーターマークが表示されるようになった。
- 目的をキャプチャするとき進捗バーは3つのセグメントに分割される。各セグメントのゲージが満たされた時にアニメーションとオーディオが再生されるようになった。
- 目的地にいる防衛側及び攻撃側のプレイヤー人数が進捗バーに表示されるようになった。
観戦
- アサルト、エスコート、アサルト/エスコートにおいてキャプチャポイントの進行状況バーにチームカラーを表示するようになった。
他、バグ修正
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/25/post-7006/
参照元:https://blizztrack.com/patch_notes/overwatch_ptr/40011
新エスコートマップ「Junkertown」の実装やD.Vaとマーシーのアビリティ変更を含む1.15.0.2アップデートが配信 †
ヒーローアップデート †
D.Va
新アビリティ「マイクロ・ミサイル」
D.Vaは衝撃によって爆発する小さなロケットを弾幕のように発射し、各爆発の周りの限られた範囲にダメージを与える。
「マイクロ・ミサイル」は他のアビリティを使用している間やフュージョンキャノンを発射している間でも使用が可能。
ディフェンス・マトリクス
従来の2倍の早さでリソースメーターを消費するようになった。
ブースター
ブースター発動中でもフュージョンキャノンを発射できるようになった。
マーシー
リザレクト(ULTからアビリティに変更)
- 範囲内にいる全てのプレイヤーが対象ではなく、1人のプレイヤーのみが対象となる。
- 範囲を5mに縮小
- アビリティのクールダウンは30秒
- リザレクト中の無敵は消去
ヴァルキリー(新ULT)
ヴァルキリーはマーシーのヴァルキリースーツのパワーをフルに発揮し、武器や能力を20秒間強化する。
- カドゥケウススタッフ:マーシーのダメージブースト/ヒールはターゲットとする味方プレイヤーの周りにいるプレイヤー全てに反映されるようになる。(リンクして複数回復が可能)有効範囲も拡大する。
- カドゥケウスブラスター:弾薬が無限となり、ファイアレートも上昇する。
- ガーディアン・エンジェル:範囲と移動速度上昇
- リザレクト:ヴァルキリー発動時にクールダウンがリセットされ、ヴァルキー中はクールダウンが10秒に変更
- ホバー:自由に空を飛ぶことが可能になる。
- リジェネレーション:ダメージを受けた際も自身の回復が中断されない。
ラインハルト
バリアフィールド
シールドがアクティブな状態でもメイン攻撃のボタンを押すことでカメラを回転させることが可能になった。
ユーザーインターフェース
- マップに表示されるデスアイコンは頭蓋骨からそれぞれのヒーローのものとなった。
- 観戦中やリスポーン待機中での3人称ビューは自動的にアクションフレームを設定するようにした。
アーケードとカスタムゲーム
- ランダムヒーローでリスポーンが有効になっている場合、ゲーム開始時のヒーロー選択画面が表示されなくなった。
- ランダムヒーローに意図的に自死する場合、ヒーローが変更されるということは無くなった。しかしULTゲージはリセットされ、砲台といった配置物は消去される。
- ランダムヒーローでリスポーンが有効になっている場合、カスタムゲームでヒーローの制限をしていない限り連続で同一ヒーローがピックされることは無くなる。
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759166300#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/20/post-6897/
ロードホッグとジャンクラットの出会いが描かれた「オーバーウォッチ」の第14弾コミック“ウェイステッド・ランド”が公開! †
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/junkertown-wasted-land
PTRサーバーにアップデートが配信 †
以下、変更点です。
Dva:マイクロミサイル ダメージ25%減少
マーシー:ヴァルキリー中の射撃速度/ダメージのブーストが廃止
飛行速度が減少(11から9に)
ジャンカータウンが追加
【PC/PS4/XB1】ライブサーバーにバージョン1.14が配信! †
以下はPTR時の情報です。
英語が堪能な方、PTRからライブへの変更がある場合はご指摘ください。
2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加
デスマッチ †
- 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
チームデスマッチ †
- 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
各デスマッチで選択されるマップ †
- HANAMURA
- Horizon Lunar Colony
- TEMPLE OF ANUBIS
- VOLSKAYA INDUSTRIES
- DORADO
- EICHENWALDE
- HOLLYWOOD
- BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
- CASTILLO(チームデスマッチのみ)
- ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
- NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)
デスマッチの新マップ Château Guillard †
フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。
一般 †
いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。
ヒーローアップデート †
ジャンクラット
- コンカッション・マイン
地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
- RIPタイヤ
タイヤの移動速度が30%増加しました。
壁登りの制限を撤廃しました。
オリーサ
- フュージョン・ドライバー
弾速が20%増加しました。
- プロアクティブ・バリア
バリアのサイズが20%増加しました。
バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
ロードホッグ
- テイク・ア・ブリーザー
移動中でも使用することが可能になりました。
使用中は被ダメージを50%カット
ウィドウメイカー
- グラップリング・フック
クールダウンが12秒から8秒に短縮
- ヴェノム・マイン
マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
UI †
カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。
参照:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758787028
ライバルプレイ シーズン6は9/1(日本時間9/2)からスタート! †
https://twitter.com/OverwatchEU/status/902546866008666116
D.Vaとマーシーに大幅な変更を加えるバージョン1.15がPTRサーバーに配信 †
マーシー †
- 従来のULT『リザレクト』が変更されEキー(デフォルト)のアビリティに『リザレクト』が配置される。
蘇生は1名のみ、且つリザレクト範囲も狭く変更
CTは30秒
仲間が死亡した場合、死亡した地点にヒーローの蘇生アイコンが表示される。
- 従来のULT『リザレクト』から新たに『ヴァルキリー』に変更
ヴァルキリーは20秒間マーシー自身での飛行が可能となり各アビリティが強化される
強化内容: - ガーディアンエンジェルの使用範囲とスピードの上昇
- リザレクトのCTが30秒から10秒へ減少
- カドゥケウススタッフは近くに仲間がいた場合、連鎖して効果が発生。
また使用範囲が拡大する。 - リジェネレーションはダメージを受けても中断されない。
- カドゥケウスブラスターの弾数無限化、火力/連射速度が上昇。
- ヴァルキリー使用時にCTがある場合はCTをキャンセル。リザレクト→ヴァルキリー→リザレクトが可能
PTR実装初日の時点でヴァルキリー発動時および発動中は移動阻害系のスキルに対してバグがあるように思えます。
スリープ・トラップ・スタン・サージ・凍結による移動阻害はすべて無視して移動が可能。
ストップについては吸着される。
ナノヴァルキリーのOP感
https://twitter.com/OverwatchCaval/status/900840468774354946
D.Va †
- 新スキル『マイクロ・ミサイル』を実装
発射されるミサイル数 18発 1秒辺りのミサイル発射数 11発 爆風ダメージ 最大で8(ダメージ減衰有り) 直撃ダメージ 4 爆風半径 1.5m(ファラのロケットは半径2.5m) CT 8秒 ミサイルの速度 40m/s(ファラのロケットは35m/s) https://twitter.com/hiro_jessica/status/900788455134814209
- マイクロ・ミサイルの発動は途中でキャンセルすることは出来ない。
18発全てを発射するには1.6秒を要する。 - メイの凍結ブラスター(つらら)のように発射する際に0.5秒の遅延が発生する。
- マイクロ・ミサイルは照準の場所をめがけて飛んでいく。発射中に照準を動かした場合は、それぞれの場所に飛んでいく。
- マイクロ・ミサイルがD.Vaの近くで爆発した場合、爆風ダメージがD.Vaにも自傷ダメージとして発生する。
- マイクロ・ミサイルは移動や他のアビリティを使用しても止まることはない。止める方法はスタンするかデスするかのみ。
- このため、ブースターで移動しながらディフェンスマトリックス、マイクロ・ミサイルの同時展開が可能。
- ディフェンス・マトリックスのエネルギー消費量が2倍に。=稼働時間50%に変更
- ブースター使用中に通常攻撃、マイクロ・ミサイルの使用が可能に。
ゲンジ †
- 鬼スキン使用時のUltボイスが変更
「龍神の剣をくらえ!」→「鬼の剣をくらえ!」
ラインハルト †
- シールド展開中に射撃ボタンを押したままにするとフリールックが可能に。
https://twitter.com/hiro_jessica/status/900855184217264128
色々と検証してきました↓
メイにフォーカスした短編アニメーション『Rise and Shine』が公開 †
新マップ『Junker Town』はペイロードマップのようです。 †
日本語版が公開されたので差し換えました。
マップ映像
CS版(PS4/XB1)『Overwatch』にてルシオボールのグループやヒーローに関する不具合を修正するアップデートが配信 †
一般 †
プレイヤーがネットワークPing、ネットワークラウンドトリップタイム、ネットワーク遅延等をリアルタイムで統計表示出来るように[オプション]> [ビデオ]に[ネットワーク統計情報を表示]オプションを追加
ヒーロー †
- ラインハルトのチャージで壁に衝突した相手プレイヤーが壁を通り抜ける問題を修正
- ソンブラがTemple of Anubisにて意図しない場所に移動できた問題を修正
- Doomfistのメテオ・ストライクのサークルが見えないことがあった問題を修正
アーケード †
- ルシオボールのグループに関する不具合を修正
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758468071#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/08/16/post-6512/
PTRに新ゲームモード「デスマッチ」「チームデスマッチ」や複数のヒーローの調整が含まれるバージョン1.141.0アップデートが実施 †
2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加
デスマッチ †
- 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
チームデスマッチ †
- 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
各デスマッチで選択されるマップ †
- HANAMURA
- Horizon Lunar Colony
- TEMPLE OF ANUBIS
- VOLSKAYA INDUSTRIES
- DORADO
- EICHENWALDE
- HOLLYWOOD
- BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
- CASTILLO(チームデスマッチのみ)
- ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
- NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)
デスマッチの新マップ Château Guillard †
フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。
一般 †
いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。
ヒーローアップデート †
ジャンクラット
- コンカッション・マイン
地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
- RIPタイヤ
タイヤの移動速度が30%増加しました。
壁登りの制限を撤廃しました。
オリーサ
- フュージョン・ドライバー
弾速が20%増加しました。
- プロアクティブ・バリア
バリアのサイズが20%増加しました。
バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
ロードホッグ
- テイク・ア・ブリーザー
移動中でも使用することが可能になりました。
使用中は被ダメージを50%カット
ウィドウメイカー
- グラップリング・フック
クールダウンが12秒から8秒に短縮
- ヴェノム・マイン
マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
UI †
カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。
参照:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20972920
参照:http://overwatcher.info/2017/08/11/post-6481/
オーバーウォッチ サマーゲーム2017 開始!新レジェンダリースキンが7個追加にルシオボールも復活! †
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去年の限定スキンも復活しているので、このチャンスにGETしちゃいましょう。
https://twitter.com/OverwatchEU/status/894984646940925953
パッチ1.13.2実施 PC/PS4に適用 †
バグ修正 †
一般
- パーティーリーダーがトレーニングメニューに入ることが出来なかった問題を修正
- プレイヤーがトレジャーボックスを購入した際にクラッシュしてしまうことがあった問題を修正
ヒーロー
- ドゥームフィストのスキンが誤ったレンダリングをしていた原因となっていた部分を修正
- ラインハルトのチャージで敵をノックバックさせる事ができない事があった問題を修正
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758425863#post-1
シーズンイベント「サマー・ゲーム 2018」が8月8日(日本時間8月9日)より開催! †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/892535498274611200
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/892666346848231424
ルシオボールの復活や昨年行われたサマー・ゲーム2017で追加された限定スキンの他、新たなスキンも追加されるとのことです。
パッチ1.13.0.2アップデート!PC/PS4に適用 †
PTRに適用されていたドゥームフィストを含むアップデートが適用されました。
https://twitter.com/OverwatchEU/status/890636744084869120
英語が堪能な方はヘルプ頂けると助かります。
攻撃側チームが明確な優位性を持ち積極的にプレイしている際のレスポンスチューニングを調整しました。
トレジャーボックスのアップデート †
- プレイヤーが受け取るアイテムが重複する回数を大幅に減らしました。
- 重複の低下に伴いトレジャー・ボックスから受け取るクレジットの総額を僅かに増やしました。
新しいハイライトオプション †
ゲームはプレイヤーの最近のゲームプレイに基いてハイライトを自動で生成し続けます。
「今日のトップ5」に分類されているこれらの自動生成ハイライトは、毎日表示され24時間(またはゲームクライアントにパッチが当てられるまで)続きます。
プレイヤーは自分のハイライトを作ることが出来るようになりました。
自分のゲームプレイを12秒間キャプチャする機能が追加され、オプションメニューの「Request Highlight.」で選択した部分をボタン1つでバインドすることが出来ます。
1度に36個の最近取り込まれたハイライトの保存が可能です。
ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール上)またはディレクトリ(PC上)にエクスポートして「トップ5又は最近取り込まれたハイライト」のいずれかを記録することが可能となりました。
PC上ではエクスポート出来るビデオファイルの品質はOSによって代わりWindows8以上のOSでは最大で60FPS/4KがWindows7では最大1080pでエクスポートすることが可能です。
カスタムゲームとブラウザ
- カスタムゲームのフラグをキャプチャする設定の下にある”Flag Carrier”オプションを明確にしました。
- 銃弾などを発射しない武器を所持しているヒーローの「発射速度」と「発射重力」のオプションを削除しました。
- 最小移動速度を10%から50%に変更しました。
- 限られた1対1の試合でロードホッグを選択することができなくなりました。
ユーザーインターフェース
- カスタマイズレティクルを作成する機能の追加
レティクルオプションは「オプション」メニューの「コントロール」タブに存在します。 - マーシーのStethoscopeスプレーの名前がHeartbeatに変更されました。
- 引き分けはプレイヤープロフィールの下にリストされている勝率の計算に含まれなくなりました。
ヒーローアップデート
D.Va †
ディフェンスマトリックスが敵のULTを吸収した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。
ゲンジ †
木の葉返しで敵のULTを跳ね返した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。
マクリー †
フラッシュバン:
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。(特に空中にいた場合)
リーパー †
シャドウステップ:
ボイスとSFXの聞こえる距離が50%減少しました。
ラインハルト †
ロケット・ハンマー:
スイングスピードが10%上昇
ザリア †
グラビトン・サージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。
他バグ修正
バグ修正等パッチノートをご確認ください。
参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758326379
オーバーウォッチ プロリーグの参加プレーヤーは最低でも給料5万ドル! †
オーバーウォッチプロリーグ参加のチームのプレイヤーには最低でも給料が5万ドル支払われるようです。
さらに健康保険や退職貯蓄制度の加入もあり、参加チームはプロリーグおよび他大会での賞金の半分をチームメンバーに支払うといったルールがあるため、
様々なボーナスを含めると最低でも75万ドルが1プレイヤーに支払われる見込みとのこと。
すごい待遇ですね・・・。
こんなeSportsの制度が日本にもいつか来てくれるといいのですが。
今後、「迷惑行為、スパム、不参加、悪質なチャット」等に対するペナルティのレベルが強化される予定 †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/890018649922125827
オーバーウォッチ ワールドカップ2017プレーオフ 惜しくも2-3でオーストラリアに敗退 †
https://twitter.com/mizuiRocket/status/889082811172364288
本戦に進むのはオーストラリアに。
熱い試合をありがとう日本代表!GG!
オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が3戦目を2-2で引き分けも予選1位通過決定! †
https://twitter.com/DeToNator_GG/status/889005560166703104
2勝したためオーストラリア戦へ。
オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が2戦目も4-0で勝利! †
https://twitter.com/DeToNator_GG/status/888640225953497088
明日のフィランド戦を1勝すればプレーオフ出場へ。
オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が初戦勝利! †
https://twitter.com/DeToNator_GG/status/888290701145919488
https://twitter.com/TwitchEsports/status/888286263454846976
オーバーウォッチの新しいコミックス『マスカレード』が公開! †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/887718694670835712
日本語版はこちら
ドゥームフィストの実装は7月27日(日本時間では7月28日)! †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/887360410059329536
バージョン1.13の実装と一緒に来そうですね。
アップデート情報
PTRでのキャラクターバランス調整7/13 †
ドゥームフィスト
ロケットパンチ
移動距離の合計が約20%減少
(この変更は現行のPTRにて少しずつあるようです)
サイズミックスラム
どのくらいのダメージを与えるか/与えたかを示す新しいUIインジケーターを追加。
今のところデフォルトのクロスヘアを使用している場合のみ表示される。(とのことでしたが試す限りカスタムされてても表示されました)
空中で発動した場合、発動した位置よりも低い位置しか狙えないように変更
マクリー
フラッシュバン
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)
リーパー
シャドウステップ
ボイスとSFXの聞こえる距離が劇的に減少しました。
ラインハルト
ハンマー
スイングスピードが10%上昇
スイングスピードの向上に加え、ハンマーのレスポンスを向上させるために、ハンマーのさまざまなタイミングを微調整
チャージ
ドゥームフィストのロケットパンチやラインハルトのチャージとぶつかった場合、
ダメージを与える事はなくなるがノックダウンを引き起こす。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)
参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757587228
ザリア
グラビトンサージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。
(ジャンクラットのトラップ能力のような感じ)
ついにドゥームフィストがPTRに降臨!! †
公式からOriginStoryとDeveloper Updateが公開。
さらにON PTR!とのこと!!
ドゥームフィストが参戦か?ヘリックス・セキュリティ社が施設の襲撃に対するタロンの関与を発表 †
先ほどヌンバーニの地元メディアと思われる“Times of Numbani”が公式サイトを更新し、民間企業ヘリックス・セキュリティ・インターナショナルが管理する厳戒態勢の刑務所がタロンによって襲撃され、何らかの機密漏洩があったと報告されました。
Times of Numbani https://playoverwatch.com/en-gb/blog/20877886
遂にドゥームフィストの実装が来るのでしょうか?楽しみですね!
参照元:http://doope.jp/2017/0766759.html
オリーサのULTに関する問題の修正を含む1.12.0.2BパッチがPC向けに配信(7/11にコンシューマーにも適用されたようです) †
- ファラの「私こそが、ロケットクイーン」というボイスラインが正常に再生されていなかった問題を修正
- オリーサがスーパーチャージャーを配置している間でもオリーサのULTがチャージされていた問題を修正
7/11コンシューマー版で以下も追加でアップデートされました。
- 一部プレイヤーがゲーム中に音声が失われていた問題を修正
- 新しいメニューエリアを選択した後でも、Horizon Lunar Colonyのメニュー画面の真空音響効果が持続する問題を修正
アップデート情報
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757376265
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/28/post-5874/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/21446648/
ハイライトの保存機能やトレジャーボックスの調整が含まれるPTRパッチ1.13が配信 †
トレジャーボックスのアップデート †
- プレイヤーが受け取るアイテムが重複する回数を大幅に減らしました。
- 重複の低下に伴いトレジャー・ボックスから受け取るクレジットの総額を僅かに増やしました。
新しいハイライトオプション †
ゲームはプレイヤーの最近のゲームプレイに基いてハイライトを自動で生成し続けます。
「今日のトップ5」に分類されているこれらの自動生成ハイライトは、毎日表示され24時間(またはゲームクライアントにパッチが当てられるまで)続きます。
プレイヤーは自分のハイライトを作ることが出来るようになりました。
自分のゲームプレイを12秒間キャプチャする機能が追加され、オプションメニューの「Request Highlight.」で選択した部分をボタン1つでバインドすることが出来ます。
1度に36個の最近取り込まれたハイライトの保存が可能です。
ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール上)またはディレクトリ(PC上)にエクスポートして「トップ5又は最近取り込まれたハイライト」のいずれかを記録することが可能となりました。
PC上ではエクスポート出来るビデオファイルの品質はOSによって代わりWindows8以上のOSでは最大で60FPS/4KがWindows7では最大1080pでエクスポートすることが可能です。
一般 †
カスタムゲームとブラウザ
- カスタムゲームのフラグをキャプチャする設定の下にある”Flag Carrier”オプションを明確にしました。
- 銃弾などを発射しない武器を所持しているヒーローの「発射速度」と「発射重力」のオプションを削除しました。
ユーザーインターフェース
- カスタマイズレティクルを作成する機能の追加
レティクルオプションは「オプション」メニューの「コントロール」タブに存在します。
不具合の修正
- 敵プレイヤーにヒットした表現が誤ってUIに表示される問題を修正
- シールドを貫通する攻撃が他の面でも通過してしまう場合があった問題を修正
- ジャンクラットのトータル・メイヘムのKillフィードが誤って表示されてしまう場合があった問題を修正
- ロードホッグのチェイン・フックがオリーサのスーパー・チャージャーを捕縛することが出来ていた問題を修正
- ソンブラがトランスロケーターを使用した後にソンブラがダメージを受けてしまう不具合を修正
- オアシスのガーデンズポイントにてAIが目標に向かって永遠と移動し続ける不具合を修正
- トレーニングボットがプレイヤーからの攻撃の後、正しい方向を向いていなかった不具合を修正。
- D.VaがVolskaya Industriesの特定の場所にてブーストすると地面に突き刺さって進んでしまい、フロアから落ちる不具合を修正
- Hero of the Stormのポートレートがアンロックされているにも関わらずロックされているように見えていた不具合を修正
- 他のプレイヤーを観戦している状態でプレイヤーを切り替えるとチャット欄にエラーメッセージが表示されていた不具合を修正
- チャットウィンドウがメインメニューにて高くなりすぎてしまい、メニューオプションをブロックしてしまう不具合を修正
- レポートプレイヤーのテキストボックスにてテキストが改行されない不具合を修正
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20861969
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/23/post-5835/
新マップ”Horizon Lunar Colony”を含むパッチ1.12が全機種向けに公開! †
アップデート情報
新マップであるルナコロニーは実装後しばらくの間ライバルプレイでは選択されないそうです。
新マップ”Horizon Lunar Colony”の追加に伴うライブサーバーアップデートは6月20日に実施 †
現在PTRでテストが行われている新マップ”Horizon Lunar Colony”のライブサーバーアップデートが6月20日(日本時間で21日?)に行われることが明らかになりました。
この発表にあわせてHorizon Lunar Colonyを紹介する動画が公開されています。
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/14/post-5756/
ダブルXPウィークエンド開催中! †
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/872736426382639105
このチャンスにいっぱい箱あけましょ!
今週末6/9から全機種にてダブルXPウィークエンド開催 †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/872242379729682432
日本時間6/9 AM9時より経験値2倍イベントが開催のようです。
ダブルXPはデイリーの初勝利XP(1,500)を除く全てのXPソースに適用されるだけでなく、グループやゲームカフェ等のブーストによるXPボーナスにもスタックするとのことです。
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20845154
ライバルプレイ シーズン5開始 †
6/1よりライバルプレイのシーズン5が開始されています。
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/870134089604505600
PTR1.12.0アップデート(テストサーバー) †
新マップ”Horizon Lunar Colony” †
新レジェンダリースキン †
オニゲンジとオフィサーD.Vaがトレジャー・ボックスに追加されました。
カスタムゲームおよびブラウザ †
- プレイヤーと弾丸の重力を変更出来るようになりました。
- ノックバックの大きさやノックバック効果を持つ武器の効果を変更できるようになりました。
- ジャンプの高さを変更できるようになりました。
ヒーローアップデート †
マクリー †
デッドアイ
ULT発動時0.8秒経過後ではなく0.2秒経過後からターゲットのロックオンを開始するように変更。
最初の1秒間に蓄積されるダメージが20から80に増加しました。(最初の1秒後の1秒あたりのダメージ数に変更は無し)
リーパー †
ザ・リーピング
魂による回復を削除。
敵ヒーローに与えたダメージの20%を回復するように変更。
ロードホッグ †
頭のヒットボックスが20%減少しました。
スクラップガン
弾丸ダメージが30%減少しました。
ファイアレートが33%上昇しました。
クリップサイズが4から5に増加しました。
ユーザーインターフェイスの更新 †
- ソーシャルメニューの「グループ」セクションにてプレイヤーを強調表示することで、プレイヤーの最もプレイしたヒーローのクイック表示が可能になりました。
- 統計情報に新しく「すべてのモード」が追加されました。プレイヤーは全てのモードから組み合わせた統計を閲覧することが可能になりました。
- 統計情報に新しく「全ライバル・プレイシーズン」が追加されました。プレイヤーは全てのモードから組み合わせた統計を閲覧することが可能になりました。
- 与えたダメージの統計は複数の場所において「ヒーローに与えたダメージ」に置き換えられました。
- 統計情報に新たに「与えたダメージ(対バリア)」と「与えたダメージ(全体)」が追加されました。
- 平均はプレイしたゲームの平均ではなく、10分間隔の平均で計算されるようになりました。
- 「このマッチを評価する」オプションはマッチ終了時に表示されなくなりました。
他バグフィックス
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/01/post-5561/
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812212
オフィシャルTwitterから速報!新しいマップ”Horizon Lunar Colony”に関する情報か? †
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/869501638175739906
オフィシャルブログも更新されているようです。
NEW DETAILS EMERGE ABOUT POSSIBLE FATE OF HORIZON LUNAR COLONY
http://www.sqex-ee.jp/2017/05/post-279.html
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812209
ウィンストン宛のメッセージやウィンストンからの優先度が高いメッセージなども見受けられます。
日本語版に差し替えました。
アップデート後ラインハルトの動作が遅延しているようです。 †
フォーラムユーザーの投稿により明らかになったようですが、ロケット・ハンマーのスイングの途中で敵にヒットしていたものが、アップデート後では相手の位置に関わらずロケット・ハンマーを振り切るまで攻撃が相手に当たらないというもの。
ラインハルトを使用しているユーザーが検証を行ったところ、ロケット・ハンマーのスイングだけでは無くファイア・ストライクやチャージの動作も遅延していることが明らかになっているようです。
これらの問題について意図して実装したものではないため調査を行うとBill Warnecke氏がコメントしています。
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/29/post-5531/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755017015#post-1
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755017015?page=7#post-126
オーバーウォッチ ライバルマッチ シーズン4終了! †
シーズン5は6月1日午前9時から!
シーズン5について
Twitter企画だったヒーローからの1周年記念の感謝メッセージイラストがオフィシャルサイトからダウンロード可能に! †
https://blizzard.gamespress.com/Overwatch#?tab=artwork
こちらから各ヒーローのイラストをダウンロードできるみたいですよ。
オーバーウォッチ発売一周年を祝う配信Overwatch Anniversary: Community Celebrationがスタート! †
視聴はこちらから https://www.twitch.tv/playoverwatch
アーカイブ https://www.twitch.tv/videos/146885321
ハンゾーの新スキン「サイバーニンジャ」の矢印はなぜ矢印なのか †
実装されたばかりのハンゾーの新スキン「サイバーニンジャ」。皆さんも気になりましたよね。
https://twitter.com/LLRRan/status/867216895727894528?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fajax%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-867216895727894528%26autosize%3D1
Kotakuにまとめられていましたが、どうも矢の英語「Arrow」をGoogle翻訳にかけると「矢印」(Arrow)とでてしまうみたいですね。
矢も矢印もどちらもArrowなため、矢印となってしまったのかも?
矢と翻訳されていたら、矢印は矢になっていたのかもしれませんね。
参照元:http://kotaku.com/once-again-overwatch-isnt-very-good-at-picking-kanji-c-1795496231
新マップ「Horizon Lunar Colony」のヒントか?アップデート後の「麗江タワー」のオブジェクトに変化が。 †
今回のアップデートにより麗江タワーのオブジェクトが変更されウィンストンの故郷である「Horizon Lunar Colony」のヒントと思われる画像が追加されたようです。
参照元:https://pvplive.net/c/overwatch-update-to-lijiang-tower-heavily-hints-at
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/24/post-5458/
【PC】1.11アニバーサリーパッチ適用後、一部のプレイヤーにブルースクリーンエラーが発生中 †
1.11アニバーサリーパッチ適用後、オーバーウォッチをプレイすると強制終了が発生しブルースクリーンエラーが発生するバグが一部のプレイヤーにて発生中。
Blizzardは既に問題を確認しており現在対応中とのことです。
※コミュニティに情報提供ありがとうございました。
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755017026
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754977048?page=5#post-96
新アリーナマップも3つ実装! †
パッチ1.11.1.2も同時に実装 †
新たなシーズンイベント:Overwatch Anniversary †
ヒーローの数は世界で3000万人を突破!オーバーウォッチの1周年を記念して、期間限定のアニバーサリー・イベントを開催します!100種類以上の新カスタマイズ・アイテムに加え、アーケードで遊べる3種の新アリーナ・マップが登場。ありがとう、ヒーローたち!
通常トレジャー・ボックスの新アイテム †
アニバーサリー・イベントで追加された新アイテムに加え、通常ボックスから手に入るアイテムも一新!ソンブラ、オリーサ、トレーサーの新エモートや、アップライジング・コミックで話題になったリーパーの「無関心」エモートなど新たなアンロックが追加されています。
カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー †
- アリーナ・マップの3vs3及び1vs1のエリミネーション・モードに新ルール・セットが追加されました
- エリミネーション・モードにヒーロー・ロックアウト、選択プール限定、タイブレーカー、ヒーローの位置表示オプションが追加されました
- カスタム・ゲームでサブ攻撃及びサブ武器を無効にするオプションを追加されました
- シンメトラのアルティメットについて片方を無効、片方を有効に設定が可能になりました
ヒーローアップデート †
- アナ、マクリー、ウィドウメイカーの「リコイル・リカバリー エイム・カバー」を無効に設定可能(オプション>操作設定>該当ヒーロー)
開発者コメント:デフォルトでは、リコイル・リカバリーの際にクロスヘア(照準)を下方に向けることで、各武器が持つ本来のリコイル・リカバリーを補正/覆すことが可能です。このオプションを無効にすると、武器が持つ本来のリカバリーがクロスヘアの動きと関係なく働くようになります。そのため、リカバリー時にクロスヘアを下に向けると、これまでより速くクロスヘアが動くことになります。
ゲンジ †
壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
開発者コメント:この調整により、壁登りがより使いやすくなりました。
ハンゾー †
壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
[嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
[嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。
開発者コメント: 矢のチャージ速度が上昇したことにより全体的なDPSがあがり、緊急時により素早く通常の移動速度に戻ることが可能になりました。また、ゲンジ同様、壁登りがより使いやすくなっています。
オリーサ †
フュージョン・ドライバーの威力を9%減少しました。
プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。
開発者コメント:より効果的に前線を作り、保てるようプロテクティブ・バリアのクールダウン時間を短縮しました。同時に、必要に応じてバリアの位置を変えやすくなっています。防衛アビリティを強化した一方、オリーサの攻撃アビリティであるフュージョン・ドライバーの威力が高すぎると感じたため、ダメージを減少させました。
リーパー †
レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。
開発者コメント:レイス・フォームは主に、攻撃後の脱出手段として使われています。今回の調整により、レイス・フォーム中に追ってきた敵に対して反撃しやすくなりました。
ラインハルト †
アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。
開発者コメント:これまでは、地面から離れて高所を取っている敵に対しても、アース・シャターの効果が及ぶことがありました。今回の調整により、シャターの効果が高所までたどり着くケースが減ります。
ソルジャー76 †
ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。
開発者コメント:ソルジャー76は数々の調整を経てバランスが取れたヒーローになりました。しかし、依然として同ロールのヒーローと比べてダメージ出力が高く、必須のピックとなっていたため、ダメージを減少させました。
UI関連 †
- 自身のファイナル・ブロウのキルフィードは白い背景で強調されるようになりました。
- 環境キルといくつかのアビリティのために新しいキルフィードアイコンが追加されました。
- マーシーによって復活したヒーローは現在、キルフィードで強調され、色分けされています。
- マクリーのフラッシュバンやゼニヤッタの不和のオーブのような特定のアシストはキルフィードに表示されます。
- 新しいコントローラーオプション:キーボード/マウスUI強制
他バグフィックス
参照元:http://www.sqex-ee.jp/2017/05/524.html
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755036537
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/24/post-5452/
PTRの状態からオリーサの攻撃力現象が少し調整されていますね。
オーバーウォッチ一周年おめでとう! †
一周年のスキンとエモートのようです!
https://playoverwatch.com/en-gb/events/anniversary/
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/867032486181650432
オーバーウォッチ発売1周年を祝う配信が日本時間の5月24日午後5時から開始 †
視聴はコチラから→https://www.twitch.tv/playoverwatch
日本時間の5月24日午後5時から25日の午前3時までの10時間を予定しているとのこと。
【リーク情報】アニバーサリーイベントの開始時間がドイツのPS Storeからリーク †
アニバーサリーイベントは現地時間の5月23日午後5時(日本時間の5月24日午前0時)から6月13日午前9時(日本時間の13日午後4時)まで開催されるというリーク情報です。
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/23/post-5440/
参照元:https://pvplive.net/c/overwatch-anniversary-event-start-times
アニバーサリーイベントで追加される予定のスキンが一部公開! †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/865441653451931649
アニバーサリーイベントで追加される予定のダンスエモートやボイスラインの一部が公開! †
https://twitter.com/OverwatchBrasil/status/865250599964561409
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/865329918258827266
3つの新しいアリーナマップの一部らしき映像がこっそりと公式Twitterにて公開 †
https://twitter.com/OverwatchEU/status/865190265077637121
ソンブラの家らしき映像がみえますね!!!
日本時間5/27 午前3時よりフリーウィークエンド開催 †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/865009060474535939
5/27-5/30が日本時間での開催期間のようです。
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20793052
一周年アニバーサリーイベントの日程がアナウンスされました。 †
動画によるとおそらくPSTで5月23日から6月12日までのようです。
ライバルプレイシーズン4の終了スケジュールが公式にアナウンスされました。 †
公式フォーラム にて5月29日UTC午前0時/5月28日PDT午後5時/5月28日EDT午後8時、日本時間の5月29日午前9時に終了を予定している事が発表されました。
参照元:Overwatch Forum https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754936049#post-5
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0565244.html
噂情報:オーバーウォッチリーグのチーム登録手数料は2000万ドル?! †
場所にもよるようですが、だいたい1500万ドルから2000万ドルのチーム登録手数料が必要との噂。
事実ならすっごい高いね!
ソース Kotaku(英語):http://compete.kotaku.com/blizzard-responds-to-controversial-rumors-of-20-millio-1795137785
気になる噂 ブルーコメントがでてていますが確定情報ではないので注意 †
- ソンブラの「座りエモート」が次回メジャーアップデートで実装予定ソース
- 「ライバル・プレイ」のシーズン4は5月下旬で閉幕しシーズン5は翌月の6月から始動ソース
- オリーサのダメージ調整が予定されているソース
- 全員が同じ武器を使うガンゲームモードやキルフィードの変更が検討中 ソース ソース
参照元:Gamespark https://www.gamespark.jp/article/2017/05/10/73246.html
参照元:Gamespot https://www.gamespot.com/articles/overwatch-director-talks-saveexport-for-highlights/1100-6449921/
【Wikiご利用のみなさまへのお知らせ】5月9日 コミュニティ機能を実装しました! †
本日5月9日より、この「オーバーウォッチ Overwatch 攻略まとめWiki【First Flame】」において、「コミュニティ機能」を導入いたしました。
各種スレッドを立てていますので、お気軽にコメントを行って頂ければと思います。是非ご活用ください!
ログインしなくてもコメントは可能です!
コミュニティ機能の説明
PTRパッチ1.11が公開 †
一般 †
カスタムゲームおよびゲームブラウザー †
- プレイヤーはカスタムゲームにてセカンダリウェポンとセカンダリ攻撃を無効にすることが可能になりました。
- シンメトラのUltを個別で無効にすることが可能になりました。
ヒーローアップデート †
ゲンジ †
- 壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
ハンゾー †
- 壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
- [嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
- [嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。
オリーサ †
- フュージョン・ドライバーの威力を15%減少しました。
- プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。
リーパー †
- レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。
ラインハルト †
- アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
- アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。
ソルジャー76 †
- ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。
バグフィックス †
一般 †
- ゲームプレイ中にボイスラインが再生されない問題を修正
- ゲームプレイ中にシールドの色がチームカラーと同じにならなかった問題を修正
- 環境キルといくつかの新たな能力のキルフィードアイコンを追加
アーケード †
- 1vs1ミステリーデュエルが中止される理由となっていた問題を修正
AI †
- イリオスにてBotがスタックする原因となっていた問題を修正
ヒーロー †
- ルシオのヒールとスピードソングのオーラが不正確に投影されていた問題を修正
- オリーサのフォーティファイがルシオのソニック・アンプリファイアの影響を受けていた問題を修正
- オリーサのプロテクティブ・バリアが特定の環境下で展開出来ていなかった問題を修正
- いくつかのグラフィックカードに与えていた問題を修正しファラのメカクイーンとラプトリオンのスキンが装備されている状況で弾薬カウントが不正確だった問題を修正
- ラインハルトのチャージ同士でお互いをキルできなくなっていた問題を修正
- ウィンストンのプライマル・レイジがアナのバイオティック・グレネードの効果を受けている場合にUltによって回復しなかった問題を修正
マップ †
- チュートリアルにてトレーサーが不自然な動きをする問題を修正
- イリオスのキャプチャーポイント地点にある非対称の柱を修正
- ソンブラがウォッチポイント・ジブラルタルにて意図しない場所に到達できていた問題を修正
参考元:
オーバーウォッチ公式(英語) https://playoverwatch.com/en-us/blog/20722025#patchnotes
FPSWatch http://overwatcher.info/2017/05/04/post-5135/
オーバーウォッチの海外ファングループがハイクォリティーなショートフィルムを公開! †
ゲーム攻略とは関係ないですが、クォリティが高かったのでご紹介。マーシーかわいい。
参照元:KOTAKU http://kotaku.com/a-group-of-fans-made-a-seriously-elaborate-live-action-1794820968
4/28 パッチ1.10.1.2配信 †
ライバルプレイ †
アサルトマップおよびハイブリッドマップでのタイブレークシステムがアクティブになるためには目標を最低でも33%の取得が必要となった。
バグフィックス †
ラウンド終了後の画面で稀に発生するクラッシュを修正
アーケード †
- アップライジングの護衛フェイズでペイロードが動作するまでダメージが表示されない問題を修正
- アップライジングにて特定のヒーローの移動アビリティを使用しプレイヤーがペイロードの下に潜り込む事ができた問題を修正
- [PC]ペイロードのヘルスバーがスコアボードに干渉していた問題を修正
- ゲンジを復活させたにも関わらず、ゲンジが「You’ve rescued me again, Dr. Ziegler」と発言していた問題を修正
- [PS4]”Handle With Care”の実績に関する問題を修正
- [PS4 / XB1]アップライジングのスコアカードにてソンブラのハックが正しく統計されていなかった問題を修正
- アップライジングのスコアカードにてアナのヒール量が正しく統計されていなかった問題を修正
カスタム・ゲームおよびブラウザ †
キャプチャー・ザ・フラッグ又はエリミネーションの作成時に「ゲームモードの開始」ボタンが表示されない問題を修正
ヒーロー †
- ゲンジの龍撃剣について高いレイテンシーの状態だとスイングスピードがわずかに増加していた問題を修正しました。龍撃剣のデフォルトスイングスピードはわずかに増加して補正されています。
- (以前よりも振る速度を増加させ、高いレイテンシーの人達のスイングスピードにあわせた形)
- ゲンジの龍撃剣のヒット判定が正しく認識されていなかった問題を修正
- メックを操縦している時にヒットエフェクトがD.Va本体に与えられていた問題を修正
- [PS4 / XB1]D.Vaのパランキーンスキンを装備しハイライトイントロのセルフィーが流れた場合に発生していた問題を修正
- [PS4 / XB1]ファラがフロストバイトスキンを装備していた場合にスタイリッシュのエモートを使用すると発生していた問題を修正
- [PS4 / XB1] Roadhog’s Feastのハイライトイントロでテクスチャがちらつく問題を修正
- [PS4 / XB1]ソルジャー76がデアデビル76、コマンダー76、スタント・ライダー76を装備していた場合に腕立てのエモートを使用すると発生していた問題を修正
マップ †
爆発によって破壊されたガラスが黒く塗りつぶされる問題を修正
参照元:Overwatchフォーラム https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754436365
参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/2017/04/28/post-5037/
Heroes of the StormにてオーバーウォッチコラボイベントNexus Challenge 2.0開催中 †
週に5回プレイすることでオーバーウォッチにもイベントアイテムが配布されるようです。
クエスト 1 4/24から一週間(日本時間4/25) オニゲンジセット †
フレンドと共にVersus A.I.またはQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
クエスト 2 5/1から一週間(日本時間5/3) Officer D.Vaスキン †
クエスト1を完了した後、フレンドと共にQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
クエスト 3 5/8から一週間(日本時間5/10?)D.vaスプレー+アイコン †
クエスト2を完了した後、フレンドと共にQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
クエスト 4 5/15から一週間(日本時間5/17?)ルートボックス10個 †
クエスト1を完了した後、フレンドと共にQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
参照元:Nexus Challenge 2.0 http://us.battle.net/heroes/en/heroes20/nexuschallenge20/
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0464600.html
Jeff Kaplan氏がフォーラムにて年内に3種類の新マップの導入を予告。 †
クイックやライバルプレイに使用される3種類のマップを開発中とのこと。
また、開発中のマップにはクイックやライバルに使用されない3種類のマップも平行して開発中のようです。
参照元:Overwatchフォーラム https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754476043?page=2#post-28
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0464584.html
参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/2017/04/25/post-4990/
メイの不具合やアップライジングの各種修正を含むPS4/Xbox One版のパッチが配信 †
バグフィックス
アーケード
ペイロードのエスコートフェーズ中にヌルセクターBotのスポーンを妨げていた問題を修正
イベントログイン時にアップライジング2017のプレイヤーアイコンがアンロックされるように修正
アップライジングにて、プレイヤーがペイロードの上に立ち射撃する際、照準通りに射撃ができなかった問題を修正
アップライジングにおける、トールビョーンとシンメトラのタレットダメージを15%増加
ヒーロー
メイのブリザードまたは凍結ブラスターが命中したプレイヤーに鈍足効果が適用されない問題を修正
トールビョーンとシンメトラが移動する足場にタレットを置くことを妨げていた問題を修正
参照元:doope! メイやアップライジングの修正を導入するPS4/Xbox One版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信
メイの不具合やアップライジングの各種修正を含むPC版のパッチが配信 †
全般
ゲームを開始した際にクライアントにクラッシュを生じさせていた問題を修正
アーケード
ペイロードのエスコートフェーズ中にヌルセクターBotのスポーンを妨げていた問題を修正
イベントログイン時にアップライジング2017のプレイヤーアイコンがアンロックされるように修正
アップライジングにて、プレイヤーがペイロードの上に立ち射撃する際、照準通りに射撃ができなかった問題を修正
ペイロードなど、移動する足場に対してタレットを設置する場合にこれを妨げていた問題を修正
アップライジングのスコアカードがソンブラのハックを正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがアナの回復値を正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがD.Vaの敵キル数を正確に追跡するよう修正
ライバル・プレイ
アサルトとアサルト/エスコートマップにおいて拠点獲得のパーセンテージに基づいて引き分けが解消された場合に、誤ったリザルトが生じていた問題を修正
ヒーロー
メイのブリザードまたは凍結ブラスターが命中したプレイヤーに鈍足効果が適用されない問題を修正
D.Vaがパランキーンスキンを装備した状態でセルフィーハイライトイントロを使用する場合に彼女の髪が固くなる問題を修正
ソルジャー76がストライクコマンダー・モリソンとデアデビル76、スタント・ライダー76スキンの何れかを装備し、腕立てエモートを使用する際にケープが切り抜かれる問題を修正
ファラがフロストバイトスキンを装備した状態でスタイリッシュエモートを有効化した際に、スキンの氷が伸びる問題を修正
マップ
爆発によって破壊されたガラスの色が黒くなる問題を修正
参照元:doope! メイやアップライジングの各種修正を含むPC版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信
パッチ1.10.0.2が全機種に配信 †
新イベント、新スキン、PTRで調整されていたルシオのバランス調整等が含まれています。
新スキン パッチノート(英語)英語が堪能な方協力求む
次回イベントのトレーラーがリーク!次回イベントはPvEの模様! †
ハロウィンイベントのようなPvEでしょうか?コミックで描かれていた新スキンも確認できます。
「オーバーウォッチ」の無料コミック第12話“アップライジング”が公開! †
4/12に何かしらの新たな発表か?新情報を示唆するティザーを公開 †
https://twitter.com/Blizzard_ANZ/status/848912992519331841
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/849094592993652736
doope! 豪Blizzardの公式Twitterが「オーバーウォッチ」の新たな発表を示唆するティザー映像を公開、情報解禁は4月12日
3/24 PTRサーバーのルシオに再調整 †
・ソニック・アンプリファイアのダメージが25%上昇
・ヒールソングの自己回復量のみ33%減少
・ウォールライド時のスピードアップが30%から20%に減少
・ライバルプレイにおいて、全てのマップをマッププールに追加
公式パッチノート※英語
3/24 コンシューマー版にマイナーアップデート配信 †
・コンシューマー版で使用不可になっていたCTFモードが解禁
・【オリーサ】ジャンプしながら射撃すると移動速度の減少が回避できていた問題を修正
・【ウィドウメーカー】弾薬数が31発になっていた問題を修正
・バックグラウンド・ミュージックの再生を妨げる問題を修正
などいくつかのバグ修正が配信されました。
公式パッチノート※英語
3/22 ライブサーバーにオリーサ実装! †
オリーサの実装やRoute 66の1stポイント奪取時に追加タイム60秒増加を含むバージョンパッチ1.9.0.2が適用されました。
パッチ内容には最新のPTRビルドであるルシオの調整やアイヒェンヴァルデの新ルート、引き分け削減調整は含まれていません。
詳しくはこちら→アップデート情報
3/18 PTRにパッチ1.10.0がリリースされたようです。 †
詳しくはこちら→3/18 PTRにパッチ1.10.0がリリースされたようです。
オリーサの正式実装が太平洋時間の3/21に決定!! †
発表にあわせメイキング映像も公開されました。
※太平洋時間なので時間によっては日本だと3/22の可能性
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/841666637862383616
3/9 PTRにてヒーローバランスの再調整がありました。 †
詳しくはこちら→3/9 PTRにて再度バランス調整
3/7 PTRにて予定されているバランス調整が公開されました。 †
詳しくはこちら→PTRで予定されているヒーローバランス調整(予定) 3/7
3/3 オーバーウォッチ PC版PTRに新キャラ『オリーサ』実装! †
#ref(): File not found: "orisa.png" at page "過去のニュース"
詳しくはこちら(編集中)→-オリーサ
3/1 オーバーウォッチ 全機種にパッチ1.8実装! †
&ref(): File not found: "1.8.png" at page "過去のニュース";
2/28 エフィが興味深いイメージポストを公開 †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/836320029222150144
D3Watch 追記7:[Overwatch] エフィが何やら燃料を投下
2/27 PC版オーバーウォッチ PTRサーバーが間もなくクローズ。 †
- https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753191135#post-1
Battle.netクライアントではバックグラウンドダウンロードも開始されたため、近日中にライブサーバーに1.8パッチがあたるかもしれませんね。
2/25 【ATLAS NEWS】Numbani空港が何者かに襲撃されたようです。 †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/835157371106156544
また、PC版のPTR(テストサーバー)においてアップデートがあり、無残な姿になったNumbani空港や何者かに盗まれたDoomfistのガントレット、消滅したガントレットのホログラムなどが確認されています。
2/22 【ATLAS NEWS】Efi Oladeleさんのインタビューが公開されました。 †
- Overwatch公式Twitterアカウントから新しいATLAS NEWSが告知されました。新ヒーローの鍵を握ると噂されています。
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/834115546090123264
天才発明少女『エフィ・オラデレ』インタビュー
AN INTERVIEW WITH INVENTOR EFI OLADELE(英語)
D3Watch 追記:[Overwatch] 新ヒーローなのか!?その鍵を握る少女Efi Oladeleが公開
D3Watch 追記:[Overwatch] 1月のリーク情報から新ヒーローは四脚説が急浮上!?
2/16 シーズン3終了時期とシーズン4の開始時期が発表 †
- 現在開催中のライバルプレイ「シーズン3」の終了時間と新シーズンの開始時間が発表されました
- シーズン3の終了時間:2月22日午前6時
- シーズン4の開始時間:2月29日午前6時)
詳しくはこちら
- シーズン3について
- シーズン4について
2/11 PTR向けのロードホッグとウィンストンのバランス調整発表 †
- PC版のテストサーバー向けに近日配信される調整内容が発表されました
- ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です
- 配信時期はまだ近日とのことです
詳しくはこちら→アップデート情報
2/8 PTR向けに新パッチ配信 †
- PC版のテストサーバー向けに、新パッチが配信されました
- ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です
詳しくはこちら→アップデート情報
1/31 バスティオンの調整内容が発表 †
- 調整予定だったバスティオンの具体的な調整内容が発表されました。
- セントリー時のヘッドショットの削除や移動しながらの回復が可能などです。
- 近日、テストサーバーに実装され、その後正式に対応予定です
詳しくはこちら→アップデート情報
1/26 バスティオンが調整予定なことが発表 †
- 海外公式フォーラムにて、バスティオンの調整が行われていることが開発者から語られました
Doope:「オーバーウォッチ」“バスティオン”向けの調整が進行中、Geoff Goodman氏が現状を報告
1/24 新イベント開始と新パッチ配信 †
- 新イベントYEAR of the ROOSTERの開始と、新パッチ1.7が配信されました。
- 新イベントについてはこちら→YEAR of the ROOSTER
- アップデート情報についてはこちら→アップデート情報
1/23 “PlayStation 4 オーバーウォッチ国内最強決定戦”代表決定戦の模様が公開 †
- 2/11の闘会議で行われる国内最強決定戦の予選が行われました
- 動画などは下記ページにて
“PlayStation 4 オーバーウォッチ国内最強決定戦”代表決定戦の模様を振り返る【動画あり】
1/19 旧正月イベント予告 †
- 公式Twitterにて、旧正月を祝うイベントの予告を行いました
- 海外時間で1/24に開催予定です
- イベント情報はこちら
1/18 「日本eスポーツ選手権大会」予選エントリー受付開始 †
- 日本eスポーツ協会(JeSPA)は、日本最大規模となるe-Sports全国大会「日本eスポーツ選手権大会」の第2回を2017年2月25日(土)26日(日)に豊洲 PITで開催すると発表。現在予選エントリー受付が始まっています。
▶エントリーはこちらから
1/5 PC版PTR(PC版のテスト用サーバー)向けに新パッチ配信 †
- PC版のテスト用サーバーに新パッチが配信されました
- アナとDivaの弱体化、ロードホッグのフック修正やUI調整が主です
- 詳しくはこちら→アップデート情報
ロードホッグ修正決定 †
- 海外公式フォーラムにて、ロードホッグの修正が近々行われることが明言されました
- “チェイン・フック”が、ロードホッグの視界内にいる敵にしか当たらず、また引っ張っている最中に視界から外れるとフックも外れるようになる予定だそうです
- PTR(PC版のテスト用サーバー)でまもなく実装され、その後各バージョンに適用されます。
2017 1/03 新マップOASIS解放 †
- 全プレイヤーに新マップが解放されました。
- 詳しくはこちら→OASIS
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