SPACE INVADERS INFINITY GENE
SPACE INVADERS INFINITY GENE
獲得情報
- 項目数:12
- プラチナ:0
- ゴールド:1
- シルバー:4
- ブロンズ:7
- 合計トロフィーポイント:63
グレード | タイトル | 詳細情報 | |
ブロンズ | CLASSIC UFO HUNTER | ステージ0のUFOを撃墜する。 | |
ブロンズ | HIGH SCORE OF 10,000,000 | ハイスコアが10000000に達する。 | |
ブロンズ | 1,500 CHAINED | 最大CHAIN回数が1500に達する。 | |
ブロンズ | 1,000 NAGOYA ATTACKS | 最大NAGOYA ATTACK回数が1000に達する。 | |
ブロンズ | MUSIC FAN | ミュージックモードを10回プレイする。 | |
ブロンズ | EASY DIFFICULTY CLEAR | 難易度EASYでノーマルモードをクリアする。 | |
ブロンズ | NORMAL DIFFICULTY CLEAR | 難易度NORMALでノーマルモードをクリアする。 | |
シルバー | HARD DIFFICULTY CLEAR | 難易度HARDでノーマルモードをクリアする。 | |
シルバー | MANIAC DIFFICULTY CLEAR | 難易度MANIACでノーマルモードをクリアする。 | |
シルバー | CHALLENGE MODE CLEAR | チャレンジモード全99ステージをクリアする。 | |
シルバー | CONTINUE-FREE CLEAR | コンティニューせずにノーマルモードをクリアする。(難易度、残機数は問わない) | |
ゴールド | ULTIMATE DIFFICULTY CLEAR | 難易度ULTIMATEでノーマルモードをクリアする。 |
メモ
廉価版 | 海外版トロフィー | オンライントロフィー | 備考 |
有 |
コンプ時間:
- トロフィー獲得のタイミングは、条件を達したプレイが終わった後のRESULTS画面。
- 難易度MANIAC出現条件 : EXTRAモードクリア
- 難易度ULTIMATE出現条件 : CHALLENGEモードクリア
- HIGH SCORE OF 10,000,000
- 下記の方法で難易度NORMALでWEAPONをWAVEかFIELDにして2-3~2-4(1,500 CHAINED
狙いつつ)までノーミスいけば1000万余裕で超える。 - EASYで2-3から開始して、ボスとして出てくる大きなUFOに張り付いてNAGOYA ATTACKを1400~1600
450万~550万稼げるので、ゲームオーバーにならずに3-3までいけば、
また大きなUFOが道中で出てくるので同じくNAGOYA ATTACKする
2-4~3-2で100万以上は稼げるので合計1000万~1300万になり簡単に獲得できる
FIELDで5-2をやってCHAINを切らさなければ1800万くらい稼げるのでそれでも簡単に獲得できる
- 下記の方法で難易度NORMALでWEAPONをWAVEかFIELDにして2-3~2-4(1,500 CHAINED
- 1,500 CHAINED
- 5-2でCHAINを切らなければ1800以上繋げられる。FIELDが全方向カバーできるため簡単
EXTRAモード1-4でFIELDも楽
難易度NORMALで2-4でWAVEかFIELDでも楽
- 5-2でCHAINを切らなければ1800以上繋げられる。FIELDが全方向カバーできるため簡単
- 1,000 NAGOYA ATTACKS
- ある程度進化させて近距離で弾をすり抜けた時に得点が入る状態にする必要がある
2-3等に出てくる大量に弾を撃ってくる大きなUFOに張り付いて弾をすり抜ければ簡単に獲得できる
- ある程度進化させて近距離で弾をすり抜けた時に得点が入る状態にする必要がある
- MUSIC FAN
- 予め1曲ある状態にしておく必要がある。
- 曲はPSストアで無料でDLできるものもある。
- クリアしなくてもok。3機設定で速攻GAME OVERを10回するのが早い。
- ○○○ DIFFICULTY CLEAR
- どれか1つの難易度(EASYでok)でNORMALモードを最後までクリアしておけば、
他の難易度については「ステージ5-6」のみをクリアするだけで獲得できる。
尚、上位難易度をクリアしても下位難易度クリアにはならないので注意。
- どれか1つの難易度(EASYでok)でNORMALモードを最後までクリアしておけば、
- CHALLENGE MODE CLEAR
- 90面まではFIELDが楽
91面以降は撃ち返し弾が発生するのでGRAVITYが強い
コンティニューせずに面セレクトから再開すれば敵の構成が変わるので相性の悪いボスなどで詰まらずに済む
- 90面まではFIELDが楽
- CONTINUE-FREE CLEAR
- 自機はFIELDがおすすめ、常にFIELDを展開しておけば 突然ワープしてくる敵や地形以外で死ぬ事は先ず無い。ただ火力が低めなので体力のある一部BOSSには相性が悪く倒すのに時間がかかるのがネック。
この実績における一番の鬼門はクリアまで1時間以上かかるという事、挑戦する前に苦手なステージは何度も練習するのををおすすめする。
なお、扱いに多少慣れる必要はあるが、VARIABLEで画面中央真下に自機を貼り付けておけば、ワープしてくる敵でやられることが、ほぼ無いのでおすすめ、後半のボス戦がかなり楽になる。慣れれば5-5(5-6は、ほぼ死ぬことが無いため)まで9機設定でも1,2機やられる程度で進めるようになります。
また開始時に誤って1-1から始めないこと。
※ステージ0~始めないとトロフィー獲得できません※
- 自機はFIELDがおすすめ、常にFIELDを展開しておけば 突然ワープしてくる敵や地形以外で死ぬ事は先ず無い。ただ火力が低めなので体力のある一部BOSSには相性が悪く倒すのに時間がかかるのがネック。
製品情報
- ジャンル/シューティング
- 開発/タイトー
- 販売/スクウェア・エニックス
- 発売日/2010年9月15日
- 税込価格/1,200円
- 対象年齢/CERO:A 全年齢対象
- 公式/http://dlgames.square-enix.com/siig/jp/
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