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よくある質問

最終コメント:2015年11月14日

良くある質問をまとめたページです。

プレイヤー向けFAQ

ゲームの操作方法について

PC(Windows)

マウス操作

  • 左クリック:決定/調べる/指定場所へ移動
  • 右クリック:キャンセル/メニュー画面の開閉

キーボード操作

  • カーソルキー:移動
  • Shiftキー+カーソルキー:ダッシュ移動
  • Enter/Z/スペースキー:決定/調べる
  • ESCキー:キャンセル/メニュー画面の開閉
  • Wキー/Page down:次ページへのスクロール/ステータス画面で次のキャラクターへ切り替え
  • Qキー/Page up:前ページへのスクロール/ステータス画面で前のキャラクターへ切り替え

ゲームパッド操作

  • 十字キー:移動
  • Aボタン:決定/調べる
  • Bボタン:キャンセル
  • Yボタン:メニュー画面の開閉
  • Yボタン+十字キー:ダッシュ移動
  • RBボタン:次ページへのスクロール/ステータス画面で次のキャラクターへ切り替え
  • LBボタン:前ページへのスクロール/ステータス画面で前のキャラクターへ切り替え
    • ※Xinput規格対応の製品が必要
      作品側がコアスクリプトv1.3.3以降で制作していた場合はDirect Input形式のゲームパッドに対応
      推奨: Xbox 360 Controller for Windows

スマートフォン(iOS / Android)

  • タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
  • ピンチ(画面を引き伸ばす):キャンセル/メニュー画面の開閉
  • マルチタッチ(2本指でタップ):キャンセル/メニュー画面の開閉
  • スワイプ:ページのスクロール

ゲーム作者向けFAQ

国内版の追加素材はどこに保存されている?

体験版だとAdditionalAssetsフォルダに保存されています。

追加した予約特典やDLCがデータベースに反映されない。

MVを起動していた場合は、一旦プロジェクトを保存し、プロジェクトを開きなおしてみてください。以降は読み込まれていると思います。

新規プロジェクト(File>New Project)の初期データを変えたい

デフォルトだと次の場所が新規プロジェクトの元データになります。事前にNewDataはどこかにバックアップをとっておきましょう

  • Windowsの場合のフォルダ位置

    C:\Program Files (x86)\KADOKAWA\RPGMV\NewData

テストプレイをもっと楽にしたい

テストプレイ中は、以下の機能が使えます。

  • F2キー:fps→ms→非表示に切り替え
  • F3キー:画面表示の拡大/縮小の切り替え
  • F4キー:フルスクリーンの切り替え
  • F5キー:リセット(スタート画面に戻る)
  • F8キー:Developer Toolsの起動
  • F9キー:スイッチや変数の状態の表示とON/OFF

スクリプトを作るのに参考となる情報が欲しい

スクリプトのコールリストです。

RMMV Script Calls

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Oa0cRGpjC8L5JO8vdMwOaYMKO75dtfKDOetnvh7OHs/edit#gid=0

このスペックでゲームを起動できる?

ゲームプレイの動作環境は以下です。

動作環境HTML5 CanvasとWeb Audio APIに対応したもの
iOS 8以降, Android 4.4以降
推奨環境Windows, Android: Google Chrome
Mac OS X, iOS: Safari

※上記を満たしていても、サーバのリソース、トラフィック状況の影響を受けます。
※スマートフォンのブラウザでプレイする場合は、Wi-Fi環境でプレイしてください。
※WebGL対応ブラウザでのプレイを推奨します。
※iOS、Androidは最新バージョンでのプレーを推奨します。

WEBアプリ版がブラウザで動作しない。

IE、EDGEでは正常に動作しません。Firefox、Chrome、Safariなどで試してみてください。
Twitter のブラウザ機能(Webview)だと正常に動作しないこともあるようです。

WEBアプリ版をアイコンから起動したい(iOS)

Safariから「ホーム画面に追加」を実施することで、アイコンから起動できるようになります。
※ログインセッションが引き継げないため、RPGアツマールでは一部機能が制限されます。

WEBアプリ版で音が鳴らない(iOS)

Safariから「ホーム画面に追加」を実施してアイコンから起動してみてください。
※このほかゲーム自体に問題がある可能性があります。こちら をご確認ください。

キーボードの「W」「A」「S」「D」キーでゲームプレイ可能か?

ゲームによります。基本的には、キーボードのカーソルキーか、マウス、ゲームパッドで操作可能です。

ゲームパッドで操作すると、キー、ボタン入力が誤動作する。

以下の対応をご検討ください。

  • Windowsのコントロールパネルから、ゲームパッドの設定周りを再設定する
  • ゲームパッドのドライバを再インストールする
  • 変換器を接続している場合は取り外した環境で試す

※誤動作報告例:サンワサプライ JY-PSUAD11
※Windows8.1でXBOX360コントローラーが動作しないのは、仕様です。
Windows7用ドライバをインストールすることで動作可能です。

有線用ドライバ

https://www.microsoft.com/hardware/en-au/d/xbox-360-controller-for-windows

無線用ドライバ

https://www.microsoft.com/hardware/en-au/d/xbox-360-wireless-controller-for-windows

RPGツクールMVの体験版はないの?

あります。利用期間は30日で、製品版と同じ機能が利用できます。
https://tkool.jp/mv/special/tkool-mv-trial.html

RPGツクールMVが起動しない

  • パソコンが動作環境を満たしているか確認してみましょう。
    動作環境OS:Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) または Mac OS X 10.10以降
    CPU:Intel Core2 Duo相当以上
    メモリー:2GB以上
    HDD:空き容量2GB以上
    グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
    ディスプレイ:解像度1280×768以上
    ディスクドライブ:DVD-ROMに対応したもの※ダウンロード版の場合は不要
  • ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
  • セキュリティソフトが干渉していないか、確認してみましょう。
  • お使いのグラフィックドライバに最新版がある場合は、アップデートしてみましょう。2009年以前のグラフィックドライバは最新版にすることで、動作する例もあります。

ゲーム出力時に容量が大きくなってしまう

RTP廃止により、ゲーム出力時に素材が含まれている状態になっています。

参考

  • 新規プロジェクトを作成した段階:396MB
  • Windows向けに出力:407MB
  • Mac向けに出力:419MB
  • Android/iOS向けに出力:290MB

対策

  • 自作ゲームで使わない素材はプロジェクトから削除するなどして、容量を節約しましょう。
    削除する際はテストプレイをしながら、エラーがでないか確認してください。プロジェクトに紐づかれた素材がないと、テストプレイ時に起動エラーが発生します。
  • アニメーション:不要なものは削る、画質を落とす
    バトルのアニメーションとオーディオファイルは容量の肥大化の原因になっているようです。
  • オーディオファイル:不要なものは削る、音声品質を下げる
  • その他詳しくはこちらをご確認ください。ファイルサイズの軽量化

audioフォルダに同名のm4aとoggのファイルがあるけど、消しても大丈夫?

基本的には両方あるようにしてください。

  • WindowsまたはMacでプレイするゲームを制作する場合はogg形式のファイルのみ必要。
  • Web上で公開する場合やAndroid/iOS用に制作する場合は両方のファイルが必要。

MIDIは使用可能?

デフォルトでは非対応です。MIDIを再生可能にするプラグインは有志の方からリリースされるかもしれません。

ゲーム出力時に暗号化機能はある?

v1.3.0から簡易素材暗号化ツールが追加されました。
また、フリーツールの「enigma virtualbox」を使うことで、Exeファイル一つにパッケージすることができ、素材ファイルが丸見えになることを防げます。
※簡易素材暗号化ツールで暗号化されたゲームをRPGアツマールに投稿すると、ファイルが読み込めずエラーになります。

エディタはどこにデータがあるの?

体験版のデフォルトでは次の場所に保存されています。

  • Windows

    C:\Program Files (x86)\KADOKAWA\RPGMV

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