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パワースマッシュ 4

パワースマッシュ 4 (Virtua Tennis 4)

獲得情報

グレードタイトル詳細情報
Platina
プラチナゴッド・オブ・テニス全てのトロフィーを集める
Bronze
ブロンズアーケード始めましたアーケードモードのシングルス1面クリアー
Bronze
ブロンズダブルス始めましたアーケードモードのダブルス1面クリアー
Bronze
ブロンズグランドスラマーアーケードモード シングルス クリアー
Bronze
ブロンズダブルスグランドスラマーアーケードモード ダブルスクリアー
Silver
シルバー偉大な王アーケードモード シングルスでキングを倒す
Bronze
ブロンズアーケードスタープレイスコア5000000点達成
Bronze
ブロンズアーケードヒーロープレイスコア7770000点達成
Bronze
ブロンズメダルコレクター3つのPoints Wonメダルを獲得
Bronze
ブロンズバルーンスナイパープラクティスモードで風船30個割る
Bronze
ブロンズエンジョイプレイヤーエキシビションで10プレイ
Bronze
ブロンズグレートスナイパークレーシューティングで5連ショット成功
Bronze
ブロンズ偉大な母鳥エッグコレクターで10匹以上のヒヨコを同時に親鳥に届ける
Bronze
ブロンズハットトリッカーエースストライカーで3本連続でゴール成功
Silver
シルバーポーカーフェイスロイヤルポーカーでロイヤルストレートフラッシュを10回達成
Bronze
ブロンズ爆弾魔ボムマッチでボムを相手コートで20回爆発させる
Silver
シルバー守銭奴コインマッチでコインを1000枚獲得
Bronze
ブロンズ風使いウィンドマッチで1試合中、風船を3個割る
Bronze
ブロンズ壁職人ウォールマッチで1試合中、壁にボールを5回当てる
Bronze
ブロンズニューワールドワールドツアーをプレイする
Bronze
ブロンズワールドツアークリアー!ワールドツアー初クリアー
Bronze
ブロンズ有名プレイヤーレーティングFamous Playerに到達する
Silver
シルバー一流プレイヤーレーティングAccomplished Playerに到達する
Gold
ゴールドザ・スタープレイヤーレーティングUltimate Starに到達する
Bronze
ブロンズグッドパートナー新しいパートナーを3人加える
Bronze
ブロンズ自分流No Style以外のプレイスタイルに変更
Bronze
ブロンズ100スター獲得したスターの累計が100個以上
Bronze
ブロンズアワードマニア取得したアワードの累計が20個以上
Bronze
ブロンズ大金持ち賞金を合計1,000,000稼ぐ
Bronze
ブロンズ買い物中毒ウェアカタログで50種類のアイテムを購入する
Bronze
ブロンズオンラインデビューエディットプレイヤーでオンラインに参加
Bronze
ブロンズオンライン初勝利ランク マッチ初勝利
Bronze
ブロンズオンライン3連勝ランク マッチで3連勝
Silver
シルバーベテランオンラインオンラインプレイ時間10時間突破
Gold
ゴールドオンラインマスターAランクまで上がる
Bronze
ブロンズ10勝!試合で10勝する
Bronze
ブロンズラブゲーム大好き!ラブゲーム(完封)を10回する
Silver
シルバーMAXサーブ!MAXサーブを250回打つ
Bronze
ブロンズ連続MAX!MAXサーブ4本を連続して打つ
Gold
ゴールドパワースマッシュ!スマッシュを250回打つ
Bronze
ブロンズベリーロングラリー!ラリーを30回以上続ける
Silver
シルバースーパープレイヤースーパーショットを100回以上打つ
Bronze
ブロンズ魅せるプレイヤーランニングショットを打つ
Bronze
ブロンズ全力プレイヤーダイビングショットを打つ
Bronze
ブロンズ高速サーバー200km/h(124.3mph)以上のサーブを打つ
Bronze
ブロンズマラソンランナー42km(26mile)以上走る
Bronze
ブロンズスイングマシン5000スイング達成
Bronze
ブロンズベストストローカーストロークによる得点回数100回達成
Bronze
ブロンズボレーマスターボレーによる得点回数100回達成

メモ

廉価版海外版トロフィーオンライントロフィー備考

プラチナ獲得時間:

ツアーモードの難易度はトロフィー獲得には影響しないため、好みの難易度で構わない。
効率を求めるならイージーがおすすめ。
トロフィーの進捗状況はメニューのMy Clubから確認可能。

Playstation Move対応(トロフィー獲得には必要ない)


  • 偉大な王
    アーケードモードの最初の4試合で一度もデュースに持ち込まれないようにし、且つ4試合で累計5点以上失点した場合に5人目の対戦相手としてキングが登場する(失点が5点未満だとデュークが登場)。キング戦は負けても何度でもその場で再挑戦できる。難易度や性別は任意で構わない。イージーモードでのキング登場およびトロフィー取得を確認。
    ↑上記の方法で取れないという報告あり。
    男のキャラクターで最初の四試合で一ゲームも取られず一回もデュースにならず一試合に4点以上失点してキングが登場したという報告あり。
  • アーケードヒーロー
    ハードモードの一戦目でデュースとアドバンテージを延々と繰り返し(20-30回だが、場合によってはそれ以上)、あらゆるメダルをゴールドにすることで、一試合目で3,000,000点程度取れる。残りの試合でも様子を見ながら試合の長さを調整していけば容易に取得できる。難易度が得点に影響するのでハードがおすすめ。
  • エンジョイプレイヤー
    エキシビションモードでの試合数がカウントされる。
    ツアーモードで行われるエキシビションマッチはカウントされない。
  • ポーカーフェイス
    同じ柄の10、J、Q、K、Aを揃える(並び順は問わず、ジョーカーを混ぜても良い)。パーティーモードかツアーモードのレベル4で取得するのが最も簡単。好みの方で構わない。
    パーティーモードでは毎回レベル1から4に上げる必要があるため(LV4以上にならないと10〜Aまでの札が出揃わない為)、もしそれが面倒な場合にはこのトロフィーを取得する為の専用ツアーを行う方法が効果的(関係ないイベントはスキップ、試合はわざと負ける)。
    トレーニングでロイヤルストレートフラッシュが一度でも成功したらそのままリザルト画面を進めてオートセーブし、ツアーを次のポーカートレーニングの位置まで進め、失敗した場合にはオートセーブが行われる前に即PSボタンを押して「ゲームを終了」を選び、やり直す(セーブ中に終了しないように注意)。
    上記方法で1ツアー以内に取得可能。
  • 守銭奴
    ツアーモードとパーティモードのどちらでもカウントされる。ツアーモードの各種トロフィーを獲得するまではツアーモードでプレイし、その後は補完的にパーティモードで一気に稼ぐと効率が良い。
    1000枚程度は一瞬で集まるので、ツアーモードでのプレイ時は枚数を意識する必要はなく、トレーニングを成功させるだけで十分。
  • 壁職人
    ウォールマッチで壁を起こした状態で自ら壁に5回当てる。
    途中でサーブを挟んではいけない。
  • ザ・スタープレイヤー
    750スターに到達した時点で獲得。出来る限り多くのエージェントを雇うことと、簡単な試合で完全試合を行うことを意識しておく(Good Gameボーナスは1スター、Perfect Gameボーナスは3スター)。
    初プレイでの750スター到達も可能だが、オフライントロフィー獲得には最低3回ツアーを遊ぶ必要があるので、気をつけてプレイすれば2周目か3周目に自然に到達できる。
    トロフィーには影響しないが、4シーズンの終わりまでに750スターに到達している場合のみ5シーズン目に突入する。
  • グッドパートナー
    ツアー中に新規パートナーの誘いがランダムに発生する。誘われてから一定日数以内にVS系のトレーニング(ボムマッチ、コインマッチ、ウィンドマッチ、ウォールマッチ)を行い、勝利するとパートナーに加わる。確実に勝利できる難易度で挑むこと。
    運が悪く全く誘いが掛からない事もあるが、3,4周(オフライントロフィー取得に最低3周必要)してる間にはほぼ確実に3人以上パートナーが加わるので焦る必要はない。
  • 大金持ち
    現時点での所持金額ではなく、稼いだ賞金の累計。
    だいたいツアー3周目あたりで取得できる。
  • オンライン3連勝
    強くない相手とマッチングする事もあるので気長にやっていればさほど苦労せずに取得できるが、負けても勝者とほぼ同等の経験値が与えられランクが向上してしまうため、SPTポイントが0の場合でも強いランクの相手と当たりやすくなり、トロフィー獲得が若干難しくなる可能性がある。
    特に腕に自信がない人は、場合によっては先にオフライン絡みのトロフィーを集めてゲームに慣れてからオンラインデビューした方が良いかもしれない。どちらにせよ、「オンラインマスター」を獲得するつもりがあれば、このトロフィーもそれまでに自然に取得できる可能性が高い。
  • ベテランオンライン
    「オンラインマスター」を獲得するつもりがあれば、こちらは自然に獲得できる。
  • オンラインマスター
    A5ランク到達でトロフィー獲得。累計8050XP溜める必要がある。
    ランクマッチでは1ゲームあたり(1セットあたりではない)勝者7XP、敗者6XPが加算される。
    それ以外の試合では1ゲームあたり勝者6XP、敗者5XP。
    ランクマッチではゲーム数が2〜5なので、12〜33XPが実際に一試合で獲得する経験値となる(その他1〜2XPのボーナスが付く場合もあるが詳細な条件は不明)。
  • MAXサーブ!
    他のトロフィー狙う過程で取れる人はいいが、取れなかった人は1P対2Pの試合お勧め。
  • 連続MAX!
    トレーニングではカウントされず、通常の試合で行う必要がある。
    MAXサーブをしても、サーブミスの場合にはカウントされない。
    途中で相手に得点されることは問題ない。
  • パワースマッシュ!
    ショット数の累積系トロフィーの中では圧倒的に手間の掛かるトロフィーなので、簡単な試合で出来る限りスマッシュを打つように心掛けておく。このトロフィーに関しては得点しない場合でもカウントされる。
  • マラソンランナー
    他のオフライントロフィーを取得する間に自然に獲得できるので、意識する必要はない。

製品情報

  • ジャンル/テニス
  • 開発/セガ
  • 販売/セガ
  • 発売日/2011年6月30日
  • 税込価格/7,140円
  • 対象年齢/CERO:A 全年齢対象
  • 公式/http://powersmash4.sega.jp/

参考サイト

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