第3回コンテスト/ライフストリーム改
紹介
パズル的自作戦闘採用RPG【2/13再々】
誤字、バグ修正&強敵追加&若干BGM変更
感想・雑談・レビュー
戦闘は時間制限のあるアクションパズル
敵と戦って得られるのは金のみで経験値による成長は無い
ランダムに配置されるシンボルは一度踏むとダメージ5の闇シンボルになる
(例外あり)ので一筆書きのように進んだほうがいいが
状況によっては後戻りしたほうがいい
(火のシンボルはMPが20以上無い状態で踏むと10ダメージ喰らうので
それを踏むよりは戻って闇シンボルを踏んで別のシンボルへ移動したほうが被害が少ない等)
良かった所
・主人公が探している4つのオーブがあるダンジョンには3段階の難易度があるが
どれから攻略しても構わない(一番難易度の高い場所を最初に攻略する事も可能)
・ロープを使うとダンジョンでショートカットが作れる
・敵が出現するのはダンジョンのみでフィールドには敵がいない
(船で行ける街への行き方が分からずあちこちウロウロしたので探索の邪魔になる敵がいなくて良かった)
・各地にある銀貨やアクセサリーやアイテムを探すのが楽しい
・同行するキャラと協力して解く仕掛けがある
・戦闘中にXボタンを押すと一時停止状態になるのでどう動くのが最適か考えてから動くことが出来る
気になった所
・ある街で「大きな竜が西に~」という情報が聞けるのだが、竜の色について語られていなかったので北西にいる別の竜の事かと勘違いした
・HPを増やせるアクセサリーは合計4つあるのだがそのうちの1つが見つけにくかった
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