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【PC/PS4/XB1】ライブサーバーにバージョン1.14が配信!

1.14.png
以下はPTR時の情報です。
英語が堪能な方、PTRからライブへの変更がある場合はご指摘ください。


2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加

デスマッチ

  • 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

チームデスマッチ

  • 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

各デスマッチで選択されるマップ

  • HANAMURA
  • Horizo​​n Lunar Colony
  • TEMPLE OF ANUBIS
  • VOLSKAYA INDUSTRIES
  • DORADO
  • EICHENWALDE
  • HOLLYWOOD
  • BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
  • CASTILLO(チームデスマッチのみ)
  • ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
  • NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)

デスマッチの新マップ Château Guillard

フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。

一般

いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。

ヒーローアップデート

ジャンクラット

  • コンカッション・マイン
    地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
    mine.png
  • RIPタイヤ
    タイヤの移動速度が30%増加しました。
    壁登りの制限を撤廃しました。

オリーサ

  • フュージョン・ドライバー
    弾速が20%増加しました。
  • プロアクティブ・バリア
    バリアのサイズが20%増加しました。
    バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
    Barrier1.png
    Barrier2.png

ロードホッグ

  • テイク・ア・ブリーザー
    移動中でも使用することが可能になりました。
    使用中は被ダメージを50%カット

ウィドウメイカー

  • グラップリング・フック
    クールダウンが12秒から8秒に短縮
  • ヴェノム・マイン
    マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
    venom.png

UI

カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。

参照:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758787028

ライバルプレイ シーズン6は9/1(日本時間9/2)からスタート!

D.Vaとマーシーに大幅な変更を加えるバージョン1.15がPTRサーバーに配信

マーシー

  • 従来のULT『リザレクト』が変更されEキー(デフォルト)のアビリティに『リザレクト』が配置される。
    蘇生は1名のみ、且つリザレクト範囲も狭く変更
    CTは30秒
    仲間が死亡した場合、死亡した地点にヒーローの蘇生アイコンが表示される。
  • 従来のULT『リザレクト』から新たに『ヴァルキリー』に変更
    ヴァルキリーは20秒間マーシー自身での飛行が可能となり各アビリティが強化される
    強化内容:
  • ガーディアンエンジェルの使用範囲とスピードの上昇
  • リザレクトのCTが30秒から10秒へ減少
  • カドゥケウススタッフは近くに仲間がいた場合、連鎖して効果が発生。
    また使用範囲が拡大する。
  • リジェネレーションはダメージを受けても中断されない。
  • カドゥケウスブラスターの弾数無限化、火力/連射速度が上昇。
  • ヴァルキリー使用時にCTがある場合はCTをキャンセル。リザレクト→ヴァルキリー→リザレクトが可能

PTR実装初日の時点でヴァルキリー発動時および発動中は移動阻害系のスキルに対してバグがあるように思えます。
スリープ・トラップ・スタン・サージ・凍結による移動阻害はすべて無視して移動が可能。
ストップについては吸着される。

ナノヴァルキリーのOP感

D.Va

  • 新スキル『マイクロ・ミサイル』を実装
    発射されるミサイル数18発
    1秒辺りのミサイル発射数11発
    爆風ダメージ最大で8(ダメージ減衰有り)
    直撃ダメージ4
    爆風半径1.5m(ファラのロケットは半径2.5m)
    CT8秒
    ミサイルの速度40m/s(ファラのロケットは35m/s)
  • マイクロ・ミサイルの発動は途中でキャンセルすることは出来ない。
    18発全てを発射するには1.6秒を要する。
  • メイの凍結ブラスター(つらら)のように発射する際に0.5秒の遅延が発生する。
  • マイクロ・ミサイルは照準の場所をめがけて飛んでいく。発射中に照準を動かした場合は、それぞれの場所に飛んでいく。
  • マイクロ・ミサイルがD.Vaの近くで爆発した場合、爆風ダメージがD.Vaにも自傷ダメージとして発生する。
  • マイクロ・ミサイルは移動や他のアビリティを使用しても止まることはない。止める方法はスタンするかデスするかのみ。
  • このため、ブースターで移動しながらディフェンスマトリックス、マイクロ・ミサイルの同時展開が可能。
  • ディフェンス・マトリックスのエネルギー消費量が2倍に。=稼働時間50%に変更
  • ブースター使用中に通常攻撃、マイクロ・ミサイルの使用が可能に。

ゲンジ

  • 鬼スキン使用時のUltボイスが変更
    「龍神の剣をくらえ!」→「鬼の剣をくらえ!」

ラインハルト

色々と検証してきました↓

メイにフォーカスした短編アニメーション『Rise and Shine』が公開

新マップ『Junker Town』はペイロードマップのようです。

日本語版が公開されたので差し換えました。

マップ映像

CS版(PS4/XB1)『Overwatch』にてルシオボールのグループやヒーローに関する不具合を修正するアップデートが配信

一般

プレイヤーがネットワークPing、ネットワークラウンドトリップタイム、ネットワーク遅延等をリアルタイムで統計表示出来るように[オプション]> [ビデオ]に[ネットワーク統計情報を表示]オプションを追加

ヒーロー

  • ラインハルトのチャージで壁に衝突した相手プレイヤーが壁を通り抜ける問題を修正
  • ソンブラがTemple of Anubisにて意図しない場所に移動できた問題を修正
  • Doomfistのメテオ・ストライクのサークルが見えないことがあった問題を修正

アーケード

  • ルシオボールのグループに関する不具合を修正

参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758468071#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/08/16/post-6512/

PTRに新ゲームモード「デスマッチ」「チームデスマッチ」や複数のヒーローの調整が含まれるバージョン1.141.0アップデートが実施

ptr1.14.png

2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加

デスマッチ

  • 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

チームデスマッチ

  • 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

各デスマッチで選択されるマップ

  • HANAMURA
  • Horizo​​n Lunar Colony
  • TEMPLE OF ANUBIS
  • VOLSKAYA INDUSTRIES
  • DORADO
  • EICHENWALDE
  • HOLLYWOOD
  • BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
  • CASTILLO(チームデスマッチのみ)
  • ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
  • NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)

デスマッチの新マップ Château Guillard

フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。

一般

いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。

ヒーローアップデート

ジャンクラット

  • コンカッション・マイン
    地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
    mine.png
  • RIPタイヤ
    タイヤの移動速度が30%増加しました。
    壁登りの制限を撤廃しました。

オリーサ

  • フュージョン・ドライバー
    弾速が20%増加しました。
  • プロアクティブ・バリア
    バリアのサイズが20%増加しました。
    バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
    Barrier1.png
    Barrier2.png

ロードホッグ

  • テイク・ア・ブリーザー
    移動中でも使用することが可能になりました。
    使用中は被ダメージを50%カット

ウィドウメイカー

  • グラップリング・フック
    クールダウンが12秒から8秒に短縮
  • ヴェノム・マイン
    マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
    venom.png

UI

カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。

参照:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20972920
参照:http://overwatcher.info/2017/08/11/post-6481/

オーバーウォッチ サマーゲーム2017 開始!新レジェンダリースキンが7個追加にルシオボールも復活!

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去年の限定スキンも復活しているので、このチャンスにGETしちゃいましょう。

パッチ1.13.2実施 PC/PS4に適用

バグ修正

一般

  • パーティーリーダーがトレーニングメニューに入ることが出来なかった問題を修正
  • プレイヤーがトレジャーボックスを購入した際にクラッシュしてしまうことがあった問題を修正

ヒーロー

シーズンイベント「サマー・ゲーム 2018」が8月8日(日本時間8月9日)より開催!

ルシオボールの復活や昨年行われたサマー・ゲーム2017で追加された限定スキンの他、新たなスキンも追加されるとのことです。

パッチ1.13.0.2アップデート!PC/PS4に適用

PTRに適用されていたドゥームフィストを含むアップデートが適用されました。
doom.png



英語が堪能な方はヘルプ頂けると助かります。

攻撃側チームが明確な優位性を持ち積極的にプレイしている際のレスポンスチューニングを調整しました。

トレジャーボックスのアップデート

  • プレイヤーが受け取るアイテムが重複する回数を大幅に減らしました。
  • 重複の低下に伴いトレジャー・ボックスから受け取るクレジットの総額を僅かに増やしました。

新しいハイライトオプション

ゲームはプレイヤーの最近のゲームプレイに基いてハイライトを自動で生成し続けます。
「今日のトップ5」に分類されているこれらの自動生成ハイライトは、毎日表示され24時間(またはゲームクライアントにパッチが当てられるまで)続きます。
プレイヤーは自分のハイライトを作ることが出来るようになりました。
自分のゲームプレイを12秒間キャプチャする機能が追加され、オプションメニューの「Request Highlight.」で選択した部分をボタン1つでバインドすることが出来ます。
1度に36個の最近取り込まれたハイライトの保存が可能です。

ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール上)またはディレクトリ(PC上)にエクスポートして「トップ5又は最近取り込まれたハイライト」のいずれかを記録することが可能となりました。
PC上ではエクスポート出来るビデオファイルの品質はOSによって代わりWindows8以上のOSでは最大で60FPS/4KがWindows7では最大1080pでエクスポートすることが可能です。

カスタムゲームとブラウザ

  • カスタムゲームのフラグをキャプチャする設定の下にある”Flag Carrier”オプションを明確にしました。
  • 銃弾などを発射しない武器を所持しているヒーローの「発射速度」と「発射重力」のオプションを削除しました。
  • 最小移動速度を10%から50%に変更しました。
  • 限られた1対1の試合でロードホッグを選択することができなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • カスタマイズレティクルを作成する機能の追加
    レティクルオプションは「オプション」メニューの「コントロール」タブに存在します。
  • マーシーのStethoscopeスプレーの名前がHeartbeatに変更されました。
  • 引き分けはプレイヤープロフィールの下にリストされている勝率の計算に含まれなくなりました。

ヒーローアップデート

D.Va

ディフェンスマトリックスが敵のULTを吸収した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。

ゲンジ

木の葉返しで敵のULTを跳ね返した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。

マクリー

フラッシュバン:
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。(特に空中にいた場合)

リーパー

シャドウステップ:
ボイスとSFXの聞こえる距離が50%減少しました。

ラインハルト

ロケット・ハンマー:
スイングスピードが10%上昇

ザリア

グラビトン・サージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。

他バグ修正
バグ修正等パッチノートをご確認ください。

参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758326379

オーバーウォッチ プロリーグの参加プレーヤーは最低でも給料5万ドル!

オーバーウォッチプロリーグ参加のチームのプレイヤーには最低でも給料が5万ドル支払われるようです。
さらに健康保険や退職貯蓄制度の加入もあり、参加チームはプロリーグおよび他大会での賞金の半分をチームメンバーに支払うといったルールがあるため、
様々なボーナスを含めると最低でも75万ドルが1プレイヤーに支払われる見込みとのこと。

すごい待遇ですね・・・。
こんなeSportsの制度が日本にもいつか来てくれるといいのですが。

参考:https://techcrunch.com/2017/07/26/heres-how-much-the-best-overwatch-players-will-make-in-blizzards-new-pro-league/

今後、「迷惑行為、スパム、不参加、悪質なチャット」等に対するペナルティのレベルが強化される予定

オーバーウォッチ ワールドカップ2017プレーオフ 惜しくも2-3でオーストラリアに敗退

本戦に進むのはオーストラリアに。
熱い試合をありがとう日本代表!GG!

オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が3戦目を2-2で引き分けも予選1位通過決定!

2勝したためオーストラリア戦へ。

オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が2戦目も4-0で勝利!

明日のフィランド戦を1勝すればプレーオフ出場へ。

オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が初戦勝利!

オーバーウォッチの新しいコミックス『マスカレード』が公開!

日本語版はこちら

ドゥームフィストの実装は7月27日(日本時間では7月28日)!

バージョン1.13の実装と一緒に来そうですね。
アップデート情報

PTRでのキャラクターバランス調整7/13

ドゥームフィスト
ロケットパンチ
移動距離の合計が約20%減少
(この変更は現行のPTRにて少しずつあるようです)

サイズミックスラム
どのくらいのダメージを与えるか/与えたかを示す新しいUIインジケーターを追加。
今のところデフォルトのクロスヘアを使用している場合のみ表示される。(とのことでしたが試す限りカスタムされてても表示されました)
空中で発動した場合、発動した位置よりも低い位置しか狙えないように変更

ScreenShot_17-07-13_13-24-05-000.jpg

マクリー
フラッシュバン
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)

リーパー
シャドウステップ
ボイスとSFXの聞こえる距離が劇的に減少しました。

ラインハルト
ハンマー
スイングスピードが10%上昇
スイングスピードの向上に加え、ハンマーのレスポンスを向上させるために、ハンマーのさまざまなタイミングを微調整

チャージ
ドゥームフィストのロケットパンチやラインハルトのチャージとぶつかった場合、
ダメージを与える事はなくなるがノックダウンを引き起こす。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)

参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757587228

ザリア
グラビトンサージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。
(ジャンクラットのトラップ能力のような感じ)

ついにドゥームフィストがPTRに降臨!!

公式からOriginStoryとDeveloper Updateが公開。
さらにON PTR!とのこと!!

DF.png


ドゥームフィストが参戦か?ヘリックス・セキュリティ社が施設の襲撃に対するタロンの関与を発表

先ほどヌンバーニの地元メディアと思われる“Times of Numbani”が公式サイトを更新し、民間企業ヘリックス・セキュリティ・インターナショナルが管理する厳戒態勢の刑務所がタロンによって襲撃され、何らかの機密漏洩があったと報告されました。
Times of Numbani https://playoverwatch.com/en-gb/blog/20877886
img0868_01.jpg
遂にドゥームフィストの実装が来るのでしょうか?楽しみですね!
参照元:http://doope.jp/2017/0766759.html

オリーサのULTに関する問題の修正を含む1.12.0.2BパッチがPC向けに配信(7/11にコンシューマーにも適用されたようです)

  • ファラの「私こそが、ロケットクイーン」というボイスラインが正常に再生されていなかった問題を修正
  • オリーサがスーパーチャージャーを配置している間でもオリーサのULTがチャージされていた問題を修正

7/11コンシューマー版で以下も追加でアップデートされました。

  • 一部プレイヤーがゲーム中に音声が失われていた問題を修正
  • 新しいメニューエリアを選択した後でも、Horizon Lunar Colonyのメニュー画面の真空音響効果が持続する問題を修正

アップデート情報
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757376265
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/28/post-5874/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/21446648/

ハイライトの保存機能やトレジャーボックスの調整が含まれるPTRパッチ1.13が配信

トレジャーボックスのアップデート

  • プレイヤーが受け取るアイテムが重複する回数を大幅に減らしました。
  • 重複の低下に伴いトレジャー・ボックスから受け取るクレジットの総額を僅かに増やしました。

新しいハイライトオプション

ゲームはプレイヤーの最近のゲームプレイに基いてハイライトを自動で生成し続けます。
「今日のトップ5」に分類されているこれらの自動生成ハイライトは、毎日表示され24時間(またはゲームクライアントにパッチが当てられるまで)続きます。
プレイヤーは自分のハイライトを作ることが出来るようになりました。
自分のゲームプレイを12秒間キャプチャする機能が追加され、オプションメニューの「Request Highlight.」で選択した部分をボタン1つでバインドすることが出来ます。
1度に36個の最近取り込まれたハイライトの保存が可能です。

ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール上)またはディレクトリ(PC上)にエクスポートして「トップ5又は最近取り込まれたハイライト」のいずれかを記録することが可能となりました。
PC上ではエクスポート出来るビデオファイルの品質はOSによって代わりWindows8以上のOSでは最大で60FPS/4KがWindows7では最大1080pでエクスポートすることが可能です。

一般

カスタムゲームとブラウザ

  • カスタムゲームのフラグをキャプチャする設定の下にある”Flag Carrier”オプションを明確にしました。
  • 銃弾などを発射しない武器を所持しているヒーローの「発射速度」と「発射重力」のオプションを削除しました。

ユーザーインターフェース

  • カスタマイズレティクルを作成する機能の追加
    レティクルオプションは「オプション」メニューの「コントロール」タブに存在します。

不具合の修正

  • 敵プレイヤーにヒットした表現が誤ってUIに表示される問題を修正
  • シールドを貫通する攻撃が他の面でも通過してしまう場合があった問題を修正
  • ジャンクラットのトータル・メイヘムのKillフィードが誤って表示されてしまう場合があった問題を修正
  • ロードホッグのチェイン・フックがオリーサのスーパー・チャージャーを捕縛することが出来ていた問題を修正
  • ソンブラがトランスロケーターを使用した後にソンブラがダメージを受けてしまう不具合を修正
  • オアシスのガーデンズポイントにてAIが目標に向かって永遠と移動し続ける不具合を修正
  • トレーニングボットがプレイヤーからの攻撃の後、正しい方向を向いていなかった不具合を修正。
  • D.VaがVolskaya Industriesの特定の場所にてブーストすると地面に突き刺さって進んでしまい、フロアから落ちる不具合を修正
  • Hero of the Stormのポートレートがアンロックされているにも関わらずロックされているように見えていた不具合を修正
  • 他のプレイヤーを観戦している状態でプレイヤーを切り替えるとチャット欄にエラーメッセージが表示されていた不具合を修正
  • チャットウィンドウがメインメニューにて高くなりすぎてしまい、メニューオプションをブロックしてしまう不具合を修正
  • レポートプレイヤーのテキストボックスにてテキストが改行されない不具合を修正
    参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20861969
    参照元:http://overwatcher.info/2017/06/23/post-5835/

新マップ”Horizon Lunar Colony”を含むパッチ1.12が全機種向けに公開!

patch112.png
アップデート情報
新マップであるルナコロニーは実装後しばらくの間ライバルプレイでは選択されないそうです。

新マップ”Horizon Lunar Colony”の追加に伴うライブサーバーアップデートは6月20日に実施

現在PTRでテストが行われている新マップ”Horizon Lunar Colony”のライブサーバーアップデートが6月20日(日本時間で21日?)に行われることが明らかになりました。
この発表にあわせてHorizon Lunar Colonyを紹介する動画が公開されています。
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/14/post-5756/

ダブルXPウィークエンド開催中!

このチャンスにいっぱい箱あけましょ!

今週末6/9から全機種にてダブルXPウィークエンド開催

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日本時間6/9 AM9時より経験値2倍イベントが開催のようです。
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ダブルXPはデイリーの初勝利XP(1,500)を除く全てのXPソースに適用されるだけでなく、グループやゲームカフェ等のブーストによるXPボーナスにもスタックするとのことです。
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20845154

ライバルプレイ シーズン5開始

6/1よりライバルプレイのシーズン5が開始されています。

PTR1.12.0アップデート(テストサーバー)

新マップ”Horizo​​n Lunar Colony”

新レジェンダリースキン

オニゲンジとオフィサーD.Vaがトレジャー・ボックスに追加されました。

カスタムゲームおよびブラウザ

  • プレイヤーと弾丸の重力を変更出来るようになりました。
  • ノックバックの大きさやノックバック効果を持つ武器の効果を変更できるようになりました。
  • ジャンプの高さを変更できるようになりました。

ヒーローアップデート

マクリー

デッドアイ
ULT発動時0.8秒経過後ではなく0.2秒経過後からターゲットのロックオンを開始するように変更。
最初の1秒間に蓄積されるダメージが20から80に増加しました。(最初の1秒後の1秒あたりのダメージ数に変更は無し)

リーパー

ザ・リーピング
魂による回復を削除。
敵ヒーローに与えたダメージの20%を回復するように変更。

ロードホッグ

頭のヒットボックスが20%減少しました。

スクラップガン
弾丸ダメージが30%減少しました。
ファイアレートが33%上昇しました。
クリップサイズが4から5に増加しました。

ユーザーインターフェイスの更新

  • ソーシャルメニューの「グループ」セクションにてプレイヤーを強調表示することで、プレイヤーの最もプレイしたヒーローのクイック表示が可能になりました。
  • 統計情報に新しく「すべてのモード」が追加されました。プレイヤーは全てのモードから組み合わせた統計を閲覧することが可能になりました。
  • 統計情報に新しく「全ライバル・プレイシーズン」が追加されました。プレイヤーは全てのモードから組み合わせた統計を閲覧することが可能になりました。
  • 与えたダメージの統計は複数の場所において「ヒーローに与えたダメージ」に置き換えられました。
  • 統計情報に新たに「与えたダメージ(対バリア)」と「与えたダメージ(全体)」が追加されました。
  • 平均はプレイしたゲームの平均ではなく、10分間隔の平均で計算されるようになりました。
  • 「このマッチを評価する」オプションはマッチ終了時に表示されなくなりました。

他バグフィックス

参照元:http://overwatcher.info/2017/06/01/post-5561/
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812212

オフィシャルTwitterから速報!新しいマップ”Horizon Lunar Colony”に関する情報か?

オフィシャルブログも更新されているようです。
NEW DETAILS EMERGE ABOUT POSSIBLE FATE OF HORIZON LUNAR COLONY
http://www.sqex-ee.jp/2017/05/post-279.html
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812209
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ウィンストン宛のメッセージやウィンストンからの優先度が高いメッセージなども見受けられます。
日本語版に差し替えました。

アップデート後ラインハルトの動作が遅延しているようです。

フォーラムユーザーの投稿により明らかになったようですが、ロケット・ハンマーのスイングの途中で敵にヒットしていたものが、アップデート後では相手の位置に関わらずロケット・ハンマーを振り切るまで攻撃が相手に当たらないというもの。
ラインハルトを使用しているユーザーが検証を行ったところ、ロケット・ハンマーのスイングだけでは無くファイア・ストライクやチャージの動作も遅延していることが明らかになっているようです。
これらの問題について意図して実装したものではないため調査を行うとBill Warnecke氏がコメントしています。
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/29/post-5531/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755017015#post-1
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755017015?page=7#post-126

オーバーウォッチ ライバルマッチ シーズン4終了!

シーズン5は6月1日午前9時から!
シーズン5について

Twitter企画だったヒーローからの1周年記念の感謝メッセージイラストがオフィシャルサイトからダウンロード可能に!

https://blizzard.gamespress.com/Overwatch#?tab=artwork
こちらから各ヒーローのイラストをダウンロードできるみたいですよ。

オーバーウォッチ発売一周年を祝う配信Overwatch Anniversary: Community Celebrationがスタート!

視聴はこちらから https://www.twitch.tv/playoverwatch
アーカイブ https://www.twitch.tv/videos/146885321

ハンゾーの新スキン「サイバーニンジャ」の矢印はなぜ矢印なのか

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実装されたばかりのハンゾーの新スキン「サイバーニンジャ」。皆さんも気になりましたよね。

Kotakuにまとめられていましたが、どうも矢の英語「Arrow」をGoogle翻訳にかけると「矢印」(Arrow)とでてしまうみたいですね。
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矢も矢印もどちらもArrowなため、矢印となってしまったのかも?
矢と翻訳されていたら、矢印は矢になっていたのかもしれませんね。
参照元:http://kotaku.com/once-again-overwatch-isnt-very-good-at-picking-kanji-c-1795496231

新マップ「Horizon Lunar Colony」のヒントか?アップデート後の「麗江タワー」のオブジェクトに変化が。

今回のアップデートにより麗江タワーのオブジェクトが変更されウィンストンの故郷である「Horizon Lunar Colony」のヒントと思われる画像が追加されたようです。
lijiang_moonbase2.png

lijiang_moonbase_satellite.png

lijiang_moonbase.png

参照元:https://pvplive.net/c/overwatch-update-to-lijiang-tower-heavily-hints-at
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/24/post-5458/

【PC】1.11アニバーサリーパッチ適用後、一部のプレイヤーにブルースクリーンエラーが発生中

1.11アニバーサリーパッチ適用後、オーバーウォッチをプレイすると強制終了が発生しブルースクリーンエラーが発生するバグが一部のプレイヤーにて発生中。
Blizzardは既に問題を確認しており現在対応中とのことです。
※コミュニティに情報提供ありがとうございました。
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755017026
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754977048?page=5#post-96

新アリーナマップも3つ実装!

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新しいアリーナマップはエリミネーション用のようです。

パッチ1.11.1.2も同時に実装

新たなシーズンイベント:Overwatch Anniversary

ヒーローの数は世界で3000万人を突破!オーバーウォッチの1周年を記念して、期間限定のアニバーサリー・イベントを開催します!100種類以上の新カスタマイズ・アイテムに加え、アーケードで遊べる3種の新アリーナ・マップが登場。ありがとう、ヒーローたち!

通常トレジャー・ボックスの新アイテム

アニバーサリー・イベントで追加された新アイテムに加え、通常ボックスから手に入るアイテムも一新!ソンブラ、オリーサ、トレーサーの新エモートや、アップライジング・コミックで話題になったリーパーの「無関心」エモートなど新たなアンロックが追加されています。

カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー

  • アリーナ・マップの3vs3及び1vs1のエリミネーション・モードに新ルール・セットが追加されました
  • エリミネーション・モードにヒーロー・ロックアウト、選択プール限定、タイブレーカー、ヒーローの位置表示オプションが追加されました
  • カスタム・ゲームでサブ攻撃及びサブ武器を無効にするオプションを追加されました
  • シンメトラのアルティメットについて片方を無効、片方を有効に設定が可能になりました

ヒーローアップデート

  • アナ、マクリー、ウィドウメイカーの「リコイル・リカバリー エイム・カバー」を無効に設定可能(オプション>操作設定>該当ヒーロー)

開発者コメント:デフォルトでは、リコイル・リカバリーの際にクロスヘア(照準)を下方に向けることで、各武器が持つ本来のリコイル・リカバリーを補正/覆すことが可能です。このオプションを無効にすると、武器が持つ本来のリカバリーがクロスヘアの動きと関係なく働くようになります。そのため、リカバリー時にクロスヘアを下に向けると、これまでより速くクロスヘアが動くことになります。

ゲンジ

壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
開発者コメント:この調整により、壁登りがより使いやすくなりました。

ハンゾー

壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
[嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
[嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。
開発者コメント: 矢のチャージ速度が上昇したことにより全体的なDPSがあがり、緊急時により素早く通常の移動速度に戻ることが可能になりました。また、ゲンジ同様、壁登りがより使いやすくなっています。

オリーサ

フュージョン・ドライバーの威力を9%減少しました。
プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。
開発者コメント:より効果的に前線を作り、保てるようプロテクティブ・バリアのクールダウン時間を短縮しました。同時に、必要に応じてバリアの位置を変えやすくなっています。防衛アビリティを強化した一方、オリーサの攻撃アビリティであるフュージョン・ドライバーの威力が高すぎると感じたため、ダメージを減少させました。

リーパー

レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。
開発者コメント:レイス・フォームは主に、攻撃後の脱出手段として使われています。今回の調整により、レイス・フォーム中に追ってきた敵に対して反撃しやすくなりました。

ラインハルト

アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。
開発者コメント:これまでは、地面から離れて高所を取っている敵に対しても、アース・シャターの効果が及ぶことがありました。今回の調整により、シャターの効果が高所までたどり着くケースが減ります。

ソルジャー76

ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。
開発者コメント:ソルジャー76は数々の調整を経てバランスが取れたヒーローになりました。しかし、依然として同ロールのヒーローと比べてダメージ出力が高く、必須のピックとなっていたため、ダメージを減少させました。

UI関連

  • 自身のファイナル・ブロウのキルフィードは白い背景で強調されるようになりました。
  • 環境キルといくつかのアビリティのために新しいキルフィードアイコンが追加されました。
  • マーシーによって復活したヒーローは現在、キルフィードで強調され、色分けされています。
  • マクリーのフラッシュバンやゼニヤッタの不和のオーブのような特定のアシストはキルフィードに表示されます。
  • 新しいコントローラーオプション:キーボード/マウスUI強制

他バグフィックス
参照元:http://www.sqex-ee.jp/2017/05/524.html
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755036537
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/24/post-5452/

PTRの状態からオリーサの攻撃力現象が少し調整されていますね。

オーバーウォッチ一周年おめでとう!

一周年のスキンとエモートのようです!
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https://playoverwatch.com/en-gb/events/anniversary/

オーバーウォッチ発売1周年を祝う配信が日本時間の5月24日午後5時から開始

視聴はコチラから→https://www.twitch.tv/playoverwatch
日本時間の5月24日午後5時から25日の午前3時までの10時間を予定しているとのこと。

【リーク情報】アニバーサリーイベントの開始時間がドイツのPS Storeからリーク

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アニバーサリーイベントは現地時間の5月23日午後5時(日本時間の5月24日午前0時)から6月13日午前9時(日本時間の13日午後4時)まで開催されるというリーク情報です。
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/23/post-5440/
参照元:https://pvplive.net/c/overwatch-anniversary-event-start-times

アニバーサリーイベントで追加される予定のスキンが一部公開!

アニバーサリーイベントで追加される予定のダンスエモートやボイスラインの一部が公開!

3つの新しいアリーナマップの一部らしき映像がこっそりと公式Twitterにて公開

ソンブラの家らしき映像がみえますね!!!

日本時間5/27 午前3時よりフリーウィークエンド開催

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5/27-5/30が日本時間での開催期間のようです。
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20793052

一周年アニバーサリーイベントの日程がアナウンスされました。

スクリーンショット 2017-05-18 3.33.30.png

動画によるとおそらくPSTで5月23日から6月12日までのようです。

ライバルプレイシーズン4の終了スケジュールが公式にアナウンスされました。

公式フォーラム にて5月29日UTC午前0時/5月28日PDT午後5時/5月28日EDT午後8時、日本時間の5月29日午前9時に終了を予定している事が発表されました。
参照元:Overwatch Forum https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754936049#post-5
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0565244.html

噂情報:オーバーウォッチリーグのチーム登録手数料は2000万ドル?!

場所にもよるようですが、だいたい1500万ドルから2000万ドルのチーム登録手数料が必要との噂。
事実ならすっごい高いね!
ソース Kotaku(英語):http://compete.kotaku.com/blizzard-responds-to-controversial-rumors-of-20-millio-1795137785

気になる噂 ブルーコメントがでてていますが確定情報ではないので注意

  • ソンブラの「座りエモート」が次回メジャーアップデートで実装予定ソース
  • 「ライバル・プレイ」のシーズン4は5月下旬で閉幕しシーズン5は翌月の6月から始動ソース
  • オリーサのダメージ調整が予定されているソース
  • 全員が同じ武器を使うガンゲームモードやキルフィードの変更が検討中 ソース ソース

参照元:Gamespark https://www.gamespark.jp/article/2017/05/10/73246.html
参照元:Gamespot https://www.gamespot.com/articles/overwatch-director-talks-saveexport-for-highlights/1100-6449921/

【Wikiご利用のみなさまへのお知らせ】5月9日 コミュニティ機能を実装しました!

本日5月9日より、この「オーバーウォッチ Overwatch 攻略まとめWiki【First Flame】」において、「コミュニティ機能」を導入いたしました。
各種スレッドを立てていますので、お気軽にコメントを行って頂ければと思います。是非ご活用ください!
ログインしなくてもコメントは可能です!
コミュニティ機能の説明

PTRパッチ1.11が公開

一般

カスタムゲームおよびゲームブラウザー

  • プレイヤーはカスタムゲームにてセカンダリウェポンとセカンダリ攻撃を無効にすることが可能になりました。
  • シンメトラのUltを個別で無効にすることが可能になりました。

ヒーローアップデート

ゲンジ

  • 壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。

ハンゾー

  • 壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
  • [嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
  • [嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。

オリーサ

  • フュージョン・ドライバーの威力を15%減少しました。
  • プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。

リーパー

  • レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。

ラインハルト

  • アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
  • アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
    これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。

ソルジャー76

  • ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。

バグフィックス

一般

  • ゲームプレイ中にボイスラインが再生されない問題を修正
  • ゲームプレイ中にシールドの色がチームカラーと同じにならなかった問題を修正
  • 環境キルといくつかの新たな能力のキルフィードアイコンを追加

アーケード

  • 1vs1ミステリーデュエルが中止される理由となっていた問題を修正

AI

  • イリオスにてBotがスタックする原因となっていた問題を修正

ヒーロー

  • ルシオのヒールとスピードソングのオーラが不正確に投影されていた問題を修正
  • オリーサのフォーティファイがルシオのソニック・アンプリファイアの影響を受けていた問題を修正
  • オリーサのプロテクティブ・バリアが特定の環境下で展開出来ていなかった問題を修正
  • いくつかのグラフィックカードに与えていた問題を修正しファラのメカクイーンとラプトリオンのスキンが装備されている状況で弾薬カウントが不正確だった問題を修正
  • ラインハルトのチャージ同士でお互いをキルできなくなっていた問題を修正
  • ウィンストンのプライマル・レイジがアナのバイオティック・グレネードの効果を受けている場合にUltによって回復しなかった問題を修正

マップ

  • チュートリアルにてトレーサーが不自然な動きをする問題を修正
  • イリオスのキャプチャーポイント地点にある非対称の柱を修正
  • ソンブラがウォッチポイント・ジブラルタルにて意図しない場所に到達できていた問題を修正

参考元:
オーバーウォッチ公式(英語) https://playoverwatch.com/en-us/blog/20722025#patchnotes
FPSWatch http://overwatcher.info/2017/05/04/post-5135/

オーバーウォッチの海外ファングループがハイクォリティーなショートフィルムを公開!

ゲーム攻略とは関係ないですが、クォリティが高かったのでご紹介。マーシーかわいい。
参照元:KOTAKU http://kotaku.com/a-group-of-fans-made-a-seriously-elaborate-live-action-1794820968

4/28 パッチ1.10.1.2配信

ライバルプレイ

アサルトマップおよびハイブリッドマップでのタイブレークシステムがアクティブになるためには目標を最低でも33%の取得が必要となった。

バグフィックス

ラウンド終了後の画面で稀に発生するクラッシュを修正

アーケード

  • アップライジングの護衛フェイズでペイロードが動作するまでダメージが表示されない問題を修正
  • アップライジングにて特定のヒーローの移動アビリティを使用しプレイヤーがペイロードの下に潜り込む事ができた問題を修正
  • [PC]ペイロードのヘルスバーがスコアボードに干渉していた問題を修正
  • ゲンジを復活させたにも関わらず、ゲンジが「You’ve rescued me again, Dr. Ziegler」と発言していた問題を修正
  • [PS4]”Handle With Care”の実績に関する問題を修正
  • [PS4 / XB1]アップライジングのスコアカードにてソンブラのハックが正しく統計されていなかった問題を修正
  • アップライジングのスコアカードにてアナのヒール量が正しく統計されていなかった問題を修正

カスタム・ゲームおよびブラウザ

キャプチャー・ザ・フラッグ又はエリミネーションの作成時に「ゲームモードの開始」ボタンが表示されない問題を修正

ヒーロー

  • ゲンジの龍撃剣について高いレイテンシーの状態だとスイングスピードがわずかに増加していた問題を修正しました。龍撃剣のデフォルトスイングスピードはわずかに増加して補正されています。
  • (以前よりも振る速度を増加させ、高いレイテンシーの人達のスイングスピードにあわせた形)
  • ゲンジの龍撃剣のヒット判定が正しく認識されていなかった問題を修正
  • メックを操縦している時にヒットエフェクトがD.Va本体に与えられていた問題を修正
  • [PS4 / XB1]D.Vaのパランキーンスキンを装備しハイライトイントロのセルフィーが流れた場合に発生していた問題を修正
  • [PS4 / XB1]ファラがフロストバイトスキンを装備していた場合にスタイリッシュのエモートを使用すると発生していた問題を修正
  • [PS4 / XB1] Roadhog’s Feastのハイライトイントロでテクスチャがちらつく問題を修正
  • [PS4 / XB1]ソルジャー76がデアデビル76、コマンダー76、スタント・ライダー76を装備していた場合に腕立てのエモートを使用すると発生していた問題を修正

マップ

爆発によって破壊されたガラスが黒く塗りつぶされる問題を修正

参照元:Overwatchフォーラム https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754436365
参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/2017/04/28/post-5037/

Heroes of the StormにてオーバーウォッチコラボイベントNexus Challenge 2.0開催中

nexus.png

週に5回プレイすることでオーバーウォッチにもイベントアイテムが配布されるようです。

クエスト 1 4/24から一週間(日本時間4/25) オニゲンジセット

フレンドと共にVersus A.I.またはQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
onigenji.png

クエスト 2 5/1から一週間(日本時間5/3) Officer D.Vaスキン

クエスト1を完了した後、フレンドと共にQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
OfficerDva.png

クエスト 3 5/8から一週間(日本時間5/10?)D.vaスプレー+アイコン

クエスト2を完了した後、フレンドと共にQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
quest3.png

クエスト 4 5/15から一週間(日本時間5/17?)ルートボックス10個

クエスト1を完了した後、フレンドと共にQuick Match、Unranked、Rankedを計5ゲームプレイ
lootbox.png

参照元:Nexus Challenge 2.0 http://us.battle.net/heroes/en/heroes20/nexuschallenge20/
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0464600.html

Jeff Kaplan氏がフォーラムにて年内に3種類の新マップの導入を予告。

クイックやライバルプレイに使用される3種類のマップを開発中とのこと。
また、開発中のマップにはクイックやライバルに使用されない3種類のマップも平行して開発中のようです。
参照元:Overwatchフォーラム https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754476043?page=2#post-28
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0464584.html
参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/2017/04/25/post-4990/

メイの不具合やアップライジングの各種修正を含むPS4/Xbox One版のパッチが配信

バグフィックス
アーケード
ペイロードのエスコートフェーズ中にヌルセクターBotのスポーンを妨げていた問題を修正
イベントログイン時にアップライジング2017のプレイヤーアイコンがアンロックされるように修正
アップライジングにて、プレイヤーがペイロードの上に立ち射撃する際、照準通りに射撃ができなかった問題を修正
アップライジングにおける、トールビョーンとシンメトラのタレットダメージを15%増加
ヒーロー
メイのブリザードまたは凍結ブラスターが命中したプレイヤーに鈍足効果が適用されない問題を修正
トールビョーンとシンメトラが移動する足場にタレットを置くことを妨げていた問題を修正
参照元:doope! メイやアップライジングの修正を導入するPS4/Xbox One版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信

メイの不具合やアップライジングの各種修正を含むPC版のパッチが配信

全般
ゲームを開始した際にクライアントにクラッシュを生じさせていた問題を修正
アーケード
ペイロードのエスコートフェーズ中にヌルセクターBotのスポーンを妨げていた問題を修正
イベントログイン時にアップライジング2017のプレイヤーアイコンがアンロックされるように修正
アップライジングにて、プレイヤーがペイロードの上に立ち射撃する際、照準通りに射撃ができなかった問題を修正
ペイロードなど、移動する足場に対してタレットを設置する場合にこれを妨げていた問題を修正
アップライジングのスコアカードがソンブラのハックを正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがアナの回復値を正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがD.Vaの敵キル数を正確に追跡するよう修正
ライバル・プレイ
アサルトとアサルト/エスコートマップにおいて拠点獲得のパーセンテージに基づいて引き分けが解消された場合に、誤ったリザルトが生じていた問題を修正
ヒーロー
メイのブリザードまたは凍結ブラスターが命中したプレイヤーに鈍足効果が適用されない問題を修正
D.Vaがパランキーンスキンを装備した状態でセルフィーハイライトイントロを使用する場合に彼女の髪が固くなる問題を修正
ソルジャー76がストライクコマンダー・モリソンとデアデビル76、スタント・ライダー76スキンの何れかを装備し、腕立てエモートを使用する際にケープが切り抜かれる問題を修正
ファラがフロストバイトスキンを装備した状態でスタイリッシュエモートを有効化した際に、スキンの氷が伸びる問題を修正
マップ
爆発によって破壊されたガラスの色が黒くなる問題を修正
参照元:doope! メイやアップライジングの各種修正を含むPC版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信

パッチ1.10.0.2が全機種に配信

新イベント、新スキン、PTRで調整されていたルシオのバランス調整等が含まれています。
新スキン  パッチノート(英語)英語が堪能な方協力求む

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次回イベントのトレーラーがリーク!次回イベントはPvEの模様!

ハロウィンイベントのようなPvEでしょうか?コミックで描かれていた新スキンも確認できます。

「オーバーウォッチ」の無料コミック第12話“アップライジング”が公開!

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公開ページ

4/12に何かしらの新たな発表か?新情報を示唆するティザーを公開

doope! 豪Blizzardの公式Twitterが「オーバーウォッチ」の新たな発表を示唆するティザー映像を公開、情報解禁は4月12日

3/24 PTRサーバーのルシオに再調整

・ソニック・アンプリファイアのダメージが25%上昇
・ヒールソングの自己回復量のみ33%減少
・ウォールライド時のスピードアップが30%から20%に減少
・ライバルプレイにおいて、全てのマップをマッププールに追加
公式パッチノート※英語

3/24 コンシューマー版にマイナーアップデート配信

・コンシューマー版で使用不可になっていたCTFモードが解禁
・【オリーサ】ジャンプしながら射撃すると移動速度の減少が回避できていた問題を修正
・【ウィドウメーカー】弾薬数が31発になっていた問題を修正
・バックグラウンド・ミュージックの再生を妨げる問題を修正
などいくつかのバグ修正が配信されました。
公式パッチノート※英語

3/22 ライブサーバーにオリーサ実装!

オリーサの実装やRoute 66の1stポイント奪取時に追加タイム60秒増加を含むバージョンパッチ1.9.0.2が適用されました。
パッチ内容には最新のPTRビルドであるルシオの調整やアイヒェンヴァルデの新ルート、引き分け削減調整は含まれていません。

公式パッチノート※英語

詳しくはこちら→アップデート情報

3/18 PTRにパッチ1.10.0がリリースされたようです。

詳しくはこちら→3/18 PTRにパッチ1.10.0がリリースされたようです。

オリーサの正式実装が太平洋時間の3/21に決定!!

発表にあわせメイキング映像も公開されました。
※太平洋時間なので時間によっては日本だと3/22の可能性

3/9 PTRにてヒーローバランスの再調整がありました。

詳しくはこちら→3/9 PTRにて再度バランス調整

3/7 PTRにて予定されているバランス調整が公開されました。

詳しくはこちら→PTRで予定されているヒーローバランス調整(予定) 3/7

3/3 オーバーウォッチ PC版PTRに新キャラ『オリーサ』実装!

#ref(): File not found: "orisa.png" at page "過去のニュース"

詳しくはこちら(編集中)→-オリーサ

3/1 オーバーウォッチ 全機種にパッチ1.8実装!

&ref(): File not found: "1.8.png" at page "過去のニュース";

2/28 エフィが興味深いイメージポストを公開

D3Watch 追記7:[Overwatch] エフィが何やら燃料を投下

2/27 PC版オーバーウォッチ PTRサーバーが間もなくクローズ。

2/25 【ATLAS NEWS】Numbani空港が何者かに襲撃されたようです。



また、PC版のPTR(テストサーバー)においてアップデートがあり、無残な姿になったNumbani空港や何者かに盗まれたDoomfistのガントレット、消滅したガントレットのホログラムなどが確認されています。

Z8s2VAY.jpg

Sj1HIp6.jpg

Z3paria.jpg

2/22 【ATLAS NEWS】Efi Oladeleさんのインタビューが公開されました。

天才発明少女『エフィ・オラデレ』インタビュー
AN INTERVIEW WITH INVENTOR EFI OLADELE(英語)
D3Watch 追記:[Overwatch] 新ヒーローなのか!?その鍵を握る少女Efi Oladeleが公開
D3Watch 追記:[Overwatch] 1月のリーク情報から新ヒーローは四脚説が急浮上!?

2/16 シーズン3終了時期とシーズン4の開始時期が発表

  • 現在開催中のライバルプレイ「シーズン3」の終了時間と新シーズンの開始時間が発表されました
    • シーズン3の終了時間:2月22日午前6時
    • シーズン4の開始時間:2月29日午前6時)
      詳しくはこちら
  • シーズン3について
  • シーズン4について

2/11 PTR向けのロードホッグとウィンストンのバランス調整発表

  • PC版のテストサーバー向けに近日配信される調整内容が発表されました
    • ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です
    • 配信時期はまだ近日とのことです

詳しくはこちら→アップデート情報

2/8 PTR向けに新パッチ配信

  • PC版のテストサーバー向けに、新パッチが配信されました
    • ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です

詳しくはこちら→アップデート情報

1/31 バスティオンの調整内容が発表

  • 調整予定だったバスティオンの具体的な調整内容が発表されました。
    • セントリー時のヘッドショットの削除や移動しながらの回復が可能などです。
  • 近日、テストサーバーに実装され、その後正式に対応予定です

詳しくはこちら→アップデート情報

1/26 バスティオンが調整予定なことが発表

  • 海外公式フォーラムにて、バスティオンの調整が行われていることが開発者から語られました

Doope:「オーバーウォッチ」“バスティオン”向けの調整が進行中、Geoff Goodman氏が現状を報告

1/24 新イベント開始と新パッチ配信

1/23 “PlayStation 4 オーバーウォッチ国内最強決定戦”代表決定戦の模様が公開

  • 2/11の闘会議で行われる国内最強決定戦の予選が行われました
    • 動画などは下記ページにて

“PlayStation 4 オーバーウォッチ国内最強決定戦”代表決定戦の模様を振り返る【動画あり】

1/19 旧正月イベント予告

  • 公式Twitterにて、旧正月を祝うイベントの予告を行いました
    • 海外時間で1/24に開催予定です

1/18 「日本eスポーツ選手権大会」予選エントリー受付開始

  • 日本eスポーツ協会(JeSPA)は、日本最大規模となるe-Sports全国大会「日本eスポーツ選手権大会」の第2回を2017年2月25日(土)26日(日)に豊洲 PITで開催すると発表。現在予選エントリー受付が始まっています。
    エントリーはこちらから

1/5 PC版PTR(PC版のテスト用サーバー)向けに新パッチ配信

  • PC版のテスト用サーバーに新パッチが配信されました
    • アナとDivaの弱体化、ロードホッグのフック修正やUI調整が主です
  • 詳しくはこちら→アップデート情報

ロードホッグ修正決定

  • 海外公式フォーラムにて、ロードホッグの修正が近々行われることが明言されました
    • “チェイン・フック”が、ロードホッグの視界内にいる敵にしか当たらず、また引っ張っている最中に視界から外れるとフックも外れるようになる予定だそうです
  • PTR(PC版のテスト用サーバー)でまもなく実装され、その後各バージョンに適用されます。

公式フォーラム(英語)

2017 1/03 新マップOASIS解放

  • 全プレイヤーに新マップが解放されました。
  • 詳しくはこちら→OASIS

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