容量について
容量に関する情報のまとめです。
合計容量
- 容量は全部で 約210万(2,097,152)
- データベースの固定消費が 約19万(189,256)
よって、実際に使える容量は 約190万(1,907,896)
この容量をマップ&イベントに費やすことができる。
消費容量
マップ
動作 | 消費容量 |
---|---|
小マップ作成 | 5,820 |
中マップ作成 | 7,356 |
大マップ作成 | 13,500 |
マップチップ設置 | 4 ※ |
イベントの初設置 | 1,032 |
※横に同じチップがある場合は消費しない。
イベント
- イベント設置で100消費
- ページ作成で56消費
イベントコマンド 消費容量 メッセージ制御 メッセージ 28 ※1 テロップ 280 ※2 移動制御 場所移動 28 主人公・イベントの移動 64 主人公・イベントの向き 24 主人公・イベントの角度 24 主人公・イベントのジャンプ 24 イベントの引き継ぎ 24 状態制御 表示状態の変更 24 簡単アクション 28 感情表現 24 アイコンを頭上に表示 24 画面制御 画面だけを移動 80 画面だけ移動を戻す 24 フェードイン・アウト 24 画面の色を変更 24 フラッシュ 24 シェイク 24 天気の変更 24 アニメーションの表示 24 タイトルイラストの表示 24 変数を画面に表示・非表示 32 ステータス制御 お金の増減 32 アイテムの増減 32 武器の増減 32 防具の増減 32 HP・MPの増減 32 状態の変更 28 全回復 28 レベルアップ 24 特技を覚える・忘れる 32 メンバーの入れ替え 32 名前を変える 56 職業を変える 28 サウンド制御 BGMを鳴らす 28 効果音を鳴らす 28 分岐制御 スイッチのオン・オフ 32 変数の設定 32 変数の増減 32 はい/いいえ 176 3択分岐 176 確率分岐 176 戦闘分岐 176 パスワード 176 行動制御 セーブの設定 24 エスケープの設定 24 テレポートの設定 24 エンカウントの設定 24 乗り物の出現/消去 36 時間制御 タイマーの設定 28 タイマーを変更 28 カウントスタート 28 タイマーストップ 28 ウェイト 32 画面機能 戦闘 36 お店 84 セーブ画面 24 ゲームオーバー 24 エンディング 32 クリアメッセージ 28 ※1
※2 1ページ追加するごとに260固定消費
コメント