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【メタルギア サヴァイブ】クラフトについて (初心者向け)

基本クラフトメニュー

クラフトについて

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  • クラフトメニューを起動するには、実行したいクラフトに対応した施設にアクセスします。
  • クラフトで新規クラフトの実行、カスタマイズで既存アイテムに対応する様々なカスタマイズが可能です。
  • クラフトを実行するには規定種・量の素材とクバンエナジー(KUB)が必要です。

素材の入手

素材について

  • フィールドには、資源アイテムが多数存在しています。
  • そのまま落ちているものや、オブジェクトを破壊すると出現するものもあります。
  • 捨得可能な資源アイテムや破壊可能なオブジェクトに接近すると、アイテム名称や獲得できる素材名称が表示されます。
  • 獲得した素材は各種クラフトに利用できます。

クラフト品の装備と倉庫

  • クラフトした武器やガジェットは、そのまますぐに対応するスロットへセットできます。
  • スロットへセットしないと、自動的に倉庫に収納されます。
  • 倉庫にアクセスすると、収納されたアイテムを取り出したり、セットするスロットの切り替えを行うことができます。

クラフトとコモンハンガー

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  • 各プレイヤーの持参アイテムやクラフトしたアイテムは、コモンハンガーに保存してスクワッドメンバー間で共有することが可能です。
  • 資源を集める、クラフトする、コモンハンガーで受け渡す、といった作業をスクワッドで協力して行い、戦略的にサルベージミッションを遂行しましょう。

武器、装身具の劣化

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  • 武器や装身具は、使うと耐久力が落ちていきます。
  • 耐久力が低下すると、本来の性能が発揮できなくなってしまいます。
  • 低下した耐久力は、クラフト施設で修理すれば回復できます。

ジャンクを用いたクラフト

ジャンクについて

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  • ジャンクはレシピ同様、武器や装身具をクラフトするためのアイテムです。
  • ジャンクを用いたクラフトは、以下の点で通常のクラフトと異なります。
    1. 攻撃力、防御力、耐久力の基礎パラメータが変動幅を持つ
      クラフト後の基礎パラメータは、固定値ではなく、変動幅内のランダムな値となります。
    2. PERK(特殊能力)を持つものがある
      ジャンクからクラフトされた武器や装身具は、通暁のクラフトでは付与されない特殊能力を持つものが多く存在します。
    3. クラフトを実行するとジャンクは失われる
      ジャンクそのものを武器や装身具に転用するため、ジャンクからのクラフト回数は有限です。
      クラフトを繰り返す、その回数分だけジャンクが必要となります。

カスタマイズ

強化

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  • 強化は武器や装身具の基礎パラメータを底上げするカスタマイズです。
  • 名称に着けられた数字は、施された強化の段階を表しています。

PERK

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  • PERKとは武器や装身具が持つ特殊能力のことです。
  • クラフト直後の状態では、PERKは効果を発揮しません。

オプションパーツ

  • 一部の武器や装身具にはオプションパーツを装着することが可能です。
    効果はオプションパーツによって異なります。
  • 装身具の多くは、オプションパーツ『マガジンポーチ』をセット可能です。
    マガジンポーチは、対応した弾薬の携行数を増やす効果があります。
  • 一部の装身具は、オプションパーツ『インナー』をセット可能です。
    好みのインナーをチョイスして、装身具の見た目をコーディネートしましょう。

カラー変更

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  • 装身具はカラー変更が可能です。
  • カラーはレシピの取得などで増えていきます。
  • カラーを変更するには素材とKUBを消費するカラー解放が部位毎に必要です。
  • 一度解放するとその後は素材やKUBを消費しなくても自由に変更することができます。
  • インナーをセットした装身具は、インナーとそれ以外とで別々のカラー設定が可能です。

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