マスエフェクト 2
マスエフェクト 2 (Mass Effect 2)
獲得情報
- 項目数:56
- 基本パック:55
- サーベラスパック:1
- 来襲:3
- プラチナ:1
- ゴールド:2
- シルバー:6
- ブロンズ:46+1+3
- 基本ディスク合計トロフィーポイント: 246
- 追加パック合計トロフィーポイント:3+9 = 12
- 合計トロフィーポイント:258
グレード | タイトル | 詳細情報 | |
プラチナ | N7 エリート | すべてのトロフィーを取得 | |
ブロンズ | 上級訓練 | シェパードの個人端末で、上級戦闘トレーニング ビデオをすべて見る | |
ブロンズ | 行方不明 | 敵の攻撃からクルーを救助する | |
ブロンズ | 復活 | 任務に復帰する | |
ブロンズ | 囚人 | バイオティクスの囚人を仲間にする | |
ブロンズ | クローガン | クローガンを仲間にする | |
ブロンズ | アークエンジェル | アークエンジェルを仲間にする | |
ブロンズ | プロフェッサー | プロフェッサーを仲間にする | |
ブロンズ | クォリアン | クォリアンを仲間にする | |
ブロンズ | ジャスティカ | ジャスティカを仲間にする | |
ブロンズ | アサシン | アサシンを仲間にする | |
ブロンズ | コロニー防衛 | 人間のコロニーを防衛する | |
ブロンズ | 姉と妹 | サーベラス オフィサーの信頼を得る | |
ブロンズ | 亡き父の亡霊 | サーベラス オペレイティブの信頼を得る | |
ブロンズ | カタルシス | バイオティクスの囚人の信頼を得る | |
ブロンズ | バトルマスター | クローガンの信頼を得る | |
ブロンズ | 裏切りの代償 | アークエンジェルの信頼を得る | |
ブロンズ | キュア | プロフェッサーの信頼を得る | |
ブロンズ | 背徳 | クォリアンの信頼を得る | |
ブロンズ | ドッペルゲンガー | ジャスティカの任務達成を助ける | |
ブロンズ | ゆりかごの虎 | アサシンの信頼を得る | |
ブロンズ | 敵か味方か | ゲスの技術を入手する | |
ブロンズ | 分裂 | ゲス コレクティブをハッキングする | |
ブロンズ | ゴースト シップ | 遺棄された船の調査を完了する | |
ブロンズ | 特攻任務 | オメガ 4 リレイを使用する | |
シルバー | 任務達成 | 銀河系の全人類を滅亡から救う | |
シルバー | 奇跡の生還 | 特攻任務で生還する | |
ゴールド | インセイン | 「インセイン」の難易度で、設定を変更することなくゲームをクリアする | |
ゴールド | 全員生還 | 特攻任務でチームを生還させる | |
シルバー | 永年功労メダル | Mass Effect 2 を 2 回クリアするか、インタラクティブ バックストーリー (サーベラス パック ダウンロード コンテンツ) を体験してMass Effect 2 をクリアする | |
シルバー | アバンチュール | クルーメンバーと恋愛関係になる | |
ブロンズ | ヘッド ハンター | 人型の敵をヘッドショットで 30 回倒す | |
ブロンズ | 格闘家 | 敵を 20 体、パンチでのけぞらせてから銃でとどめを刺す | |
ブロンズ | 大物食い | スレッシャー モウを倒す | |
ブロンズ | 戦略家 | 複数のバイオティクス パワーを組み合わせて、20 体の敵を攻撃する | |
ブロンズ | ウェポン マスター | 5 種類のヘビー ウェポンを使って敵を倒す | |
ブロンズ | 冷血 | 20 体の敵を落下または炎上させて、悲鳴を上げさせる | |
ブロンズ | オーバーロード スペシャリスト | 敵のシールドを 25 回無力化する | |
ブロンズ | ワープ スペシャリスト | ワープを使って、敵のバリアを 25 回弱める | |
ブロンズ | バーナー スペシャリスト | 敵のアーマーを25回炎上させる | |
ブロンズ | オペレイティブ | 未開領域をスキャンして発見したミッションをクリアする | |
ブロンズ | エージェント | 未開領域をスキャンして発見したミッションを 5 回クリアする | |
ブロンズ | 調査員 | ギャラクシー マップの惑星を調査して、鉱物資源を回収する | |
ブロンズ | 開拓者 | 未開クラスターの惑星をすべて訪れる | |
シルバー | パワー ゲーマー | 1 キャラクターで、レベル 30 に到達する | |
ブロンズ | 博学 | Mass Effect 2 コーデックスの新項目を 15 個アンロックする | |
ブロンズ | 研究者 | 10 種類のテクノロジー アップグレードを完了する | |
ブロンズ | ウェポン スペシャリスト | 武器を最強までアップグレードする | |
ブロンズ | 科学者 | ノルマンディーの研究室で研究プロジェクトを完了させる | |
ブロンズ | スタイリスト | ノルマンディー艦長室でアーマーをカスタマイズする | |
ブロンズ | フルパワー | スキルを成長させる | |
シルバー | 暗闇の奥底 | シャドウ ブローカーと話をつける | |
ブロンズ | 挫折と目くらましと狂騒 | マスター シーフの信頼を得る | |
ブロンズ | データ ハウンド | アイテに散乱したサーベラスのデータパケット 6 つを回収する | |
ブロンズ | デジタル エクソシスト | プロジェクト オーバーロードの暴走 VI を鎮圧する |
サーベラスパック ¥1,500 (製品版にプロダクトコードが付属)
来襲 ¥700
グレード | タイトル | 詳細情報 | |
ブロンズ | 究極の犠牲 | ダウンロードコンテンツ「来襲」をクリアする(ダウンロードコンテンツ「来襲」) | |
ブロンズ | 最後の抵抗 | オブジェクトローを巡る戦いで、5波の攻撃を生き延びる(ダウンロードコンテンツ「来襲」) | |
ブロンズ | 隠密行動 | 敵の注意を引かずにアマンダケンソン博士を救出する(ダウンロードコンテンツ「来襲」) |
メモ
廉価版 | 海外版トロフィー | オンライントロフィー | 備考 |
有 | 無 |
プラチナ獲得時間:50時間~
- 基本的には1週目+引き継ぎインセインで2週目。1週目をインセインにすれば1週目でもコンプは可能。
- 2週目は1週目の能力をそのまま引き継ぐことが可能。この場合、クラスと外見は1週目と同じになる。
- ニューゲームで始めればクラスや外見を1週目と別々にすることもできる。ただしレベルは引き継がない。
- 全員生還
- 船のアップグレードを完備する 。特にジェイコブ、ギャレス、タリの3人が提案してくるアップグレードは必須。
- 全キャラを信頼にして提案してくるアップグレード案を全て実行する。
一度信頼を獲得しても、ミランダ / ジャックとタリ / リージョンの口論からの信頼失効には注意。
パラゴンなら80%程度、レネゲイドならば85~90%程度あれば仲裁可能。DLCのザイード以外はアップグレードを全員提案してくる。 - 最終ミッションでは適材適所を心がける。パーティーメンバーは信頼獲得済みのメンバーで。
- 別働隊リーダー(1回目、2回目共通):ギャレス、ジェイコブ、ミランダ
- テック スペシャリスト:タリ、リージョン
- バイオティック スペシャリスト:サマラ / モリンス、ジャック
- これらを満たしていても最終決戦において防衛チームのメンバーがランダムで死亡する事が確認されている。
ランダムではあるが確率を下げる方法はあるので、詳細はME2wiki『特攻任務 』にて。
- インセイン
2周目推奨。敵の配置などを覚えておくと有利になり、いくつかの引継ぎボーナスも獲得できる。
敵の体力や防御装置の性能が高く、防御にあわせた属性弾丸をこまめに変更したり、属性に合わせた特殊能力を利用しながら戦う事を余儀なくされる。
無駄弾を撃っていると職業によっては積みが発生する可能性がある点に注意。
- 各クラスは一長一短あるが、死ににくさから言えばソルジャーかセンチネル。
それぞれの固有スキルアドレナリン ラッシュやテック アーマーは使い勝手が良い。
また、ソルジャーは様々な武器が使える上に属性弾薬利用し放題なのは非常に大きい。
- 敵の防具(シールド・バリア・アーマー・ライフ)は属性弾薬の他に武器耐性もあり、
シールドやバリアは主にアサルトライフルやマシンピストル等連射系の武器に弱く、
アーマーやライフはスナイパーライフルやショットガン、ハンドガン等の一撃の重い武器で攻撃するとダメージ効率が高くなる。
- 引継ぎなら資源のエレメント ゼロは余るので、追加スキルやスキル再振り分けはミッションに応じて惜しみなく。
- 仲間の運用が重要。きちんとカバー状態を維持されていれば敵が突っ込んでこない限りは基本的には死なないようになっている。
死亡する場合は前線に配置し過ぎているか、仲間がちゃんとカバー体制をとっていないのが原因。
敵は高確率でシェパードを狙うように設計されており、主人公が狙われているとき(プレイヤーが身動きできない状態)に
安全に敵を攻撃できる仲間は戦力としては馬鹿にならない。細かく位置指示をして仲間の生存率を上げれば安定度も増す。
- オプションで特殊能力のオート発動を切り、プレイヤーの任意のタイミングで任意の敵に技を発動するようにするのも戦略として有効。
操作は忙しくなるが、マクロ操作するほど有利に事を運べるゲームでもある。
- ヘビーウェポンは粒子ビームガンが最も費用対効果に優れる。
ただし弾薬はあまり手に入らないので、大型の敵や弾薬が切れた時等に利用しよう。
- 各メンバーの信頼獲得によるお奨め追加スキル。
- リーヴ(サマラ)・・・元々強力な上、サマラ本人の物よりリチャージが早い。(サマラが12秒に対し6秒)
アーマー、バリアーに特効及び有機生命体に対して足止め、自己体力回復。
アップグレードでリチャージ速度を上げ、エリア リーヴにするとほぼチート。 - スラム(ミランダ)、ニューラル ショック(モーディン)・・・こちらもミランダやモーディン本人のものよりリチャージが早い。
攻撃スキルと言うより足止め用。とにかく3秒と言うリチャージ速度は異常、アップグレードすればほぼ打ちっぱなし。
いずれもアーマーを剥がした後のハスクには即死効果。 - ワープ バレット(ジャック)・・・銃メインで戦いたい人はこちら。アーマー、バリアー、ヘルスに特効。ゲス相手のときはディスラプター バレットと使い分ける。
- リーヴ(サマラ)・・・元々強力な上、サマラ本人の物よりリチャージが早い。(サマラが12秒に対し6秒)
- アバンチュール
まずは対象のメンバーの信頼ミッションをクリアする。
その後戦闘を絡んだミッション終了毎にノルマンディー内で会話すればフラグが立つ。
とりあえずミッションが終わるたびに口説き落としたい相手と会話しまくれば良い。
- オメガ 4 リレイ突入前に発生。
男性 ミランダ、ジャック、タリ
女性 ジェイコブ、セイン、ギャレス
- 大物食い
グラントの信頼ミッション『グラント:通過の儀式 』の3ラウンド目に出現。
時間制限があるため取りこぼし注意。
- 戦略家
プルやスラム等浮かせ系の技が発動中に他の技をあてれば良い。
注意点はバイオティクス パワーという事、テックやバレットでは無効。
また発動のタイミングや敵との位置関係ではカウントされない時があるがめげない。
コツとしては同時に一つの対象に対して二人以上の仲間に能力を発動させる。
(自分がプルで浮かせて仲間二人にワープ等)
序盤ならジェイコブのプル→ミランダのワープ等で狙える。
- 格闘家
殴り殺すのではなく、殴った後に銃で止めを差す。
ショットガンの使えるクラスだと楽。
- 冷血
インシレート等で引火、スロー等で突き落とす、メックをヘッドショットし誘爆など。
- スペシャリスト関連
- それぞれ対応する技で破壊したときに初めてカウントされる。
- 特殊能力の使えないソルジャーでも、仲間の特殊能力でも解除可能だが、
その場合普通にプレーしても解除どころか一度も条件を満たせない可能性の方がかなり高い点に注意。
コツとしてはオプションから仲間の特殊能力の自動発動をOFFにして、ある程度敵の防具を削ってから手動で発動させる事。 - ちなみに手動で仲間に発動してもらった特殊能力は仲間の位置から発射されるのではなくシェパードの視線が重要。
仲間の位置から敵が見えていても、シェパードが目視できていない場合はうまく命中させることができない。
また、○○パレット等の属性弾ではカウントされない。- シールド⇒オーバーロード 稼ぎ場所はブルー サンズやゲス。タリのAIハッキングで作ったシールドを破壊してもカウントされる。
- バリア⇒ワープ エクリプスのリーダー格やコレクターも着用している。
- アーマー⇒インシレート ブラッド パック戦が稼ぎやすい。最上位難易度ならハスクでも良い。
- エージェント
一部の惑星でスキャン中Anomaly Detectedと表示される。
円形レーダー内の白線の方向をたどりスキャン、白点を見つけ探査機を打ち込む。
その後上陸しミッションをクリアすれば解除。
- ウェポン スペシャリスト
1種類の武器を7回アップグレードすれば解除。
アップグレードの大半はミッション中にて。
本作ではミッションのエリアは、クリア後再び訪れる事が出来ないので注意。
各武器及びアップグレードの場所は以下のリンクから。
http://www21.atwiki.jp/mass_effect2/pages/20.html
- フルパワー
シェパードのスキルツリーの4段階目をアンロックすればOK。
製品情報
- ジャンル/SFシューティングRPG
- 開発/BioWare
- 販売/エレクトロニック・アーツ
- 発売日/2011年6月23日 / EA BEST HITS 2012年6月21日
- 税込価格/7,665円 / EA BEST HITS 3,654円
- 対象年齢/CERO:D 17才以上対象
- 公式/http://japan.ea.com/masseffect2/
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