Budget Zoo / 低コストズー
低コストズーは使用ダストの少ないWarlockの速攻デッキです。
このデッキはNaxxやBRMのカードが入っておらず更に速攻デッキで必要最低限のカード以外はBasicで作ってあるWarlock Zooです。
速攻デッキを始めてみようかなとか、とりあえず構築をやってみようという人におすすめです。
デッキリスト
左:基本(解説はこちら準拠) | 右:更にお安く(良い交換をするのが難しいため少し厳しくなります) |
■ウォーロックのカード 炎のインプ/Flame Imp(Classic) ×2 生の苦悩/Mortal Coil(Basic) ×1 魂の炎/Soulfire(Basic) ×2 ヴォイドウォーカー/Voidwalker(Basic) ×2 インプァクト/Imp-losion(GvG) ×2 ドゥームガード/Doomguard(Classic) ×2 ■中立カード 鬼軍曹/Abusive Sergeant(Classic) ×2 エルフの射手/Elven Archer(Basic) ×2 レプラノーム/Leper Gnome(Classic) ×2 酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Ooze(Basic) ×2 ブルーギル・ウォリアー/Bluegill Warrior(Basic) ×2 ダイアウルフ・リーダー/Dire Wolf Alpha(Classic) ×2 刈入れゴーレム/Harvest Golem(Classic) ×2 シャタード・サンの聖職者/Shattered Sun Cleric(Basic) ×2 ウルフライダー/Wolfrider(Basic) ×1 ダークアイアンのドワーフ/Dark Iron Dwarf(Classic) ×2 | ■ウォーロックのカード 炎のインプ/Flame Imp(Classic) ×2 生の苦悩/Mortal Coil(Basic) ×1 魂の炎/Soulfire(Basic) ×2 ヴォイドウォーカー/Voidwalker(Basic) ×2 ドゥームガード/Doomguard(Classic) ×2 ■中立カード 鬼軍曹/Abusive Sergeant(Classic) ×2 エルフの射手/Elven Archer(Basic) ×2 レプラノーム/Leper Gnome(Classic) ×2 酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Ooze(Basic) ×2 ブラッドフェン・ラプター/Bloodfen Raptor(Basic) ×1 ブルーギル・ウォリアー/Bluegill Warrior(Basic) ×2 マーロックのタイドハンター/Murloc Tidehunter(Basic) ×2 刈入れゴーレム/Harvest Golem(Classic) ×2 シャタード・サンの聖職者/Shattered Sun Cleric(Basic) ×2 ウルフライダー/Wolfrider(Basic) ×2 チルウィンドのイェテイ/Chillwind Yeti(Basic) ×2 |
使い方
このデッキは常にフェイスを殴るのではなく盤面を制圧する。その勢いで相手の勢力が拡大しないうちに打ち取るというデッキです。
序盤
序盤は早々に盤面に展開していきます。このデッキは相手のミニオンを圧倒的物量で制圧してからヒーローの体力を削るデッキなのです。
この盤面争いには《炎のインプ/Flame Imp》 や《レプラノーム/Leper Gnome》 が出張ります。
更に2T目位からは2体以上のミニオンを展開することができるかもしれません。迷いなくドンドコ出しましょう。
更に更にこの最初の攻防を下支えするミニオンがElven Archer? 、《鬼軍曹/Abusive Sergeant》 、《ダイアウルフ・リーダー/Dire Wolf Alpha》 です。このミニオンたちは味方の攻撃力をあげてHPが少し大きなミニオンを1体の小さなミニオンで交換することができるという利点を持っています。(例えば《炎のインプ/Flame Imp》 が《クモ戦車/Spider Tank》 と相打ちできるようになります。)
また《ヴォイドウォーカー/Voidwalker》 は重要な攻撃力の高いミニオンの盾になってくれます。
中盤
3T目以降もできるだけ倒すの優先で勢力を拡大していきます。(AoEを考えて交換するのも手です。)
序盤とおなようにShattered Sun Cleric? や《ダークアイアンのドワーフ/Dark Iron Dwarf》 も含めて敵ミニオンを処理しつつ、相手を殴っていきましょう。
更にこの頃になると少し強いミニオンが出てきて1:1交換に持ち込めないこともあると思います。
そういう時は《魂の炎/Soulfire》 や《インプァクト/Imp-losion》 で倒していきましょう。特に《インプァクト/Imp-losion》 は倒すついでにインプが大量発生するのでこのデッキと相性が良いです。
一方《魂の炎/Soulfire》 は1コストですがデメリットが有るためできるだけ手札0の状態で使用したいです。(このデッキであれば難しくありません)
また、このタイミングからマナコストが余ったら積極的にLife Tap(ヒーローパワー)で手札補充をしましょう。1Tに2枚カードを引けるのがWarlockの最大の強みです。
終盤
7T目位になると《ドゥームガード/Doomguard》 がデメリット無しで出すことができるようになります。トドメに使いましょう。(デメリット無しとは手札が2枚で片方が2コスト以下等の状態)
マリガン
- スペルを除く1コストが手札にほしいため1コストがいなければ全交換、持っていれば3コスト以上は交換
Tips
- ドローソースは?
- ヒーローパワーです。それがZooというデッキの最大の強みです。できるときにはLet's Life Tap!
- 手札が《ドゥームガード/Doomguard》 、Shattered Sun Cleric? 、《魂の炎/Soulfire》 の時
- 《ドゥームガード/Doomguard》 、Shattered Sun Cleric? を使いたい場合は別ですが基本的に《魂の炎/Soulfire》 を先に使って残った方を使うほうが良いです。《ドゥームガード/Doomguard》 1枚よりは2枚のほうが基本的にはお得です。
なんでこんなに高いのか
このデッキにはRareが2種類入っていますがどちらもZooであれば是非とも入れたいカードです。特に《ドゥームガード/Doomguard》 は必須級でなければ勝ち切ることは難しいでしょう。
また、このデッキのコモンは
- 攻撃力をあげて良い交換をするためのもの
- それ以外でもアグロ系デッキにはかなりの確率で入る
というものしか入れていません。
それでもそもそも「攻撃力をあげて良い交換をするための」カードというのが基本的にコモンに多いため少しコモンの量が増えています。
(あと1コストってコモン多いんですよ。)
改良案
このデッキは安くするためにかなりの便利なカードを見送っています。もしもそれらのカードを持っているのであれば投入を検討してみてください。
入れるカード | 抜くカード | コメント |
---|---|---|
《アージェントの従騎士/Argent Squire》 、《ゼンマイ仕掛けのノーム/Clockwork Gnome》 や下記の2コストカード | Elven Archer? 、《生の苦悩/Mortal Coil》 | このデッキにPingはそこまでいらないと思います。《アージェントの従騎士/Argent Squire》 なら強化系ミニオンと相性もいいですし、1コスト多すぎでしょと思ったら2コストにしてもいいと思います。 |
《ナイフ・ジャグラー/Knife Juggler》 、《ネルビアンの卵/Nerubian Egg》 、《呪われた蜘蛛/Haunted Creeper》 、Amani Berserker? | 《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Ooze》 、《ブルーギル・ウォリアー/Bluegill Warrior》 | Amani Berserker? は2/3のミニオンとして1枚入ってると結構便利です。他のミニオンはこのデッキと相性抜群です。 |
上記2コストカードや《ヴォイドテラー/Void Terror》 等 | 《ウルフライダー/Wolfrider》 | このカードはスペルのように使えるので入っているのですが除去は十分入っているので変えてしまっても良いです。《ヴォイドテラー/Void Terror》 は《ネルビアンの卵/Nerubian Egg》 と一緒に |
《闇爆弾/Darkbomb》 | 《魂の炎/Soulfire》 | 選択ですがこちらのほうがデメリット無しなので気軽に使えます。 |
コメント