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よくある質問・意見

よくある質問と意見をまとめています。

よくある質問

Q.本当にRPG作れるの?

A.作れます。容量・素材・機能ともにコンシューマー版では随一です。

 

Q.RPG以外も作れるの?

A.工夫すれば作れます。今回は「変数」が搭載されているのでかなり工夫が効きます。

 

Q.自分でグラフィックとか音楽とかの素材作れるの?

A.作れません。

 

Q.友達のゲーム遊べるの?

A.Wi-fi経由で非公開作品として受け渡すことができます。また全国に公開することもできます。

 

Q.ゲームが検索しても出てこないよ?

A.このゲームの検索機能は、『文頭から』一致していないと検索に引っかかりません。
(例:「ぷにぷにサバイバル」というゲームがあったとして、「ぷに」と検索すると出てきますが、「サバイバル」と検索すると出てきません。)

 

Q.ダウンロードしたゲームが遊べないんだけど?

A.ダウンロードコンテンツがちゃんとダウンロードできていないのかもしれません。遊ぶために素材をダウンロードするのは無料なのでぜひやってみてください。自分で素材を使うときは有料になります。

 

Q.遊んだゲームに評価がつけられないよ?

A.ダウンロードしたゲームがソフト内に残ってないと評価がつけられません(上書きするとつけられなくなる)。

 

Q.DLC使って二次創作してもいいの?

A.公式への問い合わせによると「可」とのことでした。コンテストへの投稿も可能なようです。

 

Q.RPGツクールDS、DS+経験者だけど仕様の違いがわからないよ!

戦闘関連

  • 計算式がまったく違う。今回は弱い特技でも主人公が強ければそれなりに使える計算式になっている
  • 戦闘中敵が仲間を蘇生できない
  • 味方に毒をかけるアイテムの廃止

イベント関連

  • 当たり判定のない透明イベントを追尾イベントなどが踏み越えてくる(DSは踏み越えられなかった)
  • 簡単アクション「後ずさり」が当たり判定を無視する(「後ずさり」だけでは石を押すタイプの謎解きを作れなくなった)
  • 当たり判定のないイベントでも壁を通過できない(他イベントは通過できる)
  • マップは組み合わせではなく、自分で作れる
  • 変数搭載
  • タイマー搭載
  • キャラクター移動、画面移動に瞬間移動が設定可能
  • 画面移動していてもテキスト以外が実行可能
  • 感情表現のアニメーション(笑いなど)の発生時にウェイトがかかる
     

改善してほしい点

  • 立ち絵を常時使えるようにしてほしい
  • 戦闘背景とタイトルイラストを、どちらの場合もどちらでも使えるようにしてほしい
  • 顔グラ無しのとき、メッセージウィンドーの表示を中央に修正せよ
  • BGMの音量統一(DS+の音量がおかしい)
  • SE/吹き出しの音量がおかしい、小さめにせよ
  • 汎用性のあるキャラ追加
  • 戦闘時のキャラを下画面に
  • 戦闘後のwinと立ち絵の表示on/off設定
  • 特技でも能力アップや回復などを可能に
  • レベル、Gの名称変更を可能に
  • モンスターのパラメータを「賢さ」を廃止「魔力」に変更
  • アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
  • メッセージの顔グラの代わりに立ち絵を表示
  • バトルの高速化
  • 容量増加
  • 作品検索インターフェースを使いやすく・検索をもっと賢く(現在は文頭からの一致しか検索できない)
  • タイマーの表示を消せるように
  • 変数の代入、加算乗除ができるように
  • DSにあったエディット中の上画面でのメッセージプレビュー機能の復活
     

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