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秘策ガイド

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秘策

このページは各ヒーローの秘策(シークレット)一覧及び見分け方を紹介するページです。

秘策は一部を除き発動タイミングが決められない点から1~2コスト程度同じ能力のスペルに比べて安めになっているようです。


秘策の特徴

  • 使用(設置)時は呪文として扱われる。《呪文相殺/Counterspellp によって妨害されるし、《マナ・ワーム/Mana Wyrmp 等の能力のトリガーとなる。
  • 秘策を所有するヒーローはメイジ、ハンター、ローグ、パラディンの4人に限定されている。
    • クラス毎の秘策は全て同じコストになっている。故にコストで見分けることはできない。
      (メイジ=3コスト、ハンター=2コスト、ローグ=2コスト、パラディン=1コスト)
    • ただしカード効果で入手したり設置された秘策は本来使えないヒーローも使用可能である。
  • 同じ秘策を同時に設置することはできない。別の種類ならば5種類まで設置することが可能。
  • 同時に条件を満たした場合、設置された順番に解決される。特にハンターの秘策はかぶりが多いので注意。
  • 秘策の発動及びそれに付随する能力は割り込んで解決される。
  • ミニオン召喚の条件が満たされるのは、対象ミニオンの雄叫び(Battlecry)が解決された後になる。


メイジ

全て3コスト。青色で表示されている秘策マークはメイジの秘策。
それぞれテンポアドバンテージを奪取する強力な効果を持つ。相手の手札から使用されるカードに依存する秘策が多く、いきなり強いカードを使うと途端に利用されたり妨害されたりと不利な状況に陥りやすい。
逆にコストの低いカードならば被害を最小限に食い止められるのでそれらで様子見するのが一番。盤面が有利なときに貼られてもそこまで怖くはない。

アグロ寄りのシークレットメイジは《呪文相殺/Counterspellp と《爆発のルーン/Explosive Runesp をそれぞれ2枚ずつ採用するのがメインであるが、メタにより別の秘策が使われることもある。

確認方法対応する秘策備考
ミニオンを倒す複製/Duplicatep (ワイルド)
身代わり人形/Effigyp (ワイルド)
現在対象の秘策は全てワイルド限定なのでスタンダード環境では警戒する必要なし。
ミニオンを攻撃する分裂の幻術/Splitting Image》(ワイルド)
オアシスの味方/Oasis Ally
手札からミニオンを召喚する鏡の住民/Mirror Entityp
変身ポーション/Potion of Polymorphp (ワイルド)
凍てつく玉座の既視感/Frost Clonep (ワイルド)
爆発のルーン/Explosive Runesp (ワイルド)
雄叫び後に発動する。
スペルを使う呪文相殺/Counterspellp スペルが唱えられた後に打ち消される。《マナ・ワーム/Mana Wyrmp 等の能力は発動する。
照明弾/Flarep は効果を発動できず打ち消されてしまう点には注意。
マナ呪縛/Mana Bindp (ワイルド)照明弾/Flare》もコピーされる。
ネザーウィンドのポータル/Netherwind Portal照明弾/Flare》で無効化される。
単体のミニオンにスペルを使うスペルベンダー/Spellbenderp (ワイルド)対象を取る能力以外(AoE、ランダムダメージ、ドロー等)は影響しない。
適応/Adaptationp は秘策の発動後に相手が効果を選ぶ。
ミニオンでヒーローを殴ってみる炎の護り/Flame Ward》(ワイルド)
蒸発/Vaporize》(ワイルド)
カード効果で入手した秘策をはられた場合《蒸発/Vaporize》を警戒して弱いミニオンから攻撃すること。
ヒーローを殴ってみるアイスバリア/Ice Barrier
これでも分からないアイスブロック/Ice Blockp (ワイルド)
フェアのイカサマゲーム/Rigged Faire Game
全ての秘策に言えるが自分のターンでは発動しない。自爆しないように。


セット名前価値説明
クラシックアイスバリア/Ice Barrierp common秘策:あなたのヒーローが攻撃の対象にされた時、あなたのヒーローはアーマー+8を得る。
鏡の住民/Mirror Entityp common秘策:対戦相手がミニオンを召喚した時、そのコピーを自分の場にも召喚する。
呪文相殺/Counterspellp rare秘策:対戦相手がスペルカードを使用した時、そのスペルを打ち消す。
蒸発/Vaporizep rare秘策:ミニオンがあなたのヒーローを攻撃の対象にした時、そのミニオンを破壊する。
スペルベンダー/Spellbenderp epic秘策:対戦相手がミニオンをスペルの対象にした時、あなたは1/3のミニオンを召喚し、それを新たな対象とする。
荒ぶる大地の強者たちオアシスの味方/Oasis Allyepic秘策:味方のミニオンが攻撃された時、3/6の「ウォーター・エレメンタル」を1体召喚する。
ダークムーン・フェアへの招待状フェアのイカサマゲーム/Rigged Faire Gameepic秘策:相手のターン中に自分がダメージを受けなかったらカードを3枚引く。
灰に舞う降魔の狩人ネザーウィンドのポータル/Netherwind Portalcommon秘策:相手が呪文を使用した後ランダムなコスト4のミニオン1体を召喚する。
突撃!探検同盟炎の護り/Flame Wardcommon秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した後敵のミニオン全てに3ダメージを与える。
天下一ヴドゥ祭分裂の幻術/Splitting Imageepic秘策:味方のミニオンが攻撃された時そのミニオンのコピーを1体召喚する。
コボルト爆発のルーン/Explosive Runesp epic秘策:相手がミニオンを召喚した後、そのミニオンに6ダメージを与え過剰ダメージを相手ヒーローに与える。
凍てつく玉座凍てつく玉座の既視感/Frost Clonep common秘策:相手がミニオンを使用した後、自分の手札にそのミニオンのコピー2体追加する。
ウンゴロマナ呪縛/Mana Bindp rare秘策:相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える。
ガジェッツァン変身ポーション/Potion of Polymorphp rare秘策:相手がミニオンカードを使用した時、それは1/1の羊になる。
グランド・
トーナメント
身代わり人形/Effigyp rare秘策: あなたのミニオンが対戦相手によって破壊された時、あなたの場にそのミニオンと同じコストのミニオンを召喚する。
ナクスラーマス複製/Duplicatep common秘策:あなたのミニオンが対戦相手によって破壊された時、あなたの手札にそのカードのコピーを2枚加える。
栄誉の殿堂アイスブロック/Ice Blockp epic秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。

IceBarrierMirrorEntityCounterspellVaporizeSpellbender
凍てつく王座の既視感爆発のルーンマナ呪縛分裂の幻術炎の護りネザーウィンドのポータル
Potion of PolymorphEffigyDuplicateIceBlockフェアのイカサマゲームオアシスの味方


ハンター

コストは2。緑色で表示されている秘策マークはハンターの秘策。
攻撃的なものが多く、自分が1ターンのテンポを得るために相手に攻撃をためらわせるプレッシャーを与えるようなカードが揃っている。
ほとんどがミニオンにダメージを与えるタイプかミニオンを召喚するタイプなので各種対応出来るように踏んでいきたい。

よく入っているのは《爆発の罠/Explosive Trapp と《凍結の罠/Freezing Trapp
アグロデッキだと前者、それ以外だと後者が多い。
比較的発動条件が緩く、《イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bowp とのコンボが厄介である。

確認方法対応する秘策備考
敵ヒーローを攻撃してみるクマの罠/Bear Trapp (ワイルド)
爆発の罠/Explosive Trapp
凍結の罠/Freezing Trapp
ミスディレクション/Misdirectionp (ワイルド)
ワンダリングモンスター/Wandering Monsterp (ワイルド)
全体2点ダメージを覚悟してから踏むこと。
凍結の罠/Freezing Trapp 以外はヒーローで攻撃して発動させるのも手。
ミニオンを攻撃してみる凍結の罠/Freezing Trapp
ヘビの罠/Snake Trapp
群れの戦術/Pack Tactics
毒牙の罠/Venomstrike Trapp (ワイルド)
戻ってもいいミニオンで攻撃。
有用な雄叫び(Battlecry)を持つミニオンだと尚良い。
ナイフ・ジャグラー/Knife Jugglerp 等召喚時にトリガーする能力がいたら《ヘビの罠/Snake Trapp を警戒
ヒーローパワーを使ってみるダーツの罠/Dart Trapp (ワイルド)ランダム5点ダメージに備えること
手札からミニオンを召喚してみる狙撃/Snipep (ワイルド)
ブツの隠し場所/Hidden Cachep (ワイルド)
狙撃/Snipe》でやられるミニオンでも雄叫び(Battlecry)は問題なく発動する。
スペルを使う帽子から猫/Cat Trickp (ワイルド)
感圧板/Pressure Plate》(ワイルド)
スペルの処理が終わった後に出てくるため、隠れ身(Stelth)持ちに対処できるスペルで起動してはならない
氷の罠/Ice Trap
1ターンで手札を3枚使うネズミ罠/Rat Trap》(ワイルド)p キング・ムクラ/King Mukla》のバナナ/Bananasp などのカードを対戦相手がこちらへ渡してきたら疑ってもよい。
これでもわからない檻が開く/Open the Cages相手の場にミニオンを2体以上残さないようにすれば発動しない。


セット名前価値説明
クラシック爆発の罠/Explosive Trapp common秘策(Secret):あなたのヒーローが攻撃の対象になったとき、対戦相手のヒーローと対戦相手の全てのミニオンに2点のダメージを与える
凍結の罠/Freezing Trapp common秘策(Secret):対戦相手のミニオンが攻撃しようとしたとき、そのミニオンを対戦相手の手札に戻し、マナコストを+2する。
狙撃/Snipep common秘策(Secret):対戦相手がミニオンを召喚したとき、それに4点のダメージを与える
ミスディレクション/Misdirectionp rare秘策(Secret):あなたのヒーローが攻撃対象になったとき、攻撃対象を無作為に選んだ別の対象に変更する
ヘビの罠/Snake Trapp epic秘策(Secret):あなたのミニオンが攻撃されたとき、3体の蛇(攻撃力1/体力1)を召喚する
烈戦のアルタラック氷の罠/Ice Trapcommon秘策(Secret):相手が呪文を使用した時その呪文は相手の手札に戻る。その呪文のコストは(1)増える。
ダークムーン・フェアへの招待状檻が開く/Open the Cagescommon秘策(Secret):自分のターンの開始時に自陣にミニオンが2体いる場合、ランダムな獣の相棒を1体召喚する。
灰に舞う降魔の狩人群れの戦術/Pack Tacticsrare秘策(Secret):味方のミニオンが攻撃された時3/3のコピーを1体召喚する。
突撃!探検同盟感圧板/Pressure Platecommon秘策(Secret):相手が呪文を使用した後ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。
ウィッチウッドネズミ罠/Rat Trapp epic秘策(Secret):相手が1ターン中にカードを3枚手札から使用した後、6/6のネズミを1体召喚する。
コボルトワンダリングモンスター/Wandering Monsterp epic秘策:敵が自分のヒーローを攻撃した時、コスト3のミニオン1体が召喚され攻撃を引き受ける。
凍てつく玉座毒牙の罠/Venomstrike Trapp rare秘策(Secret):味方のミニオンが攻撃されたとき猛毒を持つ2/3のコブラを1体召喚する。
ガジェッツァンブツの隠し場所/Hidden Cachep rare秘策(Secret):敵がミニオンを召喚した時、自分の手札にあるランダムなミニオンは+2/+2を得る。
カラザン帽子から猫/Cat Trickp rare秘策(Secret):相手が呪文を使用した後、隠れ身(Stelth)を持つ4/2のヒョウを1体召喚する。
探検同盟ダーツの罠/Dart Trapp common秘策(Secret):相手がヒーローパワーを使用した時、ランダムな敵1体に5ダメージを与える。
グランド・
トーナメント
クマの罠/Bear Trapp common秘策(Secret):自分のヒーローが攻撃を受けた後、挑発を持つ3/3のクマを1体召喚する

ExplosiveTrapFreezingTrapSnipeMisdirectionSnakeTrap
毒牙の罠Hidden CacheCatTrickHidden CacheHidden CacheHidden CacheHidden Cache
ダーツの罠BearTrapHidden CacheHidden Cache


ローグ

コストは2。紫色で表示されている秘策マークはローグの秘策。
コボルトと灰に舞う降魔の狩人以降にしか存在せず、全て発動条件が異なる。

確認方法対応シークレット備考
ミニオンで敵ヒーローを攻撃してみる突然の裏切り/Sudden Betrayalp (ワイルド)攻撃は両端のミニオンで。
隣と相打ちにならない配置を心掛けよう。
ミニオンを攻撃してみる偽装/Bamboozleコストが3高いミニオンに変身するので、コストが低いミニオンや断末魔持ちを狙おう。
ミニオンを倒してみる九死一生/Cheat Deathp (ワイルド)もう一度出されても困らないミニオンを倒そう。
ミニオンを手札から使用してみる伏兵/Ambush2/3猛毒持ちのミニオンが出るので、事前に備えるか対応できるミニオンを用意したい。
呪文を使用してみる汚い手/Dirty Tricks盤面への影響はないので、リーサルを決められそうなら押し切ってしまってよい。
敵ヒーローにダメージを与える雲隠れ/Evasionp (ワイルド)1点でも与えれば発動する。
最大ダメージの攻撃を入れよう。
ミニオンで敵ヒーローを攻撃する影の双子/Shadow Cloneなるべく弱いミニオンで攻撃を行うとよい。
手札からカードを使用してターン終了カンニング/Plagiarize手札を使わずにターン終了した場合には発動せず、そのまま残る。
1ターン中にカードを二枚引くこんなバナナ!/Shenanigans

突然の裏切り九死一生雲隠れ汚い手伏兵偽装カンニング影の双子こんなバナナ!

パラディン

コストは1。黄色で表示されている秘策マークはパラディンの秘策。
パラディンの秘策はバフやデバフが多く、自由に発動出来ない反面はまれば強力な効果であることが多い。
発動条件もばらけているものの、効果的に使うため状況に合わせてセットすることが多く慣れれば比較的見破りやすい面もある。

最近の環境ではデッキに直接入れず、《苦肉の策/Desperate Measures》でランダムに秘策を引っ張ってくることも多い。
そのためスタンダード、ワイルド共にどの秘策も使われる可能性があるということである。

確認方法対応シークレット備考
ミニオンを倒してみる仇討/Avengep 敵の場に他のミニオンがいなければ発動しない。
救済/Redemptionp (ワイルド)聖なる盾が復活し、断末魔(Deathrattle)を二回発動させるのでそれらにはよく警戒すること。
高飛びコドー/Getaway Kodop (ワイルド)雄叫び(Battlecry)をもう一度発動させるので注意。
攻撃してみる身代わり/Noble Sacrificep 攻撃力が2あることは忘れずに
正義の裁き/Judgment of Justice
ミニオンを攻撃してみる自動防衛マトリクス/Autodefense Matrix》(ワイルド)
手札からミニオンを召喚してみる懺悔/Repentancep (ワイルド)体力が低いミニオンを召喚するのが一番。
ミニオンを3体以上出した状態で手札から召喚してみる聖なる試練/Sacred Trialp (ワイルド)雄叫び(Battlecry)を持つミニオンなら無駄にはならない
敵ヒーローにダメージを与える目には目を/Eye for an Eyep (ワイルド)1点でも与えれば発動する。
体力が低い場合は特に注意。
敵のミニオンが存在する状態でターン終了競争心/Competitive Spiritp (ワイルド)ミニオン1体で発動させれば被害は少ない。
1ターンで手札を3枚使う秘められし叡智/Hidden Wisdom》(ワイルド)p キング・ムクラ/King Mukla》のバナナ/Bananasp などのカードを対戦相手がこちらへ渡してきたら疑ってもよい。
呪文を使用する諦めるな!/No Surrender》(ワイルド)
おおヨグよ!/Oh My Yogg!
ミニオンで3ダメージを与える裁き/Reckoning雄叫び等の能力によるダメージでも発動する。
1ターンで手札を3枚使う救いの聖馬/Galloping Savior


セット名前価値説明
クラシック目には目を/Eye for an Eyep common秘策(Secret):自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。
身代わり/Noble Sacrificep common秘策(Secret):敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され、攻撃を引き受ける。
救済/Redemptionp common秘策(Secret):味方のミニオンが死亡した時、体力1で復活させる。
懺悔/Repentancep common秘策(Secret):相手がミニオンカードを使用したとき、そのミニオンの体力を1にする。
コアセット]裁き/Reckoningepic秘策(Secret):敵のミニオンが3以上のダメージを与えた後、それを破壊する。
荒ぶる大地の強者たち正義の裁き/Judgment of Justicecommon秘策(Secret):敵のミニオンが攻撃した時その攻撃力と体力を1に変える。
救いの聖馬/Galloping Saviorcommon秘策(Secret):相手が1ターン中にカードを3枚手札から使用した後、挑発を持つ3/4の軍馬を1体召喚する。
ダークムーン・フェアへの招待状おおヨグよ!/Oh My Yogg!epic秘策(Secret):相手が呪文を使用した時相手は同コストのランダムな呪文を代わりに使用する。
悪党同盟諦めるな!/No Surrendercommon秘策(Secret):相手が呪文を使用した時味方のミニオン全てに体力+2を付与する。
メカメカ大作戦自動防衛マトリクス/Autodefense Matrixcommon秘策(Secret):味方のミニオンが攻撃された時そのミニオンに聖なる盾を付与する。
ウィッチウッド秘められし叡智/Hidden Wisdomp epic秘策(Secret):相手が1ターン中にカードを3枚手札から使用した後、カードを2枚引く。
ガジェッツァン高飛びコドー/Getaway Kodop rare秘策(Secret):味方のミニオンが死亡した時そのミニオンを自分の手札に戻す。
探検同盟聖なる試練/Sacred Trialp common秘策(Secret):相手の陣地に3体以上のミニオンがいる時に、相手が手札からミニオンを場に出した場合、そのミニオンを破壊する。
グランド・
トーナメント
競争心/Competitive Spiritp rare秘策(Secret):自分のターン開始時、自分のミニオン全てに+1/+1を付与する。
ナクスラーマス仇討/Avengep common秘策(Secret):味方のミニオンが死亡した時、ランダムな見方のミニオン1体に+3/+2を付与する。

Eye for an EyeNobleSacrificeRedemptionRepentance
Getaway Kodo秘められし叡智自動防衛マトリクス諦めるな!おおヨグよ!
NobleSacrificeCompetitive SpiritAvenge救いの聖馬裁き正義の裁き


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