FAQ

よくある質問(Q&A)

トロフィーってなんですか?集めるとどうなりますか?

PS3のアップデートにより新たに作られた、ゲームのやり込み度を表します。Xbox360にある実績のようなものです。
対応したゲームで、ゲーム中にある条件を達成するとトロフィーを獲得できます。
追加ダウンロードコンテンツ(DLC)以外の全てのトロフィーを入手するとプラチナトロフィーが入手できます。

集めるとPSNプロフィールのポイントが増えますが、ソフトによってはトロフィー解除で「homeリワード」が貰える事があります。
獲得したトロフィーを確認するにはクロスメディアバー(XMB)のPlayStation®Network→トロフィーコレクションを選ぶ。(システムソフトウェア バージョン 4.30 アップデート[2012.10.24]で変更されました。)

PS3™ | トロフィーコレクションについて

  • 最も簡単にトロフィーを全て集められるゲームとしては『Aabs Animals』などが挙げられます。

トロフィーをアンロックすると音は鳴りますか?

トロフィーをアンロックした時にアンロックしたトロフィーが画面右上に表示され、音が鳴ります。
システムソフトウェア4.46から(トロフィーの通知)が追加されアンロックしても非表示にできるようになりました。

トロフィーは発売される全てのゲームにありますか?

2009年2月以降に発売する全ソフトにトロフィー機能を付けることが義務付けされました。
但し、通常版でトロフィーがなく後に廉価版で発売されたソフトとPSPリマスターで発売されたソフトは非対応です。
(当初PSPリマスターとして2011年8月25日に発売したモンスターハンターポータブル3rd HD ver.は非対応です)
既に発売したソフトもパッチの配布で後からトロフィーに対応する場合もあります。

海外版のソフトを日本アカウントでプレイしてもトロフィーの取得は出来る?

トロフィーの取得は出来ます。
ただし、一部を除いて日本版と海外版の同じソフトのトロフィーを両方入手はできません。
トロフィー情報は先に入手したバージョンで表示されます。
なお、トロフィー情報は統一されてるのか、先に日本版をプレイ→海外版、といったプレイをするとトロフィー情報が上書きされたかのように消えるが、サインインしてトロフィー同期をすると元に戻るので焦らないように。

他人のデータでプレイしてもトロフィーの取得は出来る?

できません。そのため、トロフィーを取得するためには、自分のデータを作り、最初からやらなくてはなりません。

PlayStation®Networkプロフィール、トロフィーをウェブブラウザから見ることは出来ますか?

海外PSサイトで可能なようです。Viewing your PlayStation Trophies on PlayStation.com - PlayStation.Blog

  • PCでトロフィー情報を閲覧
    http://profiles.us.playstation.com/playstation/psn/visit/profiles/ 閲覧対象のPSNID
    こちらのサイトは、一部ソフトが表示されない、文字化けするなどの問題があります。
  • バージョン3.10で対応したFacebook (Facebook,Inc.が提供するSNS)を利用することでも公開できます。(若干の時差あり)
  • PSHome ログイン後の「プロフィール」からも閲覧できます。ただし2010年4月現在、表示が非常に重いです。
  • SCE公式のSNS「プレコミュ」( http://commu.jp.playstation.com/ )でも確認できます。

オフラインでフレンドとトロフィーを比較することが出来ますか?

フレンドがPlayStation®Networkアカウントを持っている限り、オンラインステータスに関係なくフレンドのトロフィーと比べることが出来ます。

ソニーは開発者に対し、トロフィーの数を制限をしていますか?

トロフィーの数に制限はありませんが、それぞれのトロフィーに割り当てられた価値があります。開発者はそれぞれのトロフィーのバランスを考えなければなりません。
基本的に、ユーザーがあるゲームで全てのトロフィーをアンロックしたとすると、それはほかのタイトルで全てのトロフィーをアンロックしたのと同じレベルとなります。全てのタイトルがユーザーのレベルに対して同じ影響力を持ちます。

トロフィーはサインインしている状態でなければ獲得できませんか? 回線が不安定だったりメンテナンス中は取得しない方がいいでしょうか?

オフラインでも問題なく獲得できます。ただしPlayStation®Network上のデータは変化しないためフレンド等があなたのトロフィー情報を確認した際、まだトロフィーを獲得していないように見えることになります。PlayStation®Networkのトロフィーデータをオフラインのデータと同期させるには、サインインした状態でトロフィーを確認する、またはトロフィーを比較する必要があります。

トロフィーの獲得日時が表示されないのですが?

トロフィー獲得日時はPS3本体で任意に設定する日時ではなく、PS3がインターネット経由で取得した日時で表示されます。新規購入で一度もインターネットに接続していない状態で獲得した場合、獲得日時は『-』で表示されますが、一度接続した後はオフラインのまま獲得しても時刻は記載されます。
尚、獲得日時を復元することはできませんがトロフィーの獲得は問題なくできます。又、非常に低確率ですが稀に獲得日時が取得できずにトロフィーのみ獲得されることもあるようです。

HDDを換装する予定なのですが、トロフィーの情報はどこに保存されますか?

PlayStation®Networkアカウントを作成すると、獲得したトロフィーの情報をPlayStation®Networkのサーバーに保存できます。獲得したトロフィーを(フレンド)の[プロフィール]でも確認できるようになり、獲得状況をフレンドと比較することもできます。一部のソフトにはシステムデータやプロフィールデータというものがあり、この中にもトロフィーの情報が保存されるソフトもあります。
トロフィーの情報は、次のときにPlayStation®Networkのサーバーに自動的に保存されます。

  • PlayStation®Networkにサインインした状態で、(ゲーム)>(トロフィーコレクション)を選んだとき
  • (フレンド)の[プロフィール]で(トロフィーを比較)を選んだとき

新たなPS3システムに移行後、PlayStation®Networkのアカウントと同期すればOK。
ちなみにゲームデータもバックアップすることにより、引継ぎはできます。

PS3を買い換えまたはHDDを換装したら、プロフィールにはあるのにトロフィーコレクションには表示されなくなった。

一度、対象ソフトを立ち上げるとトロフィーコレクションにリストが登録されます。
ソフト終了後、「サーバーと同期」を行うことにより表示されます。
但し、システムデータやプロフィールデータにもトロフィーの情報が保存されるソフトはこの必要はありません。
ソフトを立ち上げると取得したトロフィーが一気に表示されます。

PS3からPS4やPS Vitaのトロフィーは表示できますか?

PlayStation®4やPlayStation®Vitaに登録したアカウントと同じアカウントでサインインしている場合、PS4やPS Vitaで獲得したトロフィーも表示できます。

同じタイトルのソフトなのにトロフィーが別々になる

PS3、PS4、PS Vitaで同時発売されているソフトは、共通トロフィーでない場合それぞれ別扱いになります。通常版と廉価版で互換性がないソフトもあります。この場合、廉価版のパッケージにその旨の注意書きが記載されています。
しかし、どちらもそれぞれプレイしてトロフィーを全て取得することは可能です。

トロフィーを非公開にしたい、又は公開範囲を設定したい

システムソフトウェア バージョン4.50からトロフィーの公開範囲を設定出来るようになりました。ゲームごとに公開/非公開を設定することも可能です。
トロフィー全部の公開範囲を設定したい場合は、XMBの[PSN]>アカウント管理[アカウント管理]>プライバシー設定[プライバシー設定]の[トロフィーを公開する]で設定出来ます。
ゲーム毎に設定する場合は、PSNにサインインした状態で、XMBの[PSN]>トロフィーコレクション[トロフィーコレクション]で設定したいゲームを選んで△ボタンを押し、[プライバシー設定]を選び、[このゲームのトロフィーを公開する]のチェックを外すとそのトロフィーだけ非公開に出来ます。 (トロフィーコレクションのモードがオンラインモード時のみ変更可能。[トロフィーコレクション]を選んで△ボタンを押し、オプションメニューで[モード切りかえ]で変更できます。)

何の表示もされてないトロフィーがありますが、これはなんですか?

これは「隠しトロフィー」といい、条件を満たさない限り入手条件等がわからないものとなっています。
基本的にはネタバレ関係のトロフィーが多いようです。

プラチナトロフィーを取ったのに、トロフィー達成率が100%になりません

追加ダウンロードコンテンツ(DLC)のトロフィーがあるソフトを100%にするには、追加ダウンロードコンテンツ分も入手する必要があります。
(追加ダウンロードコンテンツのトロフィーはプラチナ獲得の条件には含まれません)

ダウンロードコンテンツ(DLC)追加トロフィーはダウンロードコンテンツを購入しなくても獲得できますか?

該当のダウンロードコンテンツを購入していないと獲得することはできません。

日本版のソフトに海外版のダウンロードコンテンツは使用/適用できますか?

ほとんどの場合、国/地域が異なるダウンロードコンテンツは使用/適用できません。

トロフィーパッチをあてるとセーブファイルから自動的にトロフィーはアンロックされますか?それともやり直さなくてはなりませんか?

一部ゲームを除き、やり直す必要があります。
オンライン対戦の成績がサーバーに保存されている場合は対応時に条件を既に満たしていた場合まとめて取得できることがあります。

条件を達成してから獲得できるまでの時間が長かったりする。

取得時間はゲームやトロフィーによって遅かったりする時が確かにあります。あるゲームのトロフィーでは達成して数分後に獲得とかありました。また、判定ポイントが条件達成直後ではなくセーブ後や、イベント後等に設定されている場合もあります。ドキドキしながら待ちましょう。

プラチナトロフィーってどうやったら取れますか?

プラチナ以外のトロフィーをすべて取得することで取得できます。
(追加ダウンロードコンテンツ(DLC)のトロフィーはプラチナ獲得の条件には含まれません)
プラチナを除く最後の一個のトロフィーと同時に取得なので最終的に最低でも二個連続取得となります。
※一部、プラチナトロフィーが無いゲームもあります。

プラチナトロフィーを取るためには追加トロフィーも取らないとだめですか?

追加トロフィーは取得する必要ありません。
基本的にソフト単独で入っているトロフィーのみでプラチナが取得できるようにできています。
ただし、追加トロフィーが有る場合、それらを埋めないと100%表示にはなりません。

「全○○を集める」「○○をコンプリート」等収集系のトロフィーが取れません。

全て収集したつもりになっていませんか?落ち着いてもう一度、また二度、三度と確認をしましょう。
現在のところ「全部集めたのに取れない」というコメントの9割は勘違いです。

トロフィーが取れない。バグですか?

落ち着いてコメントページの過去ログ等を見て同じ症状の人がいないか確認しましょう。
ちょっとした事で取得条件が満たされていない事等もあるのでバグ認定は慎重に。
なお、本当にバグでトロフィー取得できない現象が発生している場合は、
そのゲームの公式サイトで不具合について告知される事が多いです。

難易度リストの難易度がおかしい。このソフトはもっと簡単or難しい

難易度リストでは皆さんのレビューを元に(各レビューの平均で)難易度が決められており、『他人のレビューを批判するコメントや誹謗、中傷、暴言、荒らし行為等は「削除」及び「規制」の対象』になってしまいます。
納得しかねるものがあったら自分もレビューを投稿してみましょう。
レビュー内容に共感してもらえれば同じ難易度をつけてくれる人がいるかも?

難易度レビューでコンプしてないのにレビューしてる人がいるみたいなんだけど?

未コンプの場合は難易度未コンプでのレビューが原則です。
そうでないものを見つけたら『レビューサイト』の『フォーラム』で報告をしましょう。
しかし基本的にレビュータイミングは自由で、PSIDを見ているわけではないのでそもそもコンプの確認のしようがありません。
レビュー上での難易度は平均値をだしているので極端におかしな難易度をつける人がいたとしても沢山のレビューがあれば埋もれてしまいます。
よほど酷いレビュー以外はあまり気にせず自分でも積極的に投稿し、多くの人が参考にしやすい難易度リスト作りを目指しましょう。

PlayStation®Plusのコンテンツで得たトロフィーデータ/セーブデータは加入期間が終了すると消えてますか?

PlayStation®Plusの加入期間が終了した場合でも、「フリープレイ」「ゲームトライアル」「先行体験」で得たトロフィーデータ/セーブデータが自動的に消えることはありません。
ただし、ゲームトライアルで獲得したトロフィーはサーバーに保存されず、プロフィールに反映されません。ゲームを購入すると、購入前に獲得したトロフィーがサーバーに保存されます。

参考サイト

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