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容量について

容量に関する情報のまとめです。

合計容量

  • 容量は全部で 約210万(2,097,152)
  • データベースの固定消費が 約19万(189,256)

よって、実際に使える容量は 約190万(1,907,896)
この容量をマップイベントに費やすことができる。

消費容量

マップ

動作消費容量
小マップ作成5,820
中マップ作成7,356
大マップ作成13,500
マップチップ設置4 ※
イベントの初設置1,032

※横に同じチップがある場合は消費しない。

イベント

  • イベント設置で100消費
  • ページ作成で56消費

    イベントコマンド消費容量
    メッセージ制御
    メッセージ28 ※1
    テロップ280 ※2
    移動制御
    場所移動28
    主人公・イベントの移動64
    主人公・イベントの向き24
    主人公・イベントの角度24
    主人公・イベントのジャンプ24
    イベントの引き継ぎ24
    状態制御
    表示状態の変更24
    簡単アクション28
    感情表現24
    アイコンを頭上に表示24
    画面制御
    画面だけを移動80
    画面だけ移動を戻す24
    フェードイン・アウト24
    画面の色を変更24
    フラッシュ24
    シェイク24
    天気の変更24
    アニメーションの表示24
    タイトルイラストの表示24
    変数を画面に表示・非表示32
    ステータス制御
    お金の増減32
    アイテムの増減32
    武器の増減32
    防具の増減32
    HP・MPの増減32
    状態の変更28
    全回復28
    レベルアップ24
    特技を覚える・忘れる32
    メンバーの入れ替え32
    名前を変える56
    職業を変える28
    サウンド制御
    BGMを鳴らす28
    効果音を鳴らす28
    分岐制御
    スイッチのオン・オフ32
    変数の設定32
    変数の増減32
    はい/いいえ176
    3択分岐176
    確率分岐176
    戦闘分岐176
    パスワード176
    行動制御
    セーブの設定24
    エスケープの設定24
    テレポートの設定24
    エンカウントの設定24
    乗り物の出現/消去36
    時間制御
    タイマーの設定28
    タイマーを変更28
    カウントスタート28
    タイマーストップ28
    ウェイト32
    画面機能
    戦闘36
    お店84
    セーブ画面24
    ゲームオーバー24
    エンディング32
    クリアメッセージ28 ※1
    ※1 半角・全角ともに1文字につき2消費
    ※2 1ページ追加するごとに260固定消費

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