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神次元ゲイム ネプテューヌV

神次元ゲイム ネプテューヌV
(Ultra Dimension Neptune V/Hyperdimension Neptunia Victory)

獲得情報

グレードタイトル詳細情報
Unknown
プラチナ神次元ゲイム ネプテューヌV マスターネプテューヌVを遊び尽くした。
「いやー、なんかもう骨の髄までしゃぶりつくされちゃったかな。ここまで遊んでくれてありがとね!」
Unknown
ブロンズネプテューヌ起動NEW GAMEを選択してゲームを開始した。
「ゲームを始めるだけで取れちゃう超お手軽なトロフィーだよ!まさか取れないって人はいないよね?」
Unknown
ブロンズ満点レビュー!ネプステーションのレビューで満点を獲得した。
「おー、やり込んだね。そういやこのゲームは、あのレビューで何点もらったんだろ?」
Unknown
ブロンズはじめての見聞見聞システムを使ってみた。
「ノワールから教わったーってのがちょっと引っかかるけど、使えるものはなんでも使わないとね」
Unknown
ブロンズ温故知新見聞システムでロストプレイスを10個発見した。
「いやー、探せば出て来るもんだね。つっても、わたしが自分で探したわけじゃないんだけどさー」
Unknown
ブロンズコンボメイクオリジナルのコンボを作った。
「『あなただって子供の時、自分の必殺技を考えたりしたでしょ?』って誰かが言った時のなんとも言えない空気を思い出したよ・・・」
Unknown
ブロンズアイテム開発アイテムを開発した。
「こーやって一個一個手作りすると愛着が沸くよね。で、ピンチの時ももったいなくて使えなかったりして・・・」
Unknown
シルバーアイテム開発を100種類アイテム開発を100種類行った。
「いやー、作った作った。なんかもー女神やめても、こっちの仕事で食べていけるんじゃないかな・・・」
Unknown
ブロンズ総獲得金額1億累計で1億クレジット稼いだ。
「うっはー、一億だよ。サラリーマンの生涯賃金越えちゃったよ…もう働かなくてもよくね?」
Unknown
ブロンズゲームクリエイターのたまごディスクメイクを行った。
「あっさり作っちゃったね。実際のゲーム制作現場では、何十人もの人が死んだ目をしてるというのに・・・」
Unknown
ブロンズ天才ゲームクリエイター誕生?ディスクメイクで「神ゲー」を作成した。
「うわー、すっごい面白いゲーム作っちゃったー。TVの前のみんなに遊んでもらえないのが残念だなー」
Unknown
ブロンズひさびさすぎる戦闘初めて戦闘をした。
「聞いてよ・・・『久々に闘おうと思ったらLVが1になっていた』。何を言ってるか分からないと思うけど(ry」
Unknown
ブロンズ百戦錬磨100回戦闘をした。
「おめでとー!百人斬りたっせー!・・・中には、百回逃げ回った人もいるのかな?」
Unknown
シルバーバトルマスター500回戦闘をした。
「生涯500のバトルを戦い抜き、只一度の敗北もなし・・・とかだったらカッコいいよね」
Unknown
ブロンズコンボマスター100コンボヒットさせた。
「これぞ奥義!ねぷこ百烈拳!・・・え?わたし一人で100Hitしたんじゃないって?」
Unknown
ブロンズ最大火力最大ダメージ10万を達成した。
「すごいね!『私のHPは53万です・・・』みたいな敵が出てこない限りは一撃必殺だよ!」
Unknown
ブロンズレベルMaxキャラクター一人のレベルを99にした。
「さて、最初にLv.99にしたのは誰なのかなー?とーぜん、わたしなんだよね?ね!」
Unknown
ゴールドカンスト全員をLv.99にした。
「全員99!文句なしに最強だね!どんな隠しボスだって楽勝だよ・・・たぶん」
Unknown
シルバークエストマスターSランクでクエストをすべてクリアした。
「ついにクエストマスターかー。ゲーム序盤のサボりまくってた頃を思うと、我ながら信じられないよ・・・」
Unknown
シルバーモテモテ:ネプテューヌネプテューヌと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「いやー、わたしってばモテモテだよ。参ったなー、人気者はつらいねっ!」
Unknown
シルバーモテモテ:プルルートプルルートと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「えっと、これは全員ぷるるんのペットになっちゃったって解釈でいいのかな・・・?」
Unknown
シルバーモテモテ:ノワールノワールと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「それでもノワールは『べ、別に仲良くなんかないわよ!』と言い張るに10ぷりん」
Unknown
シルバーモテモテ:ブランブランと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「大人しい時のブランは、側に置いとくとなんか癒されるんだよねー。帽子からマイナスインが出てるのかも。」
Unknown
シルバーモテモテ:ベールベールと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「ちっちゃい女の子に囲まれるベールって、いかにもお姉様って感じだよね。あるいはお母様・・・?」
Unknown
シルバーモテモテ:ネプギアネプギアと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「ネプギアがみんなにちやほやされている・・・だと・・・?いや、本当は驚くようなことじゃないんだけどね」
Unknown
シルバーモテモテ:ピーシェピーシェと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「みんなに可愛がられるピー子を見てると、なんかほっこりするんだよね。お母さんの気持ちってこんな感じかも」
Unknown
シルバーモテモテ:ユニユニと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「みんなと仲良しになったユニちゃんを見て、うちの妹が複雑そうな表情を浮かべています。」
Unknown
シルバーモテモテ:ロムロムと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「おお、あの極度の人見知りのロムちゃんを堕とすとは・・・恐るべしっ!」
Unknown
シルバーモテモテ:ラムラムと他のみんなとのリリィランクを最大にした。
「ラムちゃんは猫気質だから、可愛がりすぎると逆に嫌われちゃうんだよ。これ豆知識ね」
Unknown
ブロンズ序章クリア序章をクリアした。
「わたし達の戦いは、まだ始まったばかりだよっ!」
Unknown
ブロンズ第1章クリア第1章をクリアした。
「わたしはようやく登り始めたばかりだからね。この果てしなく遠いネプ坂をよ・・・」
Unknown
ブロンズ第2章クリア第2章をクリアした。
「ゲイムギョウ界の歴史が、また1ページ・・・」
Unknown
ブロンズ第3章クリア第3章をクリアした。
「次の章も、超おもしろかっこいいよ!」
Unknown
ブロンズ第4章クリア第4章をクリアした。
「わたしはまだ次の章で遊べるんだ・・・こんなに幸せなことはないよ・・・ネプギアも許してくれるよね・・・?」
Unknown
ブロンズ第5章クリア第5章をクリアした。
「プラネテューヌのあしたはどっちだ!?」
Unknown
ブロンズ第6章クリア第6章をクリアした。
「次の章も遊んでくれないと暴れちゃうよ!」
Unknown
ブロンズ第7章クリア第7章をクリアした。
「これが『神次元ゲイム』だよっ!!」
Unknown
ブロンズ第8章クリア第8章をクリアした。
「勝った!第8章完ッ!」
Unknown
ブロンズ第9章クリア第9章をクリアした。
「ネプ子の勇気が世界を救うと信じて・・・!」
Unknown
シルバーNormalエンディングNormalエンディングを見た。
「根本的な解決にはなってないけど、ま、これはこれで平和な終わり方ってことで」
Unknown
シルバーGoodエンディングGoodエンディングを見た。
「一応両方の世界も救ったからグッドエンド!ネプギアには、ごめんなさいしないといけないね」
Unknown
ゴールドトゥルーエンディングトゥルーエンディングを見た。
「完全無欠のハッピーエンド!次回作は女神13人勢揃いの、女神13(サーティーン)だよっ!(嘘)」

メモ

廉価版
海外版トロフィー別(英語圏/韓国)
オンライントロフィー
備考

プラチナ獲得時間:60時間前後

  • 稼ぎ効率を第一に考えない場合、獲得までの時間は大きく延びる。
  • 前作までと違ってシェア調整はほとんど必要なく、エンディング分岐もシェア以外の要素。
  • エンディングは3種類あるが、セーブデータを分けることで1周でもコンプ可能。
    • ただし1周目では「満点レビュー」が難しめなので素直に2周するのもあり。
  • エンディング後は自由に行動ができるため、Lv上げなどはその時でも可能。
    • ただしトゥルーエンディング以外は行動範囲が狭く、パーティメンバーも全員揃わないので注意。
  • DLCキャラはトロフィー条件に含まれない。(「カンスト」や「モテモテ」など)
  • 最終手段として、有料配信されている武器等を購入すればトロフィーコンプまでに戦闘面で詰まることはなくなる。
    • だが最初から購入してしまうとヌルゲーどころではないので、導入は自己責任で。
  • 無料DLC「応援ありがとう!これからもねぷねぷをよろしくね!パック」(2013年6月6日配信)のリング4種を導入すればクリアまで戦闘に困ることはないが、こちらも自己責任で。

  • 満点レビュー!
    • 各項目で10点を得るための条件は、クエストが未消化クエスト0(一部例外あり)、シェアがプラネテューヌのシェア50%以上、見聞・撃破数はある程度こなしていれば10点となる。
      • 5章以降はコロシアムでシェア操作が簡単に行える。
      • 見聞・撃破数が不安なら飽きるほど派遣・撃破しておくといい。
    • 設定ミスのせいか、7章では絶対に満点を取れないため、他の章で狙おう。
オススメの章とクエスト攻略
  • アイテム開発を100種類
    • 簡単に入手できる色素を使うアバターアイテムを作るのが楽。
簡単に入手できる色素と入手方法
  • 総獲得金額1億
    • アイテム開発を利用した金策があるため、それを利用すれば楽に達成可能。
稼ぎ方法の詳細
  • 天才ゲームクリエイター誕生?
    • 特定のチップを組み合わせて作成を行うと取得。
神ゲーとなる組み合わせ一覧
  • バトルマスター
    • 「カンスト」とモテモテ系トロフィーを狙っていれば自然と500回はいくため、稼ぐ必要はない。
  • コンボマスター、最大火力
    • 狙わなくともトロフィーコンプまでには取得できる。
    • 最悪、ヘイロウ森林の上位危険種ナースビンダーの群れにノワールのインフィニットスラッシュを撃つといい。Hit120、ダメージ10万は楽にいく。
  • カンスト
    • 経験値は、見聞者の派遣(最大1.9倍)、ディスク効果(Lv5で1.3倍)、カップリング効果(1.25倍)で上げることが可能。経験値稼ぎをする際は活用することで効率が跳ね上がる。
    • ピーシェは自己アビリティで獲得EXPアップ(1.25倍。ディスク効果のLv4と同等)を備えているため、ディスクは他のキャラに回すといい。
オススメの経験値稼ぎ
  • クエストマスター
    • Sランクになった時点(昇級試験5クリア)で取得。
    • クエストにはポイントが割り振られており、一定のポイントに達することで昇級試験が発生する。
      • 発生しない場合は、一度ギルドから出るとよい。
    • Sランクへの昇級試験を出すにはその時点で発生しているクエストをすべてクリアするだけではポイントが足りないため、何度かクリア済みのクエストをクリアする必要がある。Aランクのクエストが一番ポイントが高いので、簡単なAランククエストを回すのが最速。コロシアムのクエストではポイントを得られないので注意。
    • クエスト制覇、大きなメダル制覇、コロシアム制覇などは昇級試験に関係しないので無理にしなくていい。
  • モテモテ系
    • リリィランクは10でMAXだが、8まで上げればいい。リリィランクの対象キャラクターは初期メンバーのみで、DLCのメンバーは対象外。
    • ディスク効果でリリィアップ+Lv5(赤アイディアチップLv.5のハーレム)を発動させれば10戦で1上がる。
      • ただし前衛のキャラに装備しないと意味がないので注意。また、ディスクの効果は全体にはかからないので前衛4人分作る必要がある。
    • 「カンスト」と並行すれば、経験値稼ぎの効率は落ちるが結果的には効率的。オススメは「カンスト」に表記されている②の方法。
    • 経験値稼ぎが終わってしまった場合は、バーチャフォレスト保護地区のリザードマンを倒す→禁忌の枝でリポップのループや、コロシアムをひたすら回すのが効率的。
  • Normalエンディング
    • Goodエンディングの条件である5つのキーアイテムを揃えずに8章のイエローハートを撃破。
  • Goodエンディング
    • 5、6章で以下のキーアイテムを集め、9章のキセイジョウ・レイの回想イベントとマジェコンヌのナス栽培イベントを回収せずにキセイジョウ・レイを撃破。
キーアイテム
  • トゥルーエンディング
    • 9章で各地の隠しダンジョンで発生するキセイジョウ・レイの回想イベント6つ全てとマジェコンヌのナス栽培イベントを回収する。
マジェコンヌのナス栽培イベント
  • 隠しダンジョンは見聞者を派遣することで発見できる。
該当の隠しダンジョン

製品情報

ジャンルRPG
開発コンパイルハート
販売コンパイルハート
発売日2012年8月30日
価格通常版:6,980円(税抜)/ 7,538円(税込)
神限定版:9,980円(税抜)/ 10,778円(税込)
対象年齢CERO:C 15才以上対象
公式http://www.compileheart.com/neptune_v/

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